-
Публикаций
762 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
54
Сообщения, опубликованные TruePrince
-
-
Кайден - пассия, по умолчанию, для женского перса, но... Шеп может быть и злой, и доброй, и нейтральной, и невинной блондинкой, и рыжей бестией. Будь Кайден, к примеру, столь же категоричен в мировоззрении, как Рекс - сомневаюсь, что они бы с любой версией Шеп сошлись бы. Аленко нейтрален, но эта нейтральность рассудительна. Это характерно для аналитиков. И он анализирует все что происходит. Почти все разговоры с ним как раз о том, что он видит и подмечает. Шеп сам/а говорил/а в разговоре с Эшли, что "Если мне нужен ум - я иду к Аленко, если сердце - к тебе". И самое главное - это и есть его черта, по-скольку никто из экипажа не способен взглянуть на ситуацию со стороны.
+ у него достаточно опыта, что сама Шеп подчеркивает в одном из первых разговоров с ним.
А насчет его сравнения с Эш, то... Они ярко друг другу противоположны. ВСЕ их разговоры это подчеркивают. "Это политика" - равнодушно кивает Кайден, зная, что так и произойдет. "Ненавижу политику" - негодует Эш, действующая эмоциями. А *эта самая тема про инопланетян и рассизм* у Кайдена и Эш снова противоположны. Для Аленко все равны и у каждого вида есть и "славные ребята" и "отморозки", о чем он и рассказывает, когда речь заходит о его обучении. И Эш, которую в этой теме уже обсудили вдоль и поперек.
Так что, Кайден это книга, которую просто надо внимательнее читать. И в отличае от всяких "Лиар" - он не спешит изливать душу всем подряд.
-
Не могу не согласится, ошибки командира недопустимы. Сама много раз думала об этом, особенно когда играла в первый раз, наверное минут 10 размышляла, кого спасать. Но, победила любовь))) Как ни прискорбно. Но, с таким умыслом и задумывалась игра.Ну, да... Если подумать, то не только любовь, но и рационализм - Шепу 29 лет, для девушки уже крайний срок. Риск стать старой девой. Ни семьи, ни детей, ни тихих перспектив в будущем. Если угробить Кайдена, то кто знает, найдет ли она еще кого? А время идет, старость не за горами.... :D
А на самом деле, я думаю, что тут уже и не важно кого мы спасли, если и впрямь во 2ой части соратники живы окажутся. Ведь до взрыва и Сарен как-то успел улизнуть с Вермайра. А даже если и не окажутся... То это не меняет ситуации - Вермайр удался и хорошо запомнился, не это ли главное?)
-
2
-
-
А это тут при чем? Мы сейчас Эшли обсуждаем)))При том, что беседа совершенно пустая) Четвертый лист флуда. Отборнейшего флуда. Женечка вам про это и сказала, но судя по всему, никто не стал воспринимать ее всерьез.
Какая разница что там у Эшли в голове? Если уж так интересно, то во 2ом MASSе подойдите к ней, да и спросите "Эээээ... А вот помнишь, ты два года назад сказала.... Ээээ.... А что ты имела ввиду?" :crazy:
-
Воможно и так. Это как со сценой женского варианта Шепард на Вермайре. Можно было бы сделать некоторое разнообразие, а не чесать все одной гребенкой.Тогда американские и канадские феминистки будут прортестовать у офисов BioWare с возмущениями, мол, "вы что хотите сказать, что женщины слабее, хуже, или вобще не способны?". :D
А если серьезно, то да. Я уже говорил, что это вопрос анимации. Ее вариантов слишком мало для проекта таких масштабов.
Не уж-то трудно было сделать в сцене на Вермайре несколько вариантов поведения Шеп. Влюбленная в Кайдена Шепард уж точно не стояла бы с хмурым взглядом и выбирала бы. У нее сердце в пятки должно было бы уйти, от страха потери, и глаза "забегать" должны были бы.
Обратный вариант с Шепардом и Эшли. И совсем иной вариант, когда Шепу плевать на обоих.
Хотя, это все растянуло бы время разработки и финансовых затрат на проект + Вермайр и так здорово получился, а придраться всегда есть к чему. ;)
-
Также, можно было бы немного расширить диалоги или добавить еще парочку. Этого было бы вполне достаточно и не надо делать кучу слезливых сцен.Ага. Или дать возможность не стоять столбом друг перед другом, говоря о возвышенном, а пойти по примеру GTA 4.
Не в боулинг конечно тоскать, но уж хоть что-то вместе сделать. :D
Просто немножечко разнообразить сцены и анимации диалогов. Я о том, что мы всегда знаем, где найти, к примеру, Кайдена, и что когда к нему подойдешь, он протрет лоб и повернется с фразой "Вам что-нибудь нужно, капитан?".
Почему бы не сделать так, что его можно застать и за каким-либо другим занятием, вроде того, чтоб он просто сидел за столом в каюткомпании, или полез в *те самые* шкашчики, или пытался отремонтировать *якобы* барахлящую систему жизнеобеспечения у капсул для сна, мало ли дел на корабле?
Дать персонажам немножечко жизни, пусть и такой незатейливой - по мне это не сложно сделать, а иллюзию реальной жизни в игре создаст + серьезно расширит варианты диалогов.
-
Мой Шепард так открытым текстом ей и сказал "Умри достойно, Сержант" Но чувствую, её ко второй части откопают...Если и впрямь будет так, то я твоему Шепу не завидую) Эшли ему эту фразочку ой как припомнит! :rofl:
А тот момент, что показан около шкафчиков - я, и не только я, уже говорил - Шепарду это придаёт более человечный оттенок, развеивает образ непогрешимого героя без страха и упрёка и открывает нам его со стороны простого, но очень отважного челловека, который знает, чего хочет, идобивается своей цели. Но прежде всего - он человек. По крайней мере, я так считаюСогласен. Плюс, если Шеп девушка - то это вобще редкий случай, когда она не стесняется показать себя именно девушкой, а не командиром.
-
Глаза не очень получилисьОна получилась именно такой как надо.
-
Отличная новость!
Поиграть в такой MASS 2 каким его задумали, а не с унылым бубняжом как в Золотом Издании - разве не мечта?)
-
Еще забавнее выглядит теперь надпись на коробочке MASS EFFECTа "Золотое издание - осень 2008"...
Уже весна 2009, а они все никак не родят)
P.S. А что за "нашивка члена экипажа" в этом стил боксе? Что она из себя вобще представляет, кто-нибудь знает? :nea:
-
Картинка изображает момент, когда ты идешь в пещеру и осматриваешь всех обезьян на предмет чипа.А почему столь догадливая обезьяна, которая додумалась скрутить чип, не догадалась держать его в руках?)))
А вобще улыбнуло, проникся :D
-
Для нее любить турианца, к примеру, также неестесственно, как нам пингвина :DПо этому не сомневаясь выбираем Лиару. Ей вобще все равно кого любить... :pardon:
-
-
Спасла Эш. Потом пожалела.Та же история была. Потому 2ым персонажем сделал девушку :D
Чтоб и романтическая линия была, и Аленко живой.
+ Эшли сама искала героической смерти, чтоб деда реабилитировать. Так что... За что боролась, на то и напоролась.
-
Вот, еще набросок. Снова Миранда Шепард.
-
А мне, хоть убей, логотип стал напоминать Gears of War 2.
Наверное разрабы вдоволь наигравшись в него, решили утащить к себе "по-мрачнее" и "логотип в духе".
А вобще, согласен с теми, кто считает, что к футуристической надписи MASS EFFECT не подходит ободраная 2 в красном.
-
Давно хотела сказать об атмосфере, подобрать слова. Конечно, в ней преобладает позитив! Ненависти или войны настоящей там нет - оно всё деланное, киношное. Там другое. МЕ пропитана ощущением некоей бесконечности, безграничности мира. Космос, наполненный разными мирами, многочисленные расы и культуры... но определённо в этой атмосфере чего-то не достаёт. Ну вот к примеру Лорик Киин сказал Шепарду, перед тем как тот пошёл делать зачистку в офисе "Не заляпай ковры кровью" - никаких ковров я в офисе не видела. Миру не хватает детализации. В нём не чувствуется присутствия обывателя, мирного гражданина. Музыка в клубах... как рахни сказала - "бесцветна". Мужчины в жилых секторах все ходят в такой же форме, как и Шепард на корабле. Но большой плюс в том, что персонажи, даже совершенно посторонние, претендуют на то, чтобы быть интересными личностями - Джанна Паразини, Маэко Мацуо, Арсилия, Капитан Киррахе и Рентолла с ним, который покорил меня фразой "Таков наш удел, но возможно однажды наступит день, когда потери будут так велики, что будет трудно сказать - кто победил", и многие другие... Вообще вселенная, показаная нам в МЕ, представляется мне эдаким наивным ребёнком, капризным, но в душе добрым. Ещё таким слабым, хоть и с задатками героизма и сомопожертвования. Настолько чистым, что он и не знает насилия, а смерть в МЕ есть только одна - героическая или, как минимум, красивая и бескровная. О войнах говорят вскользь, в процессе игры драмы мало, ну я так считаю. Поэтому очень светлый мир.Полностью согласен с каждым словом. Даже добавить-то нечего.
Одно настораживает - 2ой MASS делают "мрачнее", хотя на мой взгляд, надо было бы делать "глубже". Да, да я про "Не заляпай ковры кровью". ;)
-
Слишком много фантазий.Все будет просто и незатейливо, как всегда.
Шеп выжил.
Ясное дело, это понятно уже всем вроде-бы =)
Дело в сюжете и компаньонах. Что с ними?
Хотя и интересно, что там могло случиться с Шепом после титров, но все же сейчас это пустые спекуляции, согласен, что до след ролика или офиц интервью, все эти рассуждения особого смысла не имеют.
-
Постановочные сцены чудо как хороши, пусть и полны ошибок, вроде 2х пистолетов на поясе, или попытки угрожать выключеным пистолетом. :pardon:
А вот, очень понравились чисто человеческие моменты.
Квест на прошлое Шепа, когда можно позвонить с Нормандии маме :D
Момент, когда двое у банка волуса, спорят о рождении ребенка, и Шеп должен/должна решить не типичную для него/ее ситуацию.
Ну и романтика. Шеп сидя у шкафчиков в разбитом состоянии, тоже запомнился, так как таким/такой бывает ой как не часто.
-
Разведчик - мой первый Шеп, не сильно понравился. Особенно, на Феросе, если не взял Лиару или Кайдена, то довольно туго. И Сарен при последней битве частенько оружие из строя выводил - хоть беги его прикладом бить :D
Штурмовик - девушка Шеп, просто как для меня делали класс! Набегал ей уже 130 часов и несколько прохождений на "безумном". И на Феросе она с дробовиком сила (+ очень веселил момент когда клон выбегала с криком "You must die!" и тот же миг "толчком" отправлялась в полет на первый этаж), и Сарену понравилось :)
Да и вобще универсальный класс. Если брать с собой Тали, то и вовсе каток.
-
Наверное многие из Вас уже видели этот ролик, но всеж выложу на него ссылочку.
Это видео (хоть и плохого качества) из коллекционки для приставок. Назвается Future of Mass Effect.
http://www.youtube.com/watch?v=G2L59SLGY1E
Лично мне, после него стало и вовсе не ясно, что будет дальше, ведь фразу "Игра станет гораздо мрачнее, ведь Вы ищите ответы" - можно понять, как Шеп ищет ответ "как победить пожинателей?", либо кто-то другой ищет ответ "что стало с Шеп?".
Вот и пойми их)
-
Ну дык, они приписаны к Нормандии, следовательно нужные файлы были заведены. Даже если ты не принадлежишь к ВКС Альянса, но сотрудничаешь с ним, соответствующая информация должна где-то значится. Иначе какая это военная организация.Тизер показан как передача сообщения не Альянса, а Цербера. Не забываем эту часть.
А вобще... Шепард уж точно жив/жива, этот прием с "пропавшим без вести" - классический для сиквелов (то память теряют, то еще что). Просто нужно же как-то уровнять всех наших Шепардов. Это просто вопрос баланса. Кто-то из нас в "Колосе Х" бегает и раскачаный до 60го, а кто-то в "Фениксе" и набор спектра в глаза не видел на своем 30м уровне. Чтоб всех уровнять - надо лишить Шепарда всего нажитого. Так что не удивлюсь, если во 2ой части Шеп очнется где-то очень не близко и с базовым "страйкером" на поясе.
-
Эх... А я вошел в число тех, кто правильно ответил, но не повезло.
Рад за тех, кто оказался в тройке!
-
Вот мой приступ креатива.
Арт с моей Шепард. Мирандой Шепард :-$
Скриншоты: Трилогия
в Креатив
Согласен! Но больше всего она "подходит" Рэксу! Такой гламурный кроган... :rofl: