Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Xzander

VIP
  • Публикаций

    8 681
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    54

Сообщения, опубликованные Xzander


  1. Заходил в псстор, там DLC до сих пор платные.

    Они походу только в Америке бесплатные. Под русским и английским аккаунтами платные. Попробовал сделать финт ушами и стянуть их из US - с европейской версией не пошли. Придется в стиме брать, там вся игра получается дешевле чем один длц на плойке. Ну так хоть заплачу за нее, игра оказалась на удивление хороша, жаль, что очень короткая - с просмотром всех катсцен и прослушиванием кодека прошлась менее чем за 5 часов.

  2. Xzander, главная прелесть там в том, что режимы metro и classic окончательно разделены. Когда ты в обычном режиме запускаешь metro приложение- оно запускается в оконном режиме. А когда работаешь в режиме- metro, обычные программы запускаются с разу в полно экранном режиме как приложение metro.

    И нету этого гемороя, когда ты мышкой водишь по краям экрана чтобы найти нужное меню, или когда например скайп запускается как полноэкранное приложение- и с ним невозможно работать.

    Понятно. Хотя скайп спокойно ставится обычный десктопный, а та хрень, что из магазина идет, забывается как страшный сон. =) Но вообще конечно да, все это метро делалось под сенсорные экраны - я пока восьмерку только на ноуте юзаю, и там в метро сильно помогают жесты на тачпаде. На "большом" компе всерьез ее пока не щупал, подозреваю, что с одной мышью там не все так радужно.

  3. Драгни, будь умничкой, перекинь в "Задачи Ежу".

    При заходе в http://www.bioware.ru/articles по ссылке при просмотре статей вылетает такой эксепшн:

    CExceptionНе определено свойство "Topic.name"./var/www/bioengine/yii_1.1.10/db/ar/CActiveRecord.php(144)132      */133     public function __get($name)134     {135         if(isset($this->_attributes[$name]))136             return $this->_attributes[$name];137         else if(isset($this->getMetaData()->columns[$name]))138             return null;139         else if(isset($this->_related[$name]))140             return $this->_related[$name];141         else if(isset($this->getMetaData()->relations[$name]))142             return $this->getRelated($name);143         else144             return parent::__get($name);145     }146 147     /**148      * PHP setter magic method.149      * This method is overridden so that AR attributes can be accessed like properties.150      * @param string $name property name151      * @param mixed $value property value152      */153     public function __set($name,$value)154     {155         if($this->setAttribute($name,$value)===false)156         {Stack Trace#0	+  /var/www/bioengine/yii_1.1.10/db/ar/CActiveRecord.php(144): CComponent->__get("name")#1	–  /var/www/bioengine/app/protected/controllers/www/ArticlesController.php(83): CActiveRecord->__get("name")78         $criteria = new CDbCriteria;79         $criteria->order = 'title ASC';80         $topics = Topic::model()->findAll($criteria);81         if ($topics) {82             if (count($topics) == 1) {83                 $this->breadcrumbs[] = array('name' => $topics[0]->name);84             }85             foreach ($topics as $topic)86             {87                 $criteria->condition = "topic_id=?";88                 $criteria->params = array($topic->id);#2	+  /var/www/bioengine/yii_1.1.10/web/actions/CInlineAction.php(50): ArticlesController->actionIndex()#3	+  /var/www/bioengine/yii_1.1.10/web/CController.php(309): CInlineAction->runWithParams(array("url" => "articles/"))#4	+  /var/www/bioengine/yii_1.1.10/web/CController.php(287): CController->runAction(CInlineAction)#5	+  /var/www/bioengine/yii_1.1.10/web/CController.php(266): CController->runActionWithFilters(CInlineAction, array())#6	+  /var/www/bioengine/yii_1.1.10/web/CWebApplication.php(276): CController->run("index")#7	+  /var/www/bioengine/yii_1.1.10/web/CWebApplication.php(135): CWebApplication->runController("articles/index")#8	+  /var/www/bioengine/yii_1.1.10/base/CApplication.php(162): CWebApplication->processRequest()#9	–  /var/www/bioengine/app/protected/components/WebApplicationEndBehavior.php(26): CApplication->run()21         // Attach the changeModulePaths event handler22         // and raise it.23         $this->onModuleCreate = array($this, 'changeModulePaths');24         $this->onModuleCreate(new CEvent($this->owner));25 26         $this->owner->run(); // Run application.27     }28 29     // This event should be raised when CWebApplication30     // or CWebModule instances are being initialized.31     public function onModuleCreate($event)#10	unknown(0): WebApplicationEndBehavior->runEnd("www")#11	+  /var/www/bioengine/yii_1.1.10/base/CComponent.php(261): call_user_func_array(array(WebApplicationEndBehavior, "runEnd"), array("www"))#12	–  /var/www/bioengine/app/index.php(32): CComponent->__call("runEnd", array("www"))27 {28     define('APP', 'www');29     $config = loadConfig(dirname(__FILE__) . '/protected/config/www.php');30     require_once(dirname(__FILE__) . '/protected/components/BioWebApplication.php');31     //Yii::createWebApplication($config)->runEnd('www');32     Yii::createApplication('BioWebApplication', $config)->runEnd('www');33 }34 35 if (!Yii::app()->request->isAjaxRequest) {36     $logger = new CLogger();37     ?>#13	+  /var/www/bioengine/app/index.php(32): BioWebApplication->runEnd("www")#14	+  /var/www/bioware.ru/www/index.php(7): require("/var/www/bioengine/app/index.php")2013-12-13 21:24:10 nginx/1.5.6 Yii Framework/1.1.10

    Или пускай уберет ссылку со слова "статьи" на этих страницах.


  4. двадцати летний дизайнер сделал то на что не способны "профессиональные "дизайнеры из MS. Его Windows 8.2 выглядит именно так, как восьмая винда должна была выглядеть изначально. По ссылке много текста, картинок и видео http://jay-machalani.squarespace.com/blog/2013/12/12/fixing-windows-8

    Текст не читал :), по картинкам - стало просто по-другому, лучше или хуже - кому как, но по мне так старт-скрин в восьмерке целиком и успешно заменяет традиционный пуск, в котором лично я пользуюсь только строкой поиска, ссылкой на панель управления и парой ссылок на закрепленные проги, которым почему-то не нашлось места на таскбаре.

    Но вот что тут совершенно лишнее - это свистелки и перделки с которыми открывается старт-скрин в выложенных роликах. Зачем это? Ну то есть первые два раза будет прикольно, а дальше любой нормальный пользователь отключит нафиг, чтобы он открывался мгновенно. И без звуков.


  5. А мне всегда казалось, что Имоен нужна исключительно как замена выпадающему из партии Йошимо...

    Как кстати эта вампирша, днем какие-нибудь штрафы получает? А то я все никак не могу толком поиграть.


  6. Порно-распределение

    Напомнило одну новость о том, что голосовое распознавание на XB1 откликается на "Sex Box", а на PS4 - на "Babe Station".
    • Like 1

  7. За все три игры я так ни разу и не смог провести уклонение от чувака с ножом. :laugh: А секрет просто оказывается.

    • Like 1

  8. О! В стиме есть Горький-17? Давай!

    У меня кстати валяется -75% на какую-то фигню под названием Delve Deeper.


  9. dragon_age_inquisition_characters.jpg

    Любопытные фанаты продолжают штурмовать твиттер Майка Лейдлоу, а Майк, как и полагается креативному директору, продолжает отвечать на вопросы фанатов о Dragon Age: Inquisition.

    Первым в сегодняшней подборке твитов Лейдлоу идет вопрос о демо-версии нового Dragon Age. Как вы, должно быть, помните, у Dragon Age: Origins не было как таковой демо-версии — только отдельный генератор персонажей, а у Dragon Age II была уже полноценная демо-версия. Что же касается возможности выпуска демки для Inquisition, Лейдлоу заявил, что этот вопрос пока не решен:

    «Не уверен, будет или нет демо-версия. В данный момент мы сосредоточены на самой игре».

    Далее у Лейдлоу спросили, станет ли концовка Inquisition в том или ином смысле хеппи-эндом, видимо вспоминая историю с финалом трилогии Mass Effect и выпущенной спустя несколько месяцев его «расширенной версией» — Extended Cut. Судя по этому диалогу в твиттере, BioWare извлекли определенные уроки из опыта Mass Effect 3, и финалу Inquisition уделяется особое внимание.

    Лейдлоу: «Я решил довести до конца прописывание мелких персонажей по всему миру DAI, так чтобы после этого сценаристы могли бы сосредоточиться на более крупных вещах».

    Richard Ingham ‏@rzaft: «Например, на концовке, которая ощущается как победа?»

    Лейдлоу: «Концовка в центре внимания прямо сейчас, ага».

    Также еще одним вопросом Лейдлоу стал вопрос о том, сможем ли мы дать имя своему ездовому животному, на что Майк ответил, что они собираются раскрыть некоторые новые подробности о ездовых животных в следующем году.

    • Like 20

  10. Как известно, новые игры из обеих главных на сегодняшний день игровых серий BioWareDragon Age: Inquisition и Mass Effect Next — используют технологию движка Frostbite, движка, на который EA делает также ставку, как на унифицированный движок для своих проектов в новом поколении консолей. Для ЕА, как для издателя, такая политика является необычной и новой, поэтому портал engadget.com провел небольшое исследование вопроса и представил статью с размышлениями о том, какое будущее ждет ЕА, и какие возможности открывает и какие плюсы и минусы может повлечь подобная унификация технологии.

    Перевод статьи на русский язык любезно выполнил наш переводчик malign — читайте по ссылке ниже.

    • Like 18

  11. Не помню никакого Хранителя.

    Домоправитель видимо имеется в виду.
    Самый трудный и одновременно самый идиотский момент во втором Ведьмаке, имхо, это когда тебе дают играть за аэдирского солдата во второй главе и выставляют против 3 каэдвенских призраков и драугра. Скакать и кувыркаться как Геральт он не умеет, блок поглощает только часть повреждений.
    Солдаты там рипостом убиваются с одного удара. Но для этого рипост должен знать Геральт, вот такой маразм. Я как раз играл "магом" на темном и вообще не мог этот момент пройти. Пришлось загрузить более ранний сейв, в "городе", хорошо, что были в запасе нераспределенные очки.

    Факт, на Темном королевы эндриаг во Флотзами вызывали просто неимоверный бугурт - без комбинаций знаков и бомб просто нереально было завалить. Один удар - и Геральту кердык.

    Э? В релизной версии не было "темной" сложности, емнип.

    Вот я и говорю - в самом начале нормал игрался примерно как темный, когда его добавили.


  12. Не знаю, у кого там были проблемы на нормальном уровне сложности в В2, но у меня получилось пройти игру на Темном без особых затруднений. Пришлось попотеть разве что когда не Геральтом играешь, а каким-нибудь аэдирнским солдатом.

    Сразу после выхода играл?) Я не знаю, но мне кажется, они серьезно поменяли сложности и т.п. со всеми этими патчами, потому что в релизной версии я еле-еле справлялся с некоторыми врагами даже на легком (для дракона и домоправителя пришлось вообще трейнеры ставить), а потом тоже прошел игру еще 2 раза как раз не темном без проблем.

  13. Так то класс называется Чёрный страж или что то типа этого.

    Какие то моды его предоставляют, вроде Тактикс.

    В ЕЕ есть Blackguard. Вот описалово:

    2013-12-01_00001.jpg

    2013-12-01_00002.jpg

    Там по-моему один из новых персов как раз блэкгард.

    В SoA, во 2-й главе, при сборе 15к золота и последующего выбора одной из сторон… Бодхи определенное время (10 дней, к примеру) ждет на кладбище и потом пропадает возможность присоединиться к вампирам или она там каждую ночь тусит?
    Да, время там ограничено. Через несколько дней придет эта подружка Бодхи и скажет, что тебе сделали уникальное предложение, а ты его профукал. Вроде как-то так.

    post-11078-0-30003900-1385901032_thumb.j

    post-11078-0-17803300-1385901033_thumb.j


  14. У XOne так же будет свой эксклюзивный контент. Затрахали.

    Раньше "эксклюзивный контент" различался по магазинам, теперь по платформам) Может, тут дело ограничится пушечками и шкурками, которые потом вообще выложат во всеобщий доступ, как было в RDR, например.

  15. А я успел. =) Так и подумал, что какой-то косяк у них, поэтому и схватил сразу же. Теперь хоть длц эти 2 пройду.

    • Like 3

  16. В Нидерландах задержали выход Хуана, а вот что появилось в ленте PS4

    one8hck6.jpg

    That's a good one. :laugh:

    Не то, что школоло-гифки с неогафа

    • Like 1

  17. R1 + кружок. Кнопка спринт + кнопка взаимодействие, если на пэка, я просто не знаю раскладку. Сразу спрыгивает на землю с любой высоты.

    Надо же, и правда. Спасибо. Только если рядом есть стражники, он прыгает на них при такой комбинации)

    а в предыдущих играх разве тоже иначе было?

    Не знаю, было как-то... не так однокнопочно что ли. До третьей во всяком случае.

  18. Когда городской хэтчбек разгоняется за 300 км/ч, это выглядит мягко выражаясь нелепо.

    Да вся серия из условностей состоит - о чем вы, народ? Когда отряд полиции на Ламборгини Ревентонах рассекает - это не нелепо?)
    тюнингом мне нравилось заниматься только во втором андерграунде, в остальных он мне больше мешал.
    Собсно, кроме U2 больше нигде и не было вменяемого тюнинха. В остальных он был уже чисто для галочки. Ну разве что в MW еще можно было улучшить скоростные характеристики тачки и ее управляемость, но на внешний я уже даже там забивал обычно.
    Вы ничего не понимаете в машинах. Нельзя портить естественную красоту авто. Я бы не осмелился поставить на феррари(например) спойлер или, господи упаси, поменять на нем бампер.
    Я разве что-то говорил про установку кастомного спойлера на Феррари? Например. Речь-то шла про те самые "городские хечбеки" из Underground, а не про шедевры автомобилестроения.
    • Like 2
×
×
  • Создать...