Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

maxim700

Посетители
  • Публикаций

    4 567
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент maxim700

  1. Да-да, видите ли, вам подавайте шесть игр в одной, чтобы у прохождений Кусландом и долийским эльфом был различный сюжет. Как говорили, тем кто тут недоволен имеющейся информацией по DA 2: "Да вы размечтались!" Да и предыстории были хорошими (ИМХО), вносили во всяком случае разнообразие в игру и повышали интерес к перепрохождению. А по поводу "в силу невозможности впихнуть в сюжет ГГ разных рас": если не лениться, не оглядываться на сроки (подозрения в сторону ЕА, хотя и сама Bioware может установила такой срок), то можно создать внятный сюжет для каждой расы, другое дело, что практически наверняка никто этим заниматься не будет - невыгодно. Гораздо выгоднее выпустить проект пораньше и заработать денег. Но от понимания этого мне легче не становится, как раз напротив только хуже. Да-да, вместо шести унылых ориджинов (я с этим абсолютно не согласен), будет один не менее унылый ориджин. Доказательств обратного у вас нет. Впрочем, как и у меня. Но я предпочитаю "надеяться на лучшее, но готовиться к худшему". P.S. Прошу прощения, если немного (совсем чуть-чуть) не по теме.
  2. Не надо смеяться над чужим горем! Ведь всех почему так волнует вопрос с Морриган, а потому что со всеми другими ЛИ счастливый конец возможен, а вот с Морри - нет. Вот и получается, что фанатов Морри, можно сказать, обделили. К тому же Bioware в эпилогах намекала о том, что герой отправился на поиски Морриган, но судя по всему они не увенчались успехом (), так как в появление DLC посвященного Морриган не верится. Из-за того, что у нас будет новый герой, я сомневаюсь, что Морриган появится во второй части, а если даже и появится, то какая до нее и ее ребенка разница какому-то Хоуку?
  3. Я определял по двум критериям. По характеру - Эшли. По бойцовским качествам - Миранда, однако в отличие от Эшли, мне она не нравится характером. А Эшли устраивает меня и как боец. Поэтому мой выбор - Эшли.
  4. Лично я не люблю его за: 1) Расистские взгляды (я человечество вообще терпеть не могу, поэтому даже слышать о возвышении человечества над другими расами не хочу) 2) Неоднократные попытки его организации прикончить Шепарда в первой части 3) За Акуз (хотя не только Цербер там виноват, но и Альянс, но Призрака это не оправдывает), где погибло множество друзей моего Шепарда 4) За то, что обычно его проекты имеют неприятное свойство проваливаться 5) За его политику "цель оправдывает средства" (мало того, что мне не нравятся его средства, так я и цели его не поддерживаю) 6) Самоуверенность и высокомерие ("Цербер и есть человечество" (с)) То, что он человек умный я не спорю, но глупости совершать способен и он. К тому же глупость он все-таки сделал - оживил моего Шепарда, который, если представится возможность его прикончить, непременно ею воспользуется. Благодарность... За что? За глупость потратить четыре миллиарда кредитов на бессмысленный проект? Сколько вы меня не убеждайте, но мне все равно кажется, что умертвление и дальнейшее оживление Шепарда - самый дурацкий, глупый и абсурдный сюжетный ход, который только можно себе было придумать в Mass Effect. От Шепарда ничего не должно было остаться после нападения коллекционеров на Нормандию SR 1 и никакие миллиарды Призрака не смогли бы поднять его из могилы. Но сценаристы решили так, что Призраку сопутствовала невиданная удача: Шепард был оживлен (бредятина), он сохранил свою личность и разум без малейших изменений (бредятина полнейшая), он согласился работать с Призраком (особенно вспоминая, возможное прошлое Шепарда - то же бред), и то, что ему вообще удалось расправиться с коллекционерами (весьма сомнительно). Поэтому я не вижу никаких причин для выражения благодарности данному субъекту. Несмотря на то, что я предпочитаю уничтожать базу коллекционеров, я жалею, что практически наверняка это никак не скажется на ME 3, а ведь было бы классно, если бы было так: те, кто уничтожил базу, им пришлось бы сложнее в битве со Жнецами, а тем, кто ее сохранил - легче, но при этом Цербер после победы над Жнецами захотел бы воспользоваться ресурсами базы для собственного возвышения - и был бы выбор противостоять ему или же присоединиться к нему.
  5. maxim700

    Dragon Age 2

    К слову, чтобы никто не думал, что я "ною" без причины, приведу свое мнение относительно известных фактов о DA 2. Может информация, которая появится в дальнейшем и порадует меня, но та, которая известна на данный момент ничуть меня не радует. И раздражают некоторые юзеры, которые заявляют будто те, кому не понравилась известная информация о DA 2, ноют без причины. Причина у вас на глазах - это информация из анонса. И если вам она нравится - это еще не значит, что она нравится всем. "Всем - не угодишь!" Я знаю, но если мне что-то не нравится, я считаю, что имею полное право выразить свое неудовлетворение этим.
  6. На 99.9 % уверен, что это не ЖГГ. Ведь что получается? Если я буду играть мужчиной, это значит, что я буду шокирован тем, что не встречу эту белобрысую волшебницу. Или это значит, что это дефолтная внешность для Шепардов, прошу прощения, Хоуков обоих полов?
  7. maxim700

    Dragon Age 2

    Аналогично, только в обратную сторону. DA 2 нравится все меньше и меньше. Однако, до последнего буду надеяться, что DA 2 удивит меня и порадует. Но из того, что пока известно меня ничего не радует.
  8. Не думаю, что кто-то на консолях этим пользовался бы. А если бы и пользовался, то наверняка бы проклинал Bioware на чем свет стоит.
  9. Спасибо за разъяснение, я Хауса не смотрел, поэтому и предположил, что маг, который язвительно относится к благородным поступкам похож на Морриган.
  10. Этакий мужской вариант Морриган из первой части?
  11. Остров проклятых. Очень понравился фильм. Отличная режиссура, очень неплохой монтаж, интересная история, хорошая игра актеров (Ди Каприо понравился здесь больше, чем в другом фильме Скорсезе - "Отступники", и Бен Кингсли хорош, да и не только), классное музыкальное сопровождение. Особенно порадовал финал, хотя особой неожиданностью для меня не стал. Мой "вердикт" - прекрасный фильм. 9.5/10
  12. Знаете, я бы с вами согласился, но во второй части сценаристы допустили не менее откровенную глупость - воскрешение Шепарда, от которого вообще ничего не должно было остаться после уничтожения Нормандии и его прогулки в разгерметизированном скафандре по открытому космосу с последующим падением на ближайшую планету. Поэтому, если Bioware решит вернуть к жизни Сарена, я уже не удивлюсь, потому что считаю, что ничего глупее и абсурднее того, что они сотворили во 2 части придумать практически невозможно.
  13. maxim700

    Dragon Age 2

    Хочу отметить, что пока не ругаю игру. Я лишь недоволен той информацией, которая по игре пока есть. Вот мне, если честно, пока ничего из того, что по игре известно вообще не нравится. Поэтому я пессимистически настроен. Tirto, для меня сюжет тоже важен, но как показывает практика (сейчас будет мое ИМХО) сюжет не главное достоинство игр Bioware, а главное достоинство игр Bioware - это "живые" персонажи, интересные диалоги, захватывающие ситуации и взаимодействие с компаньонами. А самый главные минус для меня на данный момент - что, судя по всему, некоторые недосказанности оригинала так и останутся без ответа. Самый главный для меня пример: поиски главным героем Морриган. Я практически не сомневаюсь, что Морриган в сиквеле будет, но лично для меня встретится с ней не прежним главным героем будет гораздо менее интересно. Кто мне сейчас скажет, что будет вам DLC, на что я отвечу, что с той же вероятностью можно заметить, что его может и не быть. К тому же в силу особенностей моего интернета и моей консервативности приобретать DLC я не могу, а на торренты у меня "аллергия". (Одним словом, если захотеть - всегда можно найти к чему придраться) P.S. Что касается меня, то я, скорее всего, вообще ничего по поводу Dragon Age читать не буду, а также не буду смотреть трейлеров и разных обзоров, чтобы оставить себя шанс удивиться и порадоваться, когда начну играть в DA 2. Одной из важнейших причин того, что первая часть мне понравилась был тот факт, что я про DA практически ничего не знал, а за самой игрой вообще не следил. Поэтому надеюсь провернуть такой же трюк и со второй частью, хотя пока у меня не получилось раз я уже столько узнал про игру.
  14. maxim700

    Dragon Age 2

    А для кого они эти самые игры делают? Для себя? Ну, если так, то не стоит удивляться тому, что на них вылилось столько негатива. Фанат - существо, конечно, особенное и слушать его во всем не стоит, но и полностью игнорировать желания фанатов тоже неправильно.
  15. Ария - Игры не для нас Они посмотрят с вышки, Они составят план И люди словно фишки Уйдут в густой туман. Они в слепом азарте Нажмут на пуск ракет И вычертят на карте Значки своих побед. Война им кажется игрою, Она приводит их в экстаз Но заявляем мы с тобою: "Все эти игры не для нас". Не для нас! Не для нас! Не для нас! Не для нас! Когда бушует пламя, Сжигая хлеб и кров, Они следят за нами Из крепких бункеров. Война им кажется игрою, Она приводит их в экстаз Но заявляем мы с тобою: "Все эти игры не для нас". Не для нас! Не для нас! Не для нас! Не для нас! В дыму завес планета И солнца диск померк. Оно для них монета, А взрывы - фейерверк. Война им кажется игрою, Она приводит их в экстаз Но заявляем мы с тобою: "Все эти игры не для нас". Не для нас! Не для нас! Не для нас! Не для нас! Игры не для вас!!!
  16. Вот-вот, у кого-то этот самый пресловутый Happy End был, а у кого-то - как, например, у всех моих героев, - этого самого Happy End'a и не было. Поэтому и обидно, по крайней мере мне, что старых героев Bioware кинули на свалку истории. А что касается сопартийцев, то хочу, на самом деле, больше всех новую собаку, так как это единственный сопартиец, который никогда не предаст и никогда не будет недоволен твоим решением - настоящий друг. Дайте мне нового Грозамора (так я всегда называл пса в первом Dragon Age).
  17. maxim700

    Dragon Age 2

    Для меня - абсолютно не скучно. Мне старые персонажи не надоели абсолютно, напротив, к концу игры, я все больше и больше хотел общаться со всеми персонажами, ну почти со всеми. К тому же не факт, что новые сопартийцы - это новые интересные диалоги. Опять же - теперь в последний раз - обращаюсь к своему примеру с Mass Effect. Общаться с Рексом в первой части ME мне нравилось гораздо больше, чем с Грантом, Тейном, Джейкобом, Мирандой и Джек вместе взятыми - во второй. Но все это лишь откровенный субъективизм, да возможность поворчать (уж больно мне нравится это делать).
  18. Очень сильно сомневаюсь. К тому же для меня было бы просто издевательством вернуть в команду Морриган, а старого героя "выбросить на свалку".
  19. maxim700

    Dragon Age 2

    Не знаю, как у остальных, но у меня, как я уже "говорил", на примере другой игровой серии от Bioware - Mass Effect - такого не произошло. Новые соратники Шепарда из ME 2 мне не понравились совершенно (кроме Мордина, да старых-добрых Тали и Гарруса), в особенности на фоне прежних. Та же история у меня произошла и с Пробуждением. Так что... Поэтому я и грущу, понимая, что отсутствие старых сопартийцев для меня будет весомым минусом. Хотя принимая во внимание тот факт, что герой у нас новый - это, пожалуй, даже неплохо. Но мне, честно говоря, от этого не легче.
  20. maxim700

    Dragon Age 2

    Кроме лени ничего не мешает нормально проработать и по одному варианту персонажа для эльфов и гномов. А озвучка ГГ (как я понял, похоже, в DA 2 она будет) в DA вообще ни к чему. Это вам не кинемотографический Mass Effect, где почти за каждым диалогом было интересно следить. Быть может DA 2 и станет кинемотографичнее первой части, но мне что-то с трудом в это верится. Да и все равно, это не оправдание. Если бы Bioware захотели - они могли хорошо проработать ГГ и для других рас, но всему виной две причины: лень и сроки, на которые нужно ориентироваться при разработке игры. Все это печально, поэтому я и надеюсь, что игра будет разрабатываться хотя бы чуточку дольше, чем планировалось.
  21. Я имел ввиду возможность не брать сопартийцев и чтобы нам в напарники никого не навязывали. Хоть в первой части и можно было обойтись и без соратников, но все же кое-кого нам откровенно навязывали (Морриган - хотя она и мой любимый персонаж первой части, но не отметить того, что сценаристы ее в партию просто навязали нельзя, и Алистер - тоже мне нравится, но и он тоже был навязан). Разозленный тем, что судя по всему некоторые мелкие истории DAO во второй части не окажутся завершенными (как, например, в первую для меня очередь, поиски главным героем Морриган и т. д.), жажду отыграть роль закоренелого злодея в DA 2 (в первой части почему-то желания такого вообще не было), который никому не доверяет, никого не щадит и не жалеет, который жаждет уничтожить мир Вот поэтому сопартийцев как-то и не хочется во второй части за собой таскать.
  22. Учитывая, что играть, судя по всему, предстоит новым персонажем, тогда для меня смысла иметь в команде старых персонажей уже нет. Поэтому я за новых персонажей. Хотя почему бы вообще не обойтись без сопартийцев
  23. maxim700

    Dragon Age 2

    Может быть, но все равно надежды на то, что выйдя в 2012 году игра окажется более проработанной больше, чем если ее выпустят в 2011 году.
  24. maxim700

    Dragon Age 2

    Что скорее всего и произойдет. И на мой взгляд это будет вполне справедливо. Надеюсь, что DA 2 выйдет не раньше начала 2012 года, а то вполне вероятно, что игра может оказаться недоработанной (или испорченной) во всех смыслах: и геймлейном, и сюжетном.
×
×
  • Создать...