-
Публикаций
762 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
54
Сообщения, опубликованные TruePrince
-
-
Давно ждал. Чего они тянули так долго? Классно оформлено)
У Соника сегодня бессонная ночь))
-
Одному мне его уни-клинок напомнил Assassin's Creed? Он ведь им убил тяжеловооруженного противника с 1го удара!
-
Сделал небольшой кроссовер - Хоук в Героях Меча и Магии 3 =)
Делал в галерею на девиант, но потом решил выложить и сюда.
-
14
-
-
Не знаю было ли, но я не замечал...
Не каждая замечательная идея становится таковой воплотившись в реальность...
-
2
-
-
-
Неа, большого расширения нет. Я вообще креатив с Альтаиром делаю, а Хоук просто под руку попался, вот я их "подружил"))А в большем расширении есть? Такую красоту - на раб стол!!!
-
-
Если от Вашего рукопожатия люди взрываются кровавым облаком...и даже те, что просто стояли рядом.
Если Вы девочка яойщица без личного сексуального опыта.
Если Ваша тень падает на источник света.
Если Вам пишет письмо президент, долго рассказывает какой Вы уникальный, а затем посылает снимать котенка с дерева.
Если Вы проснулись в одной постели с человек другого пола, то Вам стыдно.
Если Вы тщательно собираете мусор "на продажу".
Если Вы знаете только 3 варианта ответа на любой вопрос.
Если законы физики для Вас ничего не значат.
Если за 10 лет Вы не способны постареть.
Если Вы, окруженные гопниками, пытаетесь вызвать собаку.
Если Вы можете из любопытства нагрубить начальнику, надеясь потом загрузить предыдущий сейв.
Если среди всех Ваших друзей, переодеваться умеете только Вы.
И так далее...
-
16
-
-
Поиски виноватых, конечно, дело благородное. Но был бы от этого еще толк. Пока ни одно интервью меня не натолкнуло на мысль, что в BioWare или, дай Бог, EA кто-то одумался и скажет - "Ребят, DA3 будет не раньше 2013го, но это будет Великая Игра достойная нашего уровня". Ибо пока они лишь отмахиваются, или вовсе не признают ничего. Лейдлоу может говорить все что угодно про "верный курс", но того ощущения грандиозности и масштабности, что было в DAO, в DA2 так и не было. Да, что-то было неплохо, что-то было совершенно неприемлемо, но картина в целом совсем не их уровня.
Я поклонник BioWare еще с первого BG и ни разу мне не казалось, что меня обманывают, или тем более, что я зря трачу время на их игры. Это было наслаждение. И виновата ли EA, или еще кто, но в DA2 меня постоянно терзало ощущение, что они просто плюнули в лицо всем свои поклонникам. Сроки сроками, но так не делают с фанатской базой накопленной за 10 лет.
С середины DA2 я уже заставлял себя пройти дальше и концовка для меня была уже не важна, лишь бы эта тягомотина закончилась. Возможно тут сыграла свою роль первая часть, в которой я провел около 30ти часов в первом прохождении и закончил его гибелью главного героя. Завершенность была, концовка достойная, да и вовсе ощущение, что все было не зря и герой выполнил то, зачем был создан. Титры с "30 Seconds To Mars" и героической жертвой - это ощущение достойное потраченных денег. Не сравнить с - "Наконец-то это закончилось!", в DA2.
Я был бы безмерно рад, если бы снова мог сказать, что провел время с Dragon Age не зря.
-
10
-
-
Еще порция странных вещей, творящихся в Киркволле)
Если в DAO стрелы спокойно поворачивали за своей целью за угол, то DA2 вовсе рвет шаблон...
Это были хорошие грибы...
"Зачем тебе этот Фенрис? Иди ко мне моя сладкая!"))
Не плачь Хоук, я с тобой)
Эм... Где толпа Кэп?)
Хоук допрыгалась - моб рядом был взя~ ASSUMING DIRECT CONTROL!
Оо___оО
Немного о тенях.
Да, они статические. Да, они бессовестно падают на источник света. Да, это максимальные настройки. Да, 2011ый год)
А теперь вспомним любой NWN...
Кадр с тенью №2. На внимательность)
То ли Матрица, то ли Хоук растолстела и людей с ног сбивает)
Варрик в детском чепчике с короной на голове
Убери камеру! >___<
-
7
-
-
-
Да, есть один способ - создаешь новый слой. Пусть будет пустым. Затем через зажатый CTRL выделяешь слой с эффектами и новый пустой и объединяешь их. Эффекты должны сохраниться при объединении, не изменившись. Затем стандартное выделение рамочкой и CTRL+C, теперь можно вставлять куда пожелаешь)Можно ли скопировать слой целиком (с масками, эффектами и прочим) в новый документ? Я знаю, что перетаскиванием можно, но это не всегда удобно да и перетаскивается иногда криво.
Можно еще сделать через правый клик на слое "Объединить видимые", но тогда надо заранее спрятать лишние слои.
-
-
Проматывая в памяти SR2 я так и не смог отыскать чего-либо по-настоящему сурового. Трудно говорить о том, что "не осталось" того, чего не было)Ни капли серьёзности и суровости не осталось.
А вобще, вот в GTA 2 было много приколов. Даже названия бонусов вроде "Бонус для дебилов", когда на машине со здания прыгаешь. Ну, и что мы получили в GTA4? Порой слишком серьезную и, как раз-таки местами, суровую игру. Без прежнего угара и веселья. Юмор местами был, но это не сравнить с юмором в SR.
Нет, это не плохо в общем-то. Но я все-таки скучаю по игре, в которой надо будет развлекаться и всячески дурачится, а не с серьезным лицом следить за "нелегкой судьбой эмигранта в жестоком мире криминала". SR просто заняла нишу, которую освободила GTA.
А уж кем выглядят герои на скриншотах - не важно. При такой кастомизации, все поправимо. Главное атмосфера. Ну, и да - мне кажется мультяшность как раз то, что нужно было этой игре. Это даст ей не только свой стиль, чтоб меньше сравнивали с GTA, но и поможет графике стареть медленнее. Да и вобще, теперь этот балаган выглядит куда наряднее, чем раньше.
-
После DA2 ни одна.
-
15
-
-
Несколько забавностей, что я нащелкал в DA2.
Вот такая вот прическа стала у персонажей, когда я заменил всего одну текстуру)
Феня не отстает - его прическа тут, словно помесь ДиКаприо и Джастина Бибера)
Стоит заметить, что Мариан одна, без группы, тем не менее ведет себя уверенно)
Классический баг. Себастандерс и немножко Меррил)
Hey, eyes up here buddy!
Концептуальный набросок, кисти BioWare - "Шайка оборванцев, ночью, ковыряет ногу великану". Очень тонкая работа)
Или он свалился в канализацию... Или нашел короткую дорогу на Глубинные Тропы)
Мужики укладывают плитку.
"Феня, скажи сразу, чего ты хочешь?")
Только Варрик прошел тест))
-
12
-
-
-
Ага, все именно так. Копируешь робота, накладываешь фильтр, а потом стираешь вокруг робота все лишнее с фильтром, резинкой со слегка размытыми краями. В итоге фон, как бы, а робот очерчен. Правда я пото еще и ставлю слой в "перекрытие" или "осветление основы", ибо красиво выходит)В пределах досягаемости.
Вроде так:
Фильтр -> Имитация -> Очерченные края (Можно два раза повторить)
Еще можно с контрастом и яркостью поиграться.
Есть и другой вариант - в меню "стиль слоя" поставить обводку на вкус и цвет. Но это будет обводка по контуру, без линий внутри. Подходит для создания коллажей и обводки текста)
-
1
-
-
-
-
Ура! Рад запредельно! Синие тона для BRC лучше всего идут. Прелесть же!))
Ни дай Бог биовари через пару дней анонсируют DA3 и шапка снова будет с очередным красномордым гомосеком! >_<
-
7
-
-
Сделал небольшой подарок всем поклонникам редизайна мистера Лейдлоу.
Эльфы, кунари, и порождения тьмы, наверняка уже давно, мечтают об этом)
-
17
-
-
Про эльфов нужно было шутить. Вот там больше неприятности.
На эту тему и на социалке есть креатив. Вроде этого
и этого сравнения
А у ПТ с этим все в порядке.Я бы не сказал, что у них все розовое и с пони - им тоже крепко от редизайна досталось.
Хотя вобще довольно трудно шутить на такую грустную тему...
Сойдет?)На тему ЛИ в ДА2 пошути.P.S. Давно заметил, что DA2 юмор разительно отличается от юмора по DAO. В первой части было забавно юморить на тему отношений, героев, ситуаций, сюжета. Игра была интересная и многогранная. В DA2 же шутить практически не о чем. И игра пустая и отношения какие-то у персонажей все однобокие. Все, что есть про DA2 - это либо геи, либо высмеивание провалов игры. Это особенно заметно на девианте и социалке.
-
11
-
-
Новости по Mass Effect 3
в Mass Effect 3
После всех видео меня не покидало ощущение, что модель лица у Шепарда переделали. Решил сравнить.
Действительно командор оброс полигонами и сменил текстуры, вот сделал сравнение.