Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Overlord8

Посетители
  • Публикаций

    1 429
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Overlord8

  1. Overlord8

    Dark Souls II

    Путь к корню Tом:\Users\Имя_юзера\AppData\Roaming, там папка вида Dark Souls 2/II, в ней, помимо конфига, директории с числовыми названия - это и есть сейвы. Дублируются в юзердате стима вроде бы тоже=/
  2. Overlord8

    Dark Souls II

    Может помочь однократный запуск игры без этого сейва, в первой части иногда помогало. Вытаскиваешь сейв из его директории - запускаешь игру - выходишь - возвращаешь сейв обратно.
  3. Вырезают по большей части "измышления" Гг. Объяснения не трогают особо... просто автор новеллы довольно многое строил только на механике созданного им сеттинга, особенно в первых арках - без этих объяснений не все понятно было бы. Другое дело что все это можно визуально интереснее реализовать=/ Пока сабж неплохо идет, особенно учитывая то, что первая действительно годная арка - Йокогама - должна быть только во второй половине сезона.
  4. Overlord8

    MMORPG

    Зона действия умений отмечается визуальным эффектом, как аое умения в вове, например. Если умение "каст" или потоковое, то прогресс применения отмечается именно на визуальном эффекте(: Направление задается камерой и для "махания" мечом, и для линейного прицеливания, и для точечных аое. Ну и есть умения работающие по цели, правда их не много. Также есть прыжки, перекаты( в бою с маленьким кд), спринт с полоской выносливости и qte, как в бою, скажем для выхода из оглушения, так в квестах. В остальном - пве-ммо подобная Вову, система профессий обычна - добывающие/производящие, выбираешь две штуки( а вот крафт довольно гибкий, можно подобрать и разогнать аффиксы, а также запороть изготовление); репутация, квесты, лфг и тому подобное ничем не выделяется. Интересна разве что система путей, она действительно довольно прилично влияет на геймплей, а не только дает пару умений. Посмотрел последний билд беты - интерфейс стал поудобнее, правда все так же глючит и тормозит=/
  5. Overlord8

    Bound by Flame

    Так она вполне себе локализована на немецком, зачем gray_fox'у еще что-то... Пока все радует, и очень сильно хочется, чтобы в этот раз у них хватило денег на большое количество контента.
  6. Overlord8

    MMORPG

    Кстати, на alianware еще раздаются ключи беты WildStar на следующие выходные(:
  7. Overlord8

    Dark Souls II

    Фпс в разборах/превью хвалят, как и то что игра сама по себе идет заметно быстрее. Пк версия выглядит, основываюсь на разборе с IGN'а, весьма и весьма неплохо как собственно графически, так и нормальным функционалом настроек графики, управления и т.п., в сравнении с первой частью так вообще - прорыв(: Более всего интересна ситуация с клавомышью=/ говорят только, что ситуация лучше чем в первой части, но это даже близко не показатель.
  8. Overlord8

    Алексей Пехов

    Ну ничего особенно плохого в том, что он строит миры, использую лекала некоторых игровых сеттингов, нету. Главное вписывает довольно неплохо(: Зыков ничем не лучше Пехова=/ И какие это хорошие авторы то? Среди заметно превосходящих Пехова, из недавнего и русскоязычного, на ум приходят только Олди и Дяченко=(
  9. Ну с графоном более или менее, лишь бы сами сцены не резали(: А так старт хороший, да, правда там довольно сложно серьезно провалиться, учитывая годный первоисточник.
  10. Overlord8

    Dark Souls

    Ну как раз с подачей сюжета и сайдов у сабжа особых проблем нет, пусть она и специфична, но соответствует концепту игры, как и отсутствие дневника/бестиария, потому как тут изначально предполагается, что информация о противниках/уровнях/секретах есть часть личного опыта самого игрока. А вот с сюжетом все похуже, его действительно мало, он просто принесен в жертву открытому геймплею и исследованию. Но, учитывая то, что он далеко не на первых ролях тут, да даже не на вторых или третьих, и акцент на него появляется пару раз за игру, я не вижу в этом проблем. В отличие от той же дяблы он хоть глаза не будет мозолить, пока ты сам его "искать" не станешь.
  11. Overlord8

    JRPG

    Судя по видео, обычная трпг, боевка тактическая, вроде с двумя фазами(движение/атака), как, например, в крайнем Xcom. Выглядит довольно неплохо, надо будет последить за игрой. З.Ы. Не собирался прикасаться к переизданию десятки, но теперь наверно попробую, поиграл в X-2 - она весьма и весьма неплоха, в отличие от оригинала.
  12. Overlord8

    Dark Souls II

    Именно(: Стихии сутью работают также как раньше, улучшения с иными типами скалирования, типо enchanted или raw тоже, просто сама схема апгрейда упростилась.
  13. Overlord8

    Dark Souls II

    Улучшение магическим камнем перекидывает скалирование с силы/ловкости на интеллект, остальное, яд/огонь/тьма и т.п. вроде скалируется как и прежде(: Ну и в игре есть, как и раньше, оружие, изначально зависящее от интеллекта/веры. Сам апгрейд чуть изменился - есть титанит повышающий качество оружия, есть отдельно камни дающие эффект урона/защиты разных элементов для оружия/щита. Ну и есть отдельные камни титанита переделывающие скалирование/принцип урона( raw, magic, mundane). А так, улучшил ствол до +10 титанитом, вставил туда стихийный камень - и все, улучшение тут значительно проще оригинала. Ну вроде как "кто-то" из FS уже признавался, что игру на консолях ни разу до релиза не показывали нигде, только пк. Надеюсь это было не фейком(:
  14. Overlord8

    JRPG

    Уже оценил(: В принципе да, боевка несколько поинтереснее третьей части, ну и все остальное бесит куда меньше, так что буду играть, потому как в FF XII IZJS только Язмат остался, не то чтобы сложно на него полчаса - час выделить, но руки до него как-то уже не доходят. Ну и еще вопрос - X-2 лучше обычной десятки в плане свободы мира и разнообразия боевки(а также отсутствия тупых мини-игр и не менее тупого сюжета/персонажей=))? Наличие подобия системы профессий несколько интригует, но вот насколько там реально все это работает=/ И... не шмогла=/ Вообщем четвертая персона продержала подольше третьей, но удержать не смогла. Видимо SMT совсем не для меня все-таки. Как-то не впечатлило поколение PS2 в целом, попробую может быть еще X-2 и Star Ocean, но положительные впечатления и ~80 часов, пока, геймплея, предоставила только FF XII IZJS. Я то не большой фанат jrpg, но ожидал большего.
  15. Overlord8

    Dark Souls II

    Урон пиромантии скалируется от веры и интеллекта, а еще скорость магии теперь, раньше только число слотов под магию, от attunement(: Ну и сопротивление стало адаптивностью и куда полезнее, потому как несколько влияет на agility, скорость блоков перекатов и прочего, и на poise. А еще, кстати, максимальное здоровье, зависит не только от vigor, новый стат ответственный в первую очередь за полоску ХП, но и от всех остальных, то есть поднимая магические навыки - полоска здоровья тоже будет тихонько расти. З.Ы. Стартового пироманта в игре нету, есть только маг и клирик, потому перчатку в самом начале не получить, да и вообще запихнули ее не так уж далеко, на корабль, но вот пропустить ее очень легко=/
  16. Overlord8

    Dark Souls II

    Еще изменение, относительно оригинала, в боевке, помимо переделанных перекатов, бекстабов и рипоста - это новые мувсеты, особенно у двуручного оружия, те же двуручные клинки получили замечательный мувсет в плане удобства/красоты. Также скалируемость от характеристик и у оружия, и у магии( пиромантия тут привязана к статам, пламя не прокачивается), стала по заметнее, в то время как отдача от прокачки оружия наоборот, это по моим впечатлениям, ну и у более или менее серьезной брони есть вполне четкие требования по профильным характеристикам.
  17. Overlord8

    JRPG

    В первую очередь в этом плане наверно(: Попробую поиграть, боевка меня-то вполне устраивала в 3 части, а вот сами бои и сценарии не очень. В целом так. Вообще с jrpg у pcsx2 проблем нету почти, все, начиная от Ar Tonelico и заканчивая FF XII IZJS, работает по умолчанию шустро, ну и чем ближе игра была к концу поколения, тем меньше проблем, особенно с широкоформатными мониторами конечно.
  18. Overlord8

    Dark Souls II

    А чего там ими делиться? Сиквел самый что ни на есть классический, и игра ощущается ровно так же как и первая часть. Она просто удобнее, управление адекватнее, ролевая система очевиднее, как в плане развития героя так и улучшения оружия и т.п., противники несколько интереснее, мир больше и проще... а так все тот же DS. Ну и меня лично устроило смещение дизайна, особенно боссов, к более классическому, хотя некоторым, судя по отзывам, не понравилось. З.Ы, И это, тем, кто играл в предыдущие части, игра действительно покажется намного проще.
  19. Overlord8

    Bound by Flame

    Ничего общего=/ DA полностью партийна и лишена слешерных элементов.
  20. Overlord8

    Bound by Flame

    А DA тут при чем? Сабж - обычная рпг от третьего лица с упором на боевку, по геймплею более всего похожа на Two Worlds и, разумеется, на Mars: WL. Ну и фейбловскую карму мы тоже тут увидим(:
  21. Overlord8

    JRPG

    Она хоть повеселее третьей? Заканчиваю сейчас на эмуле FF XII IZJS, благодаря тому что баланс то выправили, времени на игру уходит много меньше. Попробую еще X-2, но учитывая мою "любовь" к оригинальной десятке, вряд ли она мне пойдет, а хочется чего-нибудь со второй плойки еще, но не сильно скучного=/
  22. Overlord8

    The Witcher 3: Wild Hunt

    А что вообще связывает то пошаговую рпг и экшен/эдвенчуру? В случае с В3 куда больший напряг вызывает информация о том, что оттуда ушел один из ведущих геймдизайнеров, и слухи о том, что ушел он далеко не один=/
  23. Overlord8

    Dark Souls II

    Я дох три раза, прежде чем понял что спринт сбрасывает с лестницы(: Все-таки поиграл еще... ну все проблемы с человечностью и слабостью магии дальше проходят, хотя последняя не стала сильно полезнее чем была в оригинале. Парирование стало удобнее использовать, хотя реагировать порой шустрее приходиться, и в целом игра не стала особо проще, она стала именно удобнее, что радует. Беру свои слова про снижение "рпгэшности" назад - еще больше моментов стало ориентироваться на ролевую систему и развитие героя, ну и тут еще сильнее заметно то, что с правильным подходом к персонажу и должной долей манчкинизма, сложность очень быстро улетучивается, хотя это наверно и хорошо.
  24. Overlord8

    Dark Souls II

    Вот и пригодилась моя разлоченная коробка(: Впечатления от игры противоречивые=/ С одной стороны мир побуждает к исследованию еще больше, чем в оригинале, да и противники несколько поинтереснее стали. С другой - ориентация именно на фехтование, в ущерб магии и "лукам", заметна еще сильнее... вначале, по крайней мере(: Ну и сложность, да, стала выше, пожалуй. Я пока не находил предметов, снимающих штраф за смерть(режется полоска здоровья), вроде человечность как и раньше, да? И это напрягает, появляется желание бросить персонажа, а там может и саму игру. И рипосту пришлось переучиваться, то ли окошко стало меньше, то ли оно вообще сместилось, точно непонятно, но требования по реакции возросли, на мой взгляд. Играть я дальше особо не собираюсь, не очень люблю играть геймпадом, и, если есть альтернатива, жду пк, так что не представляю как будет дальше, но пока все похоже на еще большее смещение от "рпгэшности" к слешеру.
  25. Overlord8

    JRPG

    Решил таки сейчас попробовать поиграть "немного" с симулятора второй плойки, думаю подобрать пару-тройку jrpg под это дело. С первой все очевидно - двенадцатая финалка, потому как в ее нормальную версию, с профессиями, я не особо и играл, хотя она мне и очень понравилась. А вот с остальными кандидатами сложнее... потому образовались вопросы(: Grandia III не потеряла в плане боевой системы в сравнению со второй частью? Что из пары Rogue Galaxy и Star Ocean играбельнее и меньше бесит сюжетом? Ну и может еще что-то интересное выходило, только вот KH, Dragon Quest, Disgea, Shin Megami Tensei, Tales of, Suikoden, SH не предлагать, как и финалки, все выше перечисленное я, мягко говоря, не люблю.
×
×
  • Создать...