Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Missis Taylor

Новости по Mass Effect: Andromeda

Рекомендуемые сообщения

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Скриншоты 

large.img.jpg

large.img.jpg

large.img.jpg

Hide  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Твиттер daily news))

 

  • В видео про исследования упоминалась сотня планет,  но только на часть из них можно приземлиться и исследовать. link
  • Остальные планеты - для сканирования. Если после него появится причина, то вы сможете на них высадиться link

 

  • Скотт не пошел проверять Сару в ролике, просто чтобы избежать спойлеров в видео. А вообще, разработчики советуют сначала проверить как она) link
  • Редактор персонажа был бы до этих 13 минут - в ролике была выбрана опция "Быстрый старт" link
  • Набирать очки жизнепригодности Андромеды (A.V.P.) необязательно для прохождения. link
  • Кочевника можно (и стоит) использовать на большинстве планет, на которых высадитесь link
  • Если у вас будет несколько прохождений за персонажа с одним и тем же именем, игра присвоит им номера, чтобы их различать link
     

upd

  • "Несколько доступных для исследования планет" в ролике про исследования подразумевает только планеты с открытым миром, которые вы можете поисследовать. Кроме них есть еще множество хабов, миссий лояльности и других миссий. link
  • Военные, ученые, торговцы - это большие категории колонистов, а мы будем выбирать, кого будить, внутри этих категорий. link
Изменено пользователем altea

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Официальный сайт что-то не торопится переводить статью, вышедшую вместе с последним роликом, а там есть информация, в ролик не попавшая)

https://www.masseffect.com/news/exploration-and-discovery

Так что пока можете почитать тут)  

Карта Галактики.
В Масс Эффект: Андромеда события происходят в кластере Элея - части галактики, полной звездных систем.  Вы можете перемещаться между этими системами, используя Карту Галактики на борту Бури; при этом вы будете видеть все, что вас окружает, через окна корабля в режиме реального времени. Планеты, луны, космические аномалии и корабли - всем этим вы сможете полюбоваться.
На карте вы увидете дюжины систем и более сотни планет, некоторые их них вы сможете исследовать лично. Именно так начнется ваше приключение.

Планеты.
У каждого посещенного мира будет своя история, персонажи и, конечно, испытания.
В нашем геймплейном видео мы показали планету Элааден. В посадочной зоне, которая называется "Рай", вы быстро обнаружите, что высокая температура на планете смертельно опасна, воды почти нет, а загадочные древние артефакты, рассыпанные по поверхности, охраняются созданиями Ремнантов. Чтобы выживать на Элаадене, нужно быть совсем отчаянным - или кроганом.
Но даже кроганам здесь приходится несладко, и они не доверяют никому из Инициативы Андромеда - тем более, Первопроходцу. Как вы поведете себя с кроганами и испытания, которые вас ждут - все это, в конечном счете, определит ваш успех на Элаадене.
Кочевник, ваш вездеход, необходим для преодоления больших расстояний на планетах. Вы сможете модифицировать Кочевник:  повысить мощность турбо-ускорителя, увеличить высоту прыжков, улучшить управляемость и многое другое.

Передовые станции.
Одной из ваших задач во время исследования будет обнаружение подходящих точек для спуска передовых станций. После установки, эти станции будут служить точками быстрого перемещения, позволяя сменить оружие или вызывать Кочевник, если вы потеряли его местонахождение или он был уничтожен. Помимо этого, там можно пополнять боезапас и укрыться от любых природных угроз.
В некоторых местах, таких как Элааден, вы попадете под действие локальных или планетарных угроз, таких как опасные температуры. Первопроходец и Кочевник защищены от от этих угроз собственными системами жизнеобеспечения, но когда в этих системах заканчивается энерги, вам придется искать безопасное место или передовую станцию, чтобы перезарядить их.

Поселения.
Путешествуя по планетам, вы обнаружите новые места для исследований, новые истории и новых персонажей. В конечном счете, все ваши находки помогут повысить жизнепригодность планеты, которая, в свою очередь, позволит вам создать поселение и улучшить Нексус - космическую станцию Инициативы Андромеда.
Прежде чем на планете можно будет создать поселение, вам нужно будет поднять ее жизнепригодность по крайней мере до 40%, разбираясь с местными угрозами, договариваясь с жителями, исправляя проблемы с окружающей средой и решая другие задачи, связанные с историей планеты. В случае Элаадена, например, ваши отношения с кроганами определят возможность создания поселения.
Помимо этого, исследования и открытия приносят A.V.P. (Очки Жизнепригодности Андромеды). По достижении определенных уровней этих очков, станут доступны улучшения Нексуса и пробуждение колонистов от сна. Вы сможете выбирать, кого именно будить, и это определит какие бонусы вы получите: ученые ускоряют исследования и разработки, военные повышают боеготовность, торговцы налаживают рыночные отношения. Выбор за вами!

Хранилища.
Никто не говорил,  что найти новый дом для человечества будет легко. В галактике Андромеда множество загадок, обширная сеть древних Хранилищ - лишь одна из них.
Даже просто отыскать вход в одно из Хранилищ станет непростой задачей, требующей исследовать всю планету. Внутри Хранилища вам придется вспомнить все составляющие игры - включая исследование, выбор маршрута, решение загадок и боевые навыки - и использовать их, чтобы выбраться живым. Разгадка тайн этих Хранилищ станет ключом к выживанию в Андромеде.

Крафтинг.
Если вам нравится создавать оружие и броню, подходящие к вашему стилю игры, вам понравится наша система крафтинга. В МЕА создание вашего идеального снаряжения основывается на двух элементах: изучение и разработка.
Изучение: Во время исследований планет сканируйте все уникальные растения и технику, которую сможете, чтобы получить Данные Исследований, относящиеся к ним. Чем больше вы узнаете, тем более редкие и уникальные чертежи и усовершенствования вы разблокируете.
Разработка: После завершения изучения можно приступать к созданию. Определите, какие материалы нужны вам для чертежа и где их найти. Вы можете купить материалы у торговцев, найти во время исследований, добыть с помощью дрона на Кочевнике или обнаружить в космосе. В зависимости от используемых материалов и результатов изучения, вы сможете применить усовершенствования, создавая снаряжение.
Усовершенствования: Это специальные устройства, которые можно интегрировать в оружие и броню во время создания, чтобы придать им уникальные свойства. Ниже приведена лишь небольшая часть списка доступных Усовершенствований, чтобы показать пример возможностей, которые они дают:
- Воздушный стабилизатор: При создании оружия увеличивает точность выстрелов при стрельбе с воздуха. При создании брони улучшает биотические способности при использовании с воздуха.
- Излучатель: Заменяет механизм стрельбы на энергетический излучатель. Превратите ваш Мститель в лазерную винтовку!
- Модуль охлаждения: Увеличивает размер обоймы при использовании специальных боезарядов, позволяя добиться максимального эффекта от крио, воспламеняющих и дезинтегрирующих патронов.
- Дезинтегратор щитов: При создании оружия увеличивает силу ваших дезинтегрирующих патронов. При создании ножной части брони добавляет электрический заряд для атак ближнего боя, проводимых с воздуха.
- Старая технология термозарядов: Переводит любое оружие на систему перегрева (как в оригинальном Масс Эффекте), устраняя необходимость в патронах.

Дополнительно, большое количество модов может улучшить характеристики вашего оружия, как и "встраиваемые моды" Ремнантов, которые улучшают вашу броню. Чем больше вы исследуете, тем больше получите материалов, больше вещей сможете создать и тем более смертооносными окажетесь в бою.
В основе МЕА лежат открытия и исследования. Выборы, которые вы совершите, и места, которые посетите, позволят вам оставить свой уникальный след в галактике Андромеда. Решите вы исследовать разбившийся корабль или отправитесь в жерло активного вулкана - чем больше вы взаимодействуете с миром и персонажами, тем больше удивительных открытий будет вас ждать.

Hide  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ещё один скриншот мультиплеера. На этот раз настройка цвета брони.

Показать содержимое  

C6CtLvkUwAATd40.jpg

Hide  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Неожиданно)

http://edmontonjournal.com/entertainment/local-arts/edmonton-djs-make-music-for-biowares-new-game-mass-effect-andromeda

В саундтрек Андромеды входит 21 трек от диджеев из Эдмонтона.

Основные темы, звучащие в боевых сценах, синематиках итд написал Джон Паэсано. А местные композиторы [из Эдмонтона] получили возможность создать музыку для сцен в ночных клубах и прочих "бытовых" игровых локациях.

Список попавших диджеев: Better Living DJs, Comaduster, Deep Six, Dr. Perceptron, KØBA, Nada Deva and Senseless Live

 

Изменено пользователем altea

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Новый скрин в фулл размере  

mSsRVF4w7T8.thumb.jpg.41c7f927dba037c697a1c621b29bee13.jpg

Hide  

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

C6HEvvmU4AIP36M.jpg

четвертый день мультиплеера:)

На скрине "Бонусные статы" - новая механика в МП. Например, игра за персонажа с бонусными щитами повышает максимальный уровень щитов для всех ваших персонажей link

Изменено пользователем altea

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Новая Земля:)

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Скриншот

Показать содержимое  

C6LE-MWWMAE-1d_.thumb.jpg.e90397bcdb768a0a3fa63387e903635d.jpg

Hide  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Воскресный выпуск твиттера)

  • Ни у Райдера, ни у сопартийцев максимального уровня нет. У сопартийцев количество способностей, на которые можно потратить очки при прокачке, меньше, чем у Райдера. Но их тоже нереально прокачать до максимума всех способностей только за одно прохождение. link
  • Сложность боев также будет повышаться в зависимости от уровня link
  • Получение усовершенствования "Старая система термозарядов" [и, видимо, любых Усовершенствований] зависит от того, как много вы исследовали, и кого из колонистов разбудили link
  • Можно повысить запас системы жизнеобеспечения, но просто получить иммунитет к природным угрозам нельзя. Хотя, возможно, есть и "другой способ справиться с этими угрозами" link
  • Выбор цвета брони (третий скрин из МП) в сингле выглядит так же, но там еще есть опция автоматически подстроить цвета других элементов брони, в соответствии с тем, который вы редактируете сейчас. link
  • Большая часть брони состоит из независимых частей (ноги, нагрудник, руки отдельно, но есть и слитные комплекты. Их цвета тоже можно кастомизировать link
  • Про варианты ответов в диалогах, которые были в 13-минутном ролике:

"Одни выборы дают вам два верхних варианта ответов в диалоге, другие - два нижних, некоторые - все четыре, это зависит от ситуации" link

Раньше Фрейзер уточнял расположение тонов: нижний левый - обычный, нижний правый - профессиональный, верхний левый - эмоциональный, верхний правый - логический, и может быть еще пятый - зависящий от конкретных обстоятельств ("сюжетный" или "импульсивный")

  • Концепция "жизнепригодности" планет будет объясняться в игре, это не просто новая игровая механика link
  • Про проблему генофага стоит спросить у кроганов в игре link
  • Варианты отображения шлема: всегда надет, всегда снят, снят только в разговорах link
  • Суви (офицера по науке) покажут до релиза link

 

 

Изменено пользователем altea

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Скриншот, связь между мп и синглом

Показать содержимое  

C6MbvlhUsAEsFSR.thumb.jpg.31f783ecc330ab16285bfb9e51eddfc7.jpg

Hide  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Все DLC для мультиплеера как обычно будут бесплатны. 

Показать содержимое  
Hide  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Ответы по последней мультиплеерной картинке:

вот этой

15 часов назад, amercafe сказал:

Скриншот, связь между мп и синглом

Показать содержимое

C6MbvlhUsAEsFSR.thumb.jpg.31f783ecc330ab16285bfb9e51eddfc7.jpg

Скрыть

 

*я в МП не играла никогда и что-то могу понять не правильно, сразу предупреждаю*

  • На экране мы видим доступные миссии APEX link
  • Можно из сингла отправлять команды (strike team) на миссии, чтобы получать награды только для сингла, или самому проходить их в МП и получать награды и для сингла, и для МП link
  • Модификаторы для миссии фиксированы (не выбираются игроком) link
  • loot box  - просто условное название для случайных наград в синглплеере link
  • Ничего абсолютно необходимого для сингла в этих наградах нет, просто приятные бонусы - не обязательно их получать для прохождения link
  • Миссии будут появляться каждый день со сроком устаревания (Expires in) link
  • Для миссий APEX (миссии на экране) нужно найти и забрать что-то, независимо от количества волн врагов (дефолтное число волн не 10, и в миссиях его можно менять) link
  • Награды в пункте Pathfinder Rewards вы получаете для своего Первопроходца в синглплее link
  • Их можно получить только в одном выбранном прохождении link
  • Если вы зарабатываете лут для сингла, то сможете выбрать, в какое сохранение/прохождение его переместить link
  • В сингле бонусы от МП не появляются просто автоматически - вы можете выбрать, хотите ли их получить (в этой игре) link
  • Есть некоторые "особые" бонусы, но в основном это сбор ресурсов, необходимых в сингле link
  • Миссии будут проходить на стандартных МП картах, но там могут быть некоторые сюрпризы link
     
  • UPD Сам мультиплеер доступен сразу, а вот связь между МП и синглом станет доступна только когда вы пройдете дальше по сюжету link


И просто мелочевка:

  • Синематик-сцен больше, чем было в Инквизиции: они есть в сайд-квестах, много в основных сюжетных квестах, во всех миссиях лояльности, в практически всех разговорах на Буре link
  • Некоторые чертежи мы получим автоматически с повышением уровня, другие разблокируются за Данные Исследований. Цель была в том, чтобы не заставлять игроков фармить чертежи по сундукам) link
  • Про настройку игры длинная ветка ответов link   Основные пункты настройки под себя: сложность игры, переназначение клавиш (PC) и специальные опции ввода, которые дают возможность настроить какие действия требуют нажать и удерживать кнопку, а какие просто однократно нажать для включения/выключения. Это можно настроить для бега, прицеливания, длительных способностей типа огнемета. Управление Кочевником тоже можно переназначать как удобно.

 

 

 

 

 

 

Изменено пользователем altea

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Последний брифинг выложили:)
Озвучивает Суви, про "золотые" миры

видео  
Hide  

https://www.masseffect.com/andromeda-initiative/training-hub/golden-worlds-and-settlements

Золотые миры  

58bd9872569d6_Goldenworlds.thumb.png.3543e237a06604612459b9e2d4e29596.png

Hide  
Изменено пользователем altea

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Новая статья от IGN

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

максимальный уровень престижа в мультиплеере равен 10

wp_ss_20170307_0001.thumb.png.250a7c2790d95c9a8fe075c7ba4e6186.png

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Strike Teams

Показать содержимое  
Hide  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

мультиплеерный твиттер))

 

По прошлым картинкам:

Показать содержимое  
  • У каждой миссии есть тема, к некоторым из них придется сначала подготовиться link
  • При переходе из сингла в миссии игра создаст точку сохранения и перейдет в режим МП link
  • В МП есть бонус за то, что вы берете меньше максимального веса оружия link
  • И можно идти вообще без пушек, только с оружием ближнего боя link
  • Заработанные бонусы будут привязаны к вашему аккаунты, пока вы не зайдете в сингл и не решите забрать их. Необязательно вообще иметь активное прохождение, бонусы не пропадут, даже если его нет link
  • Каждый персонаж идет со своим заранее определенным набором навыков, мы можем только выбирать как их развивать дальше link
  • Изначально разблокированы основные классы персонажей-людей link
Hide  

По новому:

Показать содержимое  
  • Ветка сообщений link

Strike teams - команды, которые можно отправлять на миссии, если вы не хотите выполнять их самостоятельно. Time Requiered - время, которое потребуется назначенной команде на выполнение, но они могут и не справится. Strike teams получают очки опыта и повышают уровни, их тоже можно апгрейдить, чтобы выполнять более сложные миссии
Миссии можно повторять, но награду за выполнение вы получите только за первый раз. Очки опыта вы будете получать каждый раз (сами, если проходите миссию, или strike team, если вы назначили ее выполнять задание)
Бонусы за миссию - фонд миссий (Mission Funds) и награды Первопроходца - одни и те же, как бы вы не завершали миссию. Очки получит либо strike team, либо вы сами если проходили миссию в МП.

 

  • Локаций из сингла нет в МП, но есть очень похожие  link
  • Срок устаревания показывает только когда нужно отправиться на миссию, завершить ее можно и после этого. link
  • Никак кастомизировать эти команды нельзя, они создаются случайным образом. Но у них есть описания (имена, расы, классы и другая информация) link
  • Команды рекрутируются/покупаются и у них есть отличительные особенности. На миссиях эти особенности могут и помогать, и мешать. Убить команду нельзя, но за невыполнение миссии она может получить какую-то негативную отличительную особенность link
  • Например, можно отправить команду у которой есть приборы ночного видения на ночную миссию, команду кроганов на миссию по захвату итд link
  • У них есть % шанса на победу, зависящий от их уровня и отличительных особенностей. И в зависимости от победы/проигрыша они могут получить новую особенность, которая отразится на их работе в будущем link
  • Время на выполнение миссии отсчитывается в реальном времени игрока, его можно уменьшить, если отправить на это более опытную команду. Есть и короткие, и длинные миссии link
  • Для выполнения миссии командой не нужно поддерживать мультиплеерную сессию, хорошее интернет-соединение не понадобится link
  • Отправка команд действительно похожа на war table из Инквизиции. Но прибавьте к этому новую механику "отличительных особенностей", апгрейд снаряжения команды и возможность проходить миссии самостоятельно link
  • Фонды миссий в сингле используются только для найма и апгрейда снаряжения команд, в МП они позволяют покупать специальное снаряжение link
  • Список миссий загружается с серверов, так что для всех они доступны становятся одновременно link
Hide  

Мультиплеер покажут на PAX! link
 

 

Изменено пользователем altea

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

https://www.vg247.com/2017/03/07/everything-we-know-about-banging-in-mass-effect-andromeda-after-going-hands-on-and-quizzing-bioware/

Статья про романы. Автор играл за Скотта, если вкратце то:

Показать содержимое  

Лиам гетеро, Пиби, Ветра- с нимим можно мутить. Вроде с Джаалом тоже, но тут хз.

Hide  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Тур по Нексусу от IGN First

Изменено пользователем altea

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...