Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 19.03.2026 во всех областях
-
9 баллов5. Главный герой преклонных лет «Рай где-то рядом» Фэнни Флэгг Я люблю добрячковые книги про маленькие сообщества, где все друг за друга горой. Мне очень зашли книги Фэнни Флэгг про кафе «Полустанок» (хотя вторая, пожалуй, уж слишком сахарно-сиропная), поэтому была уверена, что и эта тоже понравится. В принципе, так и есть. Хоть она и покатала меня на эмоциональных качелях. Внезапно в середине книги И я почувствовала себя обманутой. Ведь обратимость смерти словно обесценила мои собственные переживания, которые неминуемо возникают при чтении истории о потере близкого человека. И последовавший за этим театр абсурда «Галя, у нас отмена», вместо смеха и чувства облегчения вызвал лёгкое раздражение. Но, ближе к финалу, Фэнни Флэгг напомнила мне, что очень даже может поддать мразотного реализма, когда захочет И вот я уже готова просить пощады и умолять писательницу вернуть меня в страну розовых пони, где нет смерти и все счастливы. Финал подарил мне желаемое утешение и умиротворение. Что могу сказать по итогу? «Рай где-то рядом» – светлая книга (со своими нюансами) о любви, принятии смерти, умении отпускать, о том, какой след может оставить в нашей жизни даже мимолётная встреча. Вообще, мне кажется, что главный лейтмотив творчества Фэнни Флэгг – пока мы живы, ничего не поздно. Начать новое дело, найти любовь, исполнить мечту, изменить жизнь. Нахожу эту идею очень утешительной. 30. Название из одного слова «Макинтош» Сомерсет Моэм Моэм пишет великолепно, оторваться совершенно невозможно. Ближе к финалу напряжение ощущается физически. Но я совершенно не прониклась концовкой. Вроде как, она подводит читателя к мысли, что нельзя «судить книгу по обложке», нужно смотреть глубже. И за маской грубого насмешливого деспота может скрываться великодушный заботливый человек. Но ведь Уокер не был таковым. История со строительством дороги демонстрирует не просто желание проучить и наставить на путь истинный, а стремление втоптать в грязь человеческое достоинство, заставить умолять, но даже после этого не смилостивиться, а насмехаться, насмехаться, насмехаться. Да, ненависть Макинтоша (вплоть до желания убить) кажется преувеличенной. Всё-таки больше всего его беспокоило отношение начальника к нему самому, а не к туземцам. А оно хоть и было крайне раздражающим, но не несло под собой ни неприязни, ни настоящего желания унизить. Просто столкнулись два очень разных человека, бывает. Но перевернуть ситуацию с туземцами и убедить меня, что Уокер на самом деле заботился о них как о собственных детях не получилось (а вопрос, куда он девал выделяемые деньги так и остаётся открытым). Да и Макинтош окончательно разочаровывает: вместо того, чтобы исполнить волю убитого при его содействии человека и помочь местным, он решает уйти из жизни. И уж, конечно, ему абсолютно всё равно, что после этих событий станет с туземцами.
-
3 баллаНовые подробности надо очень осторожно раскрывать) тем более когда номерная часть уже до 9-ки дошла, а общий лор и хронология периодически трещат по швам. У Леона с Клэр банально нет никакой химии, даже дружеской. Есть взаимоуважение и общий печальный опыт в Раккун Сити, но не более. Обоим банально интереснее их работа, чем личная жизнь. Что-то немножечко большее выражалось максимум в каких-то переглядываниях небольших, ну или когда Клэр "приземлилась" на Леона в Infinite Darkness, но в любое другое время, когда они открывают рты, то разговоры сугубо деловые. Ну и в ремейке RE2 конечно в одном диалоге им кокетство добавили, но при этом в ремейке RE2 они встречаются и разговаривают друг с другом реже, чем в оригинале и в какой-то момент создается впечатление, что им там всё равно как дела у другого. И только в конце у обоих реакция "О, ты жив оказывается. Ну тогда вместе пошли дальше.", в то время как в оригинале они более-менее регулярно по рации хотя бы связывались. При всей моей любви к Клэр и Леону, но нет, не поверю.
-
3 балла
-
2 балла30 тыс криотика, 8 часов реального времени раскопок - качнуть ранг мастерства и выкинуть х) После такого сам станешь как член семьи Энтрати - врастешь в кресло, рука на клавиатуре вытянется, посинеешь
-
2 баллаВ 10 случаях из 10 я даже не вижу, что раздавила очередное сутулое глистное создание, потому что в этот момент меня за ярко светящуюся жопу кусают ярко светящиеся орды зверей, которых накрывает моей огненной светящейся надутой лужей, и все сверкает, искрится, глаз дергается, празднично Но сыну конечно же надо добавить в этот огонь своего токсина.
-
2 баллаЯ понимаю твою мысль, но мне было проще воспринять двух гг, поскольку я проходила весь сюжет залпом, у меня не было эффекта до/после. И хотя у меня к дрифтеру (скитальцу) есть свои сюжетные претензии - недавно у нас тут был спор на эту тему - но все же его отдельная роль в игре наряду с тэнно мне понятна. Тэнно - дитя Заримана, которое получило силы Бездны и смогло внести перелом в длительную войну, а потом обрушить империю (никто не убедит меня, что это менее мэрисьюшно звучит, чем неудачник с концептуальным воплощением, кхе-кхе), но этот перс затрагивает текущее состояние вселенной: империя развалилась, вакуум заполнили фракции разной степени чудачества на букву м, случились разные катаклизмы, и вот мы тут, в эпицентре, раздаем лещей врагам и жмем руки братюням. Тэнно не лишний, он - база, на которой стоит игровая вселенная в целом и будет стоять дальше. А арка дрифтера затрагивает момент, какой ценой далась гг его сила, откуда она взялась и к чему все это ведет. И тут вроде логичный вопрос - а почему бы с этим не разобраться тэнно, нафига городить какого-то бомжа с нашими абилками + доп способностями? Но тэнно - это уже специфично сформированный и сложившийся герой, которому 1) без жоских ретконов много нового не вкорячишь 2) не впаришь широкий круг моральных дилемм и вопросов (его система координат готова) 3) он хоть продрых оч долго и повидал много, но он, ну, мелкий. «Взрослый» контент тут будет ой, и я не только про романцы, хоть и про них тоже (тебе эта тема емнип не интересна, но ширнармассам старых и новых игорьков оч зашла и разрабы отказываться от этого направления не будут). И у меня вот нет уверенности, что история скитальца не конечна внутри арки Шепота и Энтрати, и в конечном итоге он не заткнет жопой какую-то дыру в Бездне, или не превратится в пустотное альтер-эго с ролью а-ля Лотос, или еще как-то закончит свое предназначение. А тэнно не денется никуда, не зря дрифтер - это его пустотная вариация, а не на 100% левый уникальный хрен. И при этом я понимаю, что многим игорькам, вероятно, вся эта тема с бездной, борьбой с безразличием, образностью под тройным дном, спгс и бессознательным нафиг не упала, их устраивало то что есть, но ИМХО останься история в формате «тэнно vs раздираемая конфликтами голактека», она бы застоялась до тухлоты или там бы такие расстроенные рояли из кустов покатились, что изначальную вселенную было бы не узнать, и одному-единственному Энтрати не переплюнуть. Нет :с но я пока только один раз пыталась. В остальное время добила 5 ранг репы гекса.
-
2 баллаА тут уже дело в деталях: способности не помогают герою круче и забористее спасать/рушить мир или быть главной звездой голактеки, как у традиционной сьюхи со способностями бога, а только загоняют его все глубже, порождая новые повороты сюжета) А без этих витков (сюжетных, не временных)) не обойдешься в игре-сервисе, которую нельзя продумать и написать всю наперед в конечном варианте, сюжет растет во времени. Либо все замкнется или ударится в бесконечные ретконы. Я смысл добавленных способностей вижу именно в этом. Вообще я прекрасно осознаю, чем игра (сюжетная часть) может не понравиться, в ней моменты, которые не всем по вкусу. Но мне нравится, насколько она непохожа своими акцентами на традиционные шутеры) И разнообразия тоже достаточно. Жиза, я тоже на 10 уровне сижу среди репы
-
2 баллаА без петель гг с переносом и силой целой армии как бы тоже не то чтобы простым парнем был :D Все эти петли скорее расширили географию игрового мира, чем налепили звездочки на фюзеляж гг-шного мэрисьюшества имхо.
-
2 балла
-
2 баллаОдин глаз на Ану, другой на Падомай, с вас две RTX 5090
-
1 баллЯ же сказал: в процессе поднимается психическая устойчивость, тем и ценно. А так, не помню, вроде ничего особеного, но тут не угадаешь что кому понравится, а что нет. В крайнем случае просто идёт в общий ранг мастерства и выкидывается. В другой крайности кто-нибудь поставит инкарнон с модом разлома и сваншотит Лефантиса) Я вот полностью отключил отображение на врагах цифр урона, немного помогает не теряться в куче мале и фейерверке, ибо КТО за эти годы додумался сделать их в пару раз больше и жирнее?! Ну хоть старый режим в опциях есть. Подозреваю что эти же затейники придумали новых эксимусов кастующих на тебя сверху весёлый зелёный аннигилирующий лучик. Ну как бы... да. Но ничего, Кахл вон уже Дочери психологическую помощь оказывает)
-
1 баллЗагуглила Оно вообще того стоит? Если это не волшебная вундервафля, открывающая прямой портал а бездну, не вижу смысла даже приступать.) Ходишь так, пытаешься выкопать камни на месторождениях, где светящиеся точки полностью сливаются с фоном, что само по себе бесит и затягивает процесс, и тут с орбиты тебе на голову начинают ссыпаться отряды этих покемонов - и так каждый раз, если за одним из многочисленных холмов просмотрел маячок.
-
1 баллНе мог понять что это и зачем Титании пока не вычитал на вики что это вестанов мох для апотиков) Вы вон Сибирь попробуйте скрафтить. После этого возможно станете куда как снисходительнее в плане требований к ресурсам на что-либо в принципе за редкими исключениями)) А мне нравилась, квесты проходились бодро, корпус бодрячком телепортируется с орбиты, боевая музыка бодрячком, поездки на к-драйве бодрячком, правда теперь архитектура подпорчена после Новой Войны, а вот что реально ужасно, это Деймос. Там из-за красно-лилово-бордово-фиолетовой гаммы ужасной самой по себе, постоянно мобы или всякие детали сливаются с фоном. Да и многоэтажность местами неплохо так дополнительно запутывает.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллЗакосплею гекс: u re always welcome, m8 Ну, резали империю они вполне в сознанке, уже отошли от роли орудий. И полубожественные способности, влияние на судьбы миллиардов в наличии, а преодоление ярма подневольности - тоже частый троп таких героев. Но все же не хочу упираться рогом и не могу не признать: за сглаживающие нюансы игре большой плюс. Их прошлое, их выпотрошенное сознание, даже сам факт, что это искалеченные дети, а не отряд паладинов - это все идет образу на пользу и снижает накал критичной эпичности. Наверное, меня так сильно не царапает дрифтер со своими абилками (за пределами моментов, о которых тут бухтела уже я), потому что он в сюжете какая-то скорее абберация с налетом лузерства, а не «традиционный герой боевика». Вот этих измученных и изломанных детишек, из которых выращивали будущих суперсолдат, можно быстрее найти в других вселенных (например, притяну за уши спартанцев из Хало), а дрифтер как эманация бездны (считаю его таковым) весь завязан на реалиях и событиях игры и в ней же позиционируется как мутное явление. Хуже венерической степи имхо ничего нет, там даже руду добывать противнее всего За мхом из гринирских толчков тоже скоро идти, как цепь доделаю, пойду набирать Титанию. Или сначала Некроса… Чтоб кошачий домик быстрее выпал.
-
1 баллНо я таки встряну. Если бы этот тенно был один и в сознанке, а несколько безвольным орудием других личностей, сиречь пешкой. А так-то в мировой ИРЛ истории верхушку империй резали - и в результате чего эти империи немного крашились - совсем не мерисьюхи, это по мне как раз очень обычно и вполне реально. На самом деле, это было бы прекрасно, ибо перестать доить корову отпустить героев и закрыть их историю могут не только лишь все. Но учитывая, что это фритуплей игра, у меня определенные сомнения. Мне тошновее всего оказалось качать репу с остронцами. Мало того, что задания не нравятся. Забайтили меня допройти квест Титании. Я до этого такая радостная была, что все цветочки у меня уже есть, как прекрасно! А тут оказалось, что нужон мох из гринирских толчков. Чтош, пиксельхантинг в потемках под завывания прокаженных... чтоб жись мёдом не казалась.
-
1 баллМне тоже когда-то хотелось знать многое, если не всё, но потом повстречал альтернативные примеры в других играх (уже не помню конкретно в каких), где о персонажах известно слишком много, что банально пропадает интерес в каких-либо спекуляциях и догадках о том, как поступил бы тот или иной персонаж, чем он занимается в свободное время и т.д. Банально нет места для манёвров и дискуссий. Ну и в конце концов, если бы не скупость Capcom на подробности личной жизни персонажей, тогда не было бы и половины мемов, которые есть в коммьюнити RE, включая Redfield Bloodline и многие другие. И не было бы воин фанатов на тему женить бы Леона. Вроде простая и банальная вещь, была бы, в любой другой игре, но в RE это целая битва фандомов. К слову очень надеюсь, что это не Клэр и не Ада, потому что это было бы слишком скучно, банально и нелогично в обоих случаях)
-
1 баллПоразительно никакой трейлер. Я даже не понимаю что хотели им показать разработчики. Просто напомнить что они есть?
-
1 балл
-
1 баллЯ об этом не задумывалась, но вообще да, сюжет довольно кинематографичный. Всё зависит от реализации)
-
1 баллКиньте в меня тапком, я понимаю, что итак уже развелось экранизаций, но на мой взгляд из второй книги могла бы получится хорошая киноадаптация)
-
1 баллА мне тут Лион вчера еще одну свиданку прислал. В The Cold Below. И выдал там вот такую вещь: Чем подтвердил мне то, что Бездна все-таки целиком и полностью юнговское коллективное бессознательное и есть. Эль еще в одном из своих диалогов рассказывала, как до версии себя-монашки через собственный разум добралась, без всякого другого контакта с Бездной. А странное поведение времени - одно из основных свойств коллективного бессознательного, между прочим
-
1 баллПотому что игровая условность позволяет крутить здесь, но не позволяет там, хотя гг целые юниверсы уже строить может. Не, я прекрасно осознаю, о чем ты. Я сама как-то писала, что эти лупы и воскрешения лучше ретконов. И даже несмотря на всю инородность Гекса он вносит хорошее разнообразие. Но я такие штуки не очень люблю, поэтому бухтеть буду.
-
1 балл
-
1 баллВидимо, рейлджек настолько популярен, что приходится заманивать в него лакшери плюшками х) А помимо недобитого Севы еще всякое новое вышло, чем не повод вернуться в некогда любимое болото Шутка
-
1 баллНе скажу за миллионы людей, но как по мне, хотя бы пара деталей обычной жизни персонажей не помешала бы.
-
1 баллЯ полезла гуглить ее получение, и на вики написано, что несколько праймов (включая ее) доступны всегда, но только там. Т.е. определенный набор реликов в игре падает только на миссиях рейлджека :с В них же еще пара пух тоже. Иначе лишь в рамках возрождения прайм.
-
1 баллЯ правда не хотела бы, что бы в дополнениях или будущих частях, как то подробно рассказывалось, кто, где и с кем, семейная жизнь, не семейная и т.д. Пусть это останется нераскрытым, серии игр это не нужно, я считаю. И фанатам на пользу пойдет, не будет возвышения одних над другими, что мы итак наблюдаем, конечно, но все равно... Пусть остаётся все так же туманно, что бы оставалось место для теорий и дискуссий, так сказать:) Ну и каждый при своем останется. Не нужно конкретики. Надеюсь, так и будет <3
-
1 баллНаверное поэтому всё и работает, поэтому миллионам людей не наплевать на судьбы и наличие в той или иной игре персонажей, чьи характеры плоски и незатейливы, потому что Капком не рассказывают ничего лишнего.
-
1 балл
-
1 баллВыглядит, как если бы Bioware сошли с ума и выкатили таки DLC с кварианским ковчегом, и в связи с этим rework-нули всю MEA (незначительно). На вид цена как раз где-то $30-40.
-
1 баллА я вот надеюсь, что вы начнете такие вещи показывать. Ну, знаете, чтоб персонажи ощущались более живыми, и происходящие события на "работе" обрели какую-то более весомую цену. В деревне вот, это имело эффект. Не удивлюсь, если DLC будет как раз про Аду, в духе разных путей. Надо же показать, чем она занята была, пока ее мужик умирает)
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллВнезапно интересная деталь. Оказывается, если некоторое время стоять в комнате сохранения (именно в тех, где музыка соответствующая играет), тогда Грейс и Леон полностью разряжают экипированное оружие, а на выходе заряжают его обратно. От 3-го лица так же работает. Кто-то в Capcom любит пофлексить анимациями, что я всячески одобряю.
-
1 балл
-
1 балл
-
0 балловПредварительно: Лиса это эребор, которая будет шатать дайверов и фланкеров. З.Ы. там откопали: Герой восьмого сезона - Циклоп.