Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Лолси

Посетители
  • Публикаций

    1 011
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Лолси

  1. По-моему глупо называть Био средненькой компанией. Ну мнения - они такие, бывают самые разные, что впрочем не делает их ценнее. Все таки как ни крути Биовар что раньше делали, что сейчас делают игры довольно высокого качества, и в жанре рпг к ним не многие могут приблизиться. Скайрим, потерявший часть шарма из за упрощений, да Ведьмаки, в которые я не играл, судить не буду. Может еще что есть, не густо в общем. Они конечно давненько не делали ничего революционного, гениального, нового слова в жанре и прочих откровений, но это справедливо ко многим, к тем же близзард. Однако игры их остаются весьма хорошими, назвать их средненькими сложно. Тоже с Био. Сейчас конечно модно поговорить про финал ме3, но в остальном их уровень работ довольно высок, глупо это отрицать. "Средненькая компания, которая сама ничего не может создать а только выполняет что сказали" вряд ли бы сделала себе имя, вряд ли бы просуществовала так долго и вряд ли бы привлекла внимание ЕА и уж точно не сыскала бы народное признание. У компании есть косяки, заслуживающие порицания, как в прочем у всех нас. Но они небольшие.
  2. Точно не скажу, но на сколько мне известно во всем мире классикой считают НвН 1. Да и второй почти во всем сделан на базе первого + котор. Кто там и что конкретно сделал я не в курсе, свечку не держал, скажу честно, но не вижу смысла отрицать заслуги биовар. Каждый раз покупаю игру сделанную/разработанную/написанную ими я получал удовольствие. Я небыл в офисах разработчиков и не видел они ли разрабатывают их, но я думаю что их имя не просто так лепят на их игры, и особого повода усомниться в их причастности у меня нет. Важно не это. Важно только то, что каждая игра под маркой биовар приносила мне хорошие впечатления. Не ЕА объединяет все эти игры, не атари и не обсидиан. И думаю этого достаточно что бы отзываться о них капельку уважительнее чем "они только подрядчики". Может я где то неправ, но вот хоть убейте не пойму где.
  3. Я не собираюсь ничего доказывать, у тебя есть гугл, и уж точно я не собираюсь играть словами создали/написали/разработали. Я просто не пойму о чем ты. То ли у тебя навязчивая идея по поводу разницы между разработчиками и подрядчиками, о чем мне не интересно спорить, то ли ты хочешь сказать что биовар просто плохие разработчики. Что в принципе тоже обмусоливать мне не интересно. Да и тема в общем про ЕА. Хм, сперва подумал что в этом разговоре есть смысл, потом почитал повнимательней остальные посты. Это какой то бред сивой кобылы. Можно сделать вывод: Кому принадлежат права тот и создал. Логика во всей ее красе.
  4. А почему все так кипишуют из за движка? Я не силен в программировании, но если они на самопальной фигне сделали нормальные игры, то почему люди боятся что с новым и хорошим будет плохо? Учитывая еще и что ЕА с ним уже имели дело и наверняка выделят людей для помощи в работе с ним. Откуда там, из Дайса или кто его создал.
  5. Что ты хочешь сказать то, я не пойму?.. Биовар создатели нвн и котор, я не пойму о чем спор. Это как бы факт, а не мнение, тут обмусоливать нечего. Обсидиан создали вторые части когда Биовар ушли создавать новые проекты. Это тоже факт а не домыслы. Это ни хорошо и ни плохо, это как есть. Я только не понимаю, что из того. Что ты пытаешься нам сказать? Что все наоборот, потому что ты так сказал?... :blink:
  6. Я сомневаюсь, что кто то действительно ненавидит ЕА. И сомневаюсь, что кто то всерьез считает ЕА худшей компанией в мире. Но тот факт что она эту "награду" получила, да и вообще даже оказалась в списке - это ведь тоже не просто так?
  7. Можно много чего в защиту ЕА сказать, но как ни крути - нету дыма без огня.
  8. На сколько я знаю так делают не умные разрабы, а либо лишенные воображения бездарности, не способные придумать ничего нового, либо фанатики,пишущие паршивенькие фанфики. Ну а по теме - космический корабль и команда, все что для счастья надо.
  9. Лолси

    Mass Effect Next

    Не стоит, ну и слава богу. Вообще я надеюсь что не будут засорять новую историю бесполезными комео и уж тем более ставить старых персонажей на важные роли. После трех больших игр с их участием хотелось бы уже чего то посвежее, как бы хороши они ни были.
  10. Лолси

    Mass Effect Next

    Честно, никогда не понимал откуда в людях такая фанатичная уверенность, что его не переплюнуть. Или что не переплюнуть трилогию. Как будто лучше и быть не может.
  11. Лолси

    Mass Effect Next

    МЕ 1 был в свое время новой идеей и своеобразным экспериментом. Новые идеи - это хорошо. Не хотел бы я увидеть все тоже самое только с новой графикой.
  12. Взгляды могут быть какие угодно. Дело не в них. Новую игру сделают либо хорошо либо плохо. Как постараются. Результат зависит от них, а не от Шепарда. Он просто набор пикселей и звуковых дорожек. Инструмент. Но не инструменты делают игры, а люди. Плохому танцору все тапки жмут, Хороший спляшет в любых. Я это все к чему. Если биовары плохо работают - будет плохая игра про Шепарда. Веришь ты или нет в них. Если работают хорошо - то и без него будет отличная. Веришь ты в них или нет, опять же. Но она никогда не будет хорошей потому что в ней Шепард или плохой потому что его нет. Персонажи - не разработчики. Ну не бывает так. Что я могу с этим сделать. Вот по этому я не вижу смысла мусолить героев, истории которых рассказаны. Сосать из пальца - это не творческий подход. Это как последние сезоны некогда хорошего сериала, который уже пора бы и закрыть, но вроде пока народ хавает и деньжата идут его выжимают, пока все герои не переимеют друг друга, не перессорятся по 3 раза и не поженятся парочку. Нет, мне этого не надо.
  13. Если так, то почему Котор такая успешная и любимая игроками игра? Я не заметил в ней Люка Скайуокера. Вопрос хоть и риторический, но я все же объясню. Потому что собрались люди и хорошо поработали. Результатом хорошей работы стала хорошая игра. Успех МЕ4 зависит только от того как хорошо над ним поработают. И все. От Шепарда он не зависит ни как. Шепард просто персонаж. От него зависит судьба галактики, а качество новой игры и новых героев зависит ТОЛЬКО от того как поработает биовар и ЕА. Все. Точка. Абзац. Ну а про работу актера - только узколобые люди могут так рассуждать. Собственно по этому у нас и локализации такие, если все так рассуждают.
  14. В принципе, на этом месте уже понятно, что спорить бесползно. Даже не знаю, стоит ли намекать что будут новые герои. Или оставить интригу.
  15. А я вот не понимаю людей, которые повторяют, что без него масс эффект не масс эффект. Сколько еще можно сосать из пальца, я вот тоже не понимаю? Сколько еще мурыжить Шепарда, нормандию, и остальную компанию? 8 сезонов? Или сколько? Точно так же я не понимаю как такой вот финт ушами вообще можно называть "изящным". Откуда такая ограниченность? Очнитесь, господа. Вы что, правда в это верите? Это же бред фанатиков, серьезно такое не обсуждают.
  16. А с чего им отказываться от этого? Они комфортно себя чувствуют в этом жанре, и в основном за это их и любят. Я сомневаюсь, что стоит ждать чего то решительно нового. Да, будут новые фишки, новые элементы геймплея, но вряд ли они очень далеко отойдут от своей классической концепции "партийная рпг с кучей диалогов". Что в прочем вовсе не плохо.
  17. Ого, а я думал я один загадал стимпанк О_о. Если это столь популярно у народа, может и есть шанс на него. Неплохими вариантами были бы так же Античность, 17-18 век с пиратами, морями, кораблями, Киберпанк - неон, все дела. Да что угодно, только не очередное типа-средневековье.
  18. Ну неужели, свершилось. А то я думал, что теперь будут доить МЕ и ДА до потери пульса, разбавляя аддонами к ТОРу, как это бывает у ЕА. Приятно слышать что люди делают что то новое.
  19. Лолси

    Mass Effect Next

    На самом деле это просто полная ахинея. Вы господа порой забываете, что МЕ хорош не потому что он МЕ, не потому что Шепард или Жнецы и не по тому что он какой то особенный, а потому, что его создали талантливые люди. Только по этому. Не путайте причину со следствием - это очень модная ошибка на все времена. Биовар делали хорошие игры с интересными героями и до массы и после нее.
  20. Скорее всего из за объема работ. В большинстве игр намного меньше текста чем в играх этой конторы. А может потому что большие проекты стараюстся выпустить одновременно с выходом игры в мире и потому торопятся. Может еще что, хз. Магия.
  21. Если ты думаешь, что я да или кто другой принципиально против русской озвучки, то ты ошибаешься. Да, я неплохо знаю английский, но сомневаюсь что он как то элитней или богаче, или имеет какую то особую магию. Это лишь вопрос качества. Качества в котором все сомневаются после ДаО, после МЕ после ДаО А. Все они были озвучены вон из рук плохо. Не потому что русский - плохой язык, а потому, что плохо работали. Нет причин верить что в этот раз сработают хорошо. Вот никто и не верит. Я не аргументирую в пользу оригинальной озвучки против русской. Я аргументирую в пользу хорошей перед плохой. Что моя метафора отображает вполне ясно. Опыт увы показывает что русская озвучка 3х игр био была плохой, вот и все. "И так сойдет" или "Мне и эта поканает" не делают их хорошими.С ними можно жить, покуда невелики запросы, но это лишь ограниченность стремлений. Что метафара тоже отображает ясно.
  22. Разговор не об озвучке, а о качестве. Кого то оно волнует, кого то нет. Я из тех кого волнует. А что до "слив, опять слив" то придержи это для тех, кому интересен этот дешевый выпендреж аля "уделал лоха в интернете".
  23. Удобно конечно быть не требовательным, я понимаю. Счастливые люди умеют довольствоваться малым. Пивком, черной дутой курткой и Жигулями пятеркой. Но вот не всем дано. Кто то хочет большего. Ты уж прости меня, привереду, что посмел хотеть чего то лучшего. Причем тут принципы? Или хейтерство? Хотеть хорошего и не хотеть плохого это что, какая то нездоровая тема? Или глупая упертость? Или что не так то? А я не видел смысла ездить на ролс ройсе, по идее жигулей достаточно. Ездят же, че. XDDD Если бы был опционал, тут бы никто не спорил. Опционала не было и нет. И скорее всего не будет.
  24. Выходит, что дело в разном восприятии слова "хорошо".
×
×
  • Создать...