Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Nexus

Посетители
  • Публикаций

    4 426
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    5

Сообщения, опубликованные Nexus


  1. Nexus я тоже новым персом на безумном, правда, Иден Прайм прошёл легко, кстати, каким классом играешь? Но я согласен на безумном весело кабздец правда, иногда :vava: получаешь, ктонить знает какой квест у скитальца, а то землянину дают колонисту дают, а мне ещё не дали

    Помоему в жилом секторе будет мужчина, старый друг матери ГГ. Поищи в коридоре жилого сектора.


  2. Ну значит таковы интересы большинства геймеров :) Или другой вариант: они не слишком хорошо и качественно отработали стадию сбора и анализа данных.Хотя уровень продаваемости входит с этой версией в противоречие...

    Я как-то по такому же поводу отправлял гневное письмо в Криолэнд, когда игру Завтра Война купил. Разрабы как раз не придали значение изучению коньюктуры рынка и создали дешёвый продукт-однодневку... Прямолинейный сюжет с кучей фатальных багов... Менеджер мне написал в последнем письме: "Жаль что продукт вам не понравился, но переделать мы его уже не можем. Учтём все пожелания в будущем..."

    Кстати! Есть идея по этому поводу. Если Администратор согласится, то можно ввести такую штуку на сайте. Тему где собирается информация от посетителей: довольства, недовольства, пожелания и предложения. Я уверен что между локализованными сайтами и основным есть общение и обмен. Можно полученную таким образом информацию переправлять на основной сайт, отправлять как официальное мнение домена ру, к примеру...

    Тогда Биовар будет знать что думают русские и это уже не один голос а множество и его, я уверен учтут при создании сиквела...


  3. Ммммм....К примеру в Игромании оченка 9.5....Это действительно реальная ее оченка?Да вообще все издания ей ставят высокие оценки...За что?За сюжет?Дык он предсказуем..За ролплей?Его как по мне нет....пока...может во второй часте это исправиться...А вообще Mass это казуальныя попсовая игра...где работает....изредка...спиной мозг...ни одной нормальной загадки или выбора...Не причеслять к загадкам Ханойскую башню ведь...Как я уже говорил...."Крутых" выборов три....Королева...Совет...И напарник..все это разве круто?Я уверен что концовку Ведьмака спрогнозировать не так легко всем....

    Так в том то и дело что пусть каждый ценитель, геймер хотя бы одну строчечку чирканёт производителю ,пока они вторую делают, и у них будут варианты для раздумий.

    У программиста пишущего программу (особенно игру) есть несколько стадий в разработке.

    Одна из важнейших стадий - Сбор и анализ сведений по запросам потребителей будущего продукта. Они собирают всю возможную информацию: письма, статистику, создают опросники. Чтобы выявить потребительский спрос. Чем тщательней они это сделают, тем больше полезной информации у них будет. Мы со своей стороны тоже можем составить мнение, написав письмо с пожеланиями и предложениями... :)


  4. Начинается игра очень бойко. Хорошая музыка, отважный герой, звездный фрегат и приятная графика делают свое дело. И первая планета - туториал думал я, пытаясь не обращать внимание на кишкообразную локацию. Ага как бы не так.

    Ты написал о недостатке. А что хотел увидеть ты? Поподробней пожалуйста напиши, если не трудно.

    Первое, что брасается в глаза - тотальное упрощение всего и вся. Инвентарь пополняется автоматически всяким ненужным хламом, боевка отличается редкостным тупизмом, а мозги врагов и напарников забыли включить в игру. Наблюдая в десятый раз за тем как напарники стреляют мне в спину, а враги неумело семенят ногами, я был в легком недоумении. Ей богу, железные боты из самого первого Анрила Торнамента настоящие Ландау по сравнению с этим. Ну да черт, думал я это ж рпг.

    Что есть упрощение на твой взгляд? И как выглядила бы "нормализация"?

    С инвентарём я с тобой согласен. Случайное появление предметов + купляпродажа меня тоже расстраивает.

    Что есть тупизм в боёвке и как выглядит боёвка на высшем уровне?

    Что касается АйКью ЭнПиСи. Пример: Как рассказывает в рекламном фильме-ролике режиссёр игры F.E.A.R. в своей игре они сумели реализовать возможность ИИ обучаться и анализировать ходы противника. ИИ замечая действия ГГ производит адекватные действия. Заметил что ты за стенкой - кинул гранату или один обошёл с одного фланга а другой со противоположного... На всё это нужно: время, деньги, ресурсы (интеллектуальные и людские) и стоимость такой игры была бы в два раза дороже и вышла бы возможно на много месяцев позже или даже на год полтора...

    Не задалось. Диалоги на первый взгляд красивы, но абсолютно невыразительны. Такое ощущение, что из всего словарного запаса английского языка, разработчики позаимствовали репертуар типичного тринадцатилетнего подростка США, который и умных слов не знает, но в тоже время и по настоящему ругаться не умеет. Персонажи тоже красивы, но напоминают восковых фигур мадам Тюссо, вроде бы все есть, а чего то не хватает. В статике выглядит достойно, но как только маникен открывает рот, ловишь себя на мысли, что ему доступно ровно три выражения лица: тупое, обычное и смешливое. Последнее получилось самым достойным. Хуже чем в второй Халфе, Хевентли Сворд, Крайзис...

    Сидеть дома, у приставки или компа и рассуждать о том какая в игре "физика" всё же г*, очень легко. Кстати в кризисе ни на грам выражения лиц не отличаются в лучшую сторону от МЕ, к тому же кризис довольно глупая игра, в которой все силы извели именно на графику.

    А если вы внимательно посмотрите сцену на Иден Прайм разговора ГГ с тремя рабочими, где речь идёт про контробанду, где рабочий передаёт пистолет главному герою, то увидите насколько чётко передаёт мимика моделей то настроение которое они испытвают по сюжету. Это только маленький примерчик...

    Тем не менее список притензий велик, как в техническом, так и в литеретурном плане. Замечательный галактический кодекс составляет неприятный контраст с пустой галактикой, отсутсвие свободы довершает картину. Такое ощущение, что тебя посадили на повадок и вывели прогуляться. А побочные планеты это полисадник в котором наши друзья меньшие справляют нужду. Фальшивая галактика, даже в рыцарях республики она была более живой и настоящей.

    В общем игра на семерочку. Я немного почитал форум и вижу, что кое-кто думает также. Пройти один раз Масс Эффект самое то. Я прошел один раз на боксе, другой на пк, может из-за этого и оценка низкая.

    Слава Богу, игры оцениваются массой людей и по их оценке можно судить о её качествах. Настоящая оценка подкреплена одобрением сотни тысячь людей, ваша - одним мнением. Вот и думайте что более красноречиво. :)

    Я лично, если меня очень многое не устраивает в игре, пишу письмо производителю со всеми недовольствами и всеми пожеланиями того, что хочу в игре видеть. Думаю если бы хотя бы 50% геймеров проявляли подобную активность, то у производителя был бы шанс задуматься - "а всё ли он правильно делает?" Но к сожалению, мы только и делаем что ходим по форумам и "плюёмся на продукт"... :)


  5. нет нельзя только на вермайре когда выбераешь кого оставить с бомбой.

    кто играл на безумном уровне сложности? как играется? сейчас прохожу на невыносимом, легко, просто хочется безумный открыть

    На безумном играю с нуля, новым персом. Бойни натуральные! Каждая схватка длится не несколько секунд, как с прокаченным персом. Приходится и прятаться, и отступать и даже убегать. Потерял счёт моментам, когда гг убивают. Особенно трудновато приходится на Иден Прайм, в том месте где геты заложили заряды для уничтожения колонии. Мало того, что нужно разминировать заряды, так надо ещё уложить командира (белый гет) и снайпера, который если попадёт то насмерть. Мне нравится этот уровень сложности. Так же опасны смертельно становятся противники с дробовиком, которые выпускают "пучок плазмы" Этот пучок обходит щиты и насмерть чаще всего. В общем картина такая: Бои затяжные, противники крутые. Тяжело брать штурмом базы цербер и синдиката, особенно опасные кроганы становятся. Бои с кроганами иногда длятся по 10-15 минут. Когда уничтожал хасков в исследовательской пещере, так бегал от них минут 15 ,потихоньку уничтожая, истратил 70% панацилина, и 100% грант.... Вот так весело! :)

    Самый сложный и опасный бой был у меня на задании "найти брата того мужика который в башне совета стоит".

    Когда приземлился на планету и нашёл бункер, то приходилось выбегать из него не менее 20 раз, чтобы восстановиться а потом обратно. Контратака кроганов и людей на этой базе просто жуткая! Кое-как успевал добегать до выходной двери...


  6. Не знаю... Страйкер прав, летишь напролом и там около 7 секунд остаётся в запасе. Стрелять по танкам гетов бессмысленно, а бес стрельбы всё просто получается. У тебя значит комп слабый совсем, что так тормозит или ОЗУ меньше гига, тогда понятно.


  7. Если кому интересно, вот мой мод, в котором можно на верстаке любые шмотки создавать:

    http://www.swland.ru/index.php?automodule=...ail&f_id=83

    Конечно не сразу всё получить можно. Я сбалансировал получение предметов, и самые хорошие + светомечи с кристаллами можно создать только после 15-го уровня. Мод имеет множество изменений, но кого интересует исключительно верстак с предметами, может выбрать три файла из архива и засунуть в игру. К архиву прикреплена подробная инструкция. Если воспользуетесь модом, то сначала хорошо прочитайте инструкцию.


  8. У спутников есть ещё одно преимущество: Спасать зад ГГ, когда тот в отключке. Вот хлопнули в бою ГГ, а спутники продолжают сражаться, а без спутников - смерть ГГ, есть конец игры.

    Визас приятная девушка. Отличная собеседница. Крея противная, но с другой стороны она правильные вещи говорит.

    Не энаю, я Крейу ценю больше других. Она философ до мозга костей и даёт просто мудрые советы в путешествии и не только. Сражается она тоже круто, + к этому активация её способностей отражается на ГГ.

    И вот ещё что, если кто не знает, Крейа увеличивает процент получения опыта за убийства, если путешествует с вами.


  9. никак не открыть это такая же дверь как и двеь ведущая на второй уровень базы Черка на телосе открыть невозможно

    Помойму на базе черка второй подуровень не успели доделать и просто не вставили. Я видел скрины в иннете с этим подуровнем, там по идее должны были HK-50 встретиться ну и драчку организовать...


  10. Блин вчера расстроился! :( Женщины с торчащими причёсками ГГ имеют один ни глюк, ни баг, а так. Короче их причесон из шлема торчит, уродство получается. :(


  11. Играть предпочитаю за джедая. Ситхов недолюбливаю, очень "больно" недолюбливаю, так, что делаю им постоянно больно. Но вообще предпочитаю нейтральную позицию, так как не всегда согласен с тем, что светлые диалоги могут предложить.


  12. Эшли - уменьшение урона на 10%

    Кайдан - перезарядка Подъёма и Броска уменьшена на 10%

    Рекс - регенерация 1ХП в сек (у Шепарда)

    Гаррус - перезарядка Поглощающего поля и Перегрузки -10%

    Тали - перезарядка Саботажа и Взлома ИИ -10%

    Лиара - перезарядка Барьера и Сингулярности -10%

    у тебя открыта медаль пройти большую часть игры? Тоесть надоходить с одними и тежими союзниками на (побочные и основныве задания), выполняя с ними больше 50% игры.

    Hiraoka, SAREN - Спасибо :)

    Я получается проходил только основные квесты с одними и теме же персами, ну ещё пару тройку побочных...


  13. ВОПРОС: кто скажет, что за бонус открывается за медальки союзников? а самое главное, что специально проходил все миссии с одними персами и ни одна медаль не открылась...


  14. Как я понял ты уже в самой игре настройку сложности поменял? (значит не датут медальку за прохождение на безумном ур.слож.)

    Да, не дадут, Сарен прав, я поэтому ещё и создал нового слодата-женщину, чтобы на безумке пройти. :)


  15. У меня вообще не получается Бао-Дура сделать форсюзером. Подскажи лучше, как ты это делаешь?

    Бао-Дур, это наверное самый простой персонаж, который может легко стать джедаем.

    Способ если ты сам добрый:

    1. В академии Телоса, у Атрис, когда воссоединяешься с командой, при разговоре с Бао-Дуром убедите его не винить себя в потере сознания и предложите идти с вами. После, обязательно возьмите с собой. Получите первый поинт влияния

    2. На планете Дантуин, у пещеры кинратов стоит пожилой вояка. Подойдите к нему и возьмите квест. Только одно условие - в команду берите только Бао-Дура, и никого больше. Когда в пещере найдёте атмосферные датчики, то Бао-Дур выскажет свои подозрения. Дайте ему осмотреть датчики и поблагодарите за хорошую работу. Получите второй пункт влияния

    3. Когда будете разговаривать с воякой, скажите что нашли сюрприз в датчиках. Вояка предложит вам больше денег за молчание. Откажитесь от доп. оплаты. Бао-Дур будет восхищён вашим благородством и вы получите третий пункт влияния.

    После выполнения все трёх пунктов, несколько раз поговорите с Бао-Дуром и предложите стать или джедаем, или ситом, в зависимости от диалога про "гнев"...

    • Like 1

  16. Между Кейденом и Эшли всегда выбирал по-разному. Мой выбор всегда основывается на практичности именно с ними.

    Рекса не убивал и даже смотреть этого не хочу, обожаю этого перса: крутой солдат и сильный биотик и ещё мудр из-за возраста и жизненных ударов. :)

    Про Совет напишу так. Пока при прохождении выбираю их спасти, потому что стратегически это оптимальней чем другое. Тело без головы умрёт. Совет это голова.


  17. Это и стало причиной того, что мне после первого прохождения пришлось создавать новый портрет Шепарда для повторного второго и третьего прохождения :(

    Я аж три раза удалял безвозвратно персов: 2 муж. и 1 жен. Из-за того что не нравились внешне, а женщину удалил из-за неправильной накачки... У меня сейчас остался Страж 50 уровня (муж), Инфильтратор 60 уровня (муж) и та, что выложил тут, Солдат 27 уровня (жен).


  18. Да если честно, мёртвому по барабану будут в нём копаться или нет. Тут просто ситуация рассматривается с точки зрения здравого смысла. Самешу тело нужно чтобы его сжечь, похоже он индус, не уверен, ну или закопать в землю.

    Да согласен, военные разработки и исследования длятся долго, может многие годы, но если нет зацепок (тела к примеру) то исследования продлеваются на более длительные сроки, за время которых враг может получить серьёзное преимущество и оставить после себя ещё большую гору трупов + к этому оружие врага за это время тоже может эволюционировать и чаще всего в таких случаях получается катастрофа...

    Так что исследования и открытия на основе изучения убитых действительно могут спасти другим жизнь, а мёртвому уже всё равно что с его телом сделают...

    Но это лишь мой взгляд на проблему, я его никому не навязываю.


  19. У меня сюжетный квест глючит.....Дело обстоит так, бегу я убиваю гетов тихо и спокойно дело происходит на Иле, так вот мне нужно открыть двери в Архив там где Сарен, дошёл я до рубки секьюрити, чтобы открыть архив и не смог подняться наверх к этой рубке, потому что не смог (какого-то чёрта) зайти в лифт(точнее открыть его)!Что за чёрт подскажите что там делать, чтобы добраться до того КПП охраны.

    *ржу сижу* )))) Ты попался так же как и я! Ты не там подъём ищешь! Тебе не в лифт надо а обойти сбоку от коридора и там будет подъём пешочком, типа лестницы. Это слева или справа от коридора ведущего во второй лифт. Этот подъём не виден если смотришь на коридор лицом. :)


  20. А я и не писал, что в этом с тобой не согласен ;) но не надо про разгон страшилки рассказывать :)

    Прошу прощения если кого сильно напугал... :)


  21. хорошо колдуешь :) . это танк 60го уровня?

    Неа, она молоденькая. 20-го уровня. Танк я воткнул в ту тему где мы про параметры брони смотрели. Она там в Угрозе 10 стоит, мой танк. :) В том же посте где я про фирму Едмунганд писал.

    Ту что в Угрозе, зовут Джейн Шепард и я её не правльно накачал. Не правильно рспределил поинты... Я посчитал что за 60 уровней даётся 120 поинтов и не рассчитал при распрделении этих поинтов. В итоге какие-то умения остались недокаченными.. не на 100%...


  22. 1) Все хорошо в меру, если разгонять грамотно и правильно риск очень минимален, иначе разгоном бы никто не занимался.

    2) Приведу цифры, было подсчитано, что нормальный не разогнанный проц служит 15-20 лет непрерывной работы, а грамотно разогнанный 5-6. Я не думаю, что комп работает 24 часа в сутки, 7 дней в неделю, а даже если и так, то 5 лет очень немаленький срок.

    Согласен. Но какой смысл разгонять коре 2 дуо 3.0 гхз, который представляет собой два процессора в одном, выше? Таких программ нет которые жрали бы столько процессорного времени.

    У меня на работе стоит сервер с ксеоном, два процессора. Так на него такая нагрузка со всего предприятия и он работает замечательно. Разгон должен иметь серьёзную причину. На мой личный взгляд если нет видимых причин, разгонять не имеет смысла.


  23. О да)) Я иногда просто выбирал тёмные ветки, ибо ну не может персонаж быть терпимым и вежливым всю игру! Не реалистично, перс картонной вывеской получается. К примеру, взять за горло хм... непомню как зовут, но помошника, который тело погибшей не выдавал. Да и добрые ветки действительно, не всегда дают нужный эффект.

    Кстати в ситуации с Самешем Батиа у меня другой взгляд. В игре же не просто так выбор дают, как поступить. Важен не только выбор мягко-жёстко, важна ситуация. Только поняв ситуацию, можно сделать адекватный выбор.

    В случае с мёртвой женой Батиа, я принял сторону военного.

    Я просто поразмыслил, и представил эту ситуацию в жизни, в настоящей.

    Что если есть враг? Опасный, мало изученный! Он применяет такие методы уничтожения, о которых люди мало что понимают. Тело пострадало от неизвестного типа оружия.

    С чисто человеческой точки зрения, можно посочувствовать Самешу Батиа, но со стратегической точки зрения, в вопросе изучения врага, когда на карту поставленны будущие жизни солдат на поле боя, я согласен с учёными. Мёртвой женщине уже не помочь, но её тело может дать ответы по применённому оружию, и эти ответы дадут возможность разрабатывать адекватные меры защиты.

    И тут я на все 100% за военных.


  24. Сэйлор, ты лучше не рискуй с разгоном. Твоего процессора хватит чтобы два МЕ одновременно запустить. Разгон обычно используют по необходимости, при чём серьёной. Скажу одно, разогнанный сверх своей задумки процессор очень быстро тратит свой ресурс, что приводит к сокращению срока службы. У тебя и так дур-машина, тебе разгон незачем. Серьёзно. Эт добрый совет.

    Просто представь ситуацию, если не дай Бог, твой проц погорит. Тебе придётся новый покупать, а сумма сгорешвего и сумма нового примерно равна процессору квадро...

    Представить могу сколько ты на него копил! :) Я свой компьютер тоже сам собирал и две недели анализировал рынок запчастей, пржде чем собрать. Кстати МЕ очень хороша в тестировании аппаратной конфигурации. Игруха сразу может показать насколько комп чётко работет.


  25. Так дело то не во мне :) Я то что ради бога, хоть пяти минутный порно ролик бы вставили. Вопрос то в другом, всегда есть те кто на твоем неосторожном шаге попробует нажится. Думаешь было бы лучше если бы Биоваре из-за того чтобы нам было чуточку побольше вариантов гимплея пустилась бы в судебные тяжбы и тогда МЭ2 стал бы под вопросом...

    Увы но в США полно людей спящих и видящих как они всю геим-индустрию прикроют :(

    Да не переживай, я цитировал твой посто просто для информативности. :) Кстати по поводу тех кто спит и видит я с тобой согласен... А ещё больше тех кто дествиельно желает нажиться на "аморальности" и социальной уязвлённости.... к сожалению.

×
×
  • Создать...