<?xml version="1.0"?>
<rss version="2.0"><channel><title>&#x41C;&#x443;&#x43B;&#x44C;&#x442;&#x438;&#x43F;&#x43B;&#x435;&#x435;&#x440; Mass Effect: Andromeda &#x43F;&#x43E;&#x441;&#x43B;&#x435;&#x434;&#x43D;&#x438;&#x445; &#x442;&#x435;&#x43C;</title><link>https://forum.bioware.ru/forum/242/</link><description>&#x41C;&#x443;&#x43B;&#x44C;&#x442;&#x438;&#x43F;&#x43B;&#x435;&#x435;&#x440; Mass Effect: Andromeda &#x43F;&#x43E;&#x441;&#x43B;&#x435;&#x434;&#x43D;&#x438;&#x445; &#x442;&#x435;&#x43C;</description><language>ru</language><item><title>&#x41C;&#x41F; MEA: &#x41E;&#x431;&#x449;&#x435;&#x435; &#x43E;&#x431;&#x441;&#x443;&#x436;&#x434;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x435;</title><link>https://forum.bioware.ru/topic/32005/</link><description><![CDATA[
<p style="text-align:center;">
	<img alt="4oGFGmj.jpg" class="ipsImage" src="http://i.imgur.com/4oGFGmj.jpg"></p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="color:#40e0d0;"><strong>Общее обсуждение мультиплеерного режима в </strong></span><strong><a href="https://www.bioware.ru/mass_effect_andromeda/news.html" rel="external nofollow"><span style="color:#00ffff;">Mass Effect: Andromeda</span></a></strong>
</p>

<p style="text-align:center;">
	 
</p>

<div>
	<div class="dfSpoiler">
		<div class="dfSpoiler_header">
			<span>Информация</span><span class="dfSpoiler_arrow"> </span>
		</div>

		<div class="dfSpoiler_wrapper">
			<div class="dfSpoiler_content">
				<ul style="color:rgb(221,221,221);font-family:'Helvetica Neue', Helvetica, Arial, sans-serif;font-size:14px;font-style:normal;font-weight:normal;letter-spacing:normal;text-indent:0px;text-transform:none;white-space:normal;word-spacing:0px;background-color:rgb(0,0,0);">
<li>
						<span style="font-style:italic;">Мультиплеер претерпел изменения. Полная эволюция Mass Effect 3.</span>
					</li>
					<li>
						<span style="font-style:italic;">Вам придётся зарабатывать XP и кредиты.</span>
					</li>
					<li>
						<span style="font-style:italic;">Микротранзакции будут, но всё можно разблокировать стандартным путем.</span>
					</li>
					<li>
						<span style="font-style:italic;">Вы сможете выбрать карту, тип противника, как в MassEffect, а также активировать испытания, которые уменьшат ваше здоровье или увеличат урон, как на Армакс Арене.</span>
					</li>
					<li>
						<span style="font-style:italic;">BioWare планируют создать миссии с уникальными испытаниями, которые игроки смогут менять.</span>
					</li>
					<li>
						<span style="font-style:italic;">В ходе этих миссий игроки будут получать особую валюту, «Награды за миссию», которые позволит приобретать конкретные предметы и оружие, что будет отличаться от рандомных стандартных наборов.</span>
					</li>
					<li>
						<span style="font-style:italic;">В мультиплеере игроки будут брать на себя роль членов отряда ApexForce – ударной группы «Нексуса».</span>
					</li>
					<li>
						<span style="font-style:italic;">Различные противники потребуют разного подхода в бою.</span>
					</li>
					<li>
						<span style="font-style:italic;">Мультиплеер обеспечит бонусы в одиночной игре, но не будет влиять на финал.</span>
					</li>
					<li>
						<span style="font-style:italic;">Новая механика «Класс престижа»: вы сможете получить два типа опыта: обычный и престижный. Престижный опыт распространяется на всех персонажей данного класса, а не только на персонажа, которым играл игрок.</span>
					</li>
				</ul>
</div>

			<div class="dfSpoiler_hide">
				<span>Hide</span> <span class="dfSpoiler_arrow"> </span>
			</div>
		</div>
	</div>
</div>

<p>
	<em>Тема будет обновляться. </em>
</p>

<p style="text-align: center;">
	<a href="https://discordapp.com/invite/KPyqXj4" ipsnoembed="true" rel="external nofollow">https://discordapp.com/invite/KPyqXj4 -Официальное дискорд-сообщество bioware.ru для игроков в мультиплеер ME:A  и ME3  </a>
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">32005</guid><pubDate>Sat, 26 Nov 2016 06:52:43 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41C;&#x41F; &#x41C;&#x415;&#x410;: &#x41A;&#x443;&#x440;&#x44C;&#x435;&#x437;&#x44B; &#x438; &#x43F;&#x440;&#x438;&#x43A;&#x43E;&#x43B;&#x44B;</title><link>https://forum.bioware.ru/topic/32190/</link><description><![CDATA[
<p style="text-align:center;">
	<img alt="g5ST5ha.png.7b0b69b9295ae11046f52f1c4183fedd.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="180901" src="//brcforum.sitkocdn.ru/monthly_2017_03/g5ST5ha.png.7b0b69b9295ae11046f52f1c4183fedd.png"></p>

<p style="text-align:center;">
	 
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="color:#dddddd;"><strong>Выкладываем видео и скриншоты, а так же просто рассказываем ваши веселые и смешные моменты в боях МП МЕА.</strong></span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="color:#f39c12;"><b>Большие подборки скриншотов и видео (<s>а так же стен текста</s>) скрываем под спойлер - </b></span><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="185705" data-unique="2jm5clgi1" src="//brcforum.sitkocdn.ru/monthly_2017_05/spoiler.jpg.36c5b7943167baa15454b40565e533c2.jpg" style="" alt="spoiler.jpg"><span style="color:#f39c12;"><b>.</b></span>
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">32190</guid><pubDate>Tue, 28 Mar 2017 18:00:37 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41C;&#x41F; &#x41C;&#x415;&#x410;: &#x41F;&#x43E;&#x434;&#x431;&#x43E;&#x440; &#x43A;&#x43E;&#x43C;&#x430;&#x43D;&#x434;</title><link>https://forum.bioware.ru/topic/32053/</link><description><![CDATA[
<p style="text-align:center;">
	<img alt="LFR_3.jpg.d251db542a496b43e7637ebbe29e4e6f.jpg.e1962b3e3b8d6bedbfcc2fb9c9e7ec3c.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="180453" src="//brcforum.sitkocdn.ru/monthly_2017_03/LFR_3.jpg.d251db542a496b43e7637ebbe29e4e6f.jpg.e1962b3e3b8d6bedbfcc2fb9c9e7ec3c.jpg" /></p>

<p style="text-align:center;">
	<strong><span style="color:#3498db;">Подбор команд для мультиплеерного режима </span><a href="https://www.bioware.ru/mass_effect_andromeda/news.html" rel="external nofollow"><span style="color:#3498db;">Mass Effect: Andromeda</span></a></strong>
</p>

<p>
	<strong>Пример оформление заявок:</strong>
</p>

<p>
	<strong>ID: DFTM1 </strong>
</p>

<p>
	<strong>Платформа: ПК</strong>
</p>

<p>
	<strong>Так же вы можете дополнительно указать время игры по мск, наличие микрофона и пожелания к команде</strong>.<strong> </strong>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="color:#f39c12;"><strong>Все списки очищены , если кто-то хочет добавиться снова отправляйте заявку заново.</strong></span>
</p>

<div>
	<div class="dfSpoiler">
		<div class="dfSpoiler_header">
			<span>Список ПК</span> <span class="dfSpoiler_arrow"> </span>
		</div>

		<div class="dfSpoiler_wrapper">
			<div class="dfSpoiler_content">
				<p>
					 
				</p>
			</div>

			<div class="dfSpoiler_hide">
				<span>Hide</span> <span class="dfSpoiler_arrow"> </span>
			</div>
		</div>
	</div>

	<div>
		<div class="dfSpoiler">
			<div class="dfSpoiler_header">
				<span>Список PS4</span> <span class="dfSpoiler_arrow"> </span>
			</div>

			<div class="dfSpoiler_wrapper">
				<div class="dfSpoiler_content">
					<p>
						 
					</p>
				</div>

				<div class="dfSpoiler_hide">
					<span>Hide</span> <span class="dfSpoiler_arrow"> </span>
				</div>
			</div>
		</div>

		<div>
			<div class="dfSpoiler">
				<div class="dfSpoiler_header">
					<span>Cписок Xbox One</span> <span class="dfSpoiler_arrow"> </span>
				</div>

				<div class="dfSpoiler_wrapper">
					<div class="dfSpoiler_content">
						<p>
							 
						</p>
					</div>

					<div class="dfSpoiler_hide">
						<span>Hide</span> <span class="dfSpoiler_arrow"> </span>
					</div>
				</div>
			</div>

			<p style="text-align:center;">
				 
			</p>

			<p style="text-align:center;">
				 
			</p>

			<p style="text-align:center;">
				<strong>Шапка темы будет обновляться по мере возможности.</strong>
			</p>

			<p style="text-align:center;">
				<span style="color:#3498db;"><strong>Внимание! Тема не предназначена для обсуждений и комментирования.</strong></span>
			</p>
		</div>
	</div>
</div>
]]></description><guid isPermaLink="false">32053</guid><pubDate>Thu, 02 Mar 2017 23:16:31 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41C;&#x41F; &#x41C;&#x415;&#x410;: &#x411;&#x438;&#x43B;&#x434;&#x44B;</title><link>https://forum.bioware.ru/topic/32141/</link><description><![CDATA[
<p style="text-align:center;">
	<span style="font-size:24px;"><strong style="color:#dddddd;"><span style="color:#3498db;">БИЛДЫ</span></strong></span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="182416" href="//brcforum.sitkocdn.ru/monthly_2017_04/58ec99ac358e3_.jpg.30573e8db49f47b1e7b00ca0460c6993.jpg" rel=""><img alt="58ec99ac622d8_.thumb.jpg.4daa8efc007d18ecd058895fe47e682c.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="182416" src="//brcforum.sitkocdn.ru/monthly_2017_04/58ec99ac622d8_.thumb.jpg.4daa8efc007d18ecd058895fe47e682c.jpg" /></a>
</p>

<p style="text-align:center;">
	 
</p>

<p style="text-align:center;">
	<strong><span style="color:#f39c12;">Цели</span></strong>
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		 
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p style="color:#dddddd;">
			1. Формирование полноценного справочника билдов. Ссылки на все билды будут копироваться в заголовок темы
		</p>

		<p style="color:#dddddd;">
			2. Сокращение трудозатрат на поиск играбельного билда
		</p>

		<p style="color:#dddddd;">
			3. Помощь новичкам в правильной раскачке персонажа
		</p>

		<p style="color:#dddddd;">
			4. Сокращение трудозатрат на вопросы-ответы
		</p>
	</div>
</div>

<p style="text-align:center;">
	<strong><span style="color:#f39c12;">Правила описания билдов</span></strong>
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		 
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p style="color:#dddddd;">
			Описание билда должно состоять из следующих разделов:
		</p>

		<ul><li style="color:rgb(221,221,221);">
				<span style="color:#27ae60;"><strong>Название билда</strong></span>
			</li>
		</ul><p style="color:rgb(221,221,221);">
			Название должно отображать суть, быть запоминающимся, и коротким (не более трех слов).
		</p>

		<ul><li style="color:rgb(221,221,221);">
				<strong><span style="color:#27ae60;">Билд</span></strong>
			</li>
		</ul><p style="color:rgb(221,221,221);">
			Описание распределение талантов по веткам умений
		</p>

		<p style="color:rgb(221,221,221);">
			Описание используемого оружия гиров и обвесов
		</p>

		<p style="color:rgb(221,221,221);">
			Описание используемых расходников
		</p>

		<ul><li style="color:rgb(221,221,221);">
				<strong><span style="color:#27ae60;">Тактика игры</span></strong>
			</li>
		</ul><p style="color:#dddddd;">
			Подробное описание тактики игры за данный билд (см. пример). В данном разделе подробно расписываем методику уничтожения супостатов по средствам оружия \ умений, а так же тонкости характерные для Вашего билда.
		</p>

		<p style="color:#dddddd;">
			Кроме описания основных рецептов приготовления блюд из супостатов, рекомендуется сделать акцент на игровых аспектах, которые могут вызвать дополнительные сложности при освоении билда другим игроком.
		</p>

		<p style="color:#dddddd;">
			К примеру:
		</p>

		<p style="color:#dddddd;">
			1) Количество жизней \ щитов \ барьеров – чем меньше у вашего билда данный показатель тем сильнее рекомендуется делать акцент на необходимости использовать увороты, укрытия, софт-кавер \ хард-кавер, и прочих примочек доступных в игре для повышения общей жизнеспособностив полевых условиях.
		</p>

		<p style="color:#dddddd;">
			2) Рекомендуется отметить трудности которые может вызвать та или иная дистанция боя для данного Билда - такие как: использование навыка быстрого прицеливания для снайпера в ближнем бою.
		</p>

		<p style="color:#dddddd;">
			3) Использование нестандартного оружия:
		</p>

		<p style="color:#dddddd;">
			За стандарт принимается оружие со следующими характеристиками (оружие которым проще всего играть):
		</p>

		<ul style="color:#dddddd;"><li>
				С «мгновенным» уроном,
			</li>
			<li>
				Использующее Патроны,
			</li>
			<li>
				С неограниченной дальностью стрельбы,
			</li>
			<li>
				Не требующее обязательной зарядки перед выстрелом,
			</li>
			<li>
				Стреляющее по прямой.
			</li>
			<li>
				Не имеющие каких либо штрафов (выстрел от бедра из снайперской винтовки, большой разлет дроби у некоторых дробовиков)
			</li>
		</ul><p style="color:#dddddd;">
			Если используемые стволы имеют отклонение хоть по какому то параметру то рекомендуется об этом написать.
		</p>

		<p style="color:#dddddd;">
			Пример: Скорпион (урон отнесенный во времени),  и т.д.
		</p>

		<p style="color:#dddddd;">
			В случае, если в билде задействовано сразу два основных оружия – то рекомендуется указать какое именно и для каких мобов следует использовать.
		</p>

		<ul><li style="color:rgb(221,221,221);">
				<strong><span style="color:#27ae60;">Роль билда в команде и результат</span></strong>
			</li>
		</ul><p style="color:#dddddd;">
			Необходимо указать какую роль выполняет ваш билд в команде (Урон / Универсал / Поддержка ), какие общественно полезные работы он может выполнять (взлом точек,  удержание, уничтожение целей)
		</p>

		<p style="color:#dddddd;">
			Необходимо приложить скриншот из результатов матча подтверждающий прохождение данным билдом максимального уровня сложности (на текущий момент - золото).
		</p>

		<p style="color:#dddddd;">
			Помимо скриншотов приветствуется (но не является обязательным) ссылка на видео матча.
		</p>

		<p style="color:rgb(221,221,221);">
			 
		</p>
	</div>
</div>

<p style="text-align:center;">
	<strong><span style="color:#f39c12;">Правила описания гайдов</span></strong>
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		 
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p style="color:#dddddd;">
			При желании Вы можете создать отдельную тему с Гайдом для вашего билда. В этом случае в справочник будет добавлена ссылка на Вашу тему-гайд с соответствующей пометкой. 
		</p>

		<p style="color:#dddddd;">
			Главные отличия гайда от обычного описания билда:
		</p>

		<p style="color:#dddddd;">
			1. Наличие авторского оформления
		</p>

		<p style="color:#dddddd;">
			2. Подробное описание тактики по уничтожению врагов
		</p>

		<p style="color:#dddddd;">
			3. Рекомендации в правилах описания билда становятся обязательными. Т.е. Вы должны подробно рассписать как сильные так и слабые стороны вашего билда
		</p>

		<p style="color:#dddddd;">
			4. Обязательное наличие видео матча с максимального уровня сложности (на текущий момент - платина) (можно в обрезанном виде).
		</p>
	</div>
</div>

<p style="text-align:center;">
	<span style="color:#f39c12;"><strong>Правила поведения в теме</strong></span>
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		 
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<ul><li style="color:rgb(221,221,221);">
				<strong>Общие положения:</strong>
			</li>
		</ul><p style="color:#dddddd;">
			1.1. Уважайте труд автора Билда! Процесс описания билда является продолжительным и трудоемким. Автор вкладывает в описание билда свое реальное время, при этом не получая в замен какое либо материальное вознаграждение. Сам факт альтруизма, и желания с кем то поделиться накопленными знаниями - уже достоин уважения.
		</p>

		<p style="color:#dddddd;">
			1.2. Если описанный билд (или само описание билда) вызывает у Вас большое количество рекомендаций \ нареканий по улучшению, и Вам очень хочется об этом написать, то лучше подумайте – может стоить создать свое описание билда? нежели расписывать все появившиеся у Вас рекомендации – в конечном итоге по трудозатратам получается почти одно и тоже.
		</p>

		<p style="color:#dddddd;">
			1.3. В теме так же действуют<span> </span><a href="https://forum.bioware.ru/guidelines/" rel="">общие правила форума</a>.
		</p>

		<p style="color:#dddddd;">
			1.4. Критика билдов в рамках данной темы - вещь бессмысленная т.к. цель темы не в том что бы найти один единственно верный билд для определенного персонажа, а в том что бы создать справочник с множеством жизнеспособных вариантов. Речь идет о любой не аргументированной критике, пусть даже она не является батхертом, флеймом, флудом, троллингом или чем то еще запрещенным стандартными правилами (такая уж специфика темы).
		</p>

		<p style="color:#dddddd;">
			1.5. Пожалуйста, постарайтесь выразить свою аргументированную критику в виде рекомендаций \ советов - данный подход позволит автору билда и другим читателям полноценно оценить ваши замечания и адекватно на них реагировать.
		</p>

		<p style="color:#dddddd;">
			1.6. Цель правил не в том что бы запретить критику на корню, а в том что бы поднять ее на новый уровень - стимулировать читателей к более корректной формализации своих мыслей.
		</p>

		<ul><li style="color:rgb(221,221,221);">
				<strong>В теме приветствуется:</strong>
			</li>
		</ul><p style="color:#dddddd;">
			2.1. Описание билдов.
		</p>

		<p style="color:#dddddd;">
			2.2. Проведение любых мероприятий направленных на увеличение количества описанных билдов (за исключением способов указанных в п.3. текущих правил).
		</p>

		<p style="color:#dddddd;">
			2.3. Выражение благодарности за предоставленное описание билда.
		</p>

		<p style="color:#dddddd;">
			2.4. Аргументированные рекомендации \ советы по улучшению билда.
		</p>

		<p style="color:#dddddd;">
			2.5. Аргументированные рекомендации \ советы по улучшению качества описания выложенного билда и его информационной насыщенности.
		</p>

		<p style="color:#dddddd;">
			2.6. Любые вопросы связанные с игрой выложенными билдами.
		</p>

		<p style="color:#dddddd;">
			2.7. Замечания, по поводу ошибок автора связанных с неверным описанием (или пониманием) игровой механики.
		</p>

		<ul><li style="color:rgb(221,221,221);">
				<strong>В теме запрещается:</strong>
			</li>
		</ul><p style="color:#dddddd;">
			3.1. Непосредственная критика билда.
		</p>

		<p style="color:#dddddd;">
			3.2. Завуалированная критика билда, троллинг, и т.д.
		</p>

		<p style="color:#dddddd;">
			3.3. Непосредственная и завуалированная критика любых других сообщений в теме которые своим содержанием поподают под п.2.
		</p>

		<p style="color:#dddddd;">
			3.4. Не аргументированные рекомендации, советы и замечания («рекомендую сделать так» без объяснения причин побудивших Вас к написанию данной рекомендации).
		</p>

		<p style="color:#dddddd;">
			3.5. Создание любых сообщений не соответствующих целям темы (см. раздел «цели темы»)
		</p>
	</div>
</div>

<p style="text-align:center;">
	<span style="color:#f39c12;"><strong>Пример описания билда</strong></span>
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		 
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p style="color:#dddddd;">
			Пример описания билдов можно посмотреть <a href="https://forum.bioware.ru/topic/32141/?do=findComment&amp;comment=3118162" rel="">тут</a> и <a href="https://forum.bioware.ru/topic/32141/?do=findComment&amp;comment=3136096" rel="">тут</a>
		</p>

		<p style="color:#dddddd;">
			 
		</p>
	</div>
</div>

<p style="text-align:center;">
	<font color="#f39c12"><b>Реестр (11.06.2017)</b></font>
</p>

<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
	<div class="ipsSpoiler_header">
		 
	</div>

	<div class="ipsSpoiler_contents">
		<p style="text-align:center;">
			<strong><span style="color:#bdc3c7;">ПЛАТИНА</span></strong>
		</p>

		<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
			<div class="ipsSpoiler_header">
				 
			</div>

			<div class="ipsSpoiler_contents">
				<p>
					loading...
				</p>

				<p style="text-align:center;">
					 
				</p>
			</div>
		</div>

		<p style="text-align:center;">
			<strong><span style="color:#f1c40f;">ЗОЛОТО</span></strong> <span style="color:#c0392b;">(не обновляется)</span>
		</p>

		<p>
			</p>
<div class="ipsSpoiler" data-ipsspoiler="">
<div class="ipsSpoiler_header"><span></span></div>
<div class="ipsSpoiler_contents">
<p>
		</p>

		<table border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" width="843"><tbody><tr><td height="20" width="168">
						<span style="color:#e67e22;"><strong>КЛАСС</strong></span>
					</td>
					<td width="226">
						<span style="color:#e67e22;"><strong>АВТОР</strong></span>
					</td>
					<td width="226">
						<span style="color:#e67e22;"><strong>НАЗВАНИЕ</strong></span>
					</td>
					<td width="132">
						<span style="color:#e67e22;"><strong>ССЫЛКА</strong></span>
					</td>
					<td width="91">
						<span style="color:#e67e22;"><strong>ДАТА</strong></span>
					</td>
				</tr><tr><td height="20">
						Солдат человек
					</td>
					<td>
						<a href="https://forum.bioware.ru/profile/24875/" rel="">DAO занят кемто другим :)</a>
					</td>
					<td>
						Универсальный солдат
					</td>
					<td>
						<a href="https://forum.bioware.ru/topic/32141/?do=findComment&amp;comment=3128864" rel="">Описание билда</a>
					</td>
					<td>
						07.04.2017
					</td>
				</tr><tr><td height="20">
						Солдат человек
					</td>
					<td>
						<a href="https://forum.bioware.ru/profile/24875/" rel="">DAO занят кемто другим :)</a>
					</td>
					<td>
						Проффесионал
					</td>
					<td>
						<a href="https://forum.bioware.ru/topic/32141/?do=findComment&amp;comment=3128864" rel="">Описание билда</a>
					</td>
					<td>
						07.04.2017
					</td>
				</tr><tr><td height="20">
						Штурмовик человек
					</td>
					<td>
						<a href="https://forum.bioware.ru/profile/37401/" rel="">glevi</a>
					</td>
					<td>
						Бомж
					</td>
					<td>
						<a href="https://forum.bioware.ru/topic/32141/?do=findComment&amp;comment=3118162" rel="">Описание билда</a>
					</td>
					<td>
						29.03.2017
					</td>
				</tr><tr><td height="20">
						Штурмовик человек
					</td>
					<td>
						<a href="https://forum.bioware.ru/profile/36602/" rel="">Flamko</a>
					</td>
					<td>
						Хипстер
					</td>
					<td>
						<a href="https://forum.bioware.ru/topic/32141/?do=findComment&amp;comment=3137143" rel="">Описание билда</a>
					</td>
					<td>
						16.04.2017
					</td>
				</tr><tr><td height="20">
						Адепт человек
					</td>
					<td>
						<a href="https://forum.bioware.ru/profile/67587/" rel="">Олег Алексеевич</a>
					</td>
					<td>
						Адепт Ближнего Боя
					</td>
					<td>
						<a href="https://forum.bioware.ru/topic/32141/?do=findComment&amp;comment=3142146" rel="">Описание билда</a>
					</td>
					<td>
						23.04.2017
					</td>
				</tr><tr><td height="20">
						Адепт человек
					</td>
					<td>
						<a href="https://forum.bioware.ru/profile/58804/" rel="">stealth_202</a>
					</td>
					<td>
						Двойной подрыв
					</td>
					<td>
						<a href="https://forum.bioware.ru/topic/32141/?do=findComment&amp;comment=3159322" rel="">Описание билда</a>
					</td>
					<td>
						28.05.2017
					</td>
				</tr><tr><td height="20">
						Страж человек
					</td>
					<td>
						<a href="https://forum.bioware.ru/profile/67145/" rel="">Ai-J</a>
					</td>
					<td>
						Новый джага
					</td>
					<td>
						<a href="https://forum.bioware.ru/topic/32141/?do=findComment&amp;comment=3119095" rel="">Описание билда</a>
					</td>
					<td>
						29.03.2017
					</td>
				</tr><tr><td height="20">
						Лазутчик человек
					</td>
					<td>
						<a href="https://forum.bioware.ru/profile/52552/" rel="">Venom94</a>
					</td>
					<td>
						Убийца боссов
					</td>
					<td>
						<a href="https://forum.bioware.ru/topic/32141/?do=findComment&amp;comment=3142582" rel="">Описание билда</a>
					</td>
					<td>
						24.04.2017
					</td>
				</tr><tr><td height="20">
						Солдат турианец
					</td>
					<td>
						<a href="https://forum.bioware.ru/profile/37401/" rel="">glevi</a>
					</td>
					<td>
						Фермер
					</td>
					<td>
						<a href="https://forum.bioware.ru/topic/32141/?do=findComment&amp;comment=3117265" rel="">Описание билда</a>
					</td>
					<td>
						28.03.2017
					</td>
				</tr><tr><td height="20">
						Штурмовик кроган
					</td>
					<td>
						<a href="https://forum.bioware.ru/profile/60124/" rel="">Karl_darK</a>
					</td>
					<td>
						Рокер
					</td>
					<td>
						<a href="https://forum.bioware.ru/topic/32141/?do=findComment&amp;comment=3136467" rel="">Описание билда</a>
					</td>
					<td>
						15.04.2017
					</td>
				</tr><tr><td height="20">
						Страж азари
					</td>
					<td>
						<a href="https://forum.bioware.ru/profile/67145/" rel="">Ai-J</a>
					</td>
					<td>
						БОРНА АЗАРОВНА
					</td>
					<td>
						<a href="https://forum.bioware.ru/topic/32141/?do=findComment&amp;comment=3140465" rel="">Описание билда</a>
					</td>
					<td>
						21.04.2017
					</td>
				</tr><tr><td height="20">
						Адепт азари
					</td>
					<td>
						<a href="https://forum.bioware.ru/profile/36602/" rel="">Flamko</a>
					</td>
					<td>
						Охотница на уточек
					</td>
					<td>
						<a href="https://forum.bioware.ru/topic/32141/?do=findComment&amp;comment=3123305" rel="">Описание билда</a>
					</td>
					<td>
						02.04.2017
					</td>
				</tr><tr><td height="20">
						Адепт азари
					</td>
					<td>
						<a href="https://forum.bioware.ru/profile/36768/" rel="">dftm1</a>
					</td>
					<td>
						Валькирия
					</td>
					<td>
						<a href="https://forum.bioware.ru/topic/32141/?do=findComment&amp;comment=3136096" rel="">Описание билда</a>
					</td>
					<td>
						15.04.2017
					</td>
				</tr><tr><td height="20">
						Адепт азари
					</td>
					<td>
						<a href="https://forum.bioware.ru/profile/31788/" rel="">Primе</a>
					</td>
					<td>
						Кассия. Азари-копьеметатель
					</td>
					<td>
						<a href="https://forum.bioware.ru/topic/32141/?do=findComment&amp;comment=3137962" rel="">Описание билда</a>
					</td>
					<td>
						17.04.2017
					</td>
				</tr><tr><td height="20">
						Наемник кроган
					</td>
					<td>
						<a href="https://forum.bioware.ru/profile/36602/" rel="">Flamko</a>
					</td>
					<td>
						Жаркий денек
					</td>
					<td>
						<a href="https://forum.bioware.ru/topic/32141/?do=findComment&amp;comment=3128433" rel="">Описание билда</a>
					</td>
					<td>
						07.04.2017
					</td>
				</tr><tr><td height="20">
						Каратель турианец
					</td>
					<td>
						<a href="https://forum.bioware.ru/profile/33935/" rel="">p1cador</a>
					</td>
					<td>
						Летчица-мазохистка
					</td>
					<td>
						<a href="https://forum.bioware.ru/topic/32141/?do=findComment&amp;comment=3136155" rel="">Описание билда</a>
					</td>
					<td>
						15.04.2017
					</td>
				</tr><tr><td height="20">
						Каратель турианец
					</td>
					<td>
						<a href="https://forum.bioware.ru/profile/36602/" rel="">Flamko</a>
					</td>
					<td>
						Королева бензоколонки
					</td>
					<td>
						<a href="https://forum.bioware.ru/topic/32141/?do=findComment&amp;comment=3151944" rel="">Описание билда</a>
					</td>
					<td>
						11.05.2017
					</td>
				</tr><tr><td height="20">
						Мятежник ангара
					</td>
					<td>
						<a href="https://forum.bioware.ru/profile/37401/" rel="">glevi</a>
					</td>
					<td>
						Ангара Че Гевара
					</td>
					<td>
						<a href="https://forum.bioware.ru/topic/32141/?do=findComment&amp;comment=3129972" rel="">Описание билда</a>
					</td>
					<td>
						08.04.2017
					</td>
				</tr><tr><td height="20">
						Дуэлянт азари
					</td>
					<td>
						<a href="https://forum.bioware.ru/profile/52552/" rel="">Venom94</a>
					</td>
					<td>
						Бегущая с лезвием
					</td>
					<td>
						<a href="https://forum.bioware.ru/topic/32141/?do=findComment&amp;comment=3137343" rel="">Описание билда</a>
					</td>
					<td>
						16.04.2017
					</td>
				</tr><tr><td height="20">
						Мститель ангара
					</td>
					<td>
						<a href="https://forum.bioware.ru/profile/67798/" rel="">Denis_Ach-363</a>
					</td>
					<td>
						Ксанка Щусь
					</td>
					<td>
						<a href="https://forum.bioware.ru/topic/32141/?do=findComment&amp;comment=3134237" rel="">Описание билда</a>
					</td>
					<td>
						13.04.2017
					</td>
				</tr><tr><td height="20">
						Мститель ангара
					</td>
					<td>
						<a href="https://forum.bioware.ru/profile/36602/" rel="">Flamko</a>
					</td>
					<td>
						Ангарский уголовник
					</td>
					<td>
						<a href="https://forum.bioware.ru/topic/32141/?do=findComment&amp;comment=3138355" rel="">Описание билда</a>
					</td>
					<td>
						18.04.2017
					</td>
				</tr><tr><td height="20">
						Оператор саларианец
					</td>
					<td>
						<a href="https://forum.bioware.ru/profile/52552/" rel="">Venom94</a>
					</td>
					<td>
						Чумной доктор
					</td>
					<td>
						<a href="https://forum.bioware.ru/topic/32141/?do=findComment&amp;comment=3144397" rel="">Описание билда</a>
					</td>
					<td>
						28.04.2017
					</td>
				</tr></tbody></table><p>
			</p>

		<p>
			 
		</p>

		<p>
			 
		</p>

		<p>
			 
		</p>
	</div>
</div>
<p>
		</p>
</div>
</div>
]]></description><guid isPermaLink="false">32141</guid><pubDate>Thu, 16 Mar 2017 22:00:36 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41C;&#x41F; &#x41C;&#x415;&#x410;: &#x417;&#x430;&#x43B; &#x441;&#x43B;&#x430;&#x432;&#x44B;</title><link>https://forum.bioware.ru/topic/32188/</link><description><![CDATA[
<p style="text-align: center;">
	<span style="color:#e67e22;"><span style="font-size: 16px;"><strong>Наши Достижения</strong></span></span>
</p>

<p style="text-align: center;">
	<img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="180753" data-unique="1d52yel3o" src="//brcforum.sitkocdn.ru/monthly_2017_03/fame.jpg.154b85c951eedd22f6aca52b9dedd8f1.jpg" style="" alt="fame.jpg"></p>

<p style="text-align: center;">
	Местечко, где можно похвастаться своими достижениями в Мультиплеере.
</p>

<p style="text-align: center;">
	Забили локтями крогана-наемника в тёмном углу или прокачали 10-й Мститель. Не важно.
</p>

<p style="text-align: center;">
	Оставляйте здесь скриншоты, истории, видео и всё в таком духе.
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">32188</guid><pubDate>Tue, 28 Mar 2017 12:09:53 +0000</pubDate></item><item><title>&#x422;&#x443;&#x440;&#x43D;&#x438;&#x440; "&#x41B;&#x435;&#x433;&#x435;&#x43D;&#x434;&#x44B; &#x410;&#x43D;&#x434;&#x440;&#x43E;&#x43C;&#x435;&#x434;&#x44B;": &#x41E;&#x431;&#x441;&#x443;&#x436;&#x434;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x435;</title><link>https://forum.bioware.ru/topic/32328/</link><description><![CDATA[
<p style="text-align:center;">
	<img alt="muF7U9xhTw4.jpg" class="ipsImage" height="508" src="https://pp.userapi.com/c637425/v637425875/6fc5a/muF7U9xhTw4.jpg" width="1000" /></p>

<p>
	Здесь обсуждается <a href="https://forum.bioware.ru/topic/32329/" rel="">турнир</a>, задаются вопросы, идет поиск сокомандников.
</p>

<p>
	<span style="color:#808080;">P.S. Кооперация всех игроков со всех ресурсов, участвующих в <a href="https://forum.bioware.ru/topic/32329/" rel="">турнире</a>, происходит на специальном </span><span style="color:#808080;"><a href="https://discord.gg/vgvJJSr" rel="external nofollow">сервере Discord </a></span><span style="color:#808080;">, где Вы сможете пообщаться со всеми участниками турнира, найти новых сокомандников, обсудить какие-либо вопросы и просто хорошо провести время. Однако это не обязательное условие</span>
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">32328</guid><pubDate>Sun, 18 Jun 2017 09:23:14 +0000</pubDate></item><item><title>&#x422;&#x443;&#x440;&#x43D;&#x438;&#x440; "&#x41B;&#x435;&#x433;&#x435;&#x43D;&#x434;&#x44B; &#x410;&#x43D;&#x434;&#x440;&#x43E;&#x43C;&#x435;&#x434;&#x44B;"</title><link>https://forum.bioware.ru/topic/32329/</link><description><![CDATA[
<p style="text-align:center;">
	<img alt="muF7U9xhTw4.jpg" class="ipsImage" height="508" src="https://pp.userapi.com/c637425/v637425875/6fc5a/muF7U9xhTw4.jpg" width="1000" /></p>

<p>
	 
</p>

<p>
	"<span style="color:#FFA500;">Легенды Андромеды</span>" - это совершенно новый вид турнира, ставящий перед собой задачу не только дать игрокам посоревноваться в умении сражаться на передовой, но также и показать свое умение расширять вселенную Mass Effect.
</p>

<p>
	"<span style="color:#FFA500;">Легенды Андромеды</span>" - это турнир, который объединяет фанатское сообщество трех крупнейших ресурсов, посвященным Mass Effect:
</p>

<p>
	MassEffect2.in<br />
	BioWare Russian Community<br />
	MassEffect-Universe.com
</p>

<p>
	Формат турнира - эпизодический. Каждый эпизод - это какая-либо нерассказанная в Mass Effect: Andromeda история, включающая в себя как рассказ, так и мультиплеерные сражения.
</p>

<p>
	Игроки делятся на две группы: <span style="color:#008000;">писатели</span> и <span style="color:#FF0000;">бойцы</span>.
</p>

<p>
	Писатели - люди, ответственные за создание истории, сюжета и условий для бойцов. Писатели объединяются в группы (3-6 человек) и создают Легенду, в которой описывают какое-либо событие, не показанное в игре. Таким образом они определяют условия для команд бойцов: на какой карте играть, каких персонажей использовать, какое снаряжение экипировать, какие дополнительные условия (модификаторы) выполнять. Модификаторы могут быть какими угодно, лишь бы хватило фантазии. Удерживать какую-либо точку в течение нескольких волн; разделиться на постоянные пары во время сражения; не использовать панацелин или пусковую установку; и т.д.
</p>

<p>
	В одной Легенде может быть как одно сражение, так и несколько.
</p>

<p>
	Бойцы - люди, ответственные за сражения. Они объединяются в группы (4-6 человек) и следуют условиям, заданным командой писателей. Они между собой сами решают, кто какие условия будет выполнять, тем самым оптимально распределяя роли и задачи каждого игрока в команде. Как минимум один человек в команде должен будет снимать игровой процесс, но крайне желательно, чтобы снимающих в команде было как можно больше. Если возникнут технические вопросы - мы с радостью поможем.
</p>

<p>
	По итогам каждой Легенды будут выявлены победители-бойцы, набравшие наибольшее количество очков по системе условий Легенды, а также заработавшие наибольшее количество зрительских симпатий.
</p>

<p>
	По итогам каждых трех Легенд будут выявлены победители-писатели, набравшие наибольшее количество голосов пользователей.
</p>

<p>
	В этой теме принимаются заявки, публикуются Легенды, результаты сражений, а также подведение итогов.
</p>

<p>
	<strong>1 этап.</strong> Все желающие поучаствовать публикуют в этой теме свою заявку, формат которой представлен ниже.<br /><strong>2 этап.</strong> Прием заявок закрывается; куратором публикуется список участников со всех трех ресурсов, разделенных на команды; указывается команда писателей, ответственная за следующую Легенду.<br /><strong>3 этап.</strong> Писатели (или куратор, если команда писателей не зарегистрирована на данном ресурсе) поочередно публикуют по одному посту, последовательно описывающему Легенду, указывая предпосылки к собственным модификаторам в контексте рассказываемой истории. После последнего поста куратором публикуются требования к матчу с указыванием дат отыгрыша, персонажей, снаряжения, модификаторов и т.д.<br /><strong>4 этап.</strong> Команды бойцов отыгрывают матчи. После этого кто-то из команды (или куратор, если команда бойцов не зарегистрирована на данном ресурсе) публикует пост с названием команды, прикрепляя в любой удобной форме все записанные видео команды (если их больше одного). После того, как все заявленные команды отпишутся, или по истечении времени Легенды, проводятся два голосования: жюри (команда писателей этой Легенды и куратор) определяет выполнение условий, подсчет очков по определенной системе, и определяет победителя; зрители (все желающие) определяют наиболее понравившуюся команду по своим собственным симпатиям.
</p>

<p>
	<strong>Формат заявки</strong>:<br />
	Никнейм, группа (писатели/бойцы), название команды (если есть; если нет - ждите тех, с кем сможете скооперироваться).
</p>

<p>
	<strong>Примечания</strong>:<br />
	- Бойцы подают заявку на каждую Легенду и должны перед каждой новой Легендой подавать заявку заново, тогда как заявка писателя действует до того момента, пока писатель не поучаствует в написании одной Легенды. После этого писатель может подать заявку снова.<br />
	- Если планируете быть и писателем, и бойцом - в первой строке указывайте группу "бойцы" и название Вашей команды бойцов (если есть), а во второй строке - группу "писатели" и название Вашей команды писателей (если есть).
</p>

<p>
	- Если команда для Вас не найдется по истечении срока подачи заявок - куратор сформирует команды по своему усмотрению.
</p>

<p>
	 
</p>

<p>
	Вопросы, обсуждение, поиск игроков для создания команды осуществляется в <a href="https://forum.bioware.ru/topic/32328/" rel="">этой теме</a>.
</p>

<p>
	Заявки на первую Легенду принимаются до 30 июня включительно.
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">32329</guid><pubDate>Sun, 18 Jun 2017 09:23:07 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41C;&#x41F; &#x41C;&#x415;&#x410;: &#x41F;&#x430;&#x442;&#x447;&#x438; &#x438; &#x438;&#x437;&#x43C;&#x435;&#x43D;&#x435;&#x43D;&#x438;&#x44F; &#x431;&#x430;&#x43B;&#x430;&#x43D;&#x441;&#x430;</title><link>https://forum.bioware.ru/topic/32223/</link><description><![CDATA[
<p style="text-align:center;">
	<img alt="PATCH_FIN.png.34b1751bf0a57b0432fb3964842b9043.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="182631" src="//brcforum.sitkocdn.ru/monthly_2017_04/PATCH_FIN.png.34b1751bf0a57b0432fb3964842b9043.png"></p>

<p style="text-align:center;">
	<sub><span style="color:#ecf0f1;"><span style="font-family:Verdana, Geneva, sans-serif;"><span style="font-size:18px;">Описание выходящих патчей и правок баланса для мультиплеера Mass Effect Andromeda</span></span></span></sub></p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="color:#e67e22;"><span style="font-size:16px;"><strong style="color:#dddddd;">|||</strong></span></span><span style="font-size:18px;"><span style="color:#e67e22;"><strong style="color:#dddddd;"> </strong></span><span style="font-family:Georgia, serif;"><a href="http://blog.bioware.com/mass-effect-andromeda-patch-notes/" rel="external nofollow"><span style="color:#e67e22;">список всех изменений баланса</span></a></span></span><span style="color:#e67e22;"><span style="font-size:16px;"><span style="font-family:Georgia, serif;"> </span><strong style="color:#dddddd;">||</strong></span></span><span style="color:#2c3e50;"><span style="font-size:16px;"><strong style="color:#dddddd;">|</strong></span></span>
</p>

<div class="ipsClearfix">
	<div class="dfSpoiler">
		<div class="dfSpoiler_header">
			<span>Патч 1.05</span> <span class="dfSpoiler_arrow"> </span>
		</div>

		<div class="dfSpoiler_wrapper" style="">
			<div class="dfSpoiler_content">
				<div>
					<p>
						<span style="color:#2980b9;"><span style="font-size:24px;">Игрок</span></span>
					</p>

					<p>
						В игру добавлен новый персонаж - Саларианец Архитектор.
					</p>

					<p>
						В игру добавлена новая снайперская винтовка - Инферно.
					</p>

					<p>
						 
					</p>

					<p>
						<span style="color:#3498db;"><span style="font-size:22px;">Способности</span></span>
					</p>

					<p>
						Чтобы сохранить рискованный стиль игры классов, предпочитающих ближний бой, мы снизили эффективность повторяющихся рукопашных атак на большие цели. Вражеские удары теперь могут прерывать рукопашную атаку игрока, а значит, на перестрелку с кулаками лучше не приходить. Мы продолжаем исследовать баланс в части оружия, особенно на высоком уровне сложности. Также мы следим, чтобы персонажи для ближнего боя обладали достаточной силой.
					</p>

					<p>
						<span style="font-size:18px;"><span style="color:#3498db;">Ближний бой</span></span>
					</p>

					<ul>
<li>
							Атаки игрока в ближнем бою теперь могут прерываться ударами врага, чтобы снизить эффективность повторных рукопашных атак против сильного соперника.
						</li>
					</ul>
<p>
						<span style="font-size:18px;"><span style="color:#3498db;">Удар мстителя (Ангара)</span></span>
					</p>

					<ul>
<li>
							Улучшена механика умения, так что теперь игрок будет реже промахиваться
						</li>
					</ul>
<p>
						<span style="font-size:18px;"><span style="color:#3498db;">Кровавая ярость (Кроганы)</span></span>
					</p>

					<ul>
<li>
							Уменьшена интенсивность визуальной составляющей умения. 
						</li>
					</ul>
<p>
						<span style="font-size:18px;"><span style="color:#3498db;">Сеть невидимости (Азари - Охотница)</span></span>
					</p>

					<ul>
<li>
							Исправлен дефект, когда активация умения мгновенно завершала его действие.
						</li>
					</ul>
<p>
						<span style="font-size:18px;"><span style="color:#3498db;">Биотическое вознесение (Человек - Кинетицист)</span></span>
					</p>

					<ul>
<li>
							Исправлен дефект, когда персонаж не получал заряды играя офф-хост.
						</li>
					</ul>
<p>
						<span style="font-size:18px;"><span style="color:#3498db;">Тактическая маскировка</span></span>
					</p>

					<ul>
<li>
							Бонус к скорости передвижения в пятом тире (5Б) увеличен с 15% до 20%.
						</li>
						<li>
							Исправлен дефект, когда при взятии таланта в шестом тире (6Б), время восстановления умения фиксировалось на максимуме.
						</li>
					</ul>
<p>
						 
					</p>

					<p>
						<span style="color:#3498db;"><span style="font-size:22px;">Оружие</span></span>
					</p>

					<p>
						Изучив жалобы на штурмовую винтовку и пистолет, мы обнаружили ошибку, снижавшую скорострельность многих образцов полуавтоматического оружия. В частности, ошибка затрагивала «Мотыгу». Когда ошибка была исправлена, оказалось, что наносимый урон слишком велик, поэтому пришлось его снизить. Чтобы «Мотыга» оставалась штурмовой винтовкой, которая стреляет со скоростью нажатия спускового крючка, мы оставили скорострельность прежней, снизив при этом урон, наносимый каждым из выстрелов. Чтобы все сбалансировать, мы также увеличили боезапас. Мы выяснили, что полуавтоматические штурмовые винтовки и пистолеты недостаточно сильны по сравнению с автоматическими аналогами. Мы увеличили урон каждого выстрела и исправили ошибки, снижавшие скорострельность полуавтоматического оружия.
					</p>

					<p>
						<span style="color:#3498db;"><span style="font-size:18px;">Штурмовые винтовки</span></span>
					</p>

					<p>
						<strong>«Мотыга»</strong>
					</p>

					<ul>
<li>
							Исправлена ошибка, не дававшая «Мотыге» достигать запланированной скорострельности.
						</li>
						<li>
							Снижен урон от каждого выстрела, чтобы компенсировать увеличенную скорострельность.
						</li>
						<li>
							Урон от каждого выстрела снижен с 71–89 до 50–63.
						</li>
						<li>
							Увеличен боезапас с 112–140 до 160–200.
						</li>
					</ul>
<p>
						<strong>«Песчаная буря»</strong>
					</p>

					<ul>
<li>
							Увеличен урон от каждого выстрела с 112–134 до 140–168.
						</li>
					</ul>
<p>
						<strong>«Коса»</strong>
					</p>

					<ul>
<li>
							Увеличен урон от каждого выстрела с 60–72 до 64–77.
						</li>
					</ul>
<p>
						<strong>«Валькирия»</strong>
					</p>

					<ul>
<li>
							Увеличен урон от каждого выстрела с 80–93 до 86–99.
						</li>
					</ul>
<p>
						<strong>«Алебарда»</strong>
					</p>

					<ul>
<li>
							Увеличен урон от каждого выстрела с 73–90 до 92–113.
						</li>
					</ul>
<p>
						<span style="color:#3498db;"><span style="font-size:18px;">Пистолеты</span></span>
					</p>

					<p>
						<strong>«Хищник»</strong>
					</p>

					<ul>
<li>
							Скорострельность «Хищник» увеличена, как и скорострельность штурмовой винтовки «Мотыга».
						</li>
						<li>
							Увеличен урон от каждого выстрела с 38–51 до 54–72.
						</li>
					</ul>
<p>
						<strong>«Палач»</strong>
					</p>

					<ul>
<li>
							Увеличен урон от каждого выстрела с 155–195 до 175–220.
						</li>
					</ul>
<p>
						<strong>«Шершень»</strong>
					</p>

					<ul>
<li>
							Увеличен урон от каждого выстрела с 37–49 до 44–55.
						</li>
					</ul>
<p>
						<strong>«Фаланга»</strong>
					</p>

					<ul>
<li>
							Увеличен урон от каждого выстрела с 106–113 до 133–142.
						</li>
					</ul>
<p>
						<strong>«Скорпион»</strong>
					</p>

					<ul>
<li>
							Увеличен урон от каждого выстрела с 428–512 до 485–580.
						</li>
					</ul>
<p>
						<span style="color:#3498db;"><span style="font-size:18px;">Дробовики</span></span>
					</p>

					<p>
						<strong>«Хеш»</strong>
					</p>

					<ul>
<li>
							Боезапас увеличен с 40–50 до 60–75.
						</li>
					</ul>
<p>
						<span style="color:#3498db;"><span style="font-size:18px;">Снайперские винтовки</span></span>
					</p>

					<p>
						<strong>«Тень»</strong>
					</p>

					<ul>
<li>
							Увеличен урон от каждого выстрела с 27–32 до 38–46.
						</li>
					</ul>
<p>
						<strong>«Индра»</strong>
					</p>

					<ul>
<li>
							Увеличен урон от каждого выстрела с 84–101 до 105–126.
						</li>
					</ul>
<p>
						 
					</p>

					<p>
						<span style="font-size:22px;"><span style="color:#3498db;">Общее</span></span>
					</p>

					<p>
						<span style="font-size:18px;"><span style="color:#3498db;">Перезарядка оружия</span></span>
					</p>

					<ul>
<li>
							Исправлено время перезарядки, чтобы оно лучше соответствовало анимации.
						</li>
					</ul>
<p>
						<span style="font-size:18px;"><span style="color:#3498db;">Усилители</span></span>
					</p>

					<p>
						<strong>Усилитель ШВ III</strong>
					</p>

					<ul>
<li>
							Для усилителя штурмовой винтовки III теперь верно указано, что он дает 30% усиление, а не 35%. Это была просто ошибка в тексте. Усиление как было 30%, так и остается.
						</li>
					</ul>
<p>
						<span style="font-size:18px;"><span style="color:#3498db;">Отслеживание испытаний</span></span>
					</p>

					<ul>
<li>
							Результаты испытаний в биотических, технических и боевых детонациях теперь отображаются на экране испытаний.
						</li>
						<li>
							«Копье» и «Бросок» теперь увеличивают счетчик испытания «биотический комбо-подрыв».
						</li>
						<li>
							Плашки теперь корректно отображаются и не сбрасывают по завершению очередного матча.
						</li>
					</ul>
<p>
						<font color="#3498db"><span style="font-size:18px;">Задания</span></font>
					</p>

					<p>
						<strong>Взлом контрольной точки</strong>
					</p>

					<ul>
<li>
							Время, необходимое для взлома точки, уменьшено до 3 секунд.
						</li>
					</ul>
<p>
						<b>Ключевая цель</b>
					</p>

					<ul>
<li>
							В качестве целей, выбираемых для убийства, теперь могут быть боссы (Восходящий, Реликт-Разрушитель).
						</li>
					</ul>
<p>
						 
					</p>

					<p>
						<span style="color:#e74c3c;"><span style="font-size:24px;">Враги</span></span>
					</p>

					<p>
						Мы подняли силу и эффективность некоторых сильных бойцов во вражеских фракциях. Гидры, Разрушители и берсерки теперь с большей вероятностью будут целиться в ближайших игроков, что увеличивает опасность для тех, кто предпочитает ближний бой и снижает эффективность повторных рукопашных атак. Игроки также не смогут укрыться от урона, наносимого посвященными кеттов, встав рядом с ними.
					</p>

					<p>
						Мы внесли изменения во фракцию разбойников, подняв их силу. Они менее эффективно загоняли игроков в укрытия, чем другие фракции, так что мы подняли урон и скорострельность снайперов. Синхронизированная атака Гидры теперь смертельна.
					</p>

					<p>
						 
					</p>

					<p>
						<span style="font-size:22px;"><span style="color:#e74c3c;">Кетты</span></span>
					</p>

					<p>
						<span style="font-size:18px;"><span style="color:#e74c3c;">Посвященный кеттов</span></span>
					</p>

					<ul>
<li>
							Враги больше не могут избежать урона, встав напротив стреляющего посвященного.
						</li>
					</ul>
<p>
						<span style="font-size:18px;"><span style="color:#e74c3c;">Восходящий кеттов</span></span>
					</p>

					<ul>
<li>
							Сфера восходящего кеттов теперь дает 15 очков при расправе, а не столько же, сколько дает сам восходящий.
						</li>
					</ul>
<p>
						<span style="font-size:18px;"><span style="color:#e74c3c;">Бегемот кеттов (босс)</span></span>
					</p>

					<ul>
<li>
							Бегемоты с большей вероятностью атакуют ближайших игроков.
						</li>
					</ul>
<p>
						 
					</p>

					<p>
						<span style="font-size:22px;"><span style="color:#e74c3c;">Изгои</span></span>
					</p>

					<p>
						Разбойники были не так опасны, как другие фракции, поэтому мы сократили разрыв. Наблюдатели Реликтов и посвященные кеттов эффективно загоняют игроков в укрытия, а вот снайперы требовали улучшения, чтобы заставить игрока спрятаться. Также мы изменили методику прицеливания и синхронизированную атаку Гидры, чтобы разбойники стали сильнее.
					</p>

					<p>
						<span style="color:#e74c3c;"><span style="font-size:18px;">Адхи разбойников</span></span>
					</p>

					<ul>
<li>
							Адхи больше не пытается связывать в цепочки синхронизированные атаки.
						</li>
					</ul>
<p>
						<span style="font-size:18px;"><span style="color:#e74c3c;">Агент разбойников</span></span>
					</p>

					<ul>
<li>
							Голографический клон агента разбойников больше не дает очков.
						</li>
					</ul>
<p>
						<span style="font-size:18px;"><span style="color:#e74c3c;">Разбойник-снайпер</span></span>
					</p>

					<ul>
<li>
							Снайперы стреляют чаще, особенно по целям не в укрытии.
						</li>
						<li>
							Урон от снайперской винтовки увеличен на 44%.
						</li>
						<li>
							Стрелки намного чаще совершают рывки.
						</li>
						<li>
							На малой дистанции уменьшено время прицеливания.
						</li>
						<li>
							Звук прицеливания и попадания стал четче.
						</li>
						<li>
							Больше нет преследования цели в рукопашной на большой дистанции.
						</li>
					</ul>
<p>
						<span style="color:#e74c3c;"><span style="font-size:18px;">Берсерк разбойников</span></span>
					</p>

					<ul>
<li>
							Берсерки с большей вероятностью атакуют ближайших игроков.
						</li>
					</ul>
<p>
						<span style="color:#e74c3c;"><span style="font-size:18px;">Гидра разбойников</span></span>
					</p>

					<ul>
<li>
							Синхронизированная атака теперь смертельна.
						</li>
						<li>
							Гидра с большей вероятностью атакует ближайших игроков.
						</li>
						<li>
							Гидра теперь теряет цель (но не прекращает стрелять), если цель маскируется во время прицеливания.
						</li>
						<li>
							Исправлены случаи, когда тело Гидры снова появлялось после уничтожения.
						</li>
					</ul>
<p>
						 
					</p>

					<p>
						<span style="font-size:22px;"><span style="color:#e74c3c;">Реликты</span></span>
					</p>

					<p>
						Мы выяснили, что Наблюдатель был слишком опасным и часто мог загнать игрока в угол. Это могло быть весьма неприятно, если в то же время игрока обходил другой Наблюдатель, либо атаковал Обнулитель. В то же время, Обнулитель здорово досаждал, но во многих ситуациях ему было легко противостоять.
					</p>

					<p>
						Мы снизили урон, наносимый Наблюдателем, а также продолжительность стрельбы. Обнулителя переделали, сделав его основное оружие более сильным, но теперь он реже использует его против игроков в укрытии. Кроме того, Обнулитель будет стараться сохранять позицию, защищать территорию. Повторяющаяся ближняя атака теперь будет менее выигрышной против Обнулителей.
					</p>

					<p>
						<span style="color:#e74c3c;"><span style="font-size:18px;">Реликт-Наблюдатель</span></span>
					</p>

					<ul>
<li>
							Наблюдатели теперь будут терять цель, по которой они стреляют, если она маскируется.
						</li>
						<li>
							Максимальное время действия луча снижено с 6 до 5 секунд.
						</li>
						<li>
							Урон, наносимый лучом, снижен на 10%.
						</li>
					</ul>
<p>
						<span style="font-size:18px;"><span style="color:#e74c3c;">Реликт-Обнулитель</span></span>
					</p>

					<ul>
<li>
							Снижена скорость стрельбы по врагам в укрытии.
						</li>
						<li>
							Снаряды летят быстрее и наносят больший урон.
						</li>
						<li>
							Чаще остается на месте и стреляет.
						</li>
						<li>
							Больше не сбегает из ближнего боя.
						</li>
					</ul>
<p>
						<span style="font-size:18px;"><span style="color:#e74c3c;">Реликт-Разрушитель</span></span>
					</p>

					<ul>
<li>
							Разрушители с большей вероятностью атакуют ближайших игроков.
						</li>
						<li>
							Исправлены случаи, когда тело Разрушителя и пушки снова появлялись после уничтожения.
						</li>
					</ul>
</div>

				<div>
					 
				</div>

				<div>
					<p>
						<span style="color:#e67e22;"><span style="font-size:22px;">Общие изменения и правки</span></span>
					</p>

					<p>
						<span style="color:#e67e22;"><span style="font-size:18px;">Изменения интерфейса</span></span>
					</p>

					<ul>
<li>
							Модификации заданий Апекс теперь более легкодоступны и указаны в меню в самом лобби.
						</li>
						<li>
							Описание умений теперь включает в себя все предыдущие выборы, которые сделал игрок в дереве талантов.
						</li>
						<li>
							Ежедневное колличество заданий Апекс увеличено до девяти.
						</li>
					</ul>
<p>
						<span style="color:#e67e22;"><span style="font-size:18px;">Исправления дефектов</span></span>
					</p>

					<ul>
<li>
							Исправлен дефект с переназначением клавиши "вырваться из захвата". Дефолтная привязка теперь к клавише F.
						</li>
						<li>
							Исправлен дефект с переносом кастомизации с одного персонажа на другие, не обладающим достаточным для этого уровнем.
						</li>
						<li>
							Улучшена стабильность игры и сетевой код.
						</li>
					</ul>
</div>
			</div>

			<div class="dfSpoiler_hide">
				<span>Hide</span> <span class="dfSpoiler_arrow"> </span>
			</div>
		</div>
	</div>

	<div class="ipsClearfix">
		<div class="dfSpoiler">
			<div class="dfSpoiler_header">
				<span>Патч 1.06</span> <span class="dfSpoiler_arrow"> </span>
			</div>

			<div class="dfSpoiler_wrapper" style="">
				<div class="dfSpoiler_content">
					<p style="text-align:center;">
						<span style="color:#3498db;"><strong>Сетевая игра</strong></span>
					</p>

					<ul>
<li>
							Исправлена ошибка, когда при взаимодействии с устройством игрок начинал многократно приседать
						</li>
						<li>
							Погибший персонаж игрока больше не проваливается сквозь пол после нападения Восходящего на зону эвакуации на базе «Ледоруб»
						</li>
						<li>
							Внесены изменения, чтобы снизить задержку для игроков и организаторов
						</li>
					</ul>
<p style="text-align:center;">
						<span style="color:#3498db;"><strong>Баланс</strong></span>
					</p>

					<p>
						<span style="color:#3498db;"><strong>Игрок:</strong></span>
					</p>

					<ul>
<li>
							Исправлена ошибка, из-за которой на серебряном и золотом уровне сложности использовались обычные показатели для порогов здоровья и щитов
						</li>
					</ul>
<p>
						<span style="color:#3498db;"><strong>Умения:</strong></span>
					</p>

					<ul>
<li>
							Все умения, наносящий урон
						</li>
						<li>
							Увеличивающие урон улучшения усилены до 25-35% за умение
						</li>
						<li>
							Все наступательные пассивные «ветки»
						</li>
						<li>
							Улучшения, увеличивающие урон умений, подняты до 20% за ветку
						</li>
					</ul>
<p>
						<span style="color:#f39c12;"><strong>Комбо умения</strong></span>
					</p>

					<ul>
<li>
							Исправлена ошибка, из-за которой комбо на серебряном и золотом уровнях сложности наносили неверный базовый урон
						</li>
						<li>
							Увеличен наносимый комбо базовый урон примерно на 60% на бронзовом уровне сложности, 140% на серебряном и 200% на золотом.
						</li>
						<li>
							Эффективность увеличения урона, наносимого комбо пассивных умений, поднята с 30% до 50%
						</li>
					</ul>
<p>
						<span style="color:#f39c12;"><strong>Боевые умения:</strong></span>
					</p>

					<p>
						<strong>Баррикада</strong>
					</p>

					<ul>
<li>
							Базовое время действия увеличено с 12 секунд до 13 секунд
						</li>
						<li>
							Бонус к времени действия 4 ранга снижен с 40% до 35%, хотя итоговое время действия все равно больше, чем раньше
						</li>
						<li>
							Бонус к урону, наносимому умением, поднят для 5 ранга с 20% до 30%
						</li>
						<li>
							Кассетный заряд
						</li>
						<li>
							Основной базовый урон увеличен с 180 до 250
						</li>
						<li>
							Базовое число силовых ячеек увеличено с 2 до 4
						</li>
					</ul>
<p>
						<span style="color:#f39c12;"><strong>Технические способности:</strong></span>
					</p>

					<p>
						<strong>Штурмовая турель</strong>
					</p>

					<ul>
<li>
							Урон, наносимый огнеметом 5 ранга, увеличен с 45 до 150 в секунду. Постепенный урон от горения увеличен с 22 до 35 в секунду
						</li>
						<li>
							Увеличение запаса здоровья 2 ранга поднято с 30% до 50%, 4 ранга — с 50% до 75%
						</li>
						<li>
							Перезарядка умения теперь начинается при установке турели, а не при ее уничтожении.
						</li>
						<li>
							Базовый урон от пуль увеличен с 20 до 36
						</li>
						<li>
							Перезарядка теперь длится 30 секунд, но может быть уменьшена до 10 секунд при помощи улучшения перезарядки 4 ранга.
						</li>
						<li>
							Исправлена ошибка, из-за которой криопатроны 6 ранга не наносили урона
						</li>
					</ul>
<p>
						<strong>Воспламенение</strong>
					</p>

					<ul>
<li>
							Базовый урон увеличен с 120 до 350
						</li>
						<li>
							Снижен периодический урон с 50 до 45 в секунду
						</li>
					</ul>
<p>
						<strong>Перегрузка</strong>
					</p>

					<ul>
<li>
							Базовый урон без заряда увеличен со 150 до 200, урон с зарядом — с 200 до 300
						</li>
					</ul>
<p>
						<strong>Огнемет</strong>
					</p>

					<ul>
<li>
							Базовый урон увеличен с 220 до 240 в секунду
						</li>
					</ul>
<p>
						<strong>Криолуч</strong>
					</p>

					<ul>
<li>
							Базовый урон увеличен с 135 до 150 в секунду
						</li>
					</ul>
<p>
						<strong>Поглощение энергии</strong>
					</p>

					<ul>
<li>
							Базовый урон увеличен со 160 до 175
						</li>
					</ul>
<p>
						<strong>Усиление щита</strong>
					</p>

					<ul>
<li>
							Базовый радиус увеличен с 6 метров до 8
						</li>
						<li>
							Эффективность поддержки, возникающей при передаче другому игроку щитов, увеличена с 10 до 20
						</li>
					</ul>
<p>
						<strong>Вторжение</strong>
					</p>

					<ul>
<li>
							Увеличен радиус инфицирования 4 ранга и радиус распространения 5 ранга
						</li>
					</ul>
<p>
						<strong>ВИ Реликтов</strong>
					</p>

					<ul>
<li>
							Базовый запас здоровья увеличен с 500 до 800
						</li>
						<li>
							Увеличение запаса здоровья 2 ранга увеличено с 15% до 65%
						</li>
						<li>
							Улучшены скорость регенерации 4 ранга и ее задержка
						</li>
						<li>
							Увеличение запаса здоровья 5 ранга в ближнем бою поднято со 120% до 200%
						</li>
						<li>
							Урон, наносимый ракетой 6 ранга, увеличен с 90 до 450
						</li>
						<li>
							Время перезарядки ракеты 6 ранга уменьшено с 10 секунд до 5
						</li>
						<li>
							Базовый урон, наносимый лучом, увеличен с 70 до 100 в секунду
						</li>
						<li>
							Исправлена ошибка, из-за которой ВИ мог случайно застрять
						</li>
						<li>
							ВИ теперь телепортируется к игроку, если маршрут оказывается слишком сложным
						</li>
					</ul>
<p>
						<span style="color:#f39c12;"><strong>Биотические способности:</strong></span>
					</p>

					<p>
						<strong>Тяга</strong>
					</p>

					<ul>
<li>
							Периодический урон сокрушающей хватки 5 ранга увеличен с 35 до 60 в секунду
						</li>
					</ul>
<p>
						<strong>Бросок</strong>
					</p>

					<ul>
<li>
							Базовый урон увеличен с 225 до 240
						</li>
					</ul>
<p>
						<strong>Взрывная волна</strong>
					</p>

					<ul>
<li>
							Базовый урон увеличен с 225 до 245
						</li>
					</ul>
<p>
						<strong>Сингулярность</strong>
					</p>

					<ul>
<li>
							Базовая длительность перезарядки снижена с 24 секунд до 20
						</li>
						<li>
							Бонус скорости перезарядки 5 ранга увеличен с 25% до 40%
						</li>
					</ul>
<p>
						<strong>Отражение</strong>
					</p>

					<ul>
<li>
							Базовый запас здоровья Эгиды увеличен с 350 до 400
						</li>
						<li>
							Базовый бонус урона отражения увеличен со 180% до 200%
						</li>
						<li>
							Увеличены бонусы 4 и 5 рангов
						</li>
					</ul>
<p>
						<strong>Натиск</strong>
					</p>

					<ul>
<li>
							Базовый урон увеличен с 250 до 275
						</li>
					</ul>
<p>
						<strong>Нова</strong>
					</p>

					<ul>
<li>
							Базовый урон увеличен с 400 до 420
						</li>
					</ul>
<p>
						<strong>Истребление</strong>
					</p>

					<ul>
<li>
							Базовый штраф перезарядки увеличен с 60% до 75%
						</li>
						<li>
							Бонусный радиус ранга 4 снижен с 50% до 35%
						</li>
						<li>
							Урон и бонусы разных пользователей теперь будут складываться при использовании против одной цели
						</li>
					</ul>
<p>
						<strong>Копье</strong>
					</p>

					<ul>
<li>
							На дальних расстояниях слегка улучшена помощь в наведении
						</li>
					</ul>
<p>
						<span style="color:#f39c12;"><strong>Пассивные умения:</strong></span>
					</p>

					<p>
						<strong>Барьер</strong>
					</p>

					<ul>
<li>
							Ослабление барьеров: восстановление щитов рукопашными атаками снижено с 20% до 15%
						</li>
						<li>
							Биотическая связь: теперь может действовать не чаще раза в 5 секунд
						</li>
						<li>
							Спасительный барьер: время перезарядки автоматического восстановления щитов увеличено с 10 секунд до 15
						</li>
					</ul>
<p>
						<strong>Биотический путь</strong>
					</p>

					<ul>
<li>
							Увеличены бонусы развития 6 ранга
						</li>
					</ul>
<p>
						<strong>Показатели персонажа:</strong>
					</p>

					<p>
						<strong>Азари-адепт</strong>
					</p>

					<ul>
<li>
							Базовые щиты ослаблены с 250 до 200
						</li>
					</ul>
<p>
						<strong>Кроган-штурмовик</strong>
					</p>

					<ul>
<li>
							Базовые щиты ослаблены со 180 до 150
						</li>
					</ul>
<p>
						<span style="color:#3498db;"><strong>Оружие</strong></span>
					</p>

					<p>
						<span style="color:#f39c12;"><strong>Штурмовые винтовки</strong></span>
					</p>

					<p>
						<strong>«Мститель»</strong>
					</p>

					<ul>
<li>
							Урон увеличен с 35-47 до 39-50
						</li>
					</ul>
<p>
						<strong>«Мотыга»</strong>
					</p>

					<ul>
<li>
							Урон увеличен с 50–63 до 90–113
						</li>
						<li>
							Объем обоймы увеличен с 16 до 20
						</li>
					</ul>
<p>
						<strong>«Залкин»</strong>
					</p>

					<ul>
<li>
							Урон увеличен с 60–76 до 79–99
						</li>
					</ul>
<p>
						<strong>«Валькирия»</strong>
					</p>

					<ul>
<li>
							Урон увеличен с 86–99 до 164–190
						</li>
						<li>
							Объем обоймы увеличен с 16 до 20
						</li>
						<li>
							Боезапас увеличен с 128–160 до 140–175
						</li>
					</ul>
<p>
						<strong>«Сонед»</strong>
					</p>

					<ul>
<li>
							Урон увеличен с 51–59 до 70–81
						</li>
						<li>
							Время подготовки к стрельбе снижено с 1 секунды до 0,5
						</li>
						<li>
							Улучшена точность при стрельбе от бедра или вслепую через препятствия
						</li>
						<li>
							Максимальная точность при прицельной стрельбе слегка снижена. Штраф к точности при стрельбе снижен.
						</li>
					</ul>
<p>
						<strong>«БЛУ»</strong>
					</p>

					<ul>
<li>
							Урон увеличен с 35–40 до 58–67
						</li>
					</ul>
<p>
						<strong>«Алебарда»</strong>
					</p>

					<p>
						Урон увеличен с 90–113 до 150–180
					</p>

					<p>
						<span style="color:#f39c12;"><strong>Пистолеты</strong></span>
					</p>

					<p>
						<strong>«Палач»</strong>
					</p>

					<ul>
<li>
							Урон увеличен со 175–220 до 255–321
						</li>
					</ul>
<p>
						<strong>«Шершень»</strong>
					</p>

					<ul>
<li>
							Урон увеличен с 46–55 до 101–121
						</li>
					</ul>
<p>
						<strong>«Гремучка»</strong>
					</p>

					<ul>
<li>
							Урон увеличен со 150–180 до 167–200
						</li>
					</ul>
<p>
						<strong>«Ураган»</strong>
					</p>

					<ul>
<li>
							Урон увеличен с 49–57 до 65–75
						</li>
					</ul>
<p>
						<strong>«Орел»</strong>
					</p>

					<ul>
<li>
							Урон увеличен с 69–80 до 96–111
						</li>
						<li>
							Точность улучшена
						</li>
					</ul>
<p>
						<strong>«Розерад»</strong>
					</p>

					<ul>
<li>
							Урон увеличен с 48–56 до 73-84
						</li>
						<li>
							Скорострельность увеличена с 420–525 до 490–613
						</li>
						<li>
							Время подготовки к стрельбе снижено с 2 секунд до 1
						</li>
						<li>
							Точность улучшена
						</li>
					</ul>
<p>
						<strong>«Ашиор»</strong>
					</p>

					<ul>
<li>
							Урон увеличен с 463–535 до 775–896
						</li>
						<li>
							Объем обоймы увеличен с 1 до 2
						</li>
						<li>
							Боезапас увеличен с 18–23 до 20–25
						</li>
						<li>
							Вес снижен с 0,25–0,13 до 0,2–0,1
						</li>
					</ul>
<p>
						<strong>«Зарядник»</strong>
					</p>

					<ul>
<li>
							Точность слегка снижена
						</li>
					</ul>
<p>
						<span style="color:#f39c12;"><strong>Дробовики</strong></span>
					</p>

					<p>
						<strong>«Катана»</strong>
					</p>

					<ul>
<li>
							Увеличен урон от каждой дробинки с 46–61 до 64–85
						</li>
					</ul>
<p>
						<strong>«Пиранья»</strong>
					</p>

					<ul>
<li>
							Увеличен урон от каждой дробинки с 54–62 до 59–68
						</li>
					</ul>
<p>
						<strong>«Апостол»</strong>
					</p>

					<ul>
<li>
							Увеличен урон от каждой дробинки с 60–76 до 79–99
						</li>
					</ul>
<p>
						<strong>«Рузад»</strong>
					</p>

					<ul>
<li>
							Увеличен урон от каждой дробинки с 98–123 до 171–215
						</li>
					</ul>
<p>
						<strong>«Крестоносец»</strong>
					</p>

					<ul>
<li>
							Урон увеличен с 382–442 до 699–808
						</li>
						<li>
							За снарядом теперь отображается след
						</li>
					</ul>
<p>
						<strong>«Хеш»</strong>
					</p>

					<ul>
<li>
							Увеличен урон от каждой дробинки с 55–66 до 66–79
						</li>
					</ul>
<p>
						<strong>«Шрапнель»</strong>
					</p>

					<ul>
<li>
							Увеличен урон от каждой дробинки с 46–55 до 66–79
						</li>
					</ul>
<p>
						<strong>«Дхан»</strong>
					</p>

					<ul>
<li>
							Урон увеличен с 595–688 до 850–983
						</li>
						<li>
							Объем обоймы увеличен с 2 до 3
						</li>
						<li>
							Боезапас увеличен с 20–25 до 21–26
						</li>
						<li>
							Наносит дополнительный урон при попадании в уязвимое место
						</li>
					</ul>
<p>
						<strong>«Веном»</strong>
					</p>

					<ul>
<li>
							Урон увеличен с 290–348 до 352–422
						</li>
						<li>
							Первая пуля при контакте с целью взрывается, осколки движутся быстрее и дальше перед взрывом
						</li>
					</ul>
<p>
						<span style="color:#f39c12;"><strong>Снайперские винтовки</strong></span>
					</p>

					<p>
						<strong>«Покоритель»</strong>
					</p>

					<ul>
<li>
							Урон снижен с 675–810 до 600–720
						</li>
					</ul>
<p>
						<strong>«Тень»</strong>
					</p>

					<ul>
<li>
							Урон увеличен с 38–46 до 85–102
						</li>
						<li>
							Увеличен урон, когда «Тень» близка к перегреву. Оружие перегревается быстрее
						</li>
					</ul>
<p>
						<strong>«Храбрец»</strong>
					</p>

					<ul>
<li>
							Урон увеличен с 463–535 до 550–636
						</li>
						<li>
							Боезапас увеличен с 35–44 до 45–56
						</li>
					</ul>
<p>
						<strong>«Наладен»</strong>
					</p>

					<ul>
<li>
							Урон увеличен с 496–574 до 650–752
						</li>
					</ul>
<p>
						<span style="color:#3498db;"><strong>Враги</strong></span>
					</p>

					<p>
						<span style="color:#f39c12;"><strong>Кетты</strong></span>
					</p>

					<p>
						<strong>Призрак</strong>
					</p>

					<ul>
<li>
							Запас здоровья уменьшен на 20%
						</li>
					</ul>
<p>
						<strong>Избранный</strong>
					</p>

					<ul>
<li>
							Запас здоровья уменьшен на 5%
						</li>
					</ul>
<p>
						<strong>Посвященный</strong>
					</p>

					<ul>
<li>
							Щиты ослаблены на 47%
						</li>
					</ul>
<p>
						<strong>Обреченный</strong>
					</p>

					<ul>
<li>
							Щиты ослаблены на 67%
						</li>
					</ul>
<p>
						<strong>Демон</strong>
					</p>

					<ul>
<li>
							Снижена вероятность синхронизированной атаки демона на уровнях сложности «Эксперт» и «Безумие» в одиночной игре и на серебряном и золотом уровнях сложности в сетевой игре
						</li>
					</ul>
<p>
						<strong>Восходящий</strong>
					</p>

					<ul>
<li>
							Установка «Кобра» теперь наносит урон Восходящему после уничтожения его сферы. На нормальном или бронзовом уровне сложности установка «Кобра» уничтожает Восходящего с одного попадания
						</li>
						<li>
							Увеличена эффективность умений и оружия, которые не обладают бонусом к попаданию в уязвимое место против сферы
						</li>
					</ul>
<p>
						<span style="color:#f39c12;"><strong>Разбойники</strong></span>
					</p>

					<p>
						<strong>Ангара-диверсант</strong>
					</p>

					<ul>
<li>
							Броня усилена на 33%
						</li>
					</ul>
<p>
						<strong>Турианец-анархист</strong>
					</p>

					<ul>
<li>
							Броня усилена на 33%
						</li>
						<li>
							Урон, наносимый оружием, увеличен на 20%
						</li>
					</ul>
<p>
						<strong>Саларианец-агент</strong>
					</p>

					<ul>
<li>
							Броня усилена на 33%
						</li>
						<li>
							Теперь стреляет чаще
						</li>
					</ul>
<p>
						<strong>Пария азари</strong>
					</p>

					<ul>
<li>
							Броня усилена на 33%
						</li>
						<li>
							Урон, наносимый оружием, увеличен на 20%
						</li>
					</ul>
<p>
						<strong>Снайпер</strong>
					</p>

					<ul>
<li>
							Щиты усилены на 60%
						</li>
						<li>
							Увеличен темп стрельбы по целям в укрытии
						</li>
						<li>
							Сокращено время прицеливания по врагам не в укрытии на высоких уровнях сложности
						</li>
						<li>
							Урон от снайперской винтовки снижен на 18%
						</li>
						<li>
							[ОИ] Исправлена ошибка, из-за которой снайперы Роекаар при использовании снайперской винтовки наносили на 75% больший урон, чем предполагалось
						</li>
					</ul>
<p>
						<strong>Кроган-берсерк</strong>
					</p>

					<ul>
<li>
							Броня ослаблена на 20%
						</li>
					</ul>
<p>
						<strong>Гидра</strong>
					</p>

					<ul>
<li>
							Броня усилена на 38%
						</li>
						<li>
							Запас здоровья уязвимого места при росте уровня сложности теперь масштабируется пропорционально базовому запасу, осложняя попадание в уязвимое место на уровнях сложности «Эксперт» и «Безумие» в одиночной игре и на серебряном и золотом уровнях сложности в сетевой игре
						</li>
						<li>
							Бонусный урон за поражение уязвимого места также масштабируется пропорционально здоровью
						</li>
						<li>
							Урон от обычных выстрелов снижен на 67%
						</li>
						<li>
							Скорость движения обычных снарядов удвоена
						</li>
					</ul>
<p>
						<span style="color:#3498db;"><strong>Исправленные ошибки</strong></span>
					</p>

					<ul>
<li>
							Тела Разрушителя и Гидры теперь корректно пропадают после уничтожения
						</li>
					</ul>
<p>
						<span style="color:#f39c12;"><strong>Матчи / задания</strong></span>
					</p>

					<p>
						<strong>Медали за матчи</strong>
					</p>

					<ul>
<li>
							Результат, необходимый для получения медали поддержки на бронзовом, серебряном и золотом уровне сложности, поднят с 400/800/1200 до 800/1600/2000
						</li>
					</ul>
<p>
						<span style="color:#f39c12;"><strong>Магазин</strong></span>
					</p>

					<p>
						<strong>Магазин предметов</strong>
					</p>

					<ul>
<li>
							В магазине предметов теперь доступны усилители опыта
						</li>
					</ul>
<p>
						<span style="color:#f39c12;"><strong>Экипировка</strong></span>
					</p>

					<p>
						<strong>Улучшенный усилитель</strong>
					</p>

					<ul>
<li>
							Бонусный урон увеличен с 15% до 30%
						</li>
					</ul>
<p>
						<strong>Инженерный набор</strong>
					</p>

					<ul>
<li>
							Бонусный урон увеличен с 15% до 30%
						</li>
					</ul>
<p>
						<strong>Улучшенные боеприпасы</strong>
					</p>

					<ul>
<li>
							Бонусный урон увеличен с 15% до 30%
						</li>
					</ul>
</div>

				<div class="dfSpoiler_hide">
					<span>Hide</span> <span class="dfSpoiler_arrow"> </span>
				</div>
			</div>
		</div>

		<div class="ipsClearfix">
			<div class="dfSpoiler">
				<div class="dfSpoiler_header">
					<span>Патч 1.08</span> <span class="dfSpoiler_arrow"> </span>
				</div>

				<div class="dfSpoiler_wrapper" style="">
					<div class="dfSpoiler_content">
						<p style="text-align:center;">
							<span style="color:#3498db;"><strong>Сетевая игра</strong></span>
						</p>

						<ul>
<li>
								Испытание «Сеть скрытности» теперь корректно увеличивается.
							</li>
							<li>
								Демон теперь не ускоряется ближе 10 метров от цели и переходит на базовую скорость.
							</li>
							<li>
								Включена коррекция движения во время атак демона, чтобы снизить вероятность того, что игроки видят демонов, атакующих в неправильном направлении.
							</li>
							<li>
								Улучшено прогнозирование движения для некоторых врагов в узких пространствах, чтобы снизить количество случаев телепортации.
							</li>
							<li>
								Исправлена ошибка, при которой атаки в ближнем бою были невозможны, если значок оживления был рядом с центром экрана.
							</li>
							<li>
								Исправлена ошибка с неправильным проигрыванием звука подбора патронов.
							</li>
							<li>
								Исправлена ошибка, при которой «Отражение» могло работать неправильно при движении.
							</li>
							<li>
								Использование одновременно невидимости и разведвизора больше не увеличивает суммарное время невидимости турианца-агента.
							</li>
							<li>
								Исправлена ошибка, в результате которой снижающие вес модификации не снижали вес.
							</li>
							<li>
								Радиус действия передатчика набора возрождения теперь отображается на экране снаряжения.
							</li>
							<li>
								Переключение на установку «Кобра» теперь прерывает перезарядку.
							</li>
							<li>
								Игрок поворачивается к Адхи при синхронизации во избежание проблем с телепортацией.
							</li>
							<li>
								Исправлена ошибка, при которой враги иногда попадали в «позу-Т» при ударе.
							</li>
							<li>
								Улучшены визуальные и звуковые эффекты статуса готовности в сетевых фойе.
							</li>
							<li>
								Добавлена возможность изменять свет в меню настройки.
							</li>
						</ul>
<p style="text-align:center;">
							<span style="color:#3498db;"><strong>Баланс</strong></span>
						</p>

						<p>
							<span style="color:#3498db;"><strong>Ближний бой</strong></span>
						</p>

						<p>
							<strong>Резотрон</strong>
						</p>

						<ul>
<li>
								Базовый урон увеличен с 275 до 400.
							</li>
						</ul>
<p>
							<strong>Криокулак</strong>
						</p>

						<ul>
<li>
								Базовый урон увеличен с 200 до 400.
							</li>
						</ul>
<p>
							<strong>Меч азари</strong>
						</p>

						<ul>
<li>
								Базовый урон увеличен с 400 до 740.
							</li>
						</ul>
<p>
							<strong>Кроганский молот</strong>
						</p>

						<ul>
<li>
								Базовый урон увеличен с 400 до 650.
							</li>
							<li>
								Радиус увеличен с 1 м до 2 м.
							</li>
						</ul>
<p>
							<strong>Кроганский удар головой</strong>
						</p>

						<ul>
<li>
								Базовый урон увеличен с 330 до 740.
							</li>
						</ul>
<p>
							<span style="color:#3498db;"><strong>Умения</strong></span>
						</p>

						<p>
							<strong>Саларианец-лазутчик</strong>
						</p>

						<ul>
<li>
								Боевая техника, ранг 6: улучшение «Техническое слияние» теперь активирует все три умения, а не только «Поглощение энергии».
							</li>
						</ul>
<p>
							<strong>Поглощение энергии</strong>
						</p>

						<ul>
<li>
								Бонус за восстановление щитов для ранга 6 уменьшен с 30% до 25%.
							</li>
						</ul>
<p>
							<strong>Криолуч</strong>
						</p>

						<ul>
<li>
								Теперь дает 25% очков за помощь вместо очков за поддержку.
							</li>
						</ul>
<p>
							<strong>Взрывная волна</strong>
						</p>

						<ul>
<li>
								Урон увеличен с 245 до 350.
							</li>
						</ul>
<p>
							<strong>Перегрузка</strong>
						</p>

						<ul>
<li>
								Цепной урон при полной зарядке увеличен со 100 до 300.
							</li>
							<li>
								Ранг 6: максимальный заряд теперь добавляет +30% ко всему урону от «Перегрузки», а не только к цепному урону.
							</li>
						</ul>
<p>
							 
						</p>

						<ul>
<li>
								Урон от осколочной гранаты теперь не блокируется щитом противника.
							</li>
							<li>
								Урон от гранаты-липучки теперь не блокируется щитом противника.
							</li>
							<li>
								Урон от растяжки теперь не блокируется щитом противника
							</li>
						</ul>
<p>
							<span style="color:#3498db;"><strong>Комбо</strong></span>
						</p>

						<ul>
<li>
								Основной урон от технического комбо увеличен с 225 до 257 на бронзовой сложности, с 350 до 400 на серебряной и с 432 до 494 на золотой. Периодический урон не затронут.
							</li>
							<li>
								Бросок теперь наносит стандартный урон от комбо-подрыва (предыдущий урон был –25%).
							</li>
						</ul>
<p>
							<span style="color:#3498db;"><strong>Оружие</strong></span>
						</p>

						<ul>
<li>
								Улучшена меткость автоматического оружия.
							</li>
							<li>
								Уменьшен максимальный размер прицельной сетки и скорость ее увеличения у автоматического оружия.
							</li>
						</ul>
<p>
							<span style="color:#f39c12;"><strong>Штурмовые винтовки (изменения, внесенные 19 мая при обновлении сервера)</strong></span>
						</p>

						<p>
							<strong>«Коса»</strong>
						</p>

						<ul>
<li>
								Урон увеличен с 64–77 до 96–115.
							</li>
							<li>
								Снижена отдача.
							</li>
							<li>
								Реакция при попадании изменена на короткое прерывание.
							</li>
						</ul>
<p>
							<strong>«Циклон»</strong>
						</p>

						<ul>
<li>
								Урон увеличен с 37–47 до 59–74.
							</li>
						</ul>
<p>
							<span style="color:#f39c12;"><strong>Пистолеты и пистолеты-пулеметы</strong></span>
						</p>

						<p>
							<strong>«Коготь»</strong>
						</p>

						<ul>
<li>
								Урон увеличен с 76–91 до 84–101.
							</li>
							<li>
								Сила уменьшена с 50 до 35.
							</li>
							<li>
								Вес увеличен с 28 до 30.
							</li>
						</ul>
<p>
							<span style="color:#f39c12;"><strong>Снайперские винтовки</strong></span>
						</p>

						<p>
							<strong>«Покоритель»</strong>
						</p>

						<ul>
<li>
								Вес увеличен с 45 до 55.
							</li>
						</ul>
<p>
							<strong>«Вдова»</strong>
						</p>

						<ul>
<li>
								Вес уменьшен с 65 до 50.
							</li>
						</ul>
<p>
							<strong>«Индра»</strong>
						</p>

						<ul>
<li>
								Устранено значительное дрожание камеры при первом выстреле из «Индры».
							</li>
						</ul>
<p>
							<strong>«Клык»</strong>
						</p>

						<ul>
<li>
								Снижена отдача «Клыка» при выстреле.
							</li>
						</ul>
<p>
							<span style="color:#3498db;"><strong>Враги</strong></span>
						</p>

						<ul>
<li>
								Восходящие, демоны, гидра и адхи теперь ждут не менее 2 секунд, прежде чем выполнить добивающую атаку после перепрыгивания с более низкого уровня.
							</li>
							<li>
								Противники на бронзовой сложности теперь наносят на 5% больше урона при всех атаках.
							</li>
							<li>
								Противники на серебряной сложности теперь наносят на 10% больше урона при всех атаках.
							</li>
							<li>
								Противники на золотой сложности теперь наносят на 10% больше урона при всех атаках.
							</li>
							<li>
								Продолжительность действия щита противника уменьшена с 0,25 до 0,1 сек.
							</li>
							<li>
								[ОИ] Прочность щита противника увеличена на 50%.
							</li>
							<li>
								[СИ] Прочность щита противника на бронзовой/серебряной/золотой сложности увеличена с 330/640/950 до 495/1152/1995.
							</li>
							<li>
								[СИ] Противникам в укрытии требуется меньше времени для атаки по открытым целям.
							</li>
							<li>
								Расстояние, которое противники преодолевают, чтобы казнить упавшего игрока, увеличено с 9 м до 12 м.
							</li>
							<li>
								Уменьшено расстояние, с которого можно казнить упавшего игрока.
							</li>
						</ul>
<p>
							<span style="color:#f39c12;"><strong>Кетты</strong></span>
						</p>

						<ul>
<li>
								Подготовка демона и Восходящего к добивающей атаке замедлена на 20%.
							</li>
							<li>
								[СИ] Демон теперь не ускоряется ближе 10 метров от цели и переходит на базовую скорость.
							</li>
						</ul>
<p>
							<span style="color:#f39c12;"><strong>Реликты</strong></span>
						</p>

						<ul>
<li>
								Урон, наносимый оружием Сборщика, увеличен на 10%.
							</li>
							<li>
								Режим стрельбы Сборщика изменен с 4–8 выстрелов залпом на 4–9.
							</li>
							<li>
								При повышении урона по краям области урона Разрушителя теперь игнорируется порог здоровья игрока.
							</li>
							<li>
								У Наблюдателей теперь есть короткое время на перезарядку перед атакой.
							</li>
						</ul>
<p>
							<span style="color:#f39c12;"><strong>Разбойники</strong></span>
						</p>

						<ul>
<li>
								Шкала брони парии равномерно распределена на здоровье и щиты.
							</li>
							<li>
								Подготовка Гидры к добивающей атаке теперь проходит на 20% быстрее и приводит к смерти цели в случае успеха.
							</li>
						</ul>
</div>

					<div class="dfSpoiler_hide">
						<span>Hide</span> <span class="dfSpoiler_arrow"> </span>
					</div>
				</div>
			</div>

			<div class="ipsClearfix">
				<div class="dfSpoiler">
					<div class="dfSpoiler_header">
						<span>Патч 1.09</span> <span class="dfSpoiler_arrow"> </span>
					</div>

					<div class="dfSpoiler_wrapper" style="">
						<div class="dfSpoiler_content">
							<p style="text-align:center;">
								<span style="color:#3498db;"><strong>Сетевая игра</strong></span>
							</p>

							<ul>
<li>
									Платиновый режим: сразитесь сразу с несколькими фракциями!
								</li>
								<li>
									Добавлен редкий персонаж: батарианец-задира.
								</li>
								<li>
									Для некоторых персонажей теперь можно настроить оттенок кожи.
								</li>
								<li>
									Добавлены ветеранские усиления, повышающие мощь, комбо-приемы и урон в ближнем бою каждого персонажа.
								</li>
								<li>
									Теперь ежедневно доступны 2 испытания, а также добавлены новые их виды.
								</li>
								<li>
									В магазине предметов каждую неделю обновляется ассортимент из 2 необычных и 2 редких предметов.
								</li>
								<li>
									Персонажей можно переименовать в меню настройки.<br>
									 
								</li>
							</ul>
<p>
								<strong>Оружие</strong>
							</p>

							<ul>
<li>
									Новое гарпунное орудие «Кишок»: мощная, однозарядная снайперская винтовка батарианцев, заставляющая врагов истекать кровью.
								</li>
								<li>
									Новые модели необычного, редкого и крайне редкого оружия, обладающие уникальными особенностями.
								</li>
								<li>
									«Оплот»: ваше сопротивление урону выше, пока рядом друзья. Каждый член отряда, находящийся рядом, повышает вашу защиту.
								</li>
								<li>
									«Сифон»: восстанавливает здоровье при атаке.
								</li>
								<li>
									Оглушающее: убийство врага попаданием в уязвимое место приводит к биотическому взрыву.<br>
									 
								</li>
							</ul>
<p style="text-align:center;">
								<span style="color:#3498db;"><strong>Баланс</strong></span>
							</p>

							<p>
								<span style="color:#3498db;"><strong>Оружие</strong></span>
							</p>

							<p>
								<span style="color:#f39c12;"><strong>Штурмовые винтовки</strong></span>
							</p>

							<p>
								<strong>«МСТИТЕЛЬ» S</strong>
							</p>

							<ul>
<li>
									Урон увеличен с 55-66 до 66–79.
								</li>
							</ul>
<p>
								<strong>«Сокол»</strong>
							</p>

							<ul>
<li>
									Урон увеличен с 385-462 до 415–498.
								</li>
								<li>
									Боезапас увеличен с 30-38 до 36-45.
								</li>
								<li>
									Радиус взрыва увеличен с 2 до 3 метров.
								</li>
							</ul>
<p>
								<strong>«P.A.W.»</strong>
							</p>

							<ul>
<li>
									Урон увеличен с 58-67 до 64–74.
								</li>
							</ul>
<p>
								<span style="color:#f39c12;"><strong>Пистолеты и пистолеты-пулеметы</strong></span>
							</p>

							<p>
								<strong>«ЗАРЯДНИК» S</strong>
							</p>

							<ul>
<li>
									Урон увеличен с 47-56 до 57–68.
								</li>
							</ul>
<p>
								<strong>«Гремучка»</strong>
							</p>

							<ul>
<li>
									Перезарядка ускорена с 1,5 до 0,75 секунд.
								</li>
								<li>
									Боезапас увеличен с 42-53 до 60-75.
								</li>
							</ul>
<p>
								<strong>«Орел»</strong>
							</p>

							<ul>
<li>
									Обойма увеличена с 18 до 24.
								</li>
								<li>
									Боезапас увеличен с 180-225 до 192-240.
								</li>
							</ul>
<p>
								<strong>«Скорпион»</strong>
							</p>

							<ul>
<li>
									Урон увеличен с 475-570 до 587–704.
								</li>
							</ul>
<p>
								<strong>«Уравнитель»</strong>
							</p>

							<ul>
<li>
									Урон увеличен с 57-68 до 71–85.
								</li>
							</ul>
<p>
								<span style="color:#f39c12;"><strong>Дробовики</strong></span>
							</p>

							<p>
								<strong>«Шрапнель»</strong>
							</p>

							<ul>
<li>
									Урон увеличен с 66-79 до 87–104.
								</li>
							</ul>
<p>
								<strong>Карабин «Ригар»</strong>
							</p>

							<ul>
<li>
									Урон увеличен с 58-70 до 90–108.
								</li>
							</ul>
<p>
								<span style="color:#f39c12;"><strong>Снайперские винтовки</strong></span>
							</p>

							<p>
								<strong>«ГАДЮКА» S</strong>
							</p>

							<ul>
<li>
									Урон увеличен с 460-552 до 610–732.
								</li>
							</ul>
<p>
								<strong>«Индра»</strong>
							</p>

							<ul>
<li>
									Урон уменьшен с 105-126 до 92–110.
								</li>
							</ul>
<p>
								<strong>«Черная вдова»</strong>
							</p>

							<ul>
<li>
									Урон увеличен с 771-891 до 900–1041.
								</li>
								<li>
									Множитель урона по уязвимым местам повышен с 1,7 до 2,0.
								</li>
							</ul>
<p>
								<strong>«Наладен»</strong>
							</p>

							<ul>
<li>
									Распределение урона между точкой попадания и зоной воздействия изменено с 40/60 на 20/80.
								</li>
							</ul>
<p>
								<strong>«Тень»</strong>
							</p>

							<ul>
<li>
									Перезарядка «Тени» замедлена на 33%.
								</li>
							</ul>
<p>
								<span style="color:#f39c12;"><strong>Модификации</strong></span>
							</p>

							<ul>
<li>
									Новая система прицеливания для пистолетов и штурмовых винтовок повысит точность стрельбы без использования приближения.<br>
									 
								</li>
							</ul>
<p>
								<span style="color:#3498db;"><strong>Умения</strong></span>
							</p>

							<p>
								<span style="color:#f39c12;"><strong>Бой</strong></span>
							</p>

							<p>
								<strong>Оглушающий выстрел</strong>
							</p>

							<ul>
<li>
									Базовый урон увеличен с 350 до 440.
								</li>
								<li>
									Бонус урона 3 ранга повышен с 25% до 35%, а 5-го — с 40% до 50%.
								</li>
								<li>
									Урон щитам для 6 ранга увеличен с 50% до 100%, а броне — с 50% до 120%.
								</li>
							</ul>
<p>
								<strong>Огнемет</strong>
							</p>

							<ul>
<li>
									Прямой урон увеличен с 240 до 250 в секунду.
								</li>
								<li>
									Увеличен периодический урон от горения с 120 до 130 в секунду.
								</li>
							</ul>
<p>
								<strong>Осколочная граната</strong>
							</p>

							<ul>
<li>
									Радиус базового урона увеличен с 5 до 6 метров.
								</li>
								<li>
									Для 5-го ранга периодический урон осколками увеличен с 65 до 100 в секунду. Длительность эффекта увеличена с 5 до 6 секунд.
								</li>
							</ul>
<p>
								<span style="color:#f39c12;"><strong>Техника</strong></span>
							</p>

							<p>
								<strong>Укрепление</strong>
							</p>

							<ul>
<li>
									Исправлен недочет, из-за которого неподвижная оборона 6-го ранга не давала сопротивления урону.
								</li>
								<li>
									Сопротивление урону для 6-го ранга неподвижной обороны повышено с 8 до 10 в секунду. Максимум: 50 (было 40).
								</li>
							</ul>
<p>
								<strong>Тактическая маскировка и сеть скрытности</strong>
							</p>

							<ul>
<li>
									Бонус урона в ближнем бою повышен с 60% до 75% и длится не 2, а 3 секунды.
								</li>
							</ul>
<p>
								<strong>Тактическая маскировка</strong>
							</p>

							<ul>
<li>
									Мастер побега теперь снимает с игрока маскировку на 4 секунды после нанесения смертельного удара в ближнем бою.
								</li>
							</ul>
<p>
								<strong>ВИ Реликтов</strong>
							</p>

							<ul>
<li>
									Бонусный урон луча ранга 2 снижен с 65% до 50%.
								</li>
								<li>
									Бонусный урон фокусированного луча ранга 5 снижен с 100% до 80%.
								</li>
								<li>
									Бонусный урон электрического луча ранга 6 повышен с 30% до 50%.
								</li>
							</ul>
<p>
								<strong>Пассивная тренировка «АПЕКС»</strong>
							</p>

							<ul>
<li>
									Тренировка «Воздушный бой» 5 ранга становится особой боевой подготовкой и дает на 50% больше урона при комбо-подрывах сверх остальных бонусов.
								</li>
							</ul>
<p>
								<strong>Штурмовая турель</strong>
							</p>

							<ul>
<li>
									Радиус омнилинка 5 ранга повышен с 6 до 10 метров.
								</li>
								<li>
									Бонус урона от криопатронов 6 ранга повышен с 20% до 60%.
								</li>
							</ul>
<p>
								<strong>Огнемет 6 ранга</strong>
							</p>

							<ul>
<li>
									Непосредственный урон увеличен с 150 до 275 в секунду.
								</li>
								<li>
									Урон от горения повышен со 130 до 200 в секунду, а время воздействия эффекта увеличено с 2 до 4 секунд.
								</li>
								<li>
									Урон от огнемета броне повышен с 50% до 60%.
								</li>
								<li>
									Дальнобойность огнемета увеличена с 8 до 15 метров.
								</li>
							</ul>
<p>
								<span style="color:#f39c12;"><strong>Биотика</strong></span>
							</p>

							<p>
								<strong>Копье</strong>
							</p>

							<ul>
<li>
									Базовый урон увеличен с 350 до 400.
								</li>
								<li>
									Повышена помощь в наведении на дальние цели с 2 до 3 градусов.
								</li>
							</ul>
<p>
								<strong>Нова</strong>
							</p>

							<ul>
<li>
									Увеличен урон 5 ранга против брони и щитов с 75% до 100%.
								</li>
								<li>
									Увеличен сейсмический урон 6 ранга с 40% до 50%.
								</li>
							</ul>
<p>
								<strong>Взрывная волна</strong>
							</p>

							<ul>
<li>
									Базовый урон увеличен с 350 до 400.
								</li>
							</ul>
<p>
								<strong>Сингулярность</strong>
							</p>

							<ul>
<li>
									Повышен бонус урона 3 ранга с 40% до 100% в секунду.
								</li>
								<li>
									Повышен урон от взрыва 6 ранга с 350 до 700.
								</li>
							</ul>
<p>
								<strong>Бросок</strong>
							</p>

							<ul>
<li>
									Исправлен недочет, из-за которого при броске 6 ранга не срабатывало увеличение урона комбо-подрыва.
								</li>
							</ul>
<p>
								<strong>Истребление</strong>
							</p>

							<ul>
<li>
									Исправлен недочет, из-за которого истребление не воздействовало на цели в первые 5 секунд.
								</li>
							</ul>
<p>
								<strong>Враги</strong>
							</p>

							<ul>
<li>
									В большинстве случаев добивающие атаки Владыки, демона или гидры более не убивают, но оглушают игрока.<br>
									 
								</li>
							</ul>
<p>
								<span style="color:#3498db;"><strong>Игровой процесс</strong></span>
							</p>

							<p>
								<span style="color:#f39c12;"><strong>Цели</strong></span>
							</p>

							<ul>
<li>
									Таймеры и шкала прогресса теперь зависят от уровня сложности.
								</li>
								<li>
									Устройства надо обезвреживать за 45 секунд после их появления. Таймер сбрасывается по завершению воздействия.
								</li>
								<li>
									Скорость сброса загрузки при отсутствии игроков снижена.
								</li>
								<li>
									Враги могут препятствовать взлому.
								</li>
							</ul>
<p>
								<span style="color:#f39c12;"><strong>Ликвидация</strong></span>
							</p>

							<ul>
<li>
									Заменено уничтожением боссов.
								</li>
								<li>
									Боссы призывают более опасных существ, каждый раз повышая сложность.
								</li>
								<li>
									Цели обрели особые имена, повышенный уровень здоровья и стали менее уязвимы для «Кобры».<br>
									 
								</li>
							</ul>
<p>
								<span style="color:#f39c12;"><strong>Экипировка</strong></span>
							</p>

							<ul>
<li>
									Бонус щита джаггернаута повышен до 20%.
								</li>
								<li>
									Бонус усилителя щита повышен до 30%.
								</li>
							</ul>
<p>
								<span style="color:#f39c12;"><strong>Передатчик набора возрождения</strong></span>
							</p>

							<ul>
<li>
									Переименован в передатчик набора припасов.
								</li>
								<li>
									Дублирует эффекты наборов первой помощи, возрождения и боеприпасов, воздействуя на союзников в 10 метрах.
								</li>
							</ul>
<p>
								 
							</p>

							<ul>
<li>
									Увеличивает радиус действия установки «Кобра» на 50%.
								</li>
								<li>
									Урон ракет «Кобры» сильнее зависит от типа врагов и не причиняет дополнительного ущерба при попадании в уязвимое место.
								</li>
							</ul>
</div>

						<div class="dfSpoiler_hide">
							<span>Hide</span> <span class="dfSpoiler_arrow"> </span>
						</div>
					</div>
				</div>
			</div>
		</div>
	</div>
</div>

<div class="ipsClearfix">
	<div class="dfSpoiler">
		<div class="dfSpoiler_header">
			<span>Патч 1.10 и последующие изменения баланса</span> <span class="dfSpoiler_arrow"> </span>
		</div>

		<div class="dfSpoiler_wrapper" style="">
			<div class="dfSpoiler_content">
				<p style="text-align:center;">
					<span style="color:#3498db;"><strong>Сетевая игра</strong></span>
				</p>

				<ul>
<li>
						Усиления ветерана для персонажей теперь будут выпадать только после того, как все остальные персонажи этой категории редкости дошли до 10 ранга.
					</li>
					<li>
						Наладен теперь наносит урон при использовании Крио или Зажигательных боеприпасов. 
					</li>
					<li>
						Исправлен баг, при котором модификаторы миссии Невосстанавливающиеся и Пустые ящики работали неправильно, если кто-то из участников выходил из игры.
					</li>
					<li>
						Дхан теперь правильно маркирует врагов.
					</li>
					<li>
						Исправлена ошибка с новыми версиями пистолетов и снайперских винтовок, которые использовали неверную формулу для навешивания маркеров при выборе специальных боеприпасов.
					</li>
					<li>
						Исправлен баг, когда Передатчик набора припасов уменьшал количество уже имеющихся патронов, если активен модификатор миссии "Пустые ящики".
					</li>
					<li>
						Использование аптечки при надетом Передатчике набора припасов больше не лечит врагов
					</li>
					<li>
						Исправлен баг, при котором экран мигал красным\желтым если используются версии оружия Оплот или Сифон.
					</li>
					<li>
						Ранг XIV Обычных персонажей больше не отображается как Ранг XV.
					</li>
				</ul>
<p style="text-align:center;">
					<span style="color:#3498db;"><strong>Баланс</strong></span>
				</p>

				<p style="text-align:center;">
					<strong><span style="color:#e67e22;">5 октября</span></strong>
				</p>

				<p>
					<strong>Добавлена штурмовая винтовка «Совоа»</strong>
				</p>

				<p>
					<strong>Добавлен Механик Человек</strong>
				</p>

				<p>
					 
				</p>

				<p>
					<strong>Добавлены новые ящики в магазин:</strong>
				</p>

				<ul>
<li>
						<strong>Набор технических модификаций</strong>
					</li>
				</ul>
<p>
					[20000 кредитов] Содержит 5 случайных расходуемых предметов или модификаций оружия, включая 1 необычный, с небольшой вероятностью получения редкого. Выдает модификации, которые раньше можно было купить только за финансы задания.
				</p>

				<ul>
<li>
						<strong>Набор подготовки боеприпасов</strong>
					</li>
				</ul>
<p>
					[10000 кредитов] Содержит по две карточки каждого вида боеприпасов необычного уровня и еще два усилителя, как минимум один из которых редкий или ультра-редкий.
				</p>

				<ul>
<li>
						<strong>Большой премиальный набор</strong>, который представляет собой пять объединенных Премиальных наборов:
					</li>
				</ul>
<p>
					[500000 кредитов] Содержит 25 случайных предметов или персонажей, включая минимум 10 редких. 5 карточек имеют повышенную вероятность оказаться ультра-редкими.
				</p>

				<p>
					 
				</p>

				<p>
					 
				</p>

				<p style="text-align:center;">
					<span style="color:#e67e22;"><strong>12 октября</strong></span>
				</p>

				<p>
					<strong>Алебарда:</strong>
				</p>

				<ul>
<li>
						Снижен урон с 189 до 140
					</li>
					<li>
						Повышена скорострельность (ROF) с 300 до 405
					</li>
				</ul>
<p>
					 
				</p>

				<p>
					<strong>Песчаная буря:</strong>
				</p>

				<ul>
<li>
						Увеличен урон с 199 до 500
					</li>
					<li>
						Снижен ROF с 210 до 100
					</li>
				</ul>
<p>
					 
				</p>

				<p>
					<strong>Храбрец:</strong>
				</p>

				<ul>
<li>
						Снижение отдачи отдачи с 0,2-0,1 до 0,18-0,09
					</li>
				</ul>
<p>
					 
				</p>

				<p>
					<strong>Пиранья:</strong>
				</p>

				<ul>
<li>
						Увеличен урон с 59-68 до 68-79
					</li>
				</ul>
<p>
					 
				</p>

				<p>
					<strong>Предстоящая экипировка:</strong>
				</p>

				<ul>
<li>
						12 октября: Усиление Снайперской винтовки
					</li>
					<li>
						19 октября: Структурная эргономика
					</li>
					<li>
						26 октября: Крепостной набор
					</li>
				</ul>
<p>
					 
				</p>

				<p style="text-align:center;">
					<span style="color:#e67e22;"><strong>7 ноября</strong></span>
				</p>

				<p>
					<strong>Добавлены Десантница Человек и Хранитель Человек .</strong>
				</p>

				<p>
					 
				</p>

				<p>
					<strong>Валькирия:</strong>
				</p>

				<ul>
<li>
						Время перезарядки уменьшено до 1,75 секунды
					</li>
				</ul>
<p>
					 
				</p>

				<p>
					<strong>БЛУ:</strong>
				</p>

				<ul>
<li>
						Урон увеличен с 74 до 90
					</li>
				</ul>
<p>
					 
				</p>

				<p>
					<strong>Токин:</strong>
				</p>

				<ul>
<li>
						Время перезарядки уменьшено до 1,75 секунды
					</li>
				</ul>
<p>
					 
				</p>

				<p>
					<strong>Мститель S:</strong>
				</p>

				<ul>
<li>
						Урон увеличен с 79 до 91
					</li>
				</ul>
<p>
					 
				</p>

				<p>
					<strong>Привидение:</strong>
				</p>

				<ul>
<li>
						Урон увеличен с 58 до 63
					</li>
				</ul>
<p>
					 
				</p>

				<p>
					<strong>Сокол:</strong>
				</p>

				<ul>
<li>
						 Урон увеличен с 498 до 560
					</li>
				</ul>
<p>
					 
				</p>

				<p>
					<strong>Коса:</strong>
				</p>

				<ul>
<li>
						Урон увеличен с 115 до 140
					</li>
				</ul>
<p>
					 
				</p>

				<p>
					<strong>Катана S:</strong>
				</p>

				<ul>
<li>
						Урон увеличен с 756 до 798
					</li>
				</ul>
<p>
					 
				</p>

				<p>
					<strong>Пиранья:</strong>
				</p>

				<ul>
<li>
						Урон увеличен с 544 до 688
					</li>
				</ul>
<p>
					 
				</p>

				<p>
					<strong>Крестоносец:</strong>
				</p>

				<ul>
<li>
						Увеличен  клип с 4 до 6
					</li>
				</ul>
<p>
					 
				</p>

				<p style="text-align:center;">
					<span style="color:#e67e22;"><strong>14 декабря</strong></span>
				</p>

				<p>
					<strong>Валькирия:</strong>
				</p>

				<ul>
<li>
						Увеличен урон с 175-202 до 193-223
					</li>
				</ul>
<p>
					 
				</p>

				<p>
					<strong>Совоа:</strong>
				</p>

				<ul>
<li>
						Увеличен урон с 250-289 до 263-304
					</li>
					<li>
						Базовая сила увеличилась с 40 до 300
					</li>
					<li>
						Скорострельность увеличилась с 200 до 300
					</li>
				</ul>
<p>
					 
				</p>

				<p>
					<strong>Уравнитель:</strong>
				</p>

				<ul>
<li>
						Урон увеличен до 71-85
					</li>
				</ul>
<p>
					 
				</p>

				<p>
					<strong>Розерад:</strong>
				</p>

				<ul>
<li>
						Скорострельность увеличена с 225 до 280
					</li>
					<li>
						Точность и прицеливание исправлены
					</li>
				</ul>
<p>
					 
				</p>

				<p>
					<strong>Силхеш:</strong>
				</p>

				<ul>
<li>
						Урон увеличен с 68-79 до 91-105
					</li>
				</ul>
<p>
					 
				</p>

				<p>
					<strong>Пиранья:</strong>
				</p>

				<ul>
<li>
						Урон дроби увеличился с 74-86 до 79-91
					</li>
					<li>
						Базовая сила увеличена с 20 до 32
					</li>
					<li>
						Боезапас увеличен до 96-120
					</li>
				</ul>
<p>
					 
				</p>

				<p>
					<strong>Храбрец:</strong>
				</p>

				<ul>
<li>
						Урон увеличен до 578-668
					</li>
				</ul>
<p>
					 
				</p>

				<p>
					<strong>Наладен:</strong>
				</p>

				<ul>
<li>
						Урон увеличен с 650-752 до 683-790
					</li>
					<li>
						Базовая сила увеличена до 300
					</li>
					<li>
						Скорострельность увеличена до 110
					</li>
					<li>
						Боезапас увеличен до 32 -40
					</li>
				</ul>
<p>
					 
				</p>

				<p>
					<strong>Кишок:</strong>
				</p>

				<ul>
<li>
						Базовая сила увеличена до 450
					</li>
				</ul>
<p>
					 
				</p>

				<p style="text-align:center;">
					<span style="color:#e67e22;"><strong>13 февраля</strong></span>
				</p>

				<p>
					<br><strong>Алебарда:</strong>
				</p>

				<ul>
<li>
						Увеличен клипа с 12 до 18
					</li>
					<li>
						Увеличен урон с 111-140 до 117-147
					</li>
				</ul>
<p>
					 
				</p>

				<p>
					<strong>Токин:</strong>
				</p>

				<ul>
<li>
						Увеличен клип с 24 до 30
					</li>
					<li>
						Увеличен боезапас с 240-300 до 300-375
					</li>
				</ul>
<p>
					 
				</p>

				<p>
					<strong>Зарядник:</strong>
				</p>

				<ul>
<li>
						Повышена точность с 45-56 до 50-63
					</li>
				</ul>
<p>
					 
				</p>

				<p>
					<strong>Хищник:</strong>
				</p>

				<ul>
<li>
						Увеличен урон с 54-72 до 57-76
					</li>
					<li>
						Увеличена сила с 30 до 40
					</li>
				</ul>
<p>
					 
				</p>

				<p>
					<strong>Гремучка:</strong>
				</p>

				<ul>
<li>
						Увеличен боезапас с 60-75 до 65-81
					</li>
				</ul>
<p>
					 
				</p>

				<p>
					<strong>Скорпион:</strong>
				</p>

				<ul>
<li>
						Увеличен урон с 587-704 до 616-739
					</li>
					<li>
						Увеличена сила с 55 до 75
					</li>
				</ul>
<p>
					 
				</p>

				<p>
					<strong>Индра:</strong>
				</p>

				<ul>
<li>
						Увеличенный урон от 92-110 до 97-116
					</li>
				</ul>
<p>
					 
				</p>

				<p>
					<strong>Тень:</strong>
				</p>

				<ul>
<li>
						Увеличен урон с 85-102 до 88-106
					</li>
				</ul>
<p>
					 
				</p>

				<p style="text-align:center;">
					<span style="color:#e67e22;"><strong>20 марта</strong></span>
				</p>

				<p>
					<br><strong>Ураган:</strong>
				</p>

				<ul>
<li>
						Урон увеличен с 65-75 до 75-87
					</li>
					<li>
						Объем магазина увеличен с 40 до 55
					</li>
					<li>
						Боезапас увеличен с 280-350 до 300-375
					</li>
				</ul>
<p>
					 
				</p>

				<p>
					<strong>Орел:</strong>
				</p>

				<ul>
<li>
						Урон увеличен с 96-111 до 115-133
					</li>
					<li>
						Время перезарядки снизилось с 1,5 до 1,25
					</li>
					<li>
						Скорострельность увеличена с 450 до 500
					</li>
					<li>
						Емкость магазина увеличена с 24 до 28
					</li>
				</ul>
<p>
					 
				</p>

				<p>
					<strong>Ашиор:</strong>
				</p>

				<ul>
<li>
						Урон увеличен с 775-896 до 925-1070
					</li>
					<li>
						Скорострельность увеличена с 70 до 80
					</li>
					<li>
						Сила увеличена с 115 до 550
					</li>
					<li>
						Время перезарядки снизилось с 1,75 до 1,25
					</li>
					<li>
						Боезапас увеличен с 20-25 до 26-33
					</li>
				</ul>
<p>
					 
				</p>

				<p>
					<strong>Сонед:</strong>
				</p>

				<ul>
<li>
						Урон увеличен с 70-81 до 72-83
					</li>
					<li>
						Емкость магазина увеличена с 120 до 125
					</li>
				</ul>
<p>
					 
				</p>

				<p>
					<strong>Валькирия:</strong>
				</p>

				<ul>
<li>
						Урон увеличен с 193-223 до 195-225
					</li>
					<li>
						Объем магазина увеличен с 20 до 46
					</li>
					<li>
						Время перезарядки увеличено с 1,75 до 2,25
					</li>
					<li>
						Точность уменьшена с 65-81 до 60-75
					</li>
				</ul>
<p>
					 
				</p>

				<p>
					<strong>БЛУ:</strong>
				</p>

				<ul>
<li>
						Урон увеличен с 78-90 до 110-127
					</li>
					<li>
						Объем магазина увеличен с 25-37 до 40-60
					</li>
					<li>
						Время перезарядки снизилось с 2,5 до 2,0
					</li>
				</ul>
<p>
					 
				</p>

				<p>
					<strong>Дхан:</strong>
				</p>

				<ul>
<li>
						Урон увеличен с 850-983 до 880-1018
					</li>
					<li>
						Емкость магазина увеличилась с 3 до 5
					</li>
					<li>
						Боезапас увеличен с 21-26 до 28-35
					</li>
				</ul>
<p>
					 
				</p>

				<p>
					<strong>Крестоносец:</strong>
				</p>

				<ul>
<li>
						Урон увеличен с 699-808 до 702-812
					</li>
					<li>
						Скорострельность увеличена с 80 до 100
					</li>
					<li>
						Емкость магазина увеличена с 6 до 8
					</li>
					<li>
						Боезапас увеличен с 28-35 до 34-43
					</li>
				</ul>
<p>
					 
				</p>

				<p>
					<strong>Черная вдова:</strong>
				</p>

				<ul>
<li>
						Урон увеличен с 900-1041 до 905-1046
					</li>
					<li>
						Скорострельность увеличена с 65 до 100
					</li>
					<li>
						Объем магазина увеличен с 3 до 4
					</li>
					<li>
						Время перезарядки снизилось с 2,5 до 2,0
					</li>
					<li>
						Боезапас увеличен с 24-30 до 28-35
					</li>
				</ul>
<p>
					 
				</p>

				<p>
					<strong>Инферно:</strong>
				</p>

				<ul>
<li>
						Урон увеличен с 396-458 до 430-497
					</li>
					<li>
						Скорострельность увеличена с 180 до 210
					</li>
					<li>
						Объем магазина увеличен с 5-7 до 7-10
					</li>
					<li>
						Время перезарядки снизилось с 2,5 до 2,0
					</li>
				</ul>
<p>
					 
				</p>

				<p>
					<strong>Наладен:</strong>
				</p>

				<ul>
<li>
						Урон увеличен с 683-790 до 695-804
					</li>
					<li>
						Скорострельность увеличена  с 110 до 137
					</li>
					<li>
						Боезапас увеличен с 32-40 до 36-45
					</li>
					<li>
						Объем магазина увеличен с 4 до 5
					</li>
				</ul>
<p>
					 
				</p>

				<p>
					<strong>Храбрец:</strong>
				</p>

				<ul>
<li>
						Урон увеличен с 578-668 до 595-688
					</li>
					<li>
						Скорострельность увеличена с 125 до 145
					</li>
					<li>
						Объем магазина увеличен с 5 до 6
					</li>
				</ul>
<p>
					 
				</p>

				<p style="text-align:center;">
					<span style="color:#e67e22;"><strong>8 мая</strong></span>
				</p>

				<p>
					<br><strong>Праздничные миссии Apex теперь доступны каждый месяц. Завершите их, чтобы получить бесплатный Элитный Набор.</strong>
				</p>

				<p>
					<strong>Модификации оружия со штрафом на стабильность были улучшены:</strong>
				</p>

				<ul>
<li>
						 Было: от -13% до -38%
					</li>
					<li>
						 Стало: от -6% до -18%
					</li>
				</ul>
<p>
					<strong>Повлияло на моды:</strong>
				</p>

				<ul>
<li>
						Штурмовые винтовки: Легкий магазин, Система наведения, Развед. Прицел
					</li>
					<li>
						Пистолеты / ПП: Короткий ствол,  Развед. Прицел, Экспериментальные материалы
					</li>
				</ul>
</div>

			<div class="dfSpoiler_hide">
				<span>Hide</span> <span class="dfSpoiler_arrow"> </span>
			</div>
		</div>
	</div>

	<p style="text-align: center;">
		<span style="color:#2c3e50;"><span style="font-size:16px;"><strong style="color:#dddddd;">***</strong></span></span>
	</p>
</div>
]]></description><guid isPermaLink="false">32223</guid><pubDate>Sun, 09 Apr 2017 10:13:31 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41C;&#x41F; &#x41C;&#x415;&#x410;: &#x417;&#x430;&#x43B; &#x43F;&#x43E;&#x437;&#x43E;&#x440;&#x430;</title><link>https://forum.bioware.ru/topic/32189/</link><description><![CDATA[
<p style="text-align: center;">
	<span style="color:#e67e22;"><strong>Наши АнтиДостижения</strong></span>
</p>

<p style="text-align: center;">
	<img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="180754" data-unique="qcuw8nua5" src="//brcforum.sitkocdn.ru/monthly_2017_03/shame.jpg.3754042c5857df3d016b6afeaabf1163.jpg" style="" alt="shame.jpg"></p>

<p style="text-align: center;">
	Местечко, где можно поделиться своими неудачами в Мультиплеере.
</p>

<p style="text-align: center;">
	Подорвали себя осколочной гранатой в самый ответственный момент?
</p>

<p style="text-align: center;">
	Заблокировали друг друга в дверном проёме и оба бездарно ангарские копыта откинули?
</p>

<p style="text-align: center;">
	Оставьте здесь свою историю, видео или скриншоты на память.
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">32189</guid><pubDate>Tue, 28 Mar 2017 12:18:45 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41C;&#x41F; &#x41C;&#x415;&#x410;: &#x41F;&#x435;&#x440;&#x441;&#x43E;&#x43D;&#x430;&#x436;&#x438;</title><link>https://forum.bioware.ru/topic/32140/</link><description><![CDATA[
<p style="text-align: center;">
	<strong><span style="color:#3498db;">ПЕРСОНАЖИ</span></strong>
</p>

<p style="text-align: center;">
	<img alt="logo.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="179321" data-unique="rxq6u2uqt" src="//brcforum.sitkocdn.ru/monthly_2017_03/logo.jpg.71609906ccb33c925d63f85fcc2a5a0f.jpg" style=""></p>

<p style="text-align: center;">
	<strong>Обсуждение персонажей. Расовый выбор и классы.</strong>
</p>

<p style="text-align: center;">
	<span style="font-family:Lucida Sans Unicode,Lucida Grande,sans-serif;"><span style="color: rgb(52, 152, 219);"><strong>Азари</strong></span></span>
</p>

<div class="ipsClearfix">
	<div class="dfSpoiler">
		<div class="dfSpoiler_header">
			<span>Показать содержимое</span> <span class="dfSpoiler_arrow"> </span>
		</div>

		<div class="dfSpoiler_wrapper" style="">
			<div class="dfSpoiler_content">
				<p>
					Адепт
				</p>

				<div class="ipsClearfix">
					<div class="dfSpoiler">
						<div class="dfSpoiler_header">
							<span>Показать содержимое</span> <span class="dfSpoiler_arrow"> </span>
						</div>

						<div class="dfSpoiler_wrapper" style="">
							<div class="dfSpoiler_content">
								<p style="text-align: center;">
									<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="179495" href="//brcforum.sitkocdn.ru/monthly_2017_03/1.jpg.ebc39c7a9f354f2b401c89ef17eb3592.jpg" rel=""><img alt="1.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="179495" data-unique="nq4x60s4q" src="//brcforum.sitkocdn.ru/monthly_2017_03/1.thumb.jpg.71233dc54f0b681737d369b9ea52ef3b.jpg" style=""></a>
								</p>
							</div>

							<div class="dfSpoiler_hide">
								<span>Hide</span> <span class="dfSpoiler_arrow"> </span>
							</div>
						</div>
					</div>
				</div>

				<p>
					Дуэлянт
				</p>

				<div class="ipsClearfix">
					<div class="dfSpoiler">
						<div class="dfSpoiler_header">
							<span>Показать содержимое</span> <span class="dfSpoiler_arrow"> </span>
						</div>

						<div class="dfSpoiler_wrapper" style="">
							<div class="dfSpoiler_content">
								<p style="text-align: center;">
									<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="179498" href="//brcforum.sitkocdn.ru/monthly_2017_03/4.jpg.17c01d24dced1f2f963ec805df0b8671.jpg" rel=""><img alt="4.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="179498" data-unique="opoar510q" src="//brcforum.sitkocdn.ru/monthly_2017_03/4.thumb.jpg.ef5dc479fb2d8b8338d79ef5d488889b.jpg" style=""></a>
								</p>
							</div>

							<div class="dfSpoiler_hide">
								<span>Hide</span> <span class="dfSpoiler_arrow"> </span>
							</div>
						</div>
					</div>
				</div>

				<p>
					Охотница
				</p>

				<div class="ipsClearfix">
					<div class="dfSpoiler">
						<div class="dfSpoiler_header">
							<span>Показать содержимое</span> <span class="dfSpoiler_arrow"> </span>
						</div>

						<div class="dfSpoiler_wrapper" style="">
							<div class="dfSpoiler_content">
								<p style="text-align: center;">
									<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="179511" href="//brcforum.sitkocdn.ru/monthly_2017_03/17.jpg.2f061271ca02710233252dbcb3c79e8f.jpg" rel=""><img alt="17.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="179511" data-unique="ituxzgw6u" src="//brcforum.sitkocdn.ru/monthly_2017_03/17.thumb.jpg.bac2458e54a55256cbb07d7fc234ef0f.jpg" style=""></a>
								</p>
							</div>

							<div class="dfSpoiler_hide">
								<span>Hide</span> <span class="dfSpoiler_arrow"> </span>
							</div>
						</div>
					</div>
				</div>

				<p>
					Страж
				</p>

				<div class="ipsClearfix">
					<div class="dfSpoiler">
						<div class="dfSpoiler_header">
							<span>Показать содержимое</span> <span class="dfSpoiler_arrow"> </span>
						</div>

						<div class="dfSpoiler_wrapper" style="">
							<div class="dfSpoiler_content">
								<p style="text-align: center;">
									<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="179515" href="//brcforum.sitkocdn.ru/monthly_2017_03/21.jpg.a3434a4dc3e4c23b7e54ec05e0775fa0.jpg" rel=""><img alt="21.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="179515" data-unique="uqdllywr5" src="//brcforum.sitkocdn.ru/monthly_2017_03/21.thumb.jpg.828f284a2696f5ef3dd93fb2ec1a75a9.jpg" style=""></a>
								</p>
							</div>

							<div class="dfSpoiler_hide">
								<span>Hide</span> <span class="dfSpoiler_arrow"> </span>
							</div>
						</div>
					</div>
				</div>
			</div>

			<div class="dfSpoiler_hide">
				<span>Hide</span> <span class="dfSpoiler_arrow"> </span>
			</div>
		</div>
	</div>

	<p style="text-align: center;">
		<span style="font-family:Lucida Sans Unicode,Lucida Grande,sans-serif;"><span style="color: rgb(255, 102, 102);"><strong>Ангара</strong></span></span>
	</p>

	<div class="ipsClearfix">
		<div class="dfSpoiler">
			<div class="dfSpoiler_header">
				<span>Показать содержимое</span> <span class="dfSpoiler_arrow"> </span>
			</div>

			<div class="dfSpoiler_wrapper" style="">
				<div class="dfSpoiler_content">
					<p>
						Мститель
					</p>

					<div class="ipsClearfix">
						<div class="dfSpoiler">
							<div class="dfSpoiler_header">
								<span>Показать содержимое</span> <span class="dfSpoiler_arrow"> </span>
							</div>

							<div class="dfSpoiler_wrapper" style="">
								<div class="dfSpoiler_content">
									<p style="text-align: center;">
										<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="179507" href="//brcforum.sitkocdn.ru/monthly_2017_03/13.jpg.e589c3e0a41eb705d62d93850004da81.jpg" rel=""><img alt="13.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="179507" data-unique="e598lol27" src="//brcforum.sitkocdn.ru/monthly_2017_03/13.thumb.jpg.6674bb593248bc059a0945e44567a4c0.jpg" style=""></a>
									</p>
								</div>

								<div class="dfSpoiler_hide">
									<span>Hide</span> <span class="dfSpoiler_arrow"> </span>
								</div>
							</div>
						</div>
					</div>

					<p>
						Мятежник
					</p>

					<div class="ipsClearfix">
						<div class="dfSpoiler">
							<div class="dfSpoiler_header">
								<span>Показать содержимое</span> <span class="dfSpoiler_arrow"> </span>
							</div>

							<div class="dfSpoiler_wrapper" style="">
								<div class="dfSpoiler_content">
									<p style="text-align: center;">
										<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="179508" href="//brcforum.sitkocdn.ru/monthly_2017_03/14.jpg.d46288fbfc500afe753dfed85e17c9a0.jpg" rel=""><img alt="14.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="179508" data-unique="neq2i66nv" src="//brcforum.sitkocdn.ru/monthly_2017_03/14.thumb.jpg.29ade2ffc1063869c8f6f4fbf8b61188.jpg" style=""></a>
									</p>
								</div>

								<div class="dfSpoiler_hide">
									<span>Hide</span> <span class="dfSpoiler_arrow"> </span>
								</div>
							</div>
						</div>
					</div>
				</div>

				<div class="dfSpoiler_hide">
					<span>Hide</span> <span class="dfSpoiler_arrow"> </span>
				</div>
			</div>
		</div>
	</div>
</div>

<p style="text-align: center;">
	<span style="font-family:Lucida Sans Unicode,Lucida Grande,sans-serif;"><span style="color: rgb(192, 57, 43);"><strong>Кроганы</strong></span></span>
</p>

<div class="ipsClearfix">
	<div class="dfSpoiler">
		<div class="dfSpoiler_header">
			<span>Показать содержимое</span> <span class="dfSpoiler_arrow"> </span>
		</div>

		<div class="dfSpoiler_wrapper" style="">
			<div class="dfSpoiler_content">
				<p>
					Инженер
				</p>

				<div class="ipsClearfix">
					<div class="dfSpoiler">
						<div class="dfSpoiler_header">
							<span>Показать содержимое</span> <span class="dfSpoiler_arrow"> </span>
						</div>

						<div class="dfSpoiler_wrapper" style="">
							<div class="dfSpoiler_content">
								<p style="text-align: center;">
									<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="179499" href="//brcforum.sitkocdn.ru/monthly_2017_03/5.jpg.2d559c3f60739f437527b726324563ac.jpg" rel=""><img alt="5.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="179499" data-unique="irba60ulu" src="//brcforum.sitkocdn.ru/monthly_2017_03/5.thumb.jpg.5ec42edaaf827adeceff9c1b1c9d9935.jpg" style=""></a>
								</p>
							</div>

							<div class="dfSpoiler_hide">
								<span>Hide</span> <span class="dfSpoiler_arrow"> </span>
							</div>
						</div>
					</div>
				</div>

				<p>
					Наемник
				</p>

				<div class="ipsClearfix">
					<div class="dfSpoiler">
						<div class="dfSpoiler_header">
							<span>Показать содержимое</span> <span class="dfSpoiler_arrow"> </span>
						</div>

						<div class="dfSpoiler_wrapper" style="">
							<div class="dfSpoiler_content">
								<p>
									<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="179509" href="//brcforum.sitkocdn.ru/monthly_2017_03/15.jpg.3cd295ea522812aa9481290b9a2a55ab.jpg" rel=""><img alt="15.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="179509" data-unique="6tiv6l06v" src="//brcforum.sitkocdn.ru/monthly_2017_03/15.thumb.jpg.d038a09b0e361e39de84c74bc7bf869f.jpg" style=""></a>
								</p>
							</div>

							<div class="dfSpoiler_hide">
								<span>Hide</span> <span class="dfSpoiler_arrow"> </span>
							</div>
						</div>
					</div>
				</div>

				<p>
					Штурмовик
				</p>

				<div class="ipsClearfix">
					<div class="dfSpoiler">
						<div class="dfSpoiler_header">
							<span>Показать содержимое</span> <span class="dfSpoiler_arrow"> </span>
						</div>

						<div class="dfSpoiler_wrapper" style="">
							<div class="dfSpoiler_content">
								<p>
									<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="179518" href="//brcforum.sitkocdn.ru/monthly_2017_03/24.jpg.45ae199b4b889bc7908dd29181e8b9bd.jpg" rel=""><img alt="24.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="179518" data-unique="x5qjulen1" src="//brcforum.sitkocdn.ru/monthly_2017_03/24.thumb.jpg.4d49cb2062e1e9266f2c488c9744b8f5.jpg" style=""></a>
								</p>
							</div>

							<div class="dfSpoiler_hide">
								<span>Hide</span> <span class="dfSpoiler_arrow"> </span>
							</div>
						</div>
					</div>
				</div>
			</div>

			<div class="dfSpoiler_hide">
				<span>Hide</span> <span class="dfSpoiler_arrow"> </span>
			</div>
		</div>
	</div>
</div>

<p style="text-align: center;">
	<span style="font-family:Lucida Sans Unicode,Lucida Grande,sans-serif;"><strong>Люди</strong></span>
</p>

<div class="ipsClearfix">
	<div class="dfSpoiler">
		<div class="dfSpoiler_header">
			<span>Показать содержимое</span> <span class="dfSpoiler_arrow"> </span>
		</div>

		<div class="dfSpoiler_wrapper" style="">
			<div class="dfSpoiler_content">
				<p>
					Адепт
				</p>

				<div class="ipsClearfix">
					<div class="dfSpoiler">
						<div class="dfSpoiler_header">
							<span>Показать содержимое</span> <span class="dfSpoiler_arrow"> </span>
						</div>

						<div class="dfSpoiler_wrapper" style="">
							<div class="dfSpoiler_content">
								<p style="text-align: center;">
									<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="179496" href="//brcforum.sitkocdn.ru/monthly_2017_03/2.jpg.b6b1eb8266c4b708c8cbd10dd33beba9.jpg" rel=""><img alt="2.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="179496" data-unique="8hmwphe7m" src="//brcforum.sitkocdn.ru/monthly_2017_03/2.thumb.jpg.4af6f04aff3a67c68e61e564f2126615.jpg" style=""></a>
								</p>

								<p style="text-align: center;">
									<span style="font-size:18px;"><strong><span style="color:#0033ff;">Сингулярность</span> | <span style="color:#0033ff;">Притяжение</span> | <span style="color:#0033ff;">Ударная Волна</span></strong></span>
								</p>

								<p style="text-align: center;">
									<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="179497" href="//brcforum.sitkocdn.ru/monthly_2017_03/3.jpg.6aa0b12ada4da55e88afc258f68ab8f5.jpg" rel=""><img alt="3.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="179497" data-unique="gb76hsh39" src="//brcforum.sitkocdn.ru/monthly_2017_03/3.thumb.jpg.9199a40466f617002ca8ff5b9d8608a0.jpg" style=""></a>
								</p>
							</div>

							<div class="dfSpoiler_hide">
								<span>Hide</span> <span class="dfSpoiler_arrow"> </span>
							</div>
						</div>
					</div>
				</div>

				<p>
					Инженер
				</p>

				<div class="ipsClearfix">
					<div class="dfSpoiler">
						<div class="dfSpoiler_header">
							<span>Показать содержимое</span> <span class="dfSpoiler_arrow"> </span>
						</div>

						<div class="dfSpoiler_wrapper" style="">
							<div class="dfSpoiler_content">
								<p>
									<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="179500" href="//brcforum.sitkocdn.ru/monthly_2017_03/6.jpg.afe7e1772148321a387319988e442d14.jpg" rel=""><img alt="6.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="179500" data-unique="t6u4ytexe" src="//brcforum.sitkocdn.ru/monthly_2017_03/6.thumb.jpg.639bb5dae3fd5d330c91a19faf9fa616.jpg" style=""></a>
								</p>

								<p>
									<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="179501" href="//brcforum.sitkocdn.ru/monthly_2017_03/7.jpg.3245dd4b9da6d9f95b4f77c91fc74572.jpg" rel=""><img alt="7.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="179501" data-unique="izcr67kmk" src="//brcforum.sitkocdn.ru/monthly_2017_03/7.thumb.jpg.e94af1347f8bba435e881a12b12ce57b.jpg" style=""></a>
								</p>
							</div>

							<div class="dfSpoiler_hide">
								<span>Hide</span> <span class="dfSpoiler_arrow"> </span>
							</div>
						</div>
					</div>
				</div>

				<p>
					Лазутчик
				</p>

				<div class="ipsClearfix">
					<div class="dfSpoiler">
						<div class="dfSpoiler_header">
							<span>Показать содержимое</span> <span class="dfSpoiler_arrow"> </span>
						</div>

						<div class="dfSpoiler_wrapper" style="">
							<div class="dfSpoiler_content">
								<p>
									<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="179505" href="//brcforum.sitkocdn.ru/monthly_2017_03/11.jpg.a05501bf5af37eb2b01c57638361b81c.jpg" rel=""><img alt="11.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="179505" data-unique="pwz1mk3se" src="//brcforum.sitkocdn.ru/monthly_2017_03/11.thumb.jpg.c0f3464bba4cb16dbe05e3a89b3236bc.jpg" style=""></a>
								</p>

								<p>
									<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="179506" href="//brcforum.sitkocdn.ru/monthly_2017_03/12.jpg.fbc9b16c6a1114d8b9116e02e456b704.jpg" rel=""><img alt="12.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="179506" data-unique="qegszm5j4" src="//brcforum.sitkocdn.ru/monthly_2017_03/12.thumb.jpg.b36a952eef840ab46ec2285a768e0804.jpg" style=""></a>
								</p>
							</div>

							<div class="dfSpoiler_hide">
								<span>Hide</span> <span class="dfSpoiler_arrow"> </span>
							</div>
						</div>
					</div>
				</div>

				<p>
					Кинетик
				</p>

				<div class="ipsClearfix">
					<div class="dfSpoiler">
						<div class="dfSpoiler_header">
							<span>Показать содержимое</span> <span class="dfSpoiler_arrow"> </span>
						</div>

						<div class="dfSpoiler_wrapper" style="">
							<div class="dfSpoiler_content">
								<p>
									<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="179503" href="//brcforum.sitkocdn.ru/monthly_2017_03/9.jpg.a394122ed5ae330a4bc6232b57fed7ae.jpg" rel=""><img alt="9.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="179503" data-unique="okp0kcf5w" src="//brcforum.sitkocdn.ru/monthly_2017_03/9.thumb.jpg.9ca4dc37169be16461106688d63dd1ec.jpg" style=""></a>
								</p>
							</div>

							<div class="dfSpoiler_hide">
								<span>Hide</span> <span class="dfSpoiler_arrow"> </span>
							</div>
						</div>
					</div>
				</div>

				<p>
					Страж
				</p>

				<div class="ipsClearfix">
					<div class="dfSpoiler">
						<div class="dfSpoiler_header">
							<span>Показать содержимое</span> <span class="dfSpoiler_arrow"> </span>
						</div>

						<div class="dfSpoiler_wrapper" style="">
							<div class="dfSpoiler_content">
								<p>
									<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="179516" href="//brcforum.sitkocdn.ru/monthly_2017_03/22.jpg.1eea8c58d1101396423a3a272ffd3eda.jpg" rel=""><img alt="22.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="179516" data-unique="4f961azr4" src="//brcforum.sitkocdn.ru/monthly_2017_03/22.thumb.jpg.f46f7db2a4ad1a7ed88dc15bdd8b9533.jpg" style=""></a>
								</p>

								<p>
									<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="179517" href="//brcforum.sitkocdn.ru/monthly_2017_03/23.jpg.d0e41b005c7c1f5305cce23b8857ed5d.jpg" rel=""><img alt="23.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="179517" data-unique="x5qmtswof" src="//brcforum.sitkocdn.ru/monthly_2017_03/23.thumb.jpg.9540244d17687712f308cc3257972b34.jpg" style=""></a>
								</p>
							</div>

							<div class="dfSpoiler_hide">
								<span>Hide</span> <span class="dfSpoiler_arrow"> </span>
							</div>
						</div>
					</div>
				</div>

				<p>
					Солдат
				</p>

				<div class="ipsClearfix">
					<div class="dfSpoiler">
						<div class="dfSpoiler_header">
							<span>Показать содержимое</span> <span class="dfSpoiler_arrow"> </span>
						</div>

						<div class="dfSpoiler_wrapper" style="">
							<div class="dfSpoiler_content">
								<p>
									<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="179513" href="//brcforum.sitkocdn.ru/monthly_2017_03/19.jpg.3163a5eef54af21e72884cea600e8b9d.jpg" rel=""><img alt="19.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="179513" data-unique="k9d59dwxa" src="//brcforum.sitkocdn.ru/monthly_2017_03/19.thumb.jpg.08f54fe37a4548252d9ea989b58a38fb.jpg" style=""></a>
								</p>

								<p>
									<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="179514" href="//brcforum.sitkocdn.ru/monthly_2017_03/20.jpg.0d902cad4fcc56a3554e36b64d4a95d5.jpg" rel=""><img alt="20.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="179514" data-unique="f1zn8chg9" src="//brcforum.sitkocdn.ru/monthly_2017_03/20.thumb.jpg.4b2988f0ac3644e85c1efc3bb7a29e2a.jpg" style=""></a>
								</p>
							</div>

							<div class="dfSpoiler_hide">
								<span>Hide</span> <span class="dfSpoiler_arrow"> </span>
							</div>
						</div>
					</div>
				</div>

				<p>
					Штурмовик
				</p>

				<div class="ipsClearfix">
					<div class="dfSpoiler">
						<div class="dfSpoiler_header">
							<span>Показать содержимое</span> <span class="dfSpoiler_arrow"> </span>
						</div>

						<div class="dfSpoiler_wrapper" style="">
							<div class="dfSpoiler_content">
								<p>
									<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="179519" href="//brcforum.sitkocdn.ru/monthly_2017_03/25.jpg.55f6048da26a5e98c3fd44f53309cd83.jpg" rel=""><img alt="25.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="179519" data-unique="0dp0cdx4r" src="//brcforum.sitkocdn.ru/monthly_2017_03/25.thumb.jpg.aff4a6596f67c7f4516b204bfd0f501b.jpg" style=""></a>
								</p>

								<p>
									<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="179520" href="//brcforum.sitkocdn.ru/monthly_2017_03/26.jpg.b8445f43aeb2dec27aef00954289d809.jpg" rel=""><img alt="26.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="179520" data-unique="kw8n8gxib" src="//brcforum.sitkocdn.ru/monthly_2017_03/26.thumb.jpg.9e39c4ce2eadf6f4c9914e3f5a9dbae3.jpg" style=""></a>
								</p>
							</div>

							<div class="dfSpoiler_hide">
								<span>Hide</span> <span class="dfSpoiler_arrow"> </span>
							</div>
						</div>
					</div>
				</div>
			</div>

			<div class="dfSpoiler_hide">
				<span>Hide</span> <span class="dfSpoiler_arrow"> </span>
			</div>
		</div>
	</div>
</div>

<p style="text-align: center;">
	<span style="font-family:Lucida Sans Unicode,Lucida Grande,sans-serif;"><span style="color: rgb(22, 160, 133);"><strong>Саларианцы</strong></span></span>
</p>

<div class="ipsClearfix">
	<div class="dfSpoiler">
		<div class="dfSpoiler_header">
			<span>Показать содержимое</span> <span class="dfSpoiler_arrow"> </span>
		</div>

		<div class="dfSpoiler_wrapper" style="">
			<div class="dfSpoiler_content">
				<p>
					Оператор
				</p>

				<div class="ipsClearfix">
					<div class="dfSpoiler">
						<div class="dfSpoiler_header">
							<span>Показать содержимое</span> <span class="dfSpoiler_arrow"> </span>
						</div>

						<div class="dfSpoiler_wrapper" style="">
							<div class="dfSpoiler_content">
								<p>
									<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="179510" href="//brcforum.sitkocdn.ru/monthly_2017_03/16.jpg.6ad4135e91c05d3e3d776006453c915c.jpg" rel=""><img alt="16.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="179510" data-unique="5x41fvbmp" src="//brcforum.sitkocdn.ru/monthly_2017_03/16.thumb.jpg.08d7635bf4c50efe7356e0009faa8af8.jpg" style=""></a>
								</p>
							</div>

							<div class="dfSpoiler_hide">
								<span>Hide</span> <span class="dfSpoiler_arrow"> </span>
							</div>
						</div>
					</div>
				</div>

				<p>
					Лазутчик
				</p>

				<div class="ipsClearfix">
					<div class="dfSpoiler">
						<div class="dfSpoiler_header">
							<span>Показать содержимое</span> <span class="dfSpoiler_arrow"> </span>
						</div>

						<div class="dfSpoiler_wrapper" style="">
							<div class="dfSpoiler_content">
								<p>
									<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="179504" href="//brcforum.sitkocdn.ru/monthly_2017_03/10.jpg.c0f3b1a48dc1eb04a1dfe22444a4d088.jpg" rel=""><img alt="10.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="179504" data-unique="aaprcvfla" src="//brcforum.sitkocdn.ru/monthly_2017_03/10.thumb.jpg.9759668c25075f94a385a1fbf76f0cd3.jpg" style=""></a>
								</p>
							</div>

							<div class="dfSpoiler_hide">
								<span>Hide</span> <span class="dfSpoiler_arrow"> </span>
							</div>
						</div>
					</div>
				</div>
			</div>

			<div class="dfSpoiler_hide">
				<span>Hide</span> <span class="dfSpoiler_arrow"> </span>
			</div>
		</div>
	</div>
</div>

<p style="text-align: center;">
	<span style="font-family:Lucida Sans Unicode,Lucida Grande,sans-serif;"><span style="color: rgb(243, 156, 18);"><strong>Турианцы</strong></span></span>
</p>

<div class="ipsClearfix">
	<div class="dfSpoiler">
		<div class="dfSpoiler_header">
			<span>Показать содержимое</span> <span class="dfSpoiler_arrow"> </span>
		</div>

		<div class="dfSpoiler_wrapper" style="">
			<div class="dfSpoiler_content">
				<p>
					Каратель
				</p>

				<div class="ipsClearfix">
					<div class="dfSpoiler">
						<div class="dfSpoiler_header">
							<span>Показать содержимое</span> <span class="dfSpoiler_arrow"> </span>
						</div>

						<div class="dfSpoiler_wrapper" style="">
							<div class="dfSpoiler_content">
								<p>
									<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="179502" href="//brcforum.sitkocdn.ru/monthly_2017_03/8.jpg.329d3d25ed97b6b4ecbbf3b7fa74dcd8.jpg" rel=""><img alt="8.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="179502" data-unique="1zt4yaq07" src="//brcforum.sitkocdn.ru/monthly_2017_03/8.thumb.jpg.7b38afc1740901b119318014f1fcfb6b.jpg" style=""></a>
								</p>
							</div>

							<div class="dfSpoiler_hide">
								<span>Hide</span> <span class="dfSpoiler_arrow"> </span>
							</div>
						</div>
					</div>
				</div>

				<p>
					Солдат
				</p>

				<div class="ipsClearfix">
					<div class="dfSpoiler">
						<div class="dfSpoiler_header">
							<span>Показать содержимое</span> <span class="dfSpoiler_arrow"> </span>
						</div>

						<div class="dfSpoiler_wrapper" style="">
							<div class="dfSpoiler_content">
								<p>
									<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="179512" href="//brcforum.sitkocdn.ru/monthly_2017_03/18.jpg.1d236e5102a64025fe5bbbcf7b470514.jpg" rel=""><img alt="18.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="179512" data-unique="niy77f4e1" src="//brcforum.sitkocdn.ru/monthly_2017_03/18.thumb.jpg.2bc02b4a1e0b70658e44c095155cff2e.jpg" style=""></a>
								</p>
							</div>

							<div class="dfSpoiler_hide">
								<span>Hide</span> <span class="dfSpoiler_arrow"> </span>
							</div>
						</div>
					</div>
				</div>
			</div>

			<div class="dfSpoiler_hide">
				<span>Hide</span> <span class="dfSpoiler_arrow"> </span>
			</div>
		</div>
	</div>

	<p style="text-align: center;">
		<strong><span style="font-size:14px;">***</span></strong>
	</p>

	<p style="text-align: right;">
		<span style="font-size:12px;">beta testing</span>
	</p>
</div>
]]></description><guid isPermaLink="false">32140</guid><pubDate>Thu, 16 Mar 2017 21:27:23 +0000</pubDate></item><item><title>&#x41C;&#x41F; &#x41C;&#x415;&#x410;: &#x41A;&#x430;&#x440;&#x442;&#x44B;</title><link>https://forum.bioware.ru/topic/32170/</link><description><![CDATA[
<p style="text-align:center;">
	<img alt="m1.jpg.d9916ff75a2a7e99652b4bb6174e4543.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="180156" src="//brcforum.sitkocdn.ru/monthly_2017_03/m1.jpg.d9916ff75a2a7e99652b4bb6174e4543.jpg" /></p>

<p style="text-align:center;">
	<span style="color:#f39c12;"><strong>Обсуждаем тактику игры на картах МП МЕА</strong></span>
</p>

<p style="text-align:center;">
	 
</p>

<div>
	<div class="dfSpoiler">
		<div class="dfSpoiler_header">
			<span>База "Зеро"</span> <span class="dfSpoiler_arrow"> </span>
		</div>

		<div class="dfSpoiler_wrapper">
			<div class="dfSpoiler_content">
				<p style="text-align:center;">
					<img alt="58ea5543e3b99_mz.jpg.1a1c65cfa56cde29da9948e83dcb4502.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="182242" src="//brcforum.sitkocdn.ru/monthly_2017_04/58ea5543e3b99_mz.jpg.1a1c65cfa56cde29da9948e83dcb4502.jpg" /></p>

				<p style="text-align:center;">
					 
				</p>

				<p style="text-align:center;">
					<span style="font-family:Tahoma, Geneva, sans-serif;">База "Зеро" - один из ключевых в Андромеде добытчиков нулевого элемента и ее бесперебойная работа крайне важна для успеха Инициативы. Закономерно, что стратегическое значение базы привлекло внимание как кеттской армии, так и проходимцев всех мастей.</span>
				</p>

				<div>
					<div class="dfSpoiler">
						<div class="dfSpoiler_header">
							<span>Схема</span> <span class="dfSpoiler_arrow"> </span>
						</div>

						<div class="dfSpoiler_wrapper">
							<div class="dfSpoiler_content">
								<p style="text-align:center;">
									<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="182243" href="//brcforum.sitkocdn.ru/monthly_2017_04/zero.jpg.28e6c3ada8e2d8f958fac64cdcfd4a2a.jpg" rel=""><img alt="zero.thumb.jpg.c8ad65eac1213b934442ea9c1fa7fb4d.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="182243" src="//brcforum.sitkocdn.ru/monthly_2017_04/zero.thumb.jpg.c8ad65eac1213b934442ea9c1fa7fb4d.jpg" /></a>
								</p>
							</div>

							<div class="dfSpoiler_hide">
								<span>Hide</span> <span class="dfSpoiler_arrow"> </span>
							</div>
						</div>
					</div>
					.
				</div>
			</div>

			<div class="dfSpoiler_hide">
				<span>Hide</span> <span class="dfSpoiler_arrow"> </span>
			</div>
		</div>
	</div>

	<div>
		<div class="dfSpoiler">
			<div class="dfSpoiler_header">
				<span>База "Пустыня"</span> <span class="dfSpoiler_arrow"> </span>
			</div>

			<div class="dfSpoiler_wrapper">
				<div class="dfSpoiler_content">
					<p style="text-align:center;">
						<img alt="58ea550542ce7_mp.jpg.bb75c6065227d9015248f1b69668ec1b.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="182240" src="//brcforum.sitkocdn.ru/monthly_2017_04/58ea550542ce7_mp.jpg.bb75c6065227d9015248f1b69668ec1b.jpg" /></p>

					<p style="text-align:center;">
						 
					</p>

					<p style="text-align:center;">
						<span style="font-family:Tahoma, Geneva, sans-serif;">Исследователи на этом аванпосте разрабатывают тактические решения и снаряжение, помогающее броне, оружию и челнокам лучше действовать в условиях пустыни. Собранные ими данные станут ценным тактическим преимуществом для каждого, кому приходится работать в раскаленных песках пустынных планет скопления Элея.</span>
					</p>

					<div>
						<div class="dfSpoiler">
							<div class="dfSpoiler_header">
								<span>Схема</span> <span class="dfSpoiler_arrow"> </span>
							</div>

							<div class="dfSpoiler_wrapper">
								<div class="dfSpoiler_content">
									<p style="text-align:center;">
										<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="182244" href="//brcforum.sitkocdn.ru/monthly_2017_04/58ea5649cc0cd_Sandstorm1.jpg.39b4a465978a2f2eb682599e4a5920b1.jpg" rel=""><img alt="58ea5649df42c_Sandstorm1.thumb.jpg.28b86b0418dda9bd4c48a1be171d8699.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="182244" src="//brcforum.sitkocdn.ru/monthly_2017_04/58ea5649df42c_Sandstorm1.thumb.jpg.28b86b0418dda9bd4c48a1be171d8699.jpg" /></a>
									</p>

									<p style="text-align:center;">
										<img alt="58ea56594450c_Sandstorm2.jpg.8c2fd4ea9dfe99e969c7ec66e5bf5b9a.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="182245" src="//brcforum.sitkocdn.ru/monthly_2017_04/58ea56594450c_Sandstorm2.jpg.8c2fd4ea9dfe99e969c7ec66e5bf5b9a.jpg" /></p>

									<p style="text-align:center;">
										<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="182246" href="//brcforum.sitkocdn.ru/monthly_2017_04/58ea568482d9a_Sandstorm3.jpg.a42ab3bf425d16d468db1be0223eaffe.jpg" rel=""><img alt="58ea568491857_Sandstorm3.thumb.jpg.bcb3705c9aa8aca6cbecd0ea6ec62565.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="182246" src="//brcforum.sitkocdn.ru/monthly_2017_04/58ea568491857_Sandstorm3.thumb.jpg.bcb3705c9aa8aca6cbecd0ea6ec62565.jpg" /></a>
									</p>
								</div>

								<div class="dfSpoiler_hide">
									<span>Hide</span> <span class="dfSpoiler_arrow"> </span>
								</div>
							</div>
						</div>
					</div>

					<p>
						.
					</p>
				</div>

				<div class="dfSpoiler_hide">
					<span>Hide</span> <span class="dfSpoiler_arrow"> </span>
				</div>
			</div>
		</div>

		<div>
			<div class="dfSpoiler">
				<div class="dfSpoiler_header">
					<span>База "Ледоруб"</span> <span class="dfSpoiler_arrow"> </span>
				</div>

				<div class="dfSpoiler_wrapper">
					<div class="dfSpoiler_content">
						<p style="text-align:center;">
							<img alt="58ea54988c5a4_ml.jpg.331a85e60e0a58b1c62058036470f4e1.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="182238" src="//brcforum.sitkocdn.ru/monthly_2017_04/58ea54988c5a4_ml.jpg.331a85e60e0a58b1c62058036470f4e1.jpg" /></p>

						<p>
							 
						</p>

						<p style="text-align:center;">
							<span style="font-family:Tahoma, Geneva, sans-serif;">Эту база построили разбойники, чтобы раскалывать толстые ледяные поля, добывая дешевое топливо и компоненты для наркотических средств. Противоборствующие стороны одинаково заинтересованы в том, чтобы база работала - кеттам нужно топливо, разбойникам нужна прибыль. Реликты могут добраться до поверхности через скрытый лед.</span>
						</p>

						<div>
							<div class="dfSpoiler">
								<div class="dfSpoiler_header">
									<span>Схема</span> <span class="dfSpoiler_arrow"> </span>
								</div>

								<div class="dfSpoiler_wrapper">
									<div class="dfSpoiler_content">
										<p style="text-align:center;">
											<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="182247" href="//brcforum.sitkocdn.ru/monthly_2017_04/58ea56df9d64a_Icebreaker1.jpg.1a910d0d4678bf9d01c6e83f4e522af7.jpg" rel=""><img alt="58ea56dfba892_Icebreaker1.thumb.jpg.222cdc6e1ae3767b29d811ae6af0dd46.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="182247" src="//brcforum.sitkocdn.ru/monthly_2017_04/58ea56dfba892_Icebreaker1.thumb.jpg.222cdc6e1ae3767b29d811ae6af0dd46.jpg" /></a>
										</p>

										<p style="text-align:center;">
											<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="182248" href="//brcforum.sitkocdn.ru/monthly_2017_04/58ea56e653cde_Icebreaker2.jpg.e3986f447beba7363ae11b80288fb6c8.jpg" rel=""><img alt="58ea56e674039_Icebreaker2.thumb.jpg.cb6a711e1fb04d83e55503b1c1be2a66.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="182248" src="//brcforum.sitkocdn.ru/monthly_2017_04/58ea56e674039_Icebreaker2.thumb.jpg.cb6a711e1fb04d83e55503b1c1be2a66.jpg" /></a>
										</p>
									</div>

									<div class="dfSpoiler_hide">
										<span>Hide</span> <span class="dfSpoiler_arrow"> </span>
									</div>
								</div>
							</div>
							.
						</div>
					</div>

					<div class="dfSpoiler_hide">
						<span>Hide</span> <span class="dfSpoiler_arrow"> </span>
					</div>
				</div>
			</div>

			<div>
				<div class="dfSpoiler">
					<div class="dfSpoiler_header">
						<span>База "Руины"</span> <span class="dfSpoiler_arrow"> </span>
					</div>

					<div class="dfSpoiler_wrapper">
						<div class="dfSpoiler_content">
							<p style="text-align:center;">
								<img alt="58ea552437945_mr.jpg.2450277de081e74669790ee4bc4b2269.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="182241" src="//brcforum.sitkocdn.ru/monthly_2017_04/58ea552437945_mr.jpg.2450277de081e74669790ee4bc4b2269.jpg" /></p>

							<p>
								 
							</p>

							<p style="text-align:center;">
								<span style="font-family:Tahoma, Geneva, sans-serif;">В Скверне дрейфует корабль кеттов. Для них он обладает символической ценностью, но его базы данных заполнены информацией, которая мажет оказаться весьма любопытной, если ее расшифровать. Чтобы ополчение могло передвигаться по кораблю собирая данные перед эвакуацией, нужно последовательно открывать сильно поврежденные отсеки. </span>
							</p>

							<div>
								<div class="dfSpoiler">
									<div class="dfSpoiler_header">
										<span>Схема</span> <span class="dfSpoiler_arrow"> </span>
									</div>

									<div class="dfSpoiler_wrapper">
										<div class="dfSpoiler_content">
											<p style="text-align:center;">
												<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="182249" href="//brcforum.sitkocdn.ru/monthly_2017_04/58ea57487ed1d_Derelict1.jpg.b94e10e037ac447682dfb8a9105f1fee.jpg" rel=""><img alt="58ea574895d33_Derelict1.thumb.jpg.24cab297013396dbb962cc9c533818df.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="182249" src="//brcforum.sitkocdn.ru/monthly_2017_04/58ea574895d33_Derelict1.thumb.jpg.24cab297013396dbb962cc9c533818df.jpg" /></a>
											</p>

											<p style="text-align:center;">
												<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="182250" href="//brcforum.sitkocdn.ru/monthly_2017_04/58ea57519373a_Derelict2.jpg.e46dcadaa913eec187c01857b61b3f2d.jpg" rel=""><img alt="58ea5751aa987_Derelict2.thumb.jpg.6433c2372145bdfe865d76a0a4a54ac9.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="182250" src="//brcforum.sitkocdn.ru/monthly_2017_04/58ea5751aa987_Derelict2.thumb.jpg.6433c2372145bdfe865d76a0a4a54ac9.jpg" /></a>
											</p>
										</div>

										<div class="dfSpoiler_hide">
											<span>Hide</span> <span class="dfSpoiler_arrow"> </span>
										</div>
									</div>
								</div>
								.
							</div>
						</div>

						<div class="dfSpoiler_hide">
							<span>Hide</span> <span class="dfSpoiler_arrow"> </span>
						</div>
					</div>
				</div>

				<div>
					<div class="dfSpoiler">
						<div class="dfSpoiler_header">
							<span>База "Магма"</span> <span class="dfSpoiler_arrow"> </span>
						</div>

						<div class="dfSpoiler_wrapper">
							<div class="dfSpoiler_content">
								<p style="text-align:center;">
									<img alt="58ea54c7322f3_mm.jpg.97d5d0cff0b7bd44228f8167d9173b15.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="182239" src="//brcforum.sitkocdn.ru/monthly_2017_04/58ea54c7322f3_mm.jpg.97d5d0cff0b7bd44228f8167d9173b15.jpg" /></p>

								<p>
									 
								</p>

								<p style="text-align:center;">
									<span style="font-family:Tahoma, Geneva, sans-serif;">Казалось бы, озеро лавы - не самое подходящее место для аванпоста. Но изгои построили здесь комплекс переработки геотермальной энергии для питания продвинутых заводов, производящих экспериментальное оружие и зажигательные боеприпасы.</span>
								</p>

								<div>
									<div class="dfSpoiler">
										<div class="dfSpoiler_header">
											<span>Схема</span> <span class="dfSpoiler_arrow"> </span>
										</div>

										<div class="dfSpoiler_wrapper">
											<div class="dfSpoiler_content">
												<p style="text-align:center;">
													<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="182251" href="//brcforum.sitkocdn.ru/monthly_2017_04/58ea57906b3d2_Magma1.jpg.fcb135a463814689592a5fb17f8ef7e6.jpg" rel=""><img alt="58ea579082680_Magma1.thumb.jpg.d1e5fe271421a6ce3b4a891e825afeb8.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="182251" src="//brcforum.sitkocdn.ru/monthly_2017_04/58ea579082680_Magma1.thumb.jpg.d1e5fe271421a6ce3b4a891e825afeb8.jpg" /></a>
												</p>

												<p style="text-align:center;">
													<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" data-fileid="182252" href="//brcforum.sitkocdn.ru/monthly_2017_04/58ea57add1f06_Magma2.jpg.cf0c84f9ef647c89a6689727dabdc411.jpg" rel=""><img alt="58ea57ae02794_Magma2.thumb.jpg.c2ec14fc9f3e01eb57bb4db7ab2d4ae2.jpg" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="182252" src="//brcforum.sitkocdn.ru/monthly_2017_04/58ea57ae02794_Magma2.thumb.jpg.c2ec14fc9f3e01eb57bb4db7ab2d4ae2.jpg" /></a>
												</p>
											</div>

											<div class="dfSpoiler_hide">
												<span>Hide</span> <span class="dfSpoiler_arrow"> </span>
											</div>
										</div>
									</div>
									.
								</div>
							</div>

							<div class="dfSpoiler_hide">
								<span>Hide</span> <span class="dfSpoiler_arrow"> </span>
							</div>
						</div>
					</div>

					<div>
						<div class="dfSpoiler">
							<div class="dfSpoiler_header">
								<span>База "Парадокс"</span><span class="dfSpoiler_arrow"> </span>
							</div>

							<div class="dfSpoiler_wrapper">
								<div class="dfSpoiler_content">
									<p style="text-align:center;">
										<img alt="595f19c451a70_F.png.8db67f6af77fc44ca40bb476cdeddd7a.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="187438" src="//brcforum.sitkocdn.ru/monthly_2017_07/595f19c451a70_F.png.8db67f6af77fc44ca40bb476cdeddd7a.png" /></p>

									<p style="text-align:center;">
										 
									</p>

									<p style="text-align:center;">
										На этой неизученной планете кеты нашли ценный артефакт Реликтов. Находка может позволить своему обладателю получить полную власть над системой.
									</p>

									<p style="text-align:center;">
										 
									</p>
								</div>

								<div class="dfSpoiler_hide">
									<span>Hide</span> <span class="dfSpoiler_arrow"> </span>
								</div>
							</div>
						</div>

						<div>
							<div class="dfSpoiler">
								<div class="dfSpoiler_header">
									<span>База "Аква"</span> <span class="dfSpoiler_arrow"> </span>
								</div>

								<div class="dfSpoiler_wrapper">
									<div class="dfSpoiler_content">
										<p style="text-align:center;">
											<img alt="595f1a342fa36_F.png.1366b7fefa7cfa067f6ed1c5a98dd112.png" class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="187439" src="//brcforum.sitkocdn.ru/monthly_2017_07/595f1a342fa36_F.png.1366b7fefa7cfa067f6ed1c5a98dd112.png" /></p>

										<p style="text-align:center;">
											 
										</p>

										<p style="text-align:center;">
											Ангара, и их Сопротивление, долгое время полагались на этот источник питьевой воды. Теперь же расположение их водоочистительной станции перестало быть секретом, и нам нужно убедиться, что любой враг дважды подумает, перед тем как на него напасть.
										</p>

										<p style="text-align:center;">
											 
										</p>
									</div>

									<div class="dfSpoiler_hide">
										<span>Hide</span> <span class="dfSpoiler_arrow"> </span>
									</div>
								</div>
							</div>
						</div>
					</div>

					<div>
						<div class="dfSpoiler">
							<div class="dfSpoiler_header">
								<span>База "Вертиго"</span> <span class="dfSpoiler_arrow"> </span>
							</div>

							<div class="dfSpoiler_wrapper">
								<div class="dfSpoiler_content">
									<p style="text-align:center;">
										<img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="201894" src="//brcforum.sitkocdn.ru/monthly_2018_05/111134444_MEAMP_Firebase_Vertigoedit.png.43303d1be3bfa68a071b844c8142b9af.png" alt="111134444_MEAMP_Firebase_Vertigoedit.png.43303d1be3bfa68a071b844c8142b9af.png" /></p>

									<p>
										 
									</p>

									<p style="text-align:center;">
										Разбросанные вокруг Воелда, эти башни служат для аванпостов Кеттов и как место для входа в подземные сооружения, которые производят и хранят геотермальную энергию, что делает их важной стратегической целью. 
									</p>
								</div>

								<div class="dfSpoiler_hide">
									<span>Hide</span> <span class="dfSpoiler_arrow"> </span>
								</div>
							</div>
						</div>
					</div>

					<p>
						.
					</p>
				</div>
			</div>
		</div>
	</div>
</div>
]]></description><guid isPermaLink="false">32170</guid><pubDate>Wed, 22 Mar 2017 16:51:28 +0000</pubDate></item></channel></rss>
