-
Публикаций
1 011 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Лолси
-
По-моему глупо называть Био средненькой компанией. Ну мнения - они такие, бывают самые разные, что впрочем не делает их ценнее. Все таки как ни крути Биовар что раньше делали, что сейчас делают игры довольно высокого качества, и в жанре рпг к ним не многие могут приблизиться. Скайрим, потерявший часть шарма из за упрощений, да Ведьмаки, в которые я не играл, судить не буду. Может еще что есть, не густо в общем. Они конечно давненько не делали ничего революционного, гениального, нового слова в жанре и прочих откровений, но это справедливо ко многим, к тем же близзард. Однако игры их остаются весьма хорошими, назвать их средненькими сложно. Тоже с Био. Сейчас конечно модно поговорить про финал ме3, но в остальном их уровень работ довольно высок, глупо это отрицать. "Средненькая компания, которая сама ничего не может создать а только выполняет что сказали" вряд ли бы сделала себе имя, вряд ли бы просуществовала так долго и вряд ли бы привлекла внимание ЕА и уж точно не сыскала бы народное признание. У компании есть косяки, заслуживающие порицания, как в прочем у всех нас. Но они небольшие.
-
Точно не скажу, но на сколько мне известно во всем мире классикой считают НвН 1. Да и второй почти во всем сделан на базе первого + котор. Кто там и что конкретно сделал я не в курсе, свечку не держал, скажу честно, но не вижу смысла отрицать заслуги биовар. Каждый раз покупаю игру сделанную/разработанную/написанную ими я получал удовольствие. Я небыл в офисах разработчиков и не видел они ли разрабатывают их, но я думаю что их имя не просто так лепят на их игры, и особого повода усомниться в их причастности у меня нет. Важно не это. Важно только то, что каждая игра под маркой биовар приносила мне хорошие впечатления. Не ЕА объединяет все эти игры, не атари и не обсидиан. И думаю этого достаточно что бы отзываться о них капельку уважительнее чем "они только подрядчики". Может я где то неправ, но вот хоть убейте не пойму где.
-
Я не собираюсь ничего доказывать, у тебя есть гугл, и уж точно я не собираюсь играть словами создали/написали/разработали. Я просто не пойму о чем ты. То ли у тебя навязчивая идея по поводу разницы между разработчиками и подрядчиками, о чем мне не интересно спорить, то ли ты хочешь сказать что биовар просто плохие разработчики. Что в принципе тоже обмусоливать мне не интересно. Да и тема в общем про ЕА. Хм, сперва подумал что в этом разговоре есть смысл, потом почитал повнимательней остальные посты. Это какой то бред сивой кобылы. Можно сделать вывод: Кому принадлежат права тот и создал. Логика во всей ее красе.
-
А почему все так кипишуют из за движка? Я не силен в программировании, но если они на самопальной фигне сделали нормальные игры, то почему люди боятся что с новым и хорошим будет плохо? Учитывая еще и что ЕА с ним уже имели дело и наверняка выделят людей для помощи в работе с ним. Откуда там, из Дайса или кто его создал.
-
Что ты хочешь сказать то, я не пойму?.. Биовар создатели нвн и котор, я не пойму о чем спор. Это как бы факт, а не мнение, тут обмусоливать нечего. Обсидиан создали вторые части когда Биовар ушли создавать новые проекты. Это тоже факт а не домыслы. Это ни хорошо и ни плохо, это как есть. Я только не понимаю, что из того. Что ты пытаешься нам сказать? Что все наоборот, потому что ты так сказал?... :blink:
-
Я сомневаюсь, что кто то действительно ненавидит ЕА. И сомневаюсь, что кто то всерьез считает ЕА худшей компанией в мире. Но тот факт что она эту "награду" получила, да и вообще даже оказалась в списке - это ведь тоже не просто так?
-
Можно много чего в защиту ЕА сказать, но как ни крути - нету дыма без огня.
-
На сколько я знаю так делают не умные разрабы, а либо лишенные воображения бездарности, не способные придумать ничего нового, либо фанатики,пишущие паршивенькие фанфики. Ну а по теме - космический корабль и команда, все что для счастья надо.
-
Не стоит, ну и слава богу. Вообще я надеюсь что не будут засорять новую историю бесполезными комео и уж тем более ставить старых персонажей на важные роли. После трех больших игр с их участием хотелось бы уже чего то посвежее, как бы хороши они ни были.
-
Честно, никогда не понимал откуда в людях такая фанатичная уверенность, что его не переплюнуть. Или что не переплюнуть трилогию. Как будто лучше и быть не может.
-
МЕ 1 был в свое время новой идеей и своеобразным экспериментом. Новые идеи - это хорошо. Не хотел бы я увидеть все тоже самое только с новой графикой.
-
Взгляды могут быть какие угодно. Дело не в них. Новую игру сделают либо хорошо либо плохо. Как постараются. Результат зависит от них, а не от Шепарда. Он просто набор пикселей и звуковых дорожек. Инструмент. Но не инструменты делают игры, а люди. Плохому танцору все тапки жмут, Хороший спляшет в любых. Я это все к чему. Если биовары плохо работают - будет плохая игра про Шепарда. Веришь ты или нет в них. Если работают хорошо - то и без него будет отличная. Веришь ты в них или нет, опять же. Но она никогда не будет хорошей потому что в ней Шепард или плохой потому что его нет. Персонажи - не разработчики. Ну не бывает так. Что я могу с этим сделать. Вот по этому я не вижу смысла мусолить героев, истории которых рассказаны. Сосать из пальца - это не творческий подход. Это как последние сезоны некогда хорошего сериала, который уже пора бы и закрыть, но вроде пока народ хавает и деньжата идут его выжимают, пока все герои не переимеют друг друга, не перессорятся по 3 раза и не поженятся парочку. Нет, мне этого не надо.
-
Если так, то почему Котор такая успешная и любимая игроками игра? Я не заметил в ней Люка Скайуокера. Вопрос хоть и риторический, но я все же объясню. Потому что собрались люди и хорошо поработали. Результатом хорошей работы стала хорошая игра. Успех МЕ4 зависит только от того как хорошо над ним поработают. И все. От Шепарда он не зависит ни как. Шепард просто персонаж. От него зависит судьба галактики, а качество новой игры и новых героев зависит ТОЛЬКО от того как поработает биовар и ЕА. Все. Точка. Абзац. Ну а про работу актера - только узколобые люди могут так рассуждать. Собственно по этому у нас и локализации такие, если все так рассуждают.
-
В принципе, на этом месте уже понятно, что спорить бесползно. Даже не знаю, стоит ли намекать что будут новые герои. Или оставить интригу.
-
А я вот не понимаю людей, которые повторяют, что без него масс эффект не масс эффект. Сколько еще можно сосать из пальца, я вот тоже не понимаю? Сколько еще мурыжить Шепарда, нормандию, и остальную компанию? 8 сезонов? Или сколько? Точно так же я не понимаю как такой вот финт ушами вообще можно называть "изящным". Откуда такая ограниченность? Очнитесь, господа. Вы что, правда в это верите? Это же бред фанатиков, серьезно такое не обсуждают.
-
А с чего им отказываться от этого? Они комфортно себя чувствуют в этом жанре, и в основном за это их и любят. Я сомневаюсь, что стоит ждать чего то решительно нового. Да, будут новые фишки, новые элементы геймплея, но вряд ли они очень далеко отойдут от своей классической концепции "партийная рпг с кучей диалогов". Что в прочем вовсе не плохо.
-
O_o С чего бы это?
-
Ого, а я думал я один загадал стимпанк О_о. Если это столь популярно у народа, может и есть шанс на него. Неплохими вариантами были бы так же Античность, 17-18 век с пиратами, морями, кораблями, Киберпанк - неон, все дела. Да что угодно, только не очередное типа-средневековье.
-
Ну неужели, свершилось. А то я думал, что теперь будут доить МЕ и ДА до потери пульса, разбавляя аддонами к ТОРу, как это бывает у ЕА. Приятно слышать что люди делают что то новое.
-
На самом деле это просто полная ахинея. Вы господа порой забываете, что МЕ хорош не потому что он МЕ, не потому что Шепард или Жнецы и не по тому что он какой то особенный, а потому, что его создали талантливые люди. Только по этому. Не путайте причину со следствием - это очень модная ошибка на все времена. Биовар делали хорошие игры с интересными героями и до массы и после нее.
-
Скорее всего из за объема работ. В большинстве игр намного меньше текста чем в играх этой конторы. А может потому что большие проекты стараюстся выпустить одновременно с выходом игры в мире и потому торопятся. Может еще что, хз. Магия.
-
Если ты думаешь, что я да или кто другой принципиально против русской озвучки, то ты ошибаешься. Да, я неплохо знаю английский, но сомневаюсь что он как то элитней или богаче, или имеет какую то особую магию. Это лишь вопрос качества. Качества в котором все сомневаются после ДаО, после МЕ после ДаО А. Все они были озвучены вон из рук плохо. Не потому что русский - плохой язык, а потому, что плохо работали. Нет причин верить что в этот раз сработают хорошо. Вот никто и не верит. Я не аргументирую в пользу оригинальной озвучки против русской. Я аргументирую в пользу хорошей перед плохой. Что моя метафора отображает вполне ясно. Опыт увы показывает что русская озвучка 3х игр био была плохой, вот и все. "И так сойдет" или "Мне и эта поканает" не делают их хорошими.С ними можно жить, покуда невелики запросы, но это лишь ограниченность стремлений. Что метафара тоже отображает ясно.
-
Разговор не об озвучке, а о качестве. Кого то оно волнует, кого то нет. Я из тех кого волнует. А что до "слив, опять слив" то придержи это для тех, кому интересен этот дешевый выпендреж аля "уделал лоха в интернете".
-
Удобно конечно быть не требовательным, я понимаю. Счастливые люди умеют довольствоваться малым. Пивком, черной дутой курткой и Жигулями пятеркой. Но вот не всем дано. Кто то хочет большего. Ты уж прости меня, привереду, что посмел хотеть чего то лучшего. Причем тут принципы? Или хейтерство? Хотеть хорошего и не хотеть плохого это что, какая то нездоровая тема? Или глупая упертость? Или что не так то? А я не видел смысла ездить на ролс ройсе, по идее жигулей достаточно. Ездят же, че. XDDD Если бы был опционал, тут бы никто не спорил. Опционала не было и нет. И скорее всего не будет.
-
Выходит, что дело в разном восприятии слова "хорошо".