Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Двайт Проксимус

Посетители
  • Публикаций

    369
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Двайт Проксимус


  1. 17 часов назад, FRAGNUM_MASS_EFFECT3 сказал:

    Как сделать чтобы вот тот бесчий сканер на нормандии при выходе в БИЦ, не останавливал шепарда? А вот как на цитаделе просто прошел и все? 

    Если для LE - в настройках мода Expanded Galaxy Mod. Кажется, и в EGM для оригинальной третьей части такая настройка есть.


  2. Модераторский коллектив против бессмысленных споров в теме, поэтому напоследок для забаненных на гугле персонажей специально десятки "ковров" группы Remmstein

    А по теме вопрос по EGM - в каком файле мода EGM правятся риперы на галактической карте (их скорость), и не сломает ли это функционирование самого EGM, как это было в ОТ-версии EGM"? В настройках самого EGM есть функция "No reapers", но она ничего не дает в отношении скорости Жнецов - те по-прежнему летают в два раза быстрее "Нормандии", что раздражает.


  3. 8 часов назад, Qraizer сказал:

    Не надо рассуждать о материях, в которых Вы, мягко говоря, очень мягко, не разбираетесь.

    Именно. Сейчас я вас начну расстраивать и изгонять бесов толерантности и юридической безграмотности из вашего мозга.

    Это мой (полузаброшенный ныне) канал, где я записывал аудиокнигу "Дарт Плэгас" Джеймса Лусено. Во время записи я использовал музыку Джона Уильямса из, соответственно, "Звёздных Войн", донельзя лицензированную. Канал мой немонетизированный, прибыль я не получаю. Предвосхищая ваши вопросы, могу сказать, что я указал авторство, после чего Youtube преспокойно самостоятельно (!) привесил мне плашечку лицензированного продукта. Специально я никого об этом не просил и не умолял, униженно стоя на коленях, как вам бы, видимо, хотелось.

    ЛИЦЕНЗИИ

    "UMG (от лица компании "Walt Disney Records"); LatinAutorPerf, Walt Disney Music Company (Publishing), UNIAO BRASILEIRA DE EDITORAS DE MUSICA - UBEM, CMRRA, UMPI, BMI - Broadcast Music Inc., LatinAutor - UMPG" и другие авторские общества (13)

    Так что дебильноватые утверждения в стиле "Это нельзя, это лицензированно, это коммерческая тайна" и прочий бред абсолютно не разбирающегося в юридических вопросах человека выглядит, по крайней мере, забавно.

    Предоставление инструментов для моддинга своей продукции - сугубо добровольное дело компании-разработчика. В данном случае с Mass Effect лицензиару плевать и растереть в отношении частных клиентов. Зная, что основным принципом рынка является тезис "клиент всегда прав", и, будучи клиентом - быть терпилой, не знающим о собственных правах и не могущим отстаивать оные, это равносильно превращению в пассивного овоща, которому в супермаркете можно в банке с наклейкой "красная икра" продать говно, не ожидая никакой реакции, кроме одобрения этого самого овоща.  Что мы, кстати, все видели в отношении злосчастной "Андромеды", в частности, на данном форуме. Ряд терпил заглотнул с лопаты дерьма, и попросил добавки. С какого рожна кто-то ещё думает, что он должен что-то производителю игр, уплатив ему деньги? Что это за коленно-локтевая позиция? Ни капли гордости и ни капли понимания своих прав, как покупателя лицензионной продукции. Вы не лицензиат, который торгует приобретенным у лицензиара продуктом. Учите законы об авторском праве.

    Поэтому мы видим, как относится к этому та же "Беседка" или "Фираксис", и, с другой стороны, как плюют в рожу своим клиентам (с денег которых они существуют, напомню) EA Bioware. Что и требовалось доказать. Занавес.


  4. 9 часов назад, Qraizer сказал:

    Вам знакомы понятия "копирайт", "коммерческая тайна", "соглашение о неразглашении" итп?

    Можно только с прискорбием отметить, что терпильские теория и практика постепенно укореняются в головах граждан, которые готовы целовать одно место так называемым "правообладателям". Хотя прекрасно известно, что некоммерческое использование материалов невозможно уложить под закон об авторском праве, и выиграть подобное дело в суде у "правообладателя" в случае некоммерческого использования равны нулю . Однако, терпилы терпят, и продолжают свою заунывную песню, боясь даже собственной тени, а не то, чтобы угроз со строны "правообладателей", как это было, например, в случае с "Апейроном". Поэтому, даже не имея юридической силы, компании безнаказанно продолжают запугивать мододелов и угрожать им всеми известными карами.

    Какую "коммерческую тайну" скрывают "Баговэр"? Свой кривой код? Что запрещено разглашать? То, сколько выпили пива вместо отладки продукта сотрудники компании? Это полная чушь. Коль скоро игра выпущена, и приобретена пользователем, данная копия является его собственностью, которой он волен распоряжаться в некоммерческих целях так, как ему заблагорассудится. В том числе, и модифицируя её. А компания уже решает, предоставлять этому пользователю инструменты для модифицирования, или оставить его мастурбировать вприсядку, что и является правом компании. В данном случае, "Баговэр" положило на пользователей с прибором.

    9 часов назад, Qraizer сказал:

    с целью хотя бы затруднить читерство

    Читерство? В однопользовательской игре? Вы это серьёзно?

    Nuff said.


  5. 20 часов назад, Jenya66 сказал:

    В каком месте это справедливо?

    Справедливо то, что для вышеупомянутых игр мододел не испытывает никаких затруднений в своей работе. Или вы так не считаете?

    Говорить о том, что для UE невозможно разработать (и не разработано) инструментария, значит проявлять абсолютную некомпетентность в вопросе. Вне зависимости от того, на каком движке сделана игра, студия пользуется своими внутренними удобными инструментами для работы именно над своим продуктом. В данном случае, "заслуга" "богоподобных Баговэр", несомненно, состоит в том, что они не позволили пользователям, готовым создавать модификации, использовать штатные инструменты UE, закрыв наглухо свои файлы. И только в случае с DA:O студия позволила себе снизойти до "сирых и убогих" мододелов, и выкинула им ограниченный инструментарий в виде Toolset. Вот и вся недолга. Или вы невыносимо наивны, или изволите, так сказать, иронизировать.

    Поэтому нынешним мододелам надо ставить памятники за их работу. Но вы, видимо, и с этим не согласны, и будете продолжать утверждать, что "Баговэр" всё делает правильно, анально огродившись от создателей модов.


  6. 4 часа назад, Jenya66 сказал:

    это сильно

    Это не "сильно", это справедливо. "Баговэр" заслуживают всяческих пыток и мук за то, что превратили серию МЕ в ад для мододелов. Справедливости ради, для DAO они хотя бы в своё вреня выпустили толковый инструментарий. Но это было давно и неправда.

    В случае с MELE у нас расклад один, "приходите через пару лет". Только тогда, может быть, всё обрастёт более глобальными модификациями. Но это не точно.


  7. В 20.01.2023 в 18:30, Jenya66 сказал:

    Для LE1 всё пока в зачаточном состоянии, но и то чего смогли добиться ребята на данный момент уже впечатляет.

    Собственно, пока что самое большое достижение в звуке для MELE-1, это перенос выстрелов оружия из второй и третьей частей.

    Даже со знанием и регулярным курением мануалов Legendary Explorer, долбанутось организации структуры файлов "Баговэр" убивает наповал. После неё ты знаешь, что тебе уже ничего не страшно, когда берёшься за благословенный моддинг XCOM, TES или тех же "Корсаров".  Как говорится, "это вам не текстуры красить".


  8. 2 часа назад, mari5787 сказал:

    для Legendary в третьей части автор точно допилит и выложит.

    Это здорово, но было бы очень интересным провести роман с Моро через все три части. И как вишенка на торте, это активность Шепы в третьей части, когда ей приходится изо всех сил всячески ссорить СУЗИ с Джокером, заинтересовавшихся друг другом. Огромное поле для ролевой наполняющей.


  9. В 28.08.2022 в 08:10, mari5787 сказал:

    Прекрасный мод на нексусе появился на роман с Джокером

    Такой бы мод, да на все три части для Legendary. Для фемШеп такой роман просто просится, учитывая то, как обделили несчастных Шепок романами в целом. Ну и где эти SJW-воЕны? Не хотят побороться против ущемления прав женщин? Ах, ну да, это же ДРУГОЕ. Борьба идёт только за права "сильных независимых" уродливых мужебаб-лесбух.))


  10. Да уж. Когда собаке нечего делать, она лижет одно место. "Нетфликс", анимэ, "восставшие эльфы", "злой Тевинтер", "мы принесли вам демократию" и так далее по шаблонной задрюченной методичке. Надеюсь, это SJW-поделие провалится по полной программе. Впрочем, это не помешает повесточным деятелям продолжать поднимать несчастный труп "Dragon Age". Других-то идей, кроме старых франшиз, у них нет. Они просто не способны их генерировать, значит, будем коверкать и перекраивать те, что есть.

    • Like 2
    • Confused 1

  11. Я понимаю, что "расизм", "харрасмент" и всё такое, но у кого-нибудь остался мод, делающий Вивьен белокожей?

    Этот, например (похоже, он единственный). Поклонники повесточки выпилили его давным-давным с Нексуса.

    spacer.png


  12. На данный момент без обилия модов для Mass Effect 3 (OT) играть в Mass Effect 3 (LE) - такое себе удовольствие. Вопрос: возможно ли перенeсти сохранение из Mass Effect 2 (LE) в Mass Effect 3 (OT), или старый Maccыч не прочтёт сохранение из LE?

    UPD.: Нет, нельзя. Старый Масс Эффект-3 не может прочесть импортированный из LE-2 сэйв. Пытается его инициализировать, и происходит вылет, поскольку не может считать данные. Выход: только создавать в Mass Effect-3 (OT) новый сэйв, и править его в Trilogy Save Editor.

    ...Кто-то выше спрашивал о справочнике по редактированию Coalesced.bin. "Их у меня для вас есть". Перезакрепите в стартовом сообщении.

    Прим.: не пытайтесь редактировать с помощью Coalesced Utility файл мода EGM - получите в игре ошибку вида "EGM Corrupted. Reinstall mod". Так, на всякий случай.

    Руководство к утилитам Mass Effect 3.chm


  13. В 11.07.2021 в 19:43, Dark_Witch сказал:

    Как по мне, создателям SE было просто лень сравнить своё детище с Кипом и учесть нюансы хоть с той же Флемет или Фэйнриэлем. Увы.

    Вот как раз по SE вопросы открыты. Половины значений булинов непонятны, а там их очень много. Быть может, как раз там все решения и есть. Я натыкался только на полупереведенный SE (русский). Возможно, стоит поставить английский. Главное, чтобы к каждому числовому значению были пояснения.


  14. В Ultimate 1.05 все файлы сюжетных DLC (например, "Witch Hunt", "Леля" и так далее) закрыты, с ними невозможно работать в тулсете, erf-editor не открывает ни один из пакетов .erf. Все .erf основной кампании и "Пробуждения" открываются при этом без проблем. Битва с гуглём ничего не дала, попадается только информация о том, что, мол, EA наглухо закрыла от редактирования файлы DLC, но это мы знали и без барыжьих пояснений. По всей видимости, требуется универсальных декриптор (decryptor) для всех DLC под версию 1.05, или ещё какой-то, так как ещё лет десять назад я преспокойно открывал erf-editor'ом все эти DLC и прсматривал всякие faces.erf и designerceatures.erf из них.

    Вопрос: как решить эту проблему? Существует ли универсальный декриптор? Скачать пиратку, установить её, и выдрать оттуда папки с DLC - однозначно не выход.


  15. 9 минут назад, Faith28 сказал:

    Странно, почему тогда у меня не хочет ставится. Спасибо, хоть буду знать, что не в файле дело

    Я могу перепаковать свой и скинуть. Могу пожать в 7-zip, если есть на компьютере архиватор 7-zip. 

    Насчёт ConversationZoom - у кого не работает, есть специальная версия под Фрости: Тык. Ставить самую верхнюю версию из загрузок.

     

    • Like 1

  16. 1 минуту назад, Faith28 сказал:

    Накачал все. Но этот фрости почему-то у меня не открывается. В чем может быть причина? Выглядит как винрар файл image.png.51387ff9916e71cf17d37d0e655abf5d.png

    У меня Фрости именно этой версии, 1.0.5.9, скачал позавчера и установил. Распаковал, всё работает, и FB и DAImod ставятся прекрасно. Единственное что - это проблема с модом на зум камеры при общении, он не работает, точнее, игра при включённом этом моде виснет при загрузке. Удаляю - всё нормально (установлено 40 модов, все проверил по очереди, проблема только в нём).


  17. Спасибо за информацию. И появился ещё один вопрос. Тут лежит мод на роман с Серой для мужского перса. Нужен ли перевод для него, или он просто меняет флажки? На modgames был этот мод, но сейчас ссылки на скачивание там нет (смущает то, что он был, якобы, переведен).


  18. Спустя столько лет думаю снова поставить внезапно DAI. Раньше, помню, были какие-то проблемы с причёсками\какими-нибудь другими модами в виде невозможности проходить последнее сюжетное DLC c этими модами (может, что-то ещё, уже не помню). Как с этим обстоят дела сейчас, друзья? Мешают ли моды на причёски или что-то ещё?


  19. Господа, как я понимаю, никто не поднимал вопрос о вставке портретов для тех NPC, которые их не имеют. Если пользоваться очевидным методом, и вставлять портреты (например, portrait_bishop_lg.png  и portrait_bishop_sm.png c нужными размерами для бармена Бишопа) в папку \npcs, то ничего не происходит. "Безликие" NPC не обретают портреты, хотя имя файла используется (скорее всего) верное, по примеру существующих в этой папке. Я сделал вывод, что наличие у персонажа файла личного портрета прописано ещё и в каком-то из файлов игры. Вопрос, в каком, и как его отредактировать?

    Был бы благодарен за любые конструктивные мысли и помощь. В сети совершенно ничего нет по этому поводу.


  20. В 17.07.2018 в 03:08, Alex123 сказал:

    Кстати боевая хореография восьмой части ЗВ была просто отвратительной - какие то непонятные резиновые топоры-нунчаки,корявые движения ,лишенные даже толики изящества.Сноук здох или нет-но до Палыча ему ой как далеко.

    А в "семёрке" неужели было лучше? Ну, окей.

    Мыши своей вторичностью окончательно загнали вселенную в тупик. Тот же ролик геймплэя пресловутого Fallen Order убого и кондово косплеит Галена Марека из The Force Unleashed. Не лишним будет вспомнить и Рам Коту оттуда же, превратившегося в Кейнана Джарруса.  У "Диснея", претендовавшего на реткон, тупо нет идей. Боюсь, любимые Star Wars ждёт судьба "Пиратов Карибского Моря". 


  21. 2 часа назад, Olmer сказал:

    Вышел мод на добавление в команду Миранды. С поддержкой русского.

     

    Моду уже два года, тащемта. Требует EGM.

    • Like 2
×
×
  • Создать...