-
Публикаций
165 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные Vacarian
-
-
Кто будет задавать вопросы про Keep в Twitch, спросите про перенос персов в BSN...или будут ли они как-то в этом помогать
извините если не по теме -
Не. Слишком жирно для игры распознавать язык винды. Оригин и то по АйПи страну пользователя определяет.
неее...не язык винды, а путь сохранений. Может там должно быть все на латинице?
-
Увы, нет. В процессе.
Есть рискованный вариант: удалить профиль в BSN, заново создать и синхронизировать по порядку: сначала DAO вгрузив персонажей, а потом уже DA2. Но вопрос состоит в том, что от такого финта может вообще ничего не синхронизировать и не распознать игры.
мда...весьма печально

может проблема в названии пользователя винды? может она должна быть на англ?
-
Кто-нибудь решил проблему синхронизации с BSN?
Много чего попробовал, ничего не помогло...достижения обновляются, а персов не грузит -
-
Вроде не было этой статьи. Уважаемые переводчики вы могли бы ее перевести?
Как я понял она про устранение ошибок синхронизации старого BSN.
Вот статья: http://www.princessstabbity.com/old-bsn-sync-troubleshooting
Ссылка на статью была опубликована позавчера в твиттере Keep-
13
-
-
Относительно решений и их последствий Майк сказал, что в будущих играх серии Dragon Age команда стремится добавить больше значимости как персонажу («Мой персонаж активно влияет на окружающий мир посредством моих решений»), так и самому игроку («Я контролирую свой игровой опыт»). Возможно, больше внимания будет уделено переносу решений на протяжении игр.
у меня дежавю...посмотрим как окажется на самом деле
Предполагаемую систему снаряжения Майк наглядно продемонстрировал, показав на концептах, как одна и та же броня отображается на двух разных персонажах. Предположим, у вас в партии есть мужчина Серый Страж и женщина Искатель. Внешний вид одной и той же брони на этих персонажах несколько различается, добавляя героям «тематические» детали для сохранения уникального образа. Также Лейдлоу намекнул на возможность полной кастомизации брони вплоть до выбора цвета и типа материала (ткань, кожа, кольчуга).
буду рад если так и окажется на самом деле...это будет интересно
-
Тинхен, даааа забористая травка была однако)))
а рассказ сам прикольный...повеселил))))
есть или будут другие такие юморные творения???
-
чтож там интересно такое...и мне тогда тоже =)))
-
Даааааа!!! Все на фронт!!! =)))
всем приятной игры без лагов и тормозов народ))
-
всееее вышлаааа!!! =)))
-
скоро будет затишье перед бурей...а потом двинет наш авангард)) (т.е те у кого цифровые издания)
а следом остальные подтянутся)) и будет Жнецам MASSовый EFFECT капута-каюка-кирдыка-и тд))
-
Помнем метал!
ага)) порвем Жнецов на органико-синтетическое мясо!!!...или из чего они там сделаны))
-
ага!!! Жнецы уже рядом!!!
все готовы воевать?))
-
ну-с вот и Жнецы в гости в нашу галактику пожаловали...не повезло батарианцам однако, даже жаль их...с них открылся карнавал
-
даа мультиплеер хорош)) уже до 10 уровня поднялся))
только тормозит порой жуть...это у всех так???
-
эххх жаль уходит такой человек
-
-
блин...еще сутки ждать...ну чтож потерпим
-
может это и не критично...но в указании "переводчик" BioWre.ru поставьте "а" =))
а интервью забавное))) спс за перевод)))
-
1
-
-
хмм заинтересовало...если что придумаю, может рассказ напишу...а то с юмором у меня не прет))
у меня тут вопрос возник...а в каком виде присылать работу??? если файлом то какой формат???
-
1
-
-
а чет не понял...это только для пользователей консолей или вообще для всех???
и кто пробовал: стоит ли в этом участвовать???
-
даешь космическое рагу из врагов цивилизаций)))
-
хахахах забавненький рассказик)))...надо будет мультиплеер с таким же юморным подходом проходить))
тогда можно будет также свои мини-рассказы писать)))
Dragon Age: Inquisition — Игра года и RPG года по версии TGA
в Новости
нуууу комрады...аплодисменты!