Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
  • Поддержать www.BioWare.ru теперь можно и на Boosty.

  • В команду BRC нужны новостники и рецензенты. Всем желающим писать в ЛС.

  1. Главное

    1. 339 744
      сообщения
    2. 2 817
      сообщений
    3. 1 985
      сообщений
    4. 10 344
      сообщения
    5. 10 150
      сообщений
  2. В центре внимания

    1. 16 860
      сообщений
  3. Baldur's Gate

    1. 8 593
      сообщения
    2. 9 612
      сообщения
  4. Dragon Age

    1. 39 257
      сообщений
    2. 41 081
      сообщение
    3. 128 159
      сообщений
    4. 99 714
      сообщения
    5. 261 022
      сообщения
    6. 18 552
      сообщения
  5. Mass Effect

    1. 13 705
      сообщений
    2. 34 521
      сообщение
    3. 61 730
      сообщений
    4. 62 472
      сообщения
    5. 111 053
      сообщения
    6. 168 944
      сообщения
  6. Другие игры BioWare

    1. 66 946
      сообщений
    2. 8 130
      сообщений
    3. 1 767
      сообщений
    4. 8 300
      сообщений
  7. CD Projekt RED

    1. 33 146
      сообщений
  8. Obsidian

    1. 17 662
      сообщения
    2. 335
      сообщений
    3. 5 925
      сообщений
  9. Larian Studios

    1. 5 614
      сообщения
  10. Другие RPG

    1. 14 115
      сообщений
    2. 635
      сообщений
    3. 2 827
      сообщений
  11. Флэйм

    1. 340 457
      сообщений
    2. 114 947
      сообщений
    3. 65 178
      сообщений
    4. 22 948
      сообщений
    5. 15 712
      сообщения
    6. 438 945
      сообщений
    7. 31 157
      сообщений
  12. BRC

    1. 11 371
      сообщение
  • Patreon и Boosty

    BRC на Patreon

    Собрано: $39 из 50
    Ближайшая цель: Два раза в месяц проводим стрим или записываем подкаст. Тема стрима/подкаста выбирается путём голосования патронов и команды сайта.

  • Discord

    Сервер BRC в Discord, где мы знакомимся, общаемся и собираем пати для мультиплеера МЕА, DAI и МЕ3

  • Последние новости

  • Изменения статусов

    • Doctor Harbinger

      Когда игра настолько убога, что аж пробудила Crowbcat'а.

       

      1. Show previous replies  Ещё #
      2. Dmitry Shepard

        @FrostFox, вот мне интересно, вы намеренно игнорируете контекст сравнения КП2077 с ГТА? А он ведь простой. Ну ок, хорошо, допустим, что вы не видите очевидного, придется его озвучить прямо, хоть я отказываюсь верить в это. Даже в сраном ГТА 3 разработчики озаботились создать и прописать базовые и усложненные модели поведения неписей и создать анимации для этого поведения, а также анимации-реакции, отображающие различные состояния ГГ в ходе взаимодействия с окружающим миром. Это то, о чем поляки должны были со всех сторон подумать в первую очередь, понимаете? Дать игроку впечатление от столкновения, падения, скольжения и т.д. Раз уж вам не нравится сравнение с ГТА, ну ок, вот вам шутер от первого лица F.E.A.R., где все это есть и ощущается. Раз уж поляки так сильно упирали на иммерсивность, что даже отказались от третьего лица, они обязаны были озаботиться подобными вещами, потому что именно иммерсивность стала первой жертвой такой убогой реализации, когда у нас нет надлежащих анимаций падения, выпадения и вставания на ноги за пределами катсцен. Обывательских действий, ежеминутных. Я не говорю там о каких-нибудь жестах-привычках Ви, разных для каждой предыстории, это уже роскошь при текущем состоянии игры. И даже не упоминаю, что неписи за рулем не умеют объезжать препятствия, а копы вытаскивать гг из машины, чтобы арестовать, это поправят. Но вот сам подход, при котором простейших вещей не было реализовано, совсем другое дело.

        В общем, резюмируя, могу сказать, что поляки действительно могли сделать игру даже не года, а десятилетия, как минимум, хоть и наобещали они на игру столетия вообще. Даже в таком сыром виде это заметно по любым видеороликам. Но не сдюжили. Надеюсь, за этот год они сумеют обработать этот паровоз напильником до состояния ракеты, вспоминая известный анекдот. В конце концов, у них есть для этого теперь и время, и, надеюсь, желание с возможностями.

      3. Doctor Harbinger

        Цитата

        Мир КП гораздо детализирование и лучше проработан чем унылые пустые ГТАшки. И ты проработку мира с  поведением ботов-болванчиков не путай, вот только для кого эти боты являются главными элементами игры кроме школьников, которых прикалывает днями напролет сбивать человечков и убегать от полиции, лично для меня загадка.

        Факинг. Кек.

        Т.е. отсутствие даже элементарной реакции на действия игрока за пределами "Бегать с криками ниубивайти меня" или "Вылезти из машины, и присесть" это в разы более детализированный и проработанный мир? Болванчики, ходящие по кругу без какой-либо цели, это "живущий своей жизнью город"? Полиция, вываливающаяся из задницы игрока, это детализация или проработка? Заметь, не я кричал про иммерсив сим и город, живущий своей жизнью, это делали разработчики. И ни одного из своих обещаний они не выполнили, что безумно бросается в глаза, стоит отойти от сюжетных рельсов хотя бы на пару минут, но вам, я смотрю, все божья роса.

        Я хотел бы извиниться перед Ридером, до настолько слепого фанатизма даже он в темах Юбиков еще не опускался. Или опускался, я уже, если честно, не помню.

      4. Tanatos

        Я-то думал, лучше в первую очередь проработкой сюжета и персонажей заниматься. Но нет, надо было делать неписей как в ГТА.

        Ну ок, чё.

        И да, Док, у Ридера хотя бы аргументы есть. В отличие от.

      5. Vuvuzela

        Так в пуке с этим тоже не алё, в том-то и беда. Практически все, что не связано с основной сюжетной линией, сделано на отвали и через жопу. Сюжет мы будем узнавать через записки, с персонажами общаться по телефону, офигеть проработка, очень интересно (на самом деле не очень). 

      6. Dmitry Shepard

        @Tanatos, сюжет и персонажи должны были быть проработаны еще на стадии препродакшена. Последние четыре года поляки не этим должны были заниматься, а реализацией всего, что задумали и проработали.

      7. View All Replies
    • malign

       

      1. Русалка

        Показать контент  

        Это же мой кот! :shock_in_spanish:

         

        Hide  
    • Mackintosh

       

      1. This update has no replies.
    • bol

      Когда история делает поворот на 180 градусов и герои и злодеи меняются местами

      Заключительный сезон

       

      1. This update has no replies.
    • KnightOfNine

      Очень круто сделана в Инквизиции связь сингла и мульта. Что-то похожее на МЭ, где агенты выполняют операции штаба во время войны, только здесь агенты имеют свои личности, какие-то диалоги, и появляются в сингле. Стоят где-то в крепости, выполняют различные задания. Создаётся впечатление, что не какие-то рандомные болванчики делают миссии, а твоя команда, которой ты сам же можешь в мульт и играть. Очень классный простор для будущих камео и даже сопартийцев.
      Жаль, что мультплеер говно какое-то унылое, ну или я не распробовал :507076053764669440:

      1. Шмель

        Скучный мульт, нужен для выбивания драконьей обстановки для Скайхолда и погонять под настроение.

      2. KnightOfNine

        @Шмельу меня по умолчанию какой-то драконий трон доступен, или это  не то? Там даже ачивок нет, поэтому я раз зашёл, карту побегал и вышел =)

      3. Шмель

        Не то, там будет сет со шторами и иными приблудами, трон его часть. Сам комплект не выбивал пока. Пару лет назад на него тут собиралась пати, так узнал. Нужно на каких-то драконов пойти  в мульте.

    • RuzMad

      Что находится в бескрайних просторах космоса ME, спросите вы? 

      Полимеры. И текстуры.

       

      1. This update has no replies.
    • bol

      Хоть бы уже blackgeyser бы вышел уже , обещали в начале года, хоть какая то играююю

      Все с пиларсами сравнивают. Надеюсь не такой унылый трешак как вторые пиларсы будет, по отзывам беттеров вроде хорошая игра

      1. Show previous replies  Ещё #
      2. Русалка

        Ага, всего-то разница - про эту игру впервые слышу, а КП на слуху и в рекламе уже который год: "несите ваши денежки, у нас все будет как в игре вашей мечты"))

      3. FrostFox

        Так я об этом и говорю, нам ведь явно врут, поют красивые песни, а в финальном билде все вырежут. ВООБЩЕ ВСЕ! Не вздумайте им донатить или делать предзаказы, видно же что мошенники!!!!

      4. Sqrat

        Encased тоже обещает быть интересным. По крайней мере бета мне очень хорошо зашла.

      5. bol

        @Sqrat

        Cлышал  о ней но сам не решался пробовать)) Вроде от российских разработчиков? после великолепного  патфайндера, снова  появилась вера вотечественный игрострой)

      6. Sqrat

        Да, наше, родное.) Пробовать пока не надо - РД, а релиз уже скоро обещают. По крайней мере последний контент - патч очень недвусмысленно назывался передрелизным.

      7. View All Replies
    • p1cador

      Такой маленький, а уже говнюк.

      1. This update has no replies.
    • Yambie

      Разгребали немногочисленные скрины.

      Показать контент  

      Воспитанный соло чтит правила гостеприимства (хоть это расценивалось как взлом с отягощающим) и выходит только через дверь, а не дырку в стене.

      15.thumb.png.888e93e8f8b9cf889a3377d64db4ebb8.png

       

      Hide  
      Когда сразу понял, что это будет любимая булка с корицей <3
      1. This update has no replies.
  • Темы

  • Предстоящие события

    Предстоящих событий не найдено
  • Сегодняшние дни рождения

    1. Alitera
      Alitera
      (28 лет)
    2. alterEgo
      alterEgo
      (32 года)
    3. Antic
      Antic
      (27 лет)
    4. Byakko
      Byakko
      (30 лет)
    5. Cepheus
      Cepheus
      (35 лет)
  • Статистика пользователей

    • Пользователей
      69 785
    • Максимум онлайн
      2 543

    Новый пользователь
    Juiopll123
    Регистрация
×
×
  • Создать...