-
Публикаций
1 355 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Max Payne
-
Игра отличная, хоть и экшн-РПГ(которые я недолюбливаю). Персонажи, атмосфера, геймплей, все на высшем уровне. А какой сюжет!!! После кульминации я несколько дней был в ступоре. Таково со мной не было со времен KotOR’a. ИМХО это единственный игровой сюжет, который на равных может тягаться с первым KotOR’ом. Jade Empire попала в список игр, которые у меня на первом месте, игр, которым я ставлю 11 балов по 10 бальной шкале.
-
И как, по твоему, это можно исполнить, она и так зрелищней классической D&D'шной.
-
Т.е. сделать из классической РПГ экшн-РПГ, с бОльшим закосом на экшн?
-
ИМХО для продолжения Ведьмака, если ГГ будет Геральт, или любой другой ведьмак, большую свободу сделать не получится, и тем более не надо боевку аля Assassin's Creed или Gоthiс. Нравится боевая система Асасина или Готики – пожалуйста играйте в них, но не надо просить разработчиков копировать чужие удачные(и не очень) идеи, иначе RotOR3 может выйти шутером от первого лица. Тем более, что боевка в Ведьмаке получилась интересной, самобытной и главное свежей.
-
Не зря BioWare моя самая любимая компания – разработчик. Так держать и не забывать про PC!!! Еще очень надеюсь, что таинственный проект, разрабатываемый вместе с Lucas Arts есть KotOR3, а не какая-нибудь РПГ по Индиану Джонсу, а необъявленная игра – Jade Empire2
-
Эт смотря с какой стороны посмотреть и вкакую одежду его при этом просмотре одеть. При том что уже была попытка с заменой модели ГГ на «профессионального актера», с корой и началась моя ненависть к Max Payne 2. И не все фаны хотят видеть Лэйка в главной роли, многим больше нравится так нелюбимый мной Тимоти Гиббс. А с чаво это вдруг у него нервный срыв? А вот это уже бред. Дешевле и практичнее тогда вообще ничего не делать. Иначе фаны скажут, что лучше бы снимался сам Лэйк, а простой обыватель не поймет, зачем было загримировывать какого-либо известного актера. Хорошо, давай пойдем дальше и по твоим рассуждениям если сняли какой либо фильм и по нему делают игру, то персонажи из игры должны быть не похожи на персонажей фильма? Ладно, если у Макса не было прототипа в реальной жизни, но если он есть почему бы им не воспользоваться.
-
На википедии написано обратное. Он может быть неплохой актер, а его телосложение – ничтожная проблема. Может для тебя и не лучший, а для меня идеальный.
-
А Максу и не надо быть гигантом. Он обычней человек, а не двухметровый шкаф с синдромом перекаченных мышц.
-
Ну не в каменном веке живем. Лукас в 80-е такие спецэффекты устраивал, а тут на дворе 21 век. К тому же в игре Макс ни разу не разделся, так что фигуру поправить очень легко, а щеки и шея это больше субъективный взгляд.
-
Нет, блин, пусть лучше его играет какой-нибудь пухлокосолапый карлик, как в Max Payne 2. Лучше уж «дистрофик», нежели такой кадр. Да и вообще всю дистрофичность можно легко скрыть.
-
Хорошо хоть на роль Макса не взяли Тимоти Гиббса, иначе я вообще фильм смотреть не стал. А лучше всего дали бы главную роль Сэму Лейку, эх мечты, мечты :(
-
Вот моя система: Проц: AMD ATHLON 64 3500+ Мать: Biostar NF4UL-A9 Видео: NVIDIA GeForce 6800 128MB/256Bit(за счет этого и вытягивает пока еще); кулер Zalman VF700-AlCu Оперативка: DDR 1536 MB PC3200 Hynix Винт: Seagate IDE 80GB ST380011A 7200 rpm Блок питания: ThermalTake PurePower RX 500W (W0142) Звуковуха: Creative Audigy 4(не PRO) Оптич.привод: DVD/CD-RW ASUS CB-5216A FDD: Mitsumi Монитор: LG Flatron L 1960TR-BF Колонки: Panasonic 2X17(хз какие, отец в 87 привозил вместе с центром из командировки) Мышь: Logitech G1 Руль: Logitech MOMO Racing
-
Ну прежде всего KotOR III. То, что он будет весьма вероятно, но будет совсем не таким, каким я жду его уже 3 года. Потом Max Payne 2. Нормальный Max Payne 2, а не та поделка «давайте воскресим половину убитых в первой части персонажей, чтобы заново их убить вместе с теми, кто в первой части выжил, а также изменим нормальную внешность ГГ на низкожирнокосолапую и изуродуем главную тему игры».Также 4x4 Evolution 3 и Cabelas 4x4 Off Road Adventure 4.
-
BioWare это одна из лучших кампаний-разработчиков игр в общем и лучшая кампания-разработчик РПГ в частности. Кампания, у которой все, ну или почти все игры-шедевры. Именно BioWare посредствам KotOR’a кардинально перевернули мое представление о классических РПГ(раньше NWN не переносил). До сих пор ненавижу обсидиан за запорку KotOR’a и никогда не прощу. BioWare это кампания, вкладывания частичку души в любой проект, Кампания с большой буквы. Надеюсь в бедующем, несмотря на приход ЕА, она разработает не один шедевр.
-
Я считаю самыми удачнми саундтреки из ЗВ, Индианы Джонса, Назад в будущее.
-
Очень хочу посмотреть, надеюсь фильм будет качественный.
-
Я всегда отыгрываю доброго, либо хаота, либо нейтрала, т.к. зла и грязи и в жизни хватает.
-
1. Где это сказано? Ведь есть так называемые серые Джедаи. Или Джоли уже сит? 2.Не запрещено, а строго не рекомендуется, «Если у тебя есть семья, то ты не джедай», а где это сказано? И еще это все смотря о каком Ордене говорить: в старом не поощрялось, а в новом – пожалуйста. 3.Это ПРАВИЛО, а из правил есть исключения, подтверждающие парила. А из – за чего оно возникло, это правило, просто вернуться от тьмы к свету может лишь 0,001% народу. 4.Опять же не всегда, а как правило. 1.Ага, Анакин может и не перешел(в чем я ОООчень сомневаюсь), а вот сотни и тысячи других могли из-за этого пасть во тьму. 2.См пункт 1. 3.Но ведь Люк тоже остался на Светлой стороне, несмотря на то, что в финале эп. 6 только с помощью злобы и гнева победил Вейдера. Темная сторона, эт не просто уступка гневу, ярости и соблазн использовать Силу для разрушений. Это вещи лишь приводят на темную сторону. 4.Нет, ему надо было стоять и ждать, пока Дуку молнией его испепелит. Извините, не удержался. +1, я бы тоже стал Джедаем, но по некоторым аспектам был бы не согласен с Советом.
-
Ну, не надо столь пессимистичных настроений, когда KotOR III официально даже не разрабатывается. Надежда умирает последней и кто знает, может BioWare(а я очень надеюсь, что разрабатывать будут они) с помощью Карпишина сделают возможным выбор игрового персонажа – Ревана или Изгнанника(цу).
-
Значит, если будут разрабатывать прямое продолжение первых двух частей придется либо прописать канон для второй части, либо пытаться реализовывать ее «нелинейность». У меня как раз первая часть вызвала чувство глубоко продуманного и полностью завершенного продукта. Там и завершать то уже было нечего. Это после выхода второй части пошли разные вопросы, данные, факты, которых при создание первой игры просто не было. Вторая часть ставит на порядок больше вопросов, чем дает ответов и готов поспорить, что даже обсидиан не знает ответов на половину из них. После неё как раз у меня и появилось очень схожее с твоим «глубокое и не проходящее чувство незавершенности в сюжете».
-
+1,здесь согласен с тобой на 200% Говоря "нелинейность предыдущих частей" я имел в виду первую и вторую. Если в первой -есть КАНОН, то во второй по моему нет. Отсюда и "альтернативные концовки", про которые ты спрашивал.
-
А персонажи? По моему там даже при канонической концовке кого-то из спутников может не быть. И насколько я знаю для второй части нет этой самой канонической концовки. То есть ты не против введения еще одного главного перса, который в последствии станет еще одним суперпупермегакрутым Джедаем и новых спутников, а вместе с ними и сюжета, в конце которого опять-таки ничего не ясно о судьбах глав героев предыдущих частей? Хорошо, если так и будет. А что вторая часть в расчет уже не берется? Мне тоже хотелось, чтобы он писал сценарий, но чувствую, что мы этого не дождемся. ЗЫ А откуда информация, что Изгнанник(ца) был(а) Джедаем, а не ситом?
-
А никак. Это лучший способ не пытаться реализовывать нелинейность предыдущих частей. Плюс игроки, не игравшие в первые две игры будут задавать меньше вопросов.