Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Nexus

Посетители
  • Публикаций

    4 426
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    5

Сообщения, опубликованные Nexus


  1. Что он презирает удары в спину. Будучи почти полной противоположностью своего отца, он бы никогда не опустился до такого.А Эшли - запросто. 8)

    Он не собирался ни в кого стрелять. Кроган решил пострелять в воду, чтобы успокоить нервы. Зато все остальные:"Бу-у, осто-орожне-ее с Рексом. Он больш-о-ой и у него есть пу-ушка-аа. :shok: " Скорее остальные были готовы его пристрелить, ничего не спросив. А у Эшли просто инициатива в одном месте заиграла. :)

    Я согласен со Stilet-ом. Кстати пострелялки в воду дробовиком, говорит о том что Врекс всё же умеет контролировать выход своей агрессии. Он не бросился на саларианца и не удавил его своими лапами при упоминании "ошибка"... А ведь это довольно тяжело слышать такое про свой вид... И волновался Врекс не за себя лично а за судьбу своего народа. Кроган не стал бы стрелять в спину Шеппарду. И как пишет Стилет, в лагере были те, кто больше желал избавиться от Врекса, в противоположность самому крогану, который не накинулся ни на кого.

    Я полагаю кроган пытался принять важное решение, как ему быть и тут Шеппард отыгывает роль перевеса в его взглядах.


  2. Давайте :) Вообще Тему можно озаглавить типа "Моральные аспекты выбора в игре" или что-то вроде того. :) И переместить наши посты туда. :)


  3. Я пристрелил ученого, а Тумбса оставлял в живых. Вполне справедливо, быстро и без бюрократических проволочек. Спектры для этого и были созданы. Получил очки ренегата

    Я предпочёл арестовать учёного, отдать под трибунал, чтобы его действия стали достоянием других. При этом Копрал Тумбс получил реабилитацию и медицинскую помощь. Самое главное что смерть учёного не так страшна, как признание его варварства. И отсидка в тюрме, разтянутая возможно на десятки лет для него более жестокая расправа чем смерть. А самое главное, что пострадавшие солдаты, мёртвые и Тумбс получили хотя бы какую то справедливость. А полное уничтожение взвода Цербер это достаточное физическое наказание я думаю... Я не правильно выразился. Гибель взвода Цербера это достаточная месть и удар по престижу этой организации, которая я полагаю, случись такое в жизни, стала бы более избирательна к принятию в свой состав людей. Но это моё субъективное мнение.


  4. Я обычно выбирал вариант где гг стреляет в ученого и Тумбс остается в живых. А Шепарду все равно ничего не будет, он же спектр...

    А вот представителя Экзо-Джени на Феросе всегда убиваю, нелюблю тех кто может на живых людях ставить эксперементы, а потом пытатаются это скрыть.

    А вообще набрать 100% отступника можно и не делая гадостей.

    Так Тумбс потом себе сам пулю в голову пускает и от этого сцена ещё мерзопакостней. Ну не знаю... Это наверное моя субъективная оценка...

    Я вообще вывел для себя чем отличается герой от отступника:

    Герой это спектр который не злоупотребляет данной ему властью или по крайней мере старается свести такие злоупотребления к минимуму.

    И здесь очень показательна сцена с азари на Новерии, которая предлагает пустить вирусы в сеть Байнери Хеликс. Мне в одной из вариаций диалога приметились такие фразы(не дословно) :

    - Я по вашему ношу свою униформу для красоты? Я призван следить за соблюдением закона а не нарушать его.

    "Далее Азари аппелирует к тому что Байнери Хеликс занимается противозаконными делами" На что Шепард отвечает

    - Если кто-то преступает закон это не значит, что я должен применять к ним противозаконные методы!

    Вот тут я думаю сама суть ветки героя.

    Отступник же, это спектр который ищет наикратчайший путь достижения цели и не важно какими средствами. И этим многое сказано.

    Да, Стилет меня ещё на мысль навёл. Суть пути отступника это поиск накритчайшего пути и личной выгоды, не важно каким средствами и последствиями для других.


  5. Спойлер содержит мощный заряд пессимизма, людям с мощным воображением и слабыми нервами просьба не читать.

    Хм, пару раз чувства были навроде этого, особенно когда Рекса прикончил :crazy: , но всё же решил, что не стоит заморачиваться на такой ерунде. Действительно гадко было, когда нам на ОБЖ показывали видео с... ну там самолёты показывают, трюки всякие, не помню, как называется. В общем, когда самолёт на людей упал, а пилот катапультировался. В общем, одному чуваку с видеокамерой *повезло*, заснял, как самолёт в людей врезается, как ошмётки во все стороны разлетаются. Пилот, с парашютом стоит, трясёт головой. Мать, рыдающая над сыном, у которого голова разъехалась на пять метров. Стонущий мужчина, у которого ноги улетели за горизонт. Кучи мёртвых тел и литры крови. Крики, стоны, рыдания. Вот после этого действительно тошно.

    Жуть какая! Вот-вот! Не думаю, что к такого рода сценам привыкнуть могу. И Игра, это имитация жизненных ситуаций. А в жизни нам и так по самую глодку зло запихивают, чтобы "жевали и давились", так уж в игре я лучше посмотрю что-нибудь позитивное, чем сцены кровавой бойни, подлого предательства, стрельбы в спину или что-то типа того... Не знаю как другим.

    Возвращаясь к ситуации с Врексом, я скорее бы повернулся к нему спиной и дал бы ему самому сделать выбор, чем подло, предательски убить... Я сомневаюсь что этот кроган, хоть и мясник по характеру, стал бы стрелять мне в спину. В этом он возможно больший человек чем Эшли, которая страдает сильнейшей ксенофобией.

    А ведь есть ещё сцена с копралом Тумбсом. Никто не выбирал в диалогах "выстрелить"? Оставляет ощущение не менее мерзкое...


  6. Посмотрите пожалуйста на этот скрин! Я вообще очень доволен что он так получился, но мне не понятно это глюк или так задуманно? Обратите внимание что на скрине нет ничего крроме картинки: ни уровня жизни, ни радара, ни значков умений... У меня такой эффект получился только два раза. И мне интересно, кто-нибудь знает, это глюк или есть способ делать скрин без лишней мишуры типа радар и всё остальное?

    Sheppard_Elena_13.PNG

    post-11736-1215606231_thumb.png


  7. Выбрал из всех рас только две:

    1. Азари

    2. Турианцев.

    Азари представляют собой всё самое лучшее, что может предложить эволюция, по крайней мере на стадии развития людей. Если бы люди приобрели все эволютивные качества Азари, за исключением однополого состояния, то человечество смогло резко подняться в развитии, а может даже обогнать Азари. В посте Акмола уже про них всё сказано важное. Поэтому я и выбрал их.

    Турианцы так же представляют собой мужество, честь, благородство. И случаи с Сареном у них похоже редкость. К тому же их система гражданства даёт им преимужества как социальные так и в развитии в целом.

    Люди к сожалению малость разочаровали. Я люблю людей в реальной жизни, но таким, какими их изображает игра, я не симпатизирую. Если у турианцев индивиды типа Сарена - редкость, то у людей к сожалению люди типа Андерсона такая же редкость. Сцены с группой цербер и ядерными зондами характеризует нас как агрессивный, непредсказуемый вид. Но в одном конечно людей показали как оно есть. Люди положат всё что у них есть, ради спасения от тотально гибели. Сцена где Арктурианский флот стоит насмерть чтобы устранить "угрозу галактике" конечно впечатляет. Я думаю так на самом деле и есть, об этом говорят факты нашей настоящей истории.

    Об остальных расах узнал достаточно мало, чтобы вынести о них мнение, поэтому ради справедливости не стал ничего писать.


  8. Не хватает силы воли, чтоб антигероя сыграть? :-D Это как в кино, кто-то играет злодеев, а кто-то героев. Тут дело даже не принципа, а моральной подготовки. Позволишь ты себе это сделать, даже понимая, что происходящее вымысел, или нет? И как показывает практика, большинство себе не позволяет. :p

    Нет, у меня не выходит, я быстро теряю интерес к этой ветке. Я с отвратом её воспринимаю, потому что в реальной жизни так не смог бы поступать, как ренегад поступает в игре и мне "себе на горло надо наступить" чтобы доиграть её до конца.


  9. Полный антигерой - жесть! Мой Шепард наверное в диалогах больше народу перебил, чем в боях :-D А отрицательная концовка вообще убойная: посол Удина - натуральный император Палпатин.

    ЗЫ: Всех убил одним словом. А Совет меня невзлюбил, вот я им и отомстил...

    :rofl: Получается если Удина это Император Палпатин, то антигерой это Дарт Шеппард ака Дарт Ведро! :-D

    Не знаю как другие, но мне не хочется антигероем играть. Я недавно просто из любопытства решил посмотреть сцену убийства Врекса, так у меня после этой сцены такой осадок в душе остался, как будто туда насрали...

    И выражение Врекса: Ах ты сука!

    После которого ему подло в спину стреляет Эшли, это стрёмно... Я Эшли и так то недолюбливаю и избавляюсь от неё постоянно, так после этой сцены вообще смотреть на неё противно.


  10. Nexus ты скока часов в день играешь? стоко персов 55-60 уровень ужос :crazy:

    Ой да ужас просто, я на неё подсел ... :) я вчера целый день играл в неё... Короче я за 4 дня почти два раза прошёл... :) почти...


  11. Мой новый боец. Со старой пришлось расстаться, причёска не вписывается в шлем. :)

    Имя: Елена Шеппард.

    Класс: Солдат

    Подкласс: Ударный боец

    Специализация: Барьер поля массы

    Уровень: 57

    Наиграно часов: 50.

    Sheppard_Elena_08.PNG Sheppard_Elena_11_aa.JPG

    Нашёл наконец для себя идеальную конфигурацию, как по внешности так и по способностям. Танк в человеческом обличии. По началу было трудно играть на безумном уровне сложности. Сейчас моя Шеппард способна сражаться с любыми видами противника и остаётся в бою практически неуязвима. Иммунитет к повреждениям перезаряжается быстрее чем заканчивается действие первого. В результате в бою она практически Терминатор. :) Даже набрался наглости и сразился с молотильщиком в ближнем бою. :) Результат - от удара клешней молотильщика мои напарники скончались на месте, а Шеппард получила лишь 30% повреждение и добила молотильщика бегая вокруг него. :)

    post-11736-1215509372_thumb.png

    post-11736-1215585973_thumb.jpg


  12. А где именно "текстовуха лежит"?. пороюсь в реестре...

    Я к сожалению сейчас на работе сижу и поглядеть не могу. Но по моему, эта текстовуха даже не в папке с установленной игрой а в Мои Документы/Bioware/MassEffect/... поищи там.. Это папка с сейвами.

    И если в реестре будешь искать, то обрати внимание на то что Кош написал. В этом тоже может быть проблема.


  13. Мне по душе компания Гарруса и Врекса. Как с практической точки зрения они очень полезные и сильные напарники, так и выглядят красиво и грозно. :)

    Гаррус довольно стойкий боец и инжинер хороший. А Врексу вообще цены нет! Мало того что он просто убойный воин так ещё и биотик.

    Правда сейчас приходится вместо Гарруса брать Тали, так как хочу открыть её медальку.


  14. Свободного места на диске 5 гб я думаю достаточно чтобы сделать сейв.

    Может просто именно путь ну типа русские буквы или символы, врят ли конечно, но всё же возможно.

    Странно... У меня ведь тоже папка вынесена с системного диска на другой. Скажи, а у тебя папка с сейвами находится просто на другом логическом диске, или за пределами харда с системой? К примеру на диске второго харда...

    Ещё в реестре нужно поискать куда папка обращается за сейвами. Я в папке с игрой помойму видел текстовуху в которой прописывается куда игра обращаться должна... Точно сейчас не помню где лежит.


  15. Люди помогите, кто знает почему игра не сохраняется? Прочитал все страницы не нашёл ни одного подходящего случая. Дело в том что игра вообще не сохраняется, она пришет что идёт автосохранение, но физически его не происходит если ты умираешь то начишаешь сначала. Если пытаешься сохранить в ручную то при сохранении он пишет что "Ошибка. Невозможно сохранить. Попробуйте ещё раз" что то вроде... Уже не знаю что делать. Игра - лицензия, комп тянет, без глюков а вот с сохранениями такая лажа.

    Кстати у меня такое (примерно) уже было с игрой Test Drive Unlimited там тоже пишет что идёт сохранение (авто другого там нет) но стоит выйти из игры нет даже профиля который ты создавал.

    Возможно какая то проблема в путях к моим документам? Они у меня лежат на отдельном диске (F:\)

    У меня тоже документы лежат на другом диске, но всё сохраняется. Ты вот что посмотри: у тебя на диске с документами может быть мало места или диск вообще переполнен. Если так, то естественно игре некуда будет кидать сейвы. Если с диском всё впорядке, то советую обратиться в службу тех. поддержки фирмы 1С (русский издатель игры).


  16. Не-не-не! Кончаются, еще как кончаются. :)

    Есть два условия, при которых кинраты не кончаются :

    1. Нельзя трогать яйца кинратов

    2. Нельзя брать квест на убийство матки кинратов.

    После посадки бежим туда качаться и качаемся до 50-го уровня или до потери терпения :)


  17. Я всегда заканчиваю 50-м уровнем. Есть три места для прокачки:

    1. Пещера на Коррибане, о которой выше в посте упоминалось

    2. Пещера кинратов на Дантуине. Там кинраты бесконечные.

    3. Лагерь мандалорцев на даксане. Во время набега ситхов, если не подходить Изгнанником к двери, ведущей в апартаменты Кандероса Ордо (Мандалора), то ситхи появляются бесконечно. Качайся сколько влезет...

    Бред. Все нормально востанавливается, то что медленно - это да.

    Ничего не бред. Так задуманно. Тёмная сторона силы в пешере доминирует, и у джедая очки Силы восстанавливаются только после "встречь с фантомами". Пока он бегает Сила не восстанавивается. У ситха она восстанавливается всегда, так как он питает свою энергию тьмой из гробницы.


  18. Хотел проголосовать за служанку, но, почему-то Аттон мне симпатизирует больше. Правда, в первые прохождения я его терпеть не мог, но вскоре без его компании не обходилась ни одна вылазка с корабля. :)

    Ну не знаю... Просто ненавижу эту старушенцию... :diablo:

    :-D Бабенция она конечно жуткая! Но жуткая во всём: внешность жуткая, жутко-умная, жутко-хитрая, и жутко-хорошо с ней опыт наращивать... :p


  19. Предлагаю третий вариант: вместо того чтобы заморачиваться на такую чепуху, они решили вложить побольше денег в пиар-компанию. Это не входит в конфликт с уровнем продаваемости и прочими данными. Результат на лицо, деньги в кармане, нервы сбережены. Ролевый контингент разачаровался в игре, но он её купил, следовательно внес свою лепту. А теперь самое интересное, я вторую часть НЕ БУДУ брать до тех пор, пока не насобираю о ней достаточно инфы. И если в ME2 ничего не изменится, то он будет в пролете точно также как Gears of War, UT3, Lost Planet, все возможные Halo и прочее стадо.

    Тоже вариант! :-D Надеюсь сиквел не испортят. А то есть нехорошая тенденция на рынке медиа - запарывать сиквелы и остальные ...квелы.


  20. Люди подскажите, что делать вот я в начале игры стал СПЕКТОРОМ и теперь должен поговорить с послом но того нет в комнате, можно покапаться в компе но навык низок.

    что делать то

    Посол не у себя, он на взлётной площадке. Это второй лифт в академии S-Cec (полиция).

    Dragn уже подсказал :)


  21. Согласен с тем, что Крейа любит манипулировать людьми и добиваться своих целей. Под конец своей жизни, Крейа стала добиваться этого ненасильственными методами, пытаясь показать на деле и объяснить словами о всех недостатках и достоинствах человека. Аттона она считает глупцом но на ряду с этим проявляет уважение к его способности жить без силы и выживать в обстоятельствах, в которых погиб бы любой джедай...

    Диалоги с ней наполнены филосовским смыслом. Джедаю Крейа всегда пыталась показать что его путь Света неполон, а Ситху что его путь ошибочен. Она сама же редставляет своего рода среднее между джедаем и ситхом. Не будучи приверженной ни к свету, ни к тьме она с успехом использует обе стороны. По сути она есть серый джедай.

    Уничтожить Силу она хотела не из-за того, что была на неё обижена, а из-за того, что будучи историком и человеком прошедшим тьму и свет она видела сколько боли и страданий принесли галактике те, кто являлся Адептом Силы (форсюзером). Её желание прекратить появление на свет Адептов Силы вполне понятно, ибо все фатальне события в галактике, происходили по вине последних.

    Крейа часто стремится указать Изгнаннику на недостатки приверженности, не зависимо от того будь эта приверженность тёмной или светлой.

    Так же Крейа помогает Изгнаннику выучить множество уроков Силы и жизненных уроков.

    На мой взгляд Крейа персонаж ценный для игры. И кстати сюжет завязан именно на том, что Крейа заварила всю кашу, начиная с времён Ревана, когда она его обучала и до самой своей смерти.

×
×
  • Создать...