Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Лидеры


Популярный контент

Показан контент с высокой репутацией 15.11.2025 во всех областях

  1. 8 баллов
    Ага, и нашу современную жизнь, сюжетец должен начинаться как-то так: Наше время. Окрестности пригорода [Данные удалены] Кхм, кхм. Меня слышно? Не уверен как оно тут всё работает, надеюсь что кто-нибудь услышит или прочтёт. Хочется знать... верить что ещё кто-то есть. Где-то. Начну лучше по порядку. Вы помните то самое место в городе? То, мимо которого мама крепче держала за руку, а папа, хмурясь, прибавлял газ. Для нас, пацанов с Ленинского района, это была Запретная Территория — заброшенный заводской квартал, вымерший в лихие 90-е. Ящик без адреса. Все знали что он "Секретный" Ну, был когда-то, там делали не то электронику для ракет, не то военное радио оборудование. Под конец своей жизни исторг из себя какие-то игрушки и дешёвые радиоприемники. Он лежал на окраине нашего детства, как огромный, ржавый кит, выброшенный на берег равнодушной историей. Ржавые корпуса, выбитые окна, граффити девяностых поверх советских мозаик. Воняющий чем-то не то травой, не то безысходностью. Красота. В детстве мы с пацанами играли вокруг него в войнушку. Прятались за бетонными плитами, гоняли на великах по заросшим путям. Но ВНУТРЬ – ни-ни. Там же *те самые* тусовались. То ли наркоманы, то ли сатанисты – взрослые объясняли плохо, отмахиваясь: «Не ходи туда и всё» и продолжали делать вид, что его не существует. Проезжали мимо, отводили глаза. Как от бомжа в переходе или от цыганки с ребёнком на руках – видишь, но не видишь, понимаете? А он стоял. Мы, конечно, боялись. Но дети же, разумеется на спор решили залезть туда, зимней ранней ночью. Перелезли с Серёгой через щель в заборе, до старого корпуса, а там в грязи, среди битого кирпича, лежал нарисованный мелом круг, а в центре... в центре была голова. Козлиная. Мы тогда бежали, не помня себя от страха, и эта картина навсегда врезалась в память, как фотоплёнка. Козлиная голова смотрящая бледными глазами с горизонтальным жутким зрачком. Но детство кончается. Ипотека, кредиты, мечта о своих квадратных метрах. Так что, когда бульдозеры пришли сносить эти ржавые саркофаги советской индустрии, я испытал почти эйфорию. Наконец-то! Прогресс! Цивилизация! Своя квартира, свой балкон, где можно будет курить и смотреть на закат, а не на очередную «девятку» с тонировкой. Да и поближе к старым родителям и родным местах. Я был в первых рядах, продав душу банку на двадцать пять лет. Новый ЖК «Алая Звезда» как насмешка над старым прошлым. Слоган гласил: «Исправляем ошибки прошлого. Строим будущее». 8% годовых (ха-ха, ну да, конечно, с господдержкой, я же молодая семья по бумажкам), 66 тысяч в месяц, срок сдачи – 2022-й год, сквер через два квартала обещают, инфраструктура, детские площадки. Нормально же! Моя зарплата на платёж и жк, её на еду. Ничего, справимся! Квартира на пятом этаже, двушка, окна как раз на ту сторону, где раньше проходная главного корпуса была. Теперь там детская площадка. С качелями. Которые почему-то всегда скрипят одинаково. Даже когда ветра нет. Первую неделю вроде норм. Обычный новострой – "предчистовая отделка", дующие окна, мазки растовора из кривой кладки кирпичей, и такие же кривые стены с перепадом в полтора сантиметра, после однушки в хрущёвке не пугает. Зато соседи ещё не все въехали, тихо. Потом начались звуки из стен. Не из труб – из СТЕН. Такое... жужжание как от старого станка, или лампы накаливания. Ритмичное. По ночам особенно. Как будто кто-то отсчитывает что-то. Потом я заметил, что на детской площадке никогда нет детей. Хотя подъезды уже заселены процентов на шестьдесят, и колясок в холле – дофига. Соседский перфоратор, который включался ровно в 03:00 и замолкал, едва подбегал к двери. Детский смех из пустого лифта. И запах... сладковатый, терпкий, как старая пыль и миндаль, плывущий из вентиляции. Я списывал все на усталость и нервы. Пока однажды, задевая проводку, я не пробил в стене дыру. И оттуда, из бетонной пустоты, на меня посмотрело нечто, знакомое до жути. Нарисованный мелом круг. А рядом, в серой цементной пыли, лежал старый ржавый гвоздь, аккуратно воткнутый в чью-то... куклу? И тут я понял. Они не снесли Запретную Территорию. Они просто построили нам дома прямо на ней. И то, что мы в детстве приняли за сатанистов, было вовсе не ими. Оно было гораздо, гораздо старше. И оно не ушло. Оно стало нашими стенами, нашими перекрытиями, нашим домом. Ипотека на двадцать пять лет... ...Поздравьте меня с новосельем. p.s В силу временного недоступности основного архива, фотки полу случайные, часть сделана сегодня днём во время прогулки.
  2. 4 балла
    Они ищут по заброшенным деревням старые иконы, но нарываются на ходячий труп мстительного старовера, у которого давным-давно палеографы умыкнули древнюю колдовскую книгу. И оставшуюся часть игры братья борются с наколдованными поносом и аллергией на водку. Ваша миссия: выжить и вернуть книгу на могилу вредного старовера.
  3. 4 балла
    И игра по Сверхьестественному средней полосы.Двое братьев-ипотечников разьезжают по российской глубинке на раздолбанной Ниве,,глуша всякую местную хтонь,пытаясь набрать денег чтобы закрыть досрочно...) Романтика...^^
  4. 4 балла
  5. 4 балла
    Потому что если его утащат монстры во тьму, ипотеку больше платить не придется.
  6. 4 балла
    Только вампирам и сподручно брать ипотеку, ибо знаешь наверняка, что не помрешь, пока выплачиваешь.
  7. 4 балла
    Нет, я должна сказать, что вот тут уже перебор с жизой для игры. Это вот как раз тот случай, когда давайте мне лучше пожалуйста вампиров и оборотней. )) Про ипотеку слишком страшно.
  8. 3 балла
    От ипотеки на всю зп на половину жизни? Отнюдь)) От вампиров и всякой хтонической жути может и сгодится, у них градус безысходности пожиже))
  9. 3 балла
    Ох, какая же безнадёга в каждом предложении..
  10. 3 балла
  11. 3 балла
    Хищник: Планета смерти. Как постановщик, Дэн Трахтенберг растет над собой. Теперь ему дали бюджет и широкий прокат. Итог - афигенчик. Вот она - настоящая планета смерти, которая хочет тебя сожрать (Ричард Б. Риддик). Были опасения насчет рожи, детского рейтинга и пролезания сжв-кала. Все мимо. Очень много удачных находок. наконец-то киношники избавились от предубеждения, что нельзя сопереживать нечеловеку, поэтому пихали людей везде, и в Годзиллу и Трансформеров и куда ток можно и нельзя. Ну и Хищник балакает по-своему и не переходит на чертов английский))) эт для американского кина уже достижение)) Что б там не говорили, а Дэн вывел Хищника из комы и вручил плазменную пушку на плечо. Рада за него и фильм) И да
  12. 2 балла
    Но один брат - лудоман вечно пытается заработать на айфон на ставках на спорт и, разумеется, все просирает и ходит с богомерзким самсунгом, а второй - папа-криминал, тратится на бухло и проституток. Так и живут. Чтобы продать.. Любая игра в наших широтах превращается в фильм Звягинцева
  13. 2 балла
    В целом, если расшифровывать события той веселой ночки на складе по дневнику наблюдений
  14. 2 балла
    Что тебя пугает, после миссис Торн-то?
  15. 2 балла
    Поиграл чуть-чуть. В принципе... любопытная игра. Сюжет есть, но весьма обрывисто в начале представлен. Можно своего персонажа сделать. Есть каноничный образ главного героя, но потом дают возможность сделать своего. Боёвка напоминает лайт версию смеси Вуконга и Секиро. Есть уклонения, есть парирование, контрудары, лёгкие/тяжёлые удары и особые скиллы. Сама боёвка, как мне показалось в начале, побыстрее, чем в тех же Вуконг и Секиро. Сеттинг в лучших традициях того, что любят китайцы: летающие мечи, все персонажи красотули, максимально изящные действия во всём, даже если просто веером помахать. Выглядит красиво. Есть баг со звуком, как было в Вуконге в начале - отстаёт. Но может это пофиксят или у меня просто шейдеры до сих пор компилируются и игра лагает. При создании персонажа можно даже выбрать реалистичные черты лица или "элегантные" лол: Есть пресеты, которые можно загрузить: Можно каким-то образом записать свой голос, чтобы сгенерировать персонажа O_o но у меня ну получилось, оно либо ошибку выдаёт, либо вечно прогружается. Не работает мб пока. Кстати, можно создать только одного персонажа и переделать его нельзя. Удалить тоже нельзя. Т.е. аккуратно с этим надо, иначе нужен будет новый аккаунт. Сам редактор персонажа довольно детальный, что в принципе ожидаемо от азиатских разрабов. Я же заморачиваться не стал, взял пресет, поменял причёску, костюм, глаза и всё. Пока это напоминает что-то типа геншина, только вот в таком антураже, но тут нет гачи... но есть внутриигровой магазин на скины. Т.е. не надо покупать аналог персонажей из геншина, вроде всё добывается в самой игре и нет энергии для фарма (поиграв подольше, энергия всё ж есть). Это не ммо, но что-то от неё есть. Есть кооп режим, но можно играть в одиночку - от этого хуже/лучше не становится. Получается это лайв-сервис синглплеер рпг с элементами мультиплеера/коопа и магазином на скинчики. Но как я прочитал, здесь есть данжи, рейды и пвп. Последнее опционально, а вот с первыми не понятно - можно ли проходить в одиночку или нет. Учитывая, что игра бесплатная - как-то им деньги зарабатывать всё же надо и не уверен, смогут ли они на одних скинах зарабатывать долго. Есть компендиум на разные вещи в мире, весьма детально сделано. Оружия в начале несколько дают сразу, как минимум: меч, копьё и лук. В игре есть не просто двойной прыжок, а аж тройной. Русского язы нет, а из озвучки только английский и китайский. Управление, на удивление, на клавомыше для такой игры неплохое. На геймпаде, соответственно, тоже хорошее. Есть прокачка, есть эксплоринг. Почему ещё про геншин вспомнил - похожий открытый мир, такая же шкала энергии для уклонения и спринта, а ещё есть девочка, которая болтает нон-стоп аля паймон лол. Хотя не знаю, может она только во вступительной части игры. Я так понимаю контент будет добавляться со временем вместе с новыми зонами. Будет круто, если они умудрятся не скатиться в пей ту вин и оставят только магазин на скины, но... чёт не верится мне. Но пока что можно играть. Игра красивая, сеттинг любопытный, боёвка вполне себе - её настроить ещё можно по-всякому, либо хардкор (настолько, насколько это возможно в такой игре), либо казуал мод, где и тайминги подольше, и подсказки всплывают и т.д. Тоже самое с экплорингом - можно включить отображение всяких ярлыков и меток, а можно вырубить и гулять самостоятельно. Есть паззлы разные. Игра красивая. Кому нравится подобный антураж - тут точно зайдёт. Можно в игре найти метки павших других игроков в разных местах, а так же сообщения на манер дарк соулс, типа посмотри наверх и стрельни туда-то, чтобы получить то-то. Я в общем не следил за игрой и даже представить не мог, что это будет. Удивлён тем, что вышло, но пока любопытно. Буду дальше играть.
  16. 2 балла
    Игра внезапно вышла (на западе). Внезапно она бесплатная, хотя мне кажется, что был ценник, когда закидывал в вишлист. Игра внезапно имеет режимы ммо, а так же кооп до 4 человек (ну или сингл). Маркетинг у этой игры меня что-то совсем запутал и до конца не понятно было, что из себя это будет представлять... но сижу качаю.
  17. 2 балла
    Куча персонажей в своей ранней итерации
  18. 2 балла
    Да, в Метро и мой город был, но увы, его сделали самой банальной пустыней. Больше от Макса, чем от Каспия. О, классика, и такого рода может хорошо зайти. Что-то в духе Перевала Дятлова, или же даже свести к чему в духе сериала Извне. Но тут триллер, и скорее всего хоррор. Его сложно сделать, в целом, но реально. А у меня есть немного фоток всяких стрёмных заброшек и мест города, тоже можно придумать всякого. )
  19. 1 балл
    я бы в такое в целом поиграла бы.
  20. 1 балл
    Meh В итоге получила кучу развешанных по стенам ружей, из которых даже не подумали выстрелить. Начало было очень бодрое, до середины интерес не пропадал. Он и ближе к финалу не пропадал, если б это не было финалом. Игры такого рода не предполагают сиквел, так что где все необходимые для цельной картины подробности э
  21. 1 балл
  22. 1 балл
  23. 1 балл
    Там не просто цыплята. Да у меня тоже все неидеально увязывается.
  24. 1 балл
    Там цыплят из-под наседки завезут. Мне еще нравилось кирпичами и оторваными головами в ментов кидать. Правда, это черевато появлением Толли с наточенной осиной в руках. Но весело.
  25. 1 балл
    Там чуть попозже практически каждую ночь новая порода голубей заезжает на место съеденных и передушенных. Ну и после загрузки ресаются.
  26. 1 балл
    А мне нравится зима в Сиэтле: снег прикрывает огрехи бюджетной графики, елки новогодние, а еще я полюбила играть в снежки: встанешь на крыше и телекинезом скидываешь вниз «голубей» с соседнего карниза на головы прохожим. У меня почти все крыши уже чистые, они потом спавнятся? Один гуля после такого полета однажды выжил (как? зацепился трусами за подоконник?) и потом бежал за мной по улице. Почему-то удар по нему с вампирской вертушки в щи ногой посреди толпы за нарушение маскарада не посчитали.
  27. 1 балл
    Они как отдыхающие с танцпола Исабеллы - примерно такие же: работают за выключенными компами, дрыгаются на одном месте) Когда в канале выловили тело без головы и с проткнутой грудью, дали комментарий прессе, что в порту часто происходят несчастные случаи, не гуляйте по краю причала зимой…
  28. 1 балл
  29. 1 балл
    А говорила Маскарад не нарушаешь
  30. 1 балл
    Пощади хоть его, он и так целыми ночами гоняется за Файр по Сиэтлу с колом наперевес, в надежде вонзить его наконец-то...
  31. 1 балл
    Такая вероятность тоже есть)
  32. 1 балл
    Играй, играй. Интрига тут таки есть. Я, кстати, этот спойлер тоже ловила. Но всё равно для меня оказалось дальнейшее неожиданным. Общий сценарный замысел тут очень неплох, на мой взгляд.
  33. 1 балл
    Вот. Это уже чуть веселее)) Я понимаю, но просто это вот все, что ты описываешь, оно так-то гораздо страшнее чего угодно, что там ждет человека в прорехе реальности. Я об этом. Потому что как бэ.. пусть монстры уж лучше съедят, ей-богу. Кстати, вот. Родился концепт персонажа, который будет рад тому, что что-то в его жызни наконец произошло))
  34. 1 балл
    Что вот ты приходишь домой в 19.30 поужинать и поспать, встаёшь в 6.00, душ, завтрак, работа, и так 5/2. Ритм, в котором, очень легко ничего не замечать. То, о чем как раз и писал Надж. )
  35. 1 балл
    Жуть. Мой персонаж был бы нежизнеспособен в подобном сеттинге, потому что либо уже свалил загород, строить дом, или вообще в столицу, искать счастье там, либо стал бы самым отбитым, озлобленным чуваком с двустволкой, которому всё равно кто свой кто чужой, лишь бы убежать из этого мрака. Либо торчком. Мне только от вида этой нашей бытности хочется бухать, как не в себя.
  36. 1 балл
    очень не нравится эти нахер не нужные в сюжетной одиночной игре ммо-онлайны-коопы. Расскажешь потом подробнее, что эта игра из себя представляет в итоге?
  37. 1 балл
    я не буду гуглить. поверю на слово. Кстати забавно сифилис завезли из Америки, так что Фаирка в смертной жизни его не застал
  38. 1 балл
    Бенни, который такой аккуратненький в очочках? Ого как внешность обманчива. Но может, не только внешний образ перса тогда был иным. Ну он явно нынче не азиат. По крайней мере не чистый, как здесь. Годочки-то ладно. Когда я впервые в игре увидела Флэтчера, я подумала, это инклюзия вампиров с дцп. Оказалось нет - не знаю, зачем его сделали таким нескладным, и лицо у него какое-то асимметричное. А тут на концепте вполне себе симпотный мэн. Тоже стало интересно, причем миловидная барышня) Думаю, ее где-то откопали - в прямом смысле. У нее и платье все в земле.
  39. 1 балл
    Мой невидимый друг в парламенте ножей абсолютно очарователен))
  40. 1 балл
    Ну это лучше, чем щенячьи глазки при каждом удобном случае) хотя не осуждаю их. Тем временем арты годные попадаются:
  41. 1 балл
    Да фильм хороштй вышел экшеном и сюжетом.
  42. 1 балл
    Короче, вы простимулировали мое воображение, и я уже представляю себе, как группа турыстов оказывается в тайге (где-то недалеко от Новосибирска, само собой), куда их забросили на шишиге, но когда пришло время ехать обратно, машина не пришла. Рация работает, но им никто не отвечает. Припасов не так много, а до цивилизации пешком примерно как до луны. Мы не будем слишком жестокими, пусть это будет август, и хотя бы никто из кровососущих не будет жрать наших бедняг. Лучший ориентир - берег Оби, но по пути туда герои находят брошенную шишигу. Колеса пробиты, в кабине следы борьбы и пятна крови, однако тела водителя нигде нет. Пожалуй, стоит подумать, как поступить дальше , но в сумерках путешественникам начинает казаться, что за ними кто-то следит...
  43. 1 балл
    Городское фэнтези - мой любимый жанр ваще) тем более на родных просторах.
  44. 1 балл
    Не проблема а бонус! Вот именно что там, в отличие от Кентуки человек был. Хотя конечно возможно варианты. Видел этих бабушек. Пробовал пирожки. Вкусные. Но задумывался ли он, с чем они? Или с кем? А тут неожиданно пропадает их спутник. А местные делают вид что больше никого с ними и не было. Книжные авторы вообще не стесняются. Читаешь и узнаешь, вот тебе Хитров рынок. Сухарева башня и т.д. Даже названия не сильно меняют.
  45. 1 балл
    Исполнительница роли Хинако взялась проходить Silent Hill F
  46. 1 балл
    Интерактивность можно вырубить во время мультика и просто смотреть. Вроде только выбор реплик остаётся в этом случае, хотя не уверен. Но есть второй геймплей - рассылать героев на разные задания. По идее там сложностей никаких нет и как только нажимаешь на задание, таймер их исчезновения останавливается. Не знаю, как это выглядит на геймпаде, но мне кажется нормально должно быть. У игры всё ж есть поддержка геймпада.
  47. 1 балл
  48. 1 балл
    За самые лучшие юные годы, проведенные за сериями DA, ME. В общем-то, DAO была моей самой первой игрой в жанре RPG, да ещё и с романами.
  49. 1 балл
    Мы говорим о вознесенном Астарионе, которые имеет основания считать себя выше других. И насчет усилий - почему же, он аж дьяволу в ношки кланялся и готов влезть в рискованный ритуал, чтобы не вернуться под контроль Касадора. То есть он прикладывает усилия (разной степени продуманности, но тем не менее). А ДУ в его глазах сразу сдался папочке, если не пытается освободиться от контроля. Не согласна. ГГ становится полезным, важным, приятным, но инструментом в его планах. Для меня ключевое в "любить" - это воспринимать партнера как равного и заботиться о его интересах. Вознесенный Астарион не воспринимает свое отродье как равное (что игра усиленно подчеркивает) и заботится об интересах только в понимании "твои интересы - продолжения моих желаний". Это страсть, желание обладать, привязанность как к чему-то полезному и приятному, но не любовь.
  50. 1 балл
    Prey — великолепное кино. Трахтенберг в очередной раз затащил, после невероятно крутого Cloverfield 10 и отличной второй серии третьего сезона «Чёрного зеркала». Мне понравилось, что Prey не является в полном смысле слова боевиком. Это приключенческая картина, которая мне напомнила замечательный Ravenous (1999) и «Выжившего». Режиссёр держит плотный контакт зрителя с завораживающей глаз и чувства живой природой Великой Равнины (тут происходит действие картины, если я не ошибаюсь — район современной Небраски). Давно я не видел такой красивой и величественной природы. Смотрел бы и смотрел. Через весь фильм рефреном проходит противостояние «охотник — жертва», взятое в естественной среде. Нам показывают полевую мышь, поедающую паука, гремучую змею, удушающую мелкого мохнатого грызуна, затем волка, охотящегося на кролика, медведя-гризли, в безудержной злобе пытающегося полакомиться человеком, европейские колонизаторы, отстреливающие бизонов, тем самым уничтожающие экономическую базу индейцев… Может показаться, что идея воплощена топорно: ага-ага, мы поняли, что охотник и жертва всегда существуют в одной экосистеме. Но речь тут как раз о другом — это природный «гомеостаз», где все роли давно расписаны, и именно сюда вторгается грозный инопланетный хищник, инструменты охоты которого непонятны, а жажда трофеев — неудержима. Чудо как хороша в роли девушки-чероки Нару Эмбер Мидфандер, запомнившаяся мне ещё по «Легиону». На неё приятно смотреть не только потому, что это миловидная женщина — черты лица которой не затасканы стандартными голливудскими образами — но и из-за гармоничного «вживления» плюс-минус аутентичного персонажа в кадр. Мидфандер — индианка, поэтому за точность портрета коренного жителя Северной Америки XVIII столетия можно особо не переживать: едва ли у кого-либо из дипломированных американских актрис получилось бы лучше справиться с ролью. Пусть и небольшими штрихами, но всё же ярко и добротно показаны быт и культура чероки Великой Равнины: охота, собирательство, обряды, язык — мне очень понравилось. Охотничьи тренировки Нару и её взаимоотношения с милейшей верной собакой Сари — отдельный бриллиант этого киноожерелья. Сильным было решение режиссёра отработать недетский рейтинг R. После дурковатых картин 2010 и 2018 гг. Prey без обиняков, но безо всякой клоунады, показывает сцены жестоких расправ пришельца-яутжа над воинами-чероки и французскими зверобоями. Это жуткий неистовый охотник, расправляющийся со своей добычей в новых, и потому «развлекательных», для него угодьях. Если дотошно разложить плюсы и минусы картины, по десятибалльной шкале я бы смело влепил Prey (2022) крепкие 8 баллов из 10.
×
×
  • Создать...