-
Публикаций
338 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные Halmabad
-
-
-
Сделал всё, как сказал Kosepan, подскажите, кому и куда писать просить добавить игру?
-
А меж тем уже вышла полная версия IWD для NWN2. Жаль ТС куда-то пропал... Эх, придётся на английском проходить.
-
Можно подобрать синоним. Урднот Громила, не?
Кстати, а Громила-то вроде ничего. Сам долго ломал голову над правильным во всех смыслах переводом слова Grunt, но это слово в голову не приходило. Пока лучшее в соотношении смысл/звучание. Плюсую.
Хотя ещё немного подумал: всё-таки оно "простоватое" для имени, хотя персонажу может и подойдёт.
-
Мне тоже кажется что этот парнишка плод воображения Шепарда и на это, как мне кажется, есть несколько причин:
1) Перед стартом игры, когда выбираешь, кто из твоих напарников погиб, говорится о том, что потеря одного из них и вообще все предшествующие события повлияли на психику Шепа
2) Когда протягиваешь ребенку руку и пытаешься ему помочь, он в ответ говорит, что вы не можете ему помочь (Как еще это понимать?)
3) Ну и когда он садится в челнок, складывается такое ощущение, что его никто в округе не замечает, кроме самого Шепа...
Может я ошибаюсь, но было бы неплохо, ка бы то ни было такого в предыдущих частях точно не было)
Да многие уже полагали (да и я надеюсь), что это галлюцинация, слишком натянут и слаб этот момент с ребёнком, даже для биовар. Пошлое выбивание слезы, так хорошие сценаристы не делают. Кто-то писал, что это проекция самого Шепарда, и пол ребёнка зависит от пола коммандера. Остаётся только надеяться.
-
Может это без фильтров и должного для алиеновского голоса искажения? Легион без фильтра тоже на робота не был особо похож. А так иначе фейл фейловый, да.
-
Возможно уже задавали вопрос, но на каком языке будут комиксы в коллекционном издание МЕ3?
На английском.
- 1
-
На станции Легион прямо не говорит, но это очевидно, станция строилась гетами, и никакой "воздух" туда не завозили. На корабле собирателей вакуум однозначный, достаточно посмотреть на свой способ прибытия.
-
Иногда создавалось ощущение, что некоторые словосочетания в Origin'e переводили через Google.
После их эпичного faq, я просто уверен, что именно так оно и есть.
-
Во всех сценах в вакууме от 3-го лица (начало MЕ2 и Прибытие), звук передается как надо. А во всех катсценах есть звук, так как это художественный прием. Вы же не удивляетесь тому, что кто-то снимает все происходящее в космосе под такими ракурсами.
Миссий в вакууме, на самом деле гораздо больше, навскидку вспоминаю корабль собирателей, станцию гетов... Звук везде, естественно, нормальный.
-
Никто не будет смотреть/играть в абсолютно реалистичный скай фай. Условности типо наличия звука в вакууме всех устраивают.
Не могу сказать, что он меня сильно коробит, у игры, со времён первой части, появились куда худшие для сай-фая фактологические проблемы. Но, например, в Dead Space звуки в вакууме передавались только через скафандр. Получилось очень атмосферно и никто не жаловался.
-
И все забыли, что первый МЕ заявлялся как сай-фай? Да? Ну и ладно... Разрабы-то уже давно забыли.
-
Кстати, а почему тема Тали залочена? Хотел написать, что по инсайдерской инфе, её лицо покажут, чему я несказанно рад, надоело это нагнетание истерии вокруг нее. Пруфов нет и не будет (до выхода игры, разумеется).
-
Да, поединок будет в любом случае. Кстати, проиграть суд можно очень просто - дать Сэнду в самом начале его вести за ГГ. Как оказалось - адвокат он никудышный...
-
-
Этот диалог, ЕМНИП, в лагере, где он пьяный в дрова стоит. Там он, похоже, просто ничего перед собой не видит, и клеится к ближайшему человекообразному существу, видать сильно приспичило просто
-
Демка очень кривая. У меня вообще чёрный экран был, пока я всю графику на минимум не поставил.
-
Раз уж тема зашла про музыку, для меня атмосфера массэффекта (и космоса вообще) отлично выражается в заглавной композиции из Homeplanet,
можно послушать. Запала в свое время неимоверно, да и сейчас достаточно услышать - сразу звёзды и холодная пустота перед глазами. Но она для первой части, во второй я никакой особой атмосферы не чувствую, голливудские штампы её поубивали, всё-таки вставлять в самое начало игры Нар-Шаддаа Омегу было неправильно.- 1
-
Подскажите, Optimized pack заменяет альтернативные костюмы тоже? Решил поставить ещё тексмодов (гулять так гулять, хм) на альтернативную броню некоторых сопартийцев, они будут конфликтовать?
-
У меня броня открылась сразу, после запуска демо, пушка после прохождения.
Насколько я понимаю, остальные бонусы идут пока только за предзаказ.
Я так понял вводить надо было от акка ЕА?
И что это? пуха или броня? И откуда у меня столько мусора из да2? О_о
Пока только броня. Пушку надо заслужить пройдя демку до конца (включая 45 минут фриплея). А этот мусор от ДА2 есть у всех, даже если самой игры нет, что поделаешь, игра такая
-
Зайти на http://social.bioware.com и посмотреть там в разделе "Ваши рекламные акции к зарегистрированной игре"
-
Про Протеанина вроде вообще была утечка, официально он не объявлялся. Официально есть только "длц персонаж" и всё.
-
Будте добры, расскажите в паре слов, чтобы не сравнивать инишники, что и как дорабатывали. Заранее благодарю. %)))
Я уже сейчас точно не вспомню, что и где менял. Делал по этой инструкции. Помню, что ставил
MaxShadowResolution=4096
SkeletalMeshLODBias=-1
ParticleLODBias=-1
MaxChannels=128 и DeviceName=Generic Hardware - это, чтобы улучшить звук.
Ещё
TEXTUREGROUP_Character_Diff=(MinLODSize=512,MaxLODSize=512,LODBias=0)
TEXTUREGROUP_Character_Norm=(MinLODSize=512,MaxLODSize=512,LODBias=0)
TEXTUREGROUP_Character_Spec=(MinLODSize=256,MaxLODSize=256,LODBias=0)
это чтобы решить известную проблему с фейсом Гарруса.
Может и ещё что-то, но уже не помню.
-
Ну вот, например. Причём тут я ещё вручную дорабатывал улучшение графики, поэтому и read only надо ставить, игра будет сбрасывать, но работает стабильно.
- 1
Mass Effect 2 Revised Translation
в Mass Effect 2
· Изменено пользователем Halmabad
А что за "PRE_General" длц? У меня его нет, хотя есть вроде бы всё длц.
PS За перевод спасибо!