Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

TruePrince

Посетители
  • Публикаций

    762
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    54

Сообщения, опубликованные TruePrince


  1. Ой, это ужасно. Я даже на самых первых уровнях, когда эта броня еще обходит другие по свойствам, не могла ее носить. Особенно мужским персонажем. Выглядит невероятно глупо))

    Согласен! Но больше всего она "подходит" Рэксу! Такой гламурный кроган... :rofl:


  2. Кайден - пассия, по умолчанию, для женского перса, но... Шеп может быть и злой, и доброй, и нейтральной, и невинной блондинкой, и рыжей бестией. Будь Кайден, к примеру, столь же категоричен в мировоззрении, как Рекс - сомневаюсь, что они бы с любой версией Шеп сошлись бы. Аленко нейтрален, но эта нейтральность рассудительна. Это характерно для аналитиков. И он анализирует все что происходит. Почти все разговоры с ним как раз о том, что он видит и подмечает. Шеп сам/а говорил/а в разговоре с Эшли, что "Если мне нужен ум - я иду к Аленко, если сердце - к тебе". И самое главное - это и есть его черта, по-скольку никто из экипажа не способен взглянуть на ситуацию со стороны.

    + у него достаточно опыта, что сама Шеп подчеркивает в одном из первых разговоров с ним.

    А насчет его сравнения с Эш, то... Они ярко друг другу противоположны. ВСЕ их разговоры это подчеркивают. "Это политика" - равнодушно кивает Кайден, зная, что так и произойдет. "Ненавижу политику" - негодует Эш, действующая эмоциями. А *эта самая тема про инопланетян и рассизм* у Кайдена и Эш снова противоположны. Для Аленко все равны и у каждого вида есть и "славные ребята" и "отморозки", о чем он и рассказывает, когда речь заходит о его обучении. И Эш, которую в этой теме уже обсудили вдоль и поперек.

    Так что, Кайден это книга, которую просто надо внимательнее читать. И в отличае от всяких "Лиар" - он не спешит изливать душу всем подряд.


  3. Не могу не согласится, ошибки командира недопустимы. Сама много раз думала об этом, особенно когда играла в первый раз, наверное минут 10 размышляла, кого спасать. Но, победила любовь))) Как ни прискорбно. Но, с таким умыслом и задумывалась игра.

    Ну, да... Если подумать, то не только любовь, но и рационализм - Шепу 29 лет, для девушки уже крайний срок. Риск стать старой девой. Ни семьи, ни детей, ни тихих перспектив в будущем. Если угробить Кайдена, то кто знает, найдет ли она еще кого? А время идет, старость не за горами.... :D

    А на самом деле, я думаю, что тут уже и не важно кого мы спасли, если и впрямь во 2ой части соратники живы окажутся. Ведь до взрыва и Сарен как-то успел улизнуть с Вермайра. А даже если и не окажутся... То это не меняет ситуации - Вермайр удался и хорошо запомнился, не это ли главное?)

    • Like 2

  4. А это тут при чем? Мы сейчас Эшли обсуждаем)))

    При том, что беседа совершенно пустая) Четвертый лист флуда. Отборнейшего флуда. Женечка вам про это и сказала, но судя по всему, никто не стал воспринимать ее всерьез.

    Какая разница что там у Эшли в голове? Если уж так интересно, то во 2ом MASSе подойдите к ней, да и спросите "Эээээ... А вот помнишь, ты два года назад сказала.... Ээээ.... А что ты имела ввиду?" :crazy:


  5. Воможно и так. Это как со сценой женского варианта Шепард на Вермайре. Можно было бы сделать некоторое разнообразие, а не чесать все одной гребенкой.

    Тогда американские и канадские феминистки будут прортестовать у офисов BioWare с возмущениями, мол, "вы что хотите сказать, что женщины слабее, хуже, или вобще не способны?". :D

    А если серьезно, то да. Я уже говорил, что это вопрос анимации. Ее вариантов слишком мало для проекта таких масштабов.

    Не уж-то трудно было сделать в сцене на Вермайре несколько вариантов поведения Шеп. Влюбленная в Кайдена Шепард уж точно не стояла бы с хмурым взглядом и выбирала бы. У нее сердце в пятки должно было бы уйти, от страха потери, и глаза "забегать" должны были бы.

    Обратный вариант с Шепардом и Эшли. И совсем иной вариант, когда Шепу плевать на обоих.

    Хотя, это все растянуло бы время разработки и финансовых затрат на проект + Вермайр и так здорово получился, а придраться всегда есть к чему. ;)


  6. Также, можно было бы немного расширить диалоги или добавить еще парочку. Этого было бы вполне достаточно и не надо делать кучу слезливых сцен.

    Ага. Или дать возможность не стоять столбом друг перед другом, говоря о возвышенном, а пойти по примеру GTA 4.

    Не в боулинг конечно тоскать, но уж хоть что-то вместе сделать. :D

    Просто немножечко разнообразить сцены и анимации диалогов. Я о том, что мы всегда знаем, где найти, к примеру, Кайдена, и что когда к нему подойдешь, он протрет лоб и повернется с фразой "Вам что-нибудь нужно, капитан?".

    Почему бы не сделать так, что его можно застать и за каким-либо другим занятием, вроде того, чтоб он просто сидел за столом в каюткомпании, или полез в *те самые* шкашчики, или пытался отремонтировать *якобы* барахлящую систему жизнеобеспечения у капсул для сна, мало ли дел на корабле?

    Дать персонажам немножечко жизни, пусть и такой незатейливой - по мне это не сложно сделать, а иллюзию реальной жизни в игре создаст + серьезно расширит варианты диалогов.


  7. Мой Шепард так открытым текстом ей и сказал "Умри достойно, Сержант" Но чувствую, её ко второй части откопают...

    Если и впрямь будет так, то я твоему Шепу не завидую) Эшли ему эту фразочку ой как припомнит! :rofl:

    А тот момент, что показан около шкафчиков - я, и не только я, уже говорил - Шепарду это придаёт более человечный оттенок, развеивает образ непогрешимого героя без страха и упрёка и открывает нам его со стороны простого, но очень отважного челловека, который знает, чего хочет, идобивается своей цели. Но прежде всего - он человек. По крайней мере, я так считаю

    Согласен. Плюс, если Шеп девушка - то это вобще редкий случай, когда она не стесняется показать себя именно девушкой, а не командиром.


  8. Еще забавнее выглядит теперь надпись на коробочке MASS EFFECTа "Золотое издание - осень 2008"...

    Уже весна 2009, а они все никак не родят)

    P.S. А что за "нашивка члена экипажа" в этом стил боксе? Что она из себя вобще представляет, кто-нибудь знает? :nea:


  9. Картинка изображает момент, когда ты идешь в пещеру и осматриваешь всех обезьян на предмет чипа.

    А почему столь догадливая обезьяна, которая додумалась скрутить чип, не догадалась держать его в руках?)))

    А вобще улыбнуло, проникся :D


  10. Спасла Эш. Потом пожалела.

    Та же история была. Потому 2ым персонажем сделал девушку :D

    Чтоб и романтическая линия была, и Аленко живой.

    + Эшли сама искала героической смерти, чтоб деда реабилитировать. Так что... За что боролась, на то и напоролась.


  11. А мне, хоть убей, логотип стал напоминать Gears of War 2.

    Наверное разрабы вдоволь наигравшись в него, решили утащить к себе "по-мрачнее" и "логотип в духе".

    А вобще, согласен с теми, кто считает, что к футуристической надписи MASS EFFECT не подходит ободраная 2 в красном.


  12. Давно хотела сказать об атмосфере, подобрать слова. Конечно, в ней преобладает позитив! Ненависти или войны настоящей там нет - оно всё деланное, киношное. Там другое. МЕ пропитана ощущением некоей бесконечности, безграничности мира. Космос, наполненный разными мирами, многочисленные расы и культуры... но определённо в этой атмосфере чего-то не достаёт. Ну вот к примеру Лорик Киин сказал Шепарду, перед тем как тот пошёл делать зачистку в офисе "Не заляпай ковры кровью" - никаких ковров я в офисе не видела. Миру не хватает детализации. В нём не чувствуется присутствия обывателя, мирного гражданина. Музыка в клубах... как рахни сказала - "бесцветна". Мужчины в жилых секторах все ходят в такой же форме, как и Шепард на корабле. Но большой плюс в том, что персонажи, даже совершенно посторонние, претендуют на то, чтобы быть интересными личностями - Джанна Паразини, Маэко Мацуо, Арсилия, Капитан Киррахе и Рентолла с ним, который покорил меня фразой "Таков наш удел, но возможно однажды наступит день, когда потери будут так велики, что будет трудно сказать - кто победил", и многие другие... Вообще вселенная, показаная нам в МЕ, представляется мне эдаким наивным ребёнком, капризным, но в душе добрым. Ещё таким слабым, хоть и с задатками героизма и сомопожертвования. Настолько чистым, что он и не знает насилия, а смерть в МЕ есть только одна - героическая или, как минимум, красивая и бескровная. О войнах говорят вскользь, в процессе игры драмы мало, ну я так считаю. Поэтому очень светлый мир.

    Полностью согласен с каждым словом. Даже добавить-то нечего.

    Одно настораживает - 2ой MASS делают "мрачнее", хотя на мой взгляд, надо было бы делать "глубже". Да, да я про "Не заляпай ковры кровью". ;)


  13. Слишком много фантазий.

    Все будет просто и незатейливо, как всегда.

    Шеп выжил.

    Ясное дело, это понятно уже всем вроде-бы =)

    Дело в сюжете и компаньонах. Что с ними?

    Хотя и интересно, что там могло случиться с Шепом после титров, но все же сейчас это пустые спекуляции, согласен, что до след ролика или офиц интервью, все эти рассуждения особого смысла не имеют.


  14. Постановочные сцены чудо как хороши, пусть и полны ошибок, вроде 2х пистолетов на поясе, или попытки угрожать выключеным пистолетом. :pardon:

    А вот, очень понравились чисто человеческие моменты.

    Квест на прошлое Шепа, когда можно позвонить с Нормандии маме :D

    Момент, когда двое у банка волуса, спорят о рождении ребенка, и Шеп должен/должна решить не типичную для него/ее ситуацию.

    Ну и романтика. Шеп сидя у шкафчиков в разбитом состоянии, тоже запомнился, так как таким/такой бывает ой как не часто.


  15. Разведчик - мой первый Шеп, не сильно понравился. Особенно, на Феросе, если не взял Лиару или Кайдена, то довольно туго. И Сарен при последней битве частенько оружие из строя выводил - хоть беги его прикладом бить :D

    Штурмовик - девушка Шеп, просто как для меня делали класс! Набегал ей уже 130 часов и несколько прохождений на "безумном". И на Феросе она с дробовиком сила (+ очень веселил момент когда клон выбегала с криком "You must die!" и тот же миг "толчком" отправлялась в полет на первый этаж), и Сарену понравилось :)

    Да и вобще универсальный класс. Если брать с собой Тали, то и вовсе каток.


  16. Наверное многие из Вас уже видели этот ролик, но всеж выложу на него ссылочку.

    Это видео (хоть и плохого качества) из коллекционки для приставок. Назвается Future of Mass Effect.

    http://www.youtube.com/watch?v=G2L59SLGY1E

    Лично мне, после него стало и вовсе не ясно, что будет дальше, ведь фразу "Игра станет гораздо мрачнее, ведь Вы ищите ответы" - можно понять, как Шеп ищет ответ "как победить пожинателей?", либо кто-то другой ищет ответ "что стало с Шеп?".

    Вот и пойми их)


  17. Ну дык, они приписаны к Нормандии, следовательно нужные файлы были заведены. Даже если ты не принадлежишь к ВКС Альянса, но сотрудничаешь с ним, соответствующая информация должна где-то значится. Иначе какая это военная организация.

    Тизер показан как передача сообщения не Альянса, а Цербера. Не забываем эту часть.

    А вобще... Шепард уж точно жив/жива, этот прием с "пропавшим без вести" - классический для сиквелов (то память теряют, то еще что). Просто нужно же как-то уровнять всех наших Шепардов. Это просто вопрос баланса. Кто-то из нас в "Колосе Х" бегает и раскачаный до 60го, а кто-то в "Фениксе" и набор спектра в глаза не видел на своем 30м уровне. Чтоб всех уровнять - надо лишить Шепарда всего нажитого. Так что не удивлюсь, если во 2ой части Шеп очнется где-то очень не близко и с базовым "страйкером" на поясе.

×
×
  • Создать...