Лидеры
Популярный контент
Показан контент с высокой репутацией 20.01.2026 во всех областях
-
7 балловЗавтра, так и быть, помогу начать косметический ремонт
-
4 балла
-
3 баллаВот. Вот об этом я и говорю. Почему они нереальны? Плюшевая Визи в стиле той Карлах, что я видел на Алиэкспрессе, это ж мечта.
-
2 баллаУ LIS 10ая часть какая-то, которая не нужна, а Wolf Among Us сдохла на первой части
-
2 балла
-
2 баллачтоб не терялось @Trissafae @Ligeia Да забыл про фарм еще сказать кредиты фармятся тут: https://warframe.fandom.com/ru/wiki/Индекс открывается после квеста https://warframe.fandom.com/ru/wiki/Гамбит_Гласта. Желательно так же с бустом за вход и/или с реле (они складываются да). Эндо пожалуй самый не упоротый и при этом эффективный способ 4-5 баунти гекса в 99 И еще есть торговая площадка игроков, где можно продать за платину что то продать или купить: https://warframe.market/ru/. Часть модов проще и быстрее купить (даже без доната, нафармив платину через торговлю чем нибудь другим), чем нафармить напрямую. Но нужен работающий чат в игре что в РФ из-за ркн не всегда бывает (обход то работает то нет). Так же это сейчас единственный легальный способ в РФ раздобыть платину по факту. Если что на сайте прям копируется сообщение с ником про покупку и написано онлайн ли игрок который выставил лот. Дальше обычно просто приглашают в клановый додзе (дом для клана) или реле на марсе где уже проходит торговля. Прайм моды берутся или через торговлю или раз в две недели прилетает специальный торговец непись который скупает все ненужное из местного недоказино и за эту валюту продает всякое разное включая прайм моды. Теперь про билды. Сразу скажу что я сам в варфе не особо увлекся билдами, знаю основы и обычно собираю не сам, часть мне помог товарищ собрать, часть копирую у толкового ютубера (по моему и товарища скромному мнению) Ютабер у которого я подсматриваю: https://www.youtube.com/kengineer (чувак толковый и по крайней мере точно сам все тестит) Билды от комунити https://overframe.gg/ там есть рейтинг в лайках так что можно опираться на залайканость, но там чуваки далеко не всегда сами тестят че насобирали. 1) Пушки. К пушкам так же нужен слот модификатора, который открывается за https://warframe.fandom.com/ru/wiki/Адаптер_Для_Мистификатора_Основного_Оружия(внутри сцыли на остальные виды) проще всего купить за валюту стилпаса или надыбать в недельных/месячных(спуск и 99 например) активностях. У пушек есть две характеристики от которых строят билды: это шанс статуса и шанс крита (множитель крита менее важен), в зависимости от того что выше по базе пухи на том и строят. Так же фрейм немного всрат тем что тут часть бонусов работает мультипликативно, а часть нет, и там один боженька знает когда какой бонус как работает(ну и всякие задроты да). Как правило шанс статуса или крит гонится модами, а основной урон мистиками. Но во всех билдах на пушки есть всегда гальванизированные моды которые берутся в арбитраже (сцыль в 1 посте). Так же во фрейме весьма важны механики статуса: часть снимает броню, часть разгоняет урон в целом и тд. Про статусы расписывать не буду проще на вики почитать: https://warframe.fandom.com/ru/wiki/Статус. Если нужен мой билд на нюкор куву (что такое личи отдельная тема да) или сайотиды - пишите. 2) милишка в целом наследует все вышесказанное, но с парочкой обычных особенностей и с одной очень важной особенностью. Во первых вы всегда хотите радиус поражения милишки. Во вторых у милишки есть так называемые стойки которые буквально меняют мувсет и анимации оружия. Есть удачные и есть не удачные стойки смотрите какая лучше на вики для вашего типа оружия. А я лох которому тяжелые косы нравятся у меня 1 стойка на весь тип оружия кек)) Ну и наконец важная деталь: у милишки есть механика комбо и тяжелой атаки. По дефолту вы накапливаете комбо а потом проводя тяжелую атаку сбрасываете комбо увеличивая урон тяжелой атаки на множитель комбо. Но это каждый раз набирать комбо + анимация милишки оч долгая (в зависимости от типов оружия). Но в игре есть Тэннокай, он позволяет бить милишкой не тратя комбосчетчик, и самое важное сильно ускоряя анимацию милишки https://warframe.fandom.com/ru/wiki/Ближний_Бой#Тэннокай Открывается оно только после квеста Шёпот в Стенах. Модов включающих тэннокай несколько но вам нужен вот этот: https://warframe.fandom.com/ru/wiki/Достоинство_Дисциплины, он тупо самый стабильный. Так же еще полезен тот мод который дает радиус в 3 метра для атаки теннокай если влезает в билд. 3) котики и шобаки после реворка могут отрывать лица вполне, а так же очень полезны тем что у них есть моды на удвоение находимых ресурсов и кредитов. Про их билдостроение и способы получения каватов (шобак тупо по квесту) мне расписывать лень так что опять же по запросу. Так же есть стражи и роботы, но их я не собирал, знаю только что часть стражей могут решать проблемы с энергией (об этом чуть ниже). 4) всякая фигня типа арча, пух для арча, некрамехов и тд обычно собирается любителями из-за узкого круга применения (хотя урон с того же некрамеха дай боже если собрать), хотя я например выфармил таки топовый рейлджек по запчастям, но это уже извращения, да, если заходит. 5) Ну и наконец Варфреймы. Глобально в билдах любого варфрейма решается две проблемы, а потом идет максимизация нужных статов. Отдельно идут особые билды для фарма (например на некроса) или специальных билдов для шпионажа и охоты на каватов Ивары. Проблема номер 1, энергия. У части фреймов энергия решается по дефолту (например ораксия речарджит все единичкой), части надо что то придумывать (речардж стражем, оператором, мистик мистическая зарядка и тд). Так же гельминтом можно пересаживать абилки других варфреймов (нужно купить у Сына с деймоса сегмент: https://warframe.fandom.com/ru/wiki/Гельминт#Привитие) и одна из них решает проблемы (правда там надо раздобыть для этого гренделя, что отдельный квест), но это лишь 1 из вариантов. Так же крайне часто юзается мод равновесие: https://warframe.fandom.com/ru/wiki/Равновесие, один из лучших модов игры, без шуток. Новичкам причем его так выдают за одно из реле даже фармить не надо. Проблема номер 2, выживаемость, особенно на стилпасе. Решается у части из коробки своими механиками (у ораксии опять таки нестандартно а через 4 так как там бустается хп и за счет этого можно бустануть броню + ее инвиз), а например у фрейма данте эта проблема в принципе отсутсвует причем он выключает ее сразу всей команде(он в целом та еще имба даб). А обычно решается через шилдгейт: после того как щит сбивается есть несколько секунд неуязвимости, ставится вот этот мод https://warframe.fandom.com/ru/wiki/Катализирующие_Щиты (один из тех модов что лучше купить через рынок) он увеличивает время неуязвимости и уменьшает щит, чтоб его можно было быстро восстановить до фула, чтоб неуязвимость так же востановилась (она восстанавливается только после заряда щита на максимум), и что нибудь что восстанавливает щиты https://warframe.fandom.com/ru/wiki/Комплекты_Модов#Комплект_Предвестника или https://warframe.fandom.com/ru/wiki/Краткая_Отсрочка и пока у вас окно неуязвимости вы просто юзаете способность, востанавливая себе щиты и снова откатывая окно неуязвимости. Так же иногда юзается инвиз. И наконец максимизация статов. Статов способности у фреймов 4: Длительность, Зона поражения, Сила и Эффективность(стоимость). Всегда смотрите у способностей фрейма что от чего растет (можно прям в меню установки модов наведя на иконки скилов). Почти всегда выгодно максимизировать 1-3 стата жертвуя остальными. Для максимизации нужны так же моды по типу вот этого https://warframe.fandom.com/ru/wiki/Слепая_Ярость (и его так же проще купить на рынке как и остальные типы модов которые так же дают дебаф). Статья про максимизацию на вики: https://warframe.fandom.com/ru/wiki/Максимизация (на всякие шлемаки забейте смотрите на моды). Так же у всех фреймов кроме новых есть моды аугменты, особые моды которые меняют механики отдельных абилок (чем старше фрейм тем больше таких). Иногда через них вполне билдятся. Покупают их у одного из 6 основных синдикатов. так что выбирайте тот синдикат который барыжит аугментами интересных вам фреймов (но если что на маркете оно торгуется в целом). Пример билда Дагас через шилдгейт с аугментом: Ну и последнее это вставка осколков архонтов которые открываются после https://warframe.fandom.com/ru/wiki/Срывающий_Вуаль Они так же помогают или разогнать еще больше статы или например подкинуть энергию для более комфортной игры https://warframe.fandom.com/ru/wiki/Осколок_Архонта 6) Билд на ораксию по просьбе Триссафае Гайд с несколькими билдами от товарища Кинженера:
-
2 баллаОх, а мне понравилась первая серия «Рыцаря». Очень аккуратно, просто и со вкусом сделана. Как раньше когда-то снимали. Вот то, что хотелось от этого произведения. Исключая сцену с, пардоньте, каками. Но вместе с оголенным Дунком, избивающим шмотки о камень, это отдаёт таким вот флером «реализмъ в рыцарских реалиях, без блеска и прикрас» с уклоном в простецкий юмор, хорошо гармонирующий с главным действующим персонажем. И почему-то не удешевляет, как мне кажется, но вполне себе работает. Чем дальше пойдёт повествование, чем большим будет рост персонажа и его влияние, тем более серьезным станет тональность и краски повествования, полагаю. Нравится и то, что не все подаётся в лоб (забытая нынешними режиссерами технология) хотя под налётом легкости и юмора, кажется, что этого нет, но оно таки есть. Чувствую потенциал. Люблю в целом такие простые, но со вкусом приготовленные «блюда». Надеюсь Мартин не пересрется и с этим режиссером/писателями и произведение закончат тандемом, а не как с Домом Дракона выходит сейчас (в свете последних новостей понимаешь, почему 2 сезон скатился, но не понимаешь, почему hbo не выкинули режиссера, вместо того, чтобы показывать средний палец, собственно, оригинальному создателю, писец выводит из себя ноунейм, который уж точно знает как лучше, по факту являясь лишь паразитом).
-
1 баллИнфинитка Хало (смотрю по ней ролики, раскачиваюсь, но на все времени нет). Вроде второй раз подряд влезать с моей стороны неспортивно, наверное, но пришлось прям в тему просмотра.
-
1 баллОбе плюши в производстве сейчас https://youtooz.com/products/blonde-blazer-plush-9-inch?srsltid=AfmBOopQNeel4PuJuAD5P-TO_6L5ULUNjRKSEXUEZYPNYiX9fbUIWJU9 https://youtooz.com/products/invisigal-plush-9-inch?srsltid=AfmBOopsyxNEHZQ-xdX6T0KLGMRGW7s7_eawQ2VGD3sy0tAhgzWDvp0X
-
1 баллДа там не то, что Уоррен, вообще никого из LiS 1 нет, будто их и не существовало никогда. И правда, зачем они нужны, у нас же теперь есть ноунеймы, все эти Аманды, Мозесы или кто они там. И мне все же последующие части не показались прям плохими. Конечно это не первая часть совсем, но всё же. И я тебе советую Before the Storm) Но с самой последней, где они вернули Макс, я сгорел нахер.
-
1 баллПолагаю, с теми, кто спас город, обойдутся с той же аккуратностью, что и с теми, кто выбрал Уоррена (ныне допускается только любовь между девочками ) Я прям рада, что закончила с ЛиС после первой части. Все было чётко, полно, большего и не требовалось. Остальные игры как начинала, так и не осилила.
-
1 баллЯ это к тому, что баг так-то не новый, он "релизнулся" вместе с DLC, но выпадает он нечасто, потому что несколько условий должно совпасть. Это слайд о том, как Соломон, будучи маршалом, гоняет по Коронусу Джай-Теневого барона, но варианты там есть для Сола-Догматика и Сола-Схизматика, а вот если при всех прочих совпавших условиях Сол становится Еретиком, то слайд обламывается и за ним обламывается весь остальной эпилоговый диалог. Я надеялась, что этот косяк починят в 1.5, но то ли поздновато его нашли, то ли решили, что раз он нечастый, то не стоит заморачиваться... словом, не починили пока.
-
1 баллПоследние эпилоги были для Соломона, Соломон был выведен в конвикшен Еретика и Джай стала Теневым бароном, так? Квест на десятину включается после Кетца-Темер (через прыжок-другой).
-
1 баллЭтих я уже прибила давно. В прохождениях пишут, что оно должно было запуститься после того, как заберешь Соломона из тюрячки и нескольких перелетов из системы в систему, так что у меня складывается смутное подозрение, что случился баг. Или товарищ надзиратель почувствовал моё к нему отношение и так мне за него отомстил.
-
1 баллЗато Астарция цела! Во всём надо находить позитив! А багов совокотики просят в альфе Дарк Хеннесси ставить
-
1 баллЭто и то, что для сериала не было нормальной рекламы. Его словно выпустили между делом на сдачу от съёмок следующего сезона Дома Драконов. Впрочем, этот факт каким-то образом словно сыграл на руку сериалу. Однако, только ты зажегся, а тут и конец. Сколько пустых эпизодов для 2 сезона Дома Драконов было, лучше бы Рыцарю отдали и досняли по 15-20 минут сверх. Надеюсь к следующему сезону учтут критику и при этом не выделят деньги на всяких там эффективных менеджеров, чтобы те не насоветовали лишнего.
-
1 баллНачало понравилось, актер на главной роли просто шикарный. Единственное, пожалуй, до чего могу докопаться - это формат выпуска эпизодов по 1 в неделю. Во-первых их мало (всего 6), во-вторых они короткие (30-40 минут), мне кажется в данном конкретном случае такой формат не очень работает, серии по 2 в неделю было бы намного лучше. Но что поделать
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллА ещё пожалуй забыл упомянуть дувири, потому что сам его не люблю У дувири 3 режима (4 с плетельщицей, но оно отдельное и введено сильно позже). Два внутренних и Дувирийская цепь. Цепь по сути местный рогалик. За прохождение обычной цепи дают фуловый обычный чертеж фрейма. Достаточно заметное количество фреймов проще выфармить так чем естественным путем. Но у этого есть своя ротация так что смотрите че там падает сейчас. https://warframe.fandom.com/ru/wiki/Цепь За стилпас цепь дают инкарноны. Инкарноны ставятся на некоторые старые пушки, меняя их геймплей и статы. Это способ оживить некоторые старые пушки, ибо чем старше пуха тем она скучнее и слабже. Инкарноны же актуализируют как правило пухи до актуала, а местами откровенная мета и имба.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллПрошел игру еще летом, но все же оставлю здесь свое непопулярное мнение. Готовьте свои пуканы. Плюсы: 1) Музыка - пожалуй главное достоинство игры, не сказать, конечно, что лучший саундтрек в мире (Героев 3 никто не отменял, да), но действительно годный за долгий период. Так же для многих предвзятых людей стало открытием что, оказывается, в видеоиграх может быть классная музыка, что так же немаловажная заслуга. Человечество еще можно спасти. 2) Геймплей - опять же, не назвать его выдающимся (особенно для говноедов типа меня, которые имеют опыт игры в JRPG разной степени всратости, например RPG по Марио, где и парирования, и уклонения были), но он хороший и достаточно гибкий чтобы собрать что-то под себя, и пройти основной сюжет практически на чиле и без душнилова. Разве что этому всему немного мешает ужасный интерфейс. Есть вопросики: 1) Сюжет - он... ну нормальный, но лично для меня он прошел без интриги, т.к. она достаточно хорошо читается еще в 1 акте, и в целом это наверное хорошо, т.к. можно расценивать как награду за внимательность. Не понравилось что чем дальше по нему идешь, тем больше форма доминирует над содержанием, и превращается во что-то совсем авторское (в плохом смысле), да и в целом все это мы уже где-то видели. Сейчас позволю себе максимально пошлое сравнение: 2) Арт - он хороший, но местами ощущается некоторая неумелость лвл дизайнеров работать с ассетами (мне кажется они не слышали про акценты), что выливается в лишнюю беготню по локациям. Минусы: 1) Персонажи - вот хоть убейте, не понимаю кто и где там разглядел какую-то глубину, характеры, и интересные диалоги. Реально понравились только Эскье и Моноко, но что до остальных: 2) Квалити оф лайф - вот тут было совсем удивительно, что люди, которые собаку съели создавая дрочильни для Юбисофт, накосячили с этим. Разумеется в первую очередь отсутствие мини карты, о чем @Aizek уже написал. Так же странным решением было никак не обозначать места на карте мира которые ты уже посещал, и не указывать процент зачистки, чтобы сразу можно было знать лежит ли там какой-нибудь пиктос, например. В общем удивительно было такое встретить в 2025. Как итог - это крепко собранная из знакомых вещей игра, и главная ее заслуга скорее не художественная, а наряду с другими вышедшими в 2025 году играми (KCD2, Split Fiction, Dispatch, Megabonk, и прочими), наглядный пример того что оказывается не нужно вкладывать несколько сотен миллионов для того чтобы сделать хорошую игру. Индустрия меняется.
-
1 баллЖдём) И честно, нафиг не упал РЕ5 и интимные отношения Криса с булыжником. Если только на Шеву снова посмотреть
-
1 балл
-
1 баллСонечка - прелесть. Глаз не нарадуется 😘 Ещё бы окуляры эти на какие-нибудь авиаторы, а шортики - на карго с берцами заменить бы.
-
1 балл
-
1 балл
-
1 баллКрутые арты от gabbiecasso, в том числе стилизованные под обложки комиксов Прелести семейной жизни, или арты с МехаБлейзер Ещё немного прикольных фан-артов, авторов, увы, не знаю P.S. Бонус. Для ценителей сисек прекрасного, т.е. Аланы Пирс Малеволы
-
0 баллов