evgty
-
Публикаций
128 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные evgty
-
-
Всех категорически приветствую. Подскажите, пожалуйста, рекомендуемые характеристики для "нереально"? А то зашла, пару раз стукнула, легла, вышла. Спасибо.
Статы не так важны, если правильный подбор персонажей с хорошими вещами. У нас состав был гном, хранитель, стихийник и саирабаз. Только у одного все характеристики были больше 40. Гному например статы вообще особо не нужны, у меня было всего 35 телосложения и 40 хитрости. С Топором Горечи и Изатунолом выживаемости и откатов хватает.
Ну а сложность прохождения от врагов зависит. Демоны из-за добавления магов и заморозки у демонов отчаяния самими сложными оказались. Остальные примерно одинаковы. А, ну и проходить легче всего Ферелденский замок , как ни странно. Дракона убивать гораздо проще чем Командиров с кучей мелочи, плюс пространства открытые и тяжело занять нормальную позицию, чтоб магов не поубивали или не настреляли гному в спину.
- 1
-
Накидайте пожалуйста билд на бм'а, что бы был самодостаточным и мог проходить соло бронзу-серебро.
Ну на бронзу-серебро и такого хватит
http://da-skills.net/#Arcane-Warrior/0a0,010,000,000,000,000;d,000,000,000,000,0
- 1
-
Я так понял у каждого класса на данный момент 2 типа брони. Дефолтная и вторая, более крутая. Например у ривера "Кольчуга потрошительницы" дефолтная, а "Грозная кольчуга потрошительницы" это вторая броня, более хорошая. А то что в скобочках написано (Драконья кость, Драконья кровь, Дыхание дракона) это разные цветовые вариации этой брони. Хотя может у этих вариаций другой набор бонусов и чуть-чуть побольше защиты, но не факт.
4 типа
1- Дефолтная( например Храмовничье облачение дает 57 брони);
2- такая же но с припиской( Храмовничье облачение(Вера) - дает 63 брони, другие отличаются только цветом);
3- Синяя (Облачение рыцаря-капитана дает 71 брони);
4- Синяя с припиской (Облачение рыцаря-капитана(Вера) дает 78 брони, другие опять же отличаются только цветом)
-
Ее когти наносят 300 урона ( по 100 всем тремя типами) с множителем 1.25 / 1.4 / 1.6 / 1.75 для каждого уровня прокачки соответственно, с критшаносм 50% и критуроном 200%. На множитель влияют моды на силу способностей ( Фокусировка, Слепая ярость). Также удар естественно может попасть в голову. Ну и можно учитывать бафы сопартийцев, как х2 от Новы или от 50 до 115 процентов от Рино. Еще бывает, что цифры урона сливаются.Всё-таки я абсолютно не понимаю, как высчитывается урон ульты Валькирии То 4000 - это крит, то, в той же игре, 22700 - это белый урон. И далеко не первый раз такое =/
Ну и лично я не совсем разобрался с проком урона, видимо когда срабатывает прокшанс не только накладывается эффект, но и увеличивается урон. А вообще рандомные криты такие раномные) до сих пор периодически ваншотаю инфестов хайлевл критами по 15к с Сомы.
-
Беспонятия. Просил профессионала менее чем за две минуты, я его предоставил)Значит ли этот ролик (мировой рекорд к слову), что для игры в сапера нужен скилл?
З.ы Скилл не нужен. Достоточно несколько раз в секунду нажимать на клавиши и клацать мышью и вы пройдете соло платину за 20 минут.
-
Разве не ты писал об отсутствии соло-платин (скринов или видео), как о доказательстве необходимости скилла?
Даешь видео сапера на профессионале менее чем за две минуты! Сапер, мне кажется, все же посложнее будет, чем соло-платина :D
Не спорю, тебе виднее, что я там хотел! :rolleyes:
-
Молотобоец весьма неплохо смотрится вот в таком билде http://www.bioware.r...st__p__1659641.
Ну а лучшие результаты будут с Разорителем(ну тут все понятно), гневом и клеймором(деформация+зажигалки страшная вещь,а фантомки улетают с комбо перегрузка+выстрел) , когтем( отличный откат, а тяжелый ствол не добавит нам веса).
Ну, а если ОЧЕНЬ хочется именно ШВ, то советую обратить внимание на защитника.
Ну по большому счету вообще что угодно можно советовать. Сразу после выхода игры бегал с Мстителем на золоте и весьма неплохо получалось. Вместо защитника можно валькирию попробовать, но раз у вас ПИ 1 то наверно тоже тяжеловата будет. С Соколом тоже интересный вариант - вся мелочь разбирается на отлично, с боссами посложнее ( можно попробовать зажигательные и активировать ОВ, но молотобоец здесь получше будет)
-
-
UPDATE 8: Rise of the Warlords
https://forums.warfr...f-the-warlords/
Alloy Drop Rates have increased and been added as a resource to Pluto
Самое главное в этом апдейте)
- 1
-
-
Если играете Платина Рандом/Рандом то все печально. Если же с выбранной картой и врагом то не все так плохо. Хотя думаю вам всетаки стоит подтянуть стрельбу)я пдг доставал только когда близко подходили а на средней и дальней тайфун
тогда почему 70к?=)
Ну и гет солдат не лучший оружейный класс, хотя не плохо проявляет себя с Рейдером и Пираньей ( За счет бонуса к точности).
P.s. Возможно вы постоянно играете с мега-про- отцами, которые выносят всех мобов еще до начала волны)
-
-
-
-
Проблема теперь в том, что нельзя скастовать способность 2 раз подряд и накрыть всю карту дифенса.Действие способности Сарины "Линька" теперь ограничено по времени, так как она была подвержена некорректному использованию.
А смысл, если 80% (в случае Корпуса - 95%) вражеских тел самовыпилится в первые 15сек? :D
Мне кажется, или вероятность получения рарок увеличили на Евро? Сегодня почти за каждый деф вытащили несколько карт Эффективности, Фокусировку, да плюс с рандомом я еще вытащил несколько рарок.
-
У вас неправильные друзья)Вот с рандомами, да, веселей.
- 2
-
Обновление 7.10.0
Обновите Warframe, чтобы получить доступ к Миссии на Выходные!
ДОПОЛНЕНИЯ:
- Новая глобальная система достижений "Операции".
- Новый вид юнитов для фракции Корпус - Гибридные МОА.
- Новый мод для варфреймов: Возмездие.
- Новый мод для варфреймов: Сальто.
- Новый мод для винтовок: Разряд Молнии.
- Новая палитра цветов "Дым".
- Новые анимации смерти для Инфестоидов и Гринирских Пехотинцев.
ИЗМЕНЕНИЯ:
- Теперь пользователи могут просматривать карту Солнечной Системы не выходя из лобби миссии, при условии что лобби не Публичное (т.е. если игрок не ожидает присоединения трех других игроков) и не начался обратный отсчет до начала миссии.
- Экран Слияния модов теперь меняет размер в зависимости от окна просмотра и использует скроллбар.
- Свечение при тяжелом ударе оружием ближнего боя теперь использует выбранный цвет энергии варфрейма.
- Эффективность всех дробовиков повышена, увеличена дальность огня. Эффективность Хека повышена на большее значение, чем для Страна и Вепря.
- Точность Горгоны повышается с раскруткой стволов.
- Снайптрон теперь наносит бронебойный урон. Увеличена отдача.
- Повышена точность при стрельбе из Барстона от бедра.
- Увеличен урон Брэйтона.
- Уменьшен множитель урона, получаемого Солдатами Корпус при попадании в голову из оружия с бронебойным уроном.
- Действие способности Сарины "Линька" теперь ограничено по времени, так как она была подвержена некорректному использованию.
- Действие способности Никс "Хаос" теперь ограничено по времени.
- Больше нельзя присоединениться к Миссии Сигнала Тревоги, если её время действия закончилось.
- Повторное прохождение успешно пройденной Миссии Синала Тревоги больше не дает кредиты.
ИСПРАВЛЕНИЯ:
- Исправлена ошибка, из-за которой несколько модов занимали одно и то же место и были недоступны.
- Исправлены визуальные эффекты Эфирных Клинков и Эфирных Кинжалов.
- Исправлена отсутствующая земля на гринирских уровнях.
- Прогресс воскрешения выведенного из строя игрока, а также количество бесплатных воскрешений теперь отображается корректно.
- Исправлен таймер эвакуации, стартовавший, если игрок в мультипеере доходил до конца миссии и становился неактивным.
- Моды ледяного урона теперь корректно работают на всех юнитах Гринир.
- Локи больше не может использовать способность "Транспозиция" на упавшей цели миссии захвата.
- Способность Локи "Транспозиция" теперь корректно работает на Ударных МОА.
- Созданная Локи приманка больше не остается активной после того, как он покидает игру.
- Исправлены визуальные эффекты открытого пламени.
- Исправлена ошибка, приводившая к тому, что Пакет данных невозможно было подобрать после того, как он был телепортирован.
- Звуки Париса и Вепря теперь одинаковы как для самого игрока, так и для других членов команды.
- Способность Мэг "Сокрушение" больше не считается вечно "включенной" после использования её на взрывающихся нерво.
- Игрок больше не может избегать урона от ИИ, используя лаг.
- Игроки больше не падают сквозь движущийся лифт после воскрешения.
- Исправлены различные дыры в уровнях и полигональных сетках.
- Исправлено несколько возможных падений игры, связанных с графикой.
- Моды теперь корректно влияют на способность Банши "Сонар".
Добавлю про хотфикс и новые моды
Новые моды:
Retribution (Варфрейм): Шанс нанести электрический урон врагу атакующему вас в ближнем бою.
Handspring (Варфрейм): После того как вас сбили с ног вы поднимаетесь быстрее.
Thunderbolt (Парис): Стрелы имееют шанс взорваться.
Хотфикс 7.10.1
- Исправлена невозможность поднятия патронов на Парис офф-хост
- Исправлено случайное появление красных цифр урона ( Речь видимо про это )
- Fixed crazy Mine Drone scale (Что бы это не значило)
- Улучшено исправление лаунчером поврежденных файлов
- На миссиях с обороной Гибридные Моа появляются раньше
- Retribution [Warframe]: Chance to do electrical damage when shield struck by melee enemies.
- Handspring [Warframe]: Quicker recovery after being knocked down.
- Thunderbolt [Paris]: Chance for arrows to explode.
[Edit 2] HOTFIX 7.10.1
- Fixed Paris unable to pick up ammo on clients.
- Fixed red damage numbers showing up randomly.
- Fixed crazy Mine Drone scale.
- Improved launcher patching of corrupt data-files.
- Fusion Moas down to early tier in defense missions.
Теперь хаос приходится кастовать каждые 15-20 сек. Можно забыть про соло заходы на плутон никсом без хека.
Ну на оборону да, а обычные задания и прорашить можно)
- 3
-
-
-
-
Да новые локации выглядят отлично. Но со спавном на дифенсе в ущелье надо что-то делать. Дифенс на дамбе мне понравился. Но проблема в том, что Ущелье и Дамба выпадают рандомно.
Моды на штурмовухи да не слабо апнули Болтор гриниров в клочья разносит 20-30 патронов на пулеметчицу 40+ уровня. Правда HEK все равно лучше - 55+ гриниров он ваншотает) Хотя я еще не замаксил урон на Болторе, думаю что бы его апнуть понадобиться не одна сотня тысяч(
-
Так как голосовал я не проснувшись, то забыл упомянуть Valefus и пару Ouly3300 и coldreaver
- 3
-
Мышильда,-W.R.A.I.T.H- и трио АльфаБета и GoodGethSlayer&dftm1
- 2
-
Warframe
в Action
http://i.imgur.com/WUUpkXX.png