Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Morfin

Посетители
  • Публикаций

    1 081
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Сообщения, опубликованные Morfin


  1. 2 часа назад, Pawlinmawlin сказал:

    Как качали?

    Никак. Не люблю мили. Просто смотрел, как знакомый стример в мили проходит. Трудности у него возникли только 2 раза за всю игру. И то их можно было спокойно решить динамитом или парой гранат.

    Показать контент  
    Hide  

     


  2. В 06.01.2019 в 14:07, туман_ сказал:

    Билд рукопашника, как мне кажется, в этой игре бесполезен

    В игре всего 2 места, которые могут доставить проблемы нормально прокачанному милишнику. Всё остальное время он разносит лица, даже не потея.


  3. 7LQNxAAIddg.thumb.jpg.ad277ea86acf607c08ce16ae9521810a.jpg


    Платформы: PC | Жанр: RPG
    Разработчик: AtomTeam | Издатель: AtomTeam
    Дата выхода: 19 декабря 2018 год


    ATOM RPG - это постапокалиптическая инди-игра, вдохновлённая классическими CRPG: Fallout, Wasteland, System Shock, Deus Ex, Baldur's Gate.
    В 1986 году СССР и Западный блок были практически уничтожены в ходе обмена ядерными ударами. Вы - один из выживших после апокалипсиса. Ваша задача - исследовать жестокий и загадочный мир Советских Пустошей, завоевать в нём своё место под солнцем и распутать зловещий заговор, угрожающий жизни на Земле даже больше, чем атомная война
    ..."

     

    ATOM - это:
    Возможность создания уникального персонажа со своими сильными и слабыми сторонами;
    • Сбалансированная ролевая система, вдохновлённая GURPS: каждый набор статистик обещает уникальный способ прохождения игры, отдельные диалоги и особые способы прохождения заданий!
    • Десятки навыков - от взлома до азартных игр!
    • Увлекательный игровой процесс на самых разных локациях: познакомься с бытом других выживших в отстроенном из пепла старого мира поселении, посети поля и леса, наводнённые опасными мутантами, брось вызов довоенным секретам подземного бункера... или просто займись рыбалкой у живописного пруда.
    • Тактические пошаговые бои;
    • Случайные встречи с опасными и удивительными жителями Советских Пустошей!
    • Десятки тщательно проработанных диалогов с уникальными NPС;
    • Множество заданий с альтернативными возможностями прохождения. Проходи игру так, как хочется, а не так, как обязали разработчики!
    • Полностью нелинейный сюжет!
    • И многое другое...


    Atom RPG - Launch Trailer  
    Hide  
    ATOM RPG - Release Trailer  

     

     

    Hide  

     


    ATOM RPG в Стиме

    • Like 1
    • Thanks 1

  4. 14 минут назад, Jenya66 сказал:

    Есть только патч? Сам мод нигде не скачать?

    До тех пор, пока автор мода не разберётся с авторскими правами на треки из XCOM, скачать его можно только на плейграунде. Может ещё где-то можно, но других мест я пока не встречал. 


  5. Мкей, автор мода Priority Earth Overhaul прислал мне патч совместимости с EGM и дал согласие на то, чтобы я поделился им с теми, кому он нужен, но попросил, чтобы

    >No uploading on the internet.

    Значит тем, кому нужен этот патч, должны будут мне написать в ЛС.

     

    • Like 1

  6. 2 часа назад, Арин сказал:

    Учитывая, что для Соласа время - вещь растяжимая, то он может позволить Инквизитору даже от старости помереть.

    В таком случае Солас бы ничего не сказал про нехватку времени, он идиот, но не настолько.


  7. Только что, Heaven's Secret сказал:

    От фразы "сухие бездушные персонажи" у меня внутри от протеста всплывает:

    Показать содержимое

    munk140929.jpg

    Скрыть

    Все-таки насколько разным бывает восприятие. .

    Не у всех завышенные или хотя бы логичные требования. Кому-то достаточно наличия в игре волосатой груди Варрика или Каллена с кошачьими ушами, чтобы игра им понравилась. Впрочем лояльное отношение к такого рода аспектам и оправдание ими всей игры никак не делает мое утверждение о сухих бездушных персонажах ложной. Единственные исключения из этого утверждения это, на мой взгляд, Кассандра, Солас и Коул. Но в случае с ними трудно было сделать что-то еще хуже, потому что их характеры слишком простые. Кассандра таран с сиськами, Соласу подойдет все, достаточно лишь изредка напоминать о превосходстве эльфийской расы, в случае с Коулом можно взять набор рандомных слов и назвать это диалогом. Варрик получился слишком душный. Я не могу назвать его диалоги именно его диалогами, потому что не чувствую за ними Варрика, а только куда-то спешащего сценариста. Сера местами неплохо получилась, я даже ирл знаю девушку, которая ведет себя похожим образом. Но только местами. К Блэкволлу у меня не было претензий до тех пор, пока не стал известен его большой секрет. После этого поведение Блэкволла, который превратился в тряпку, вызывало одни вопросы. Случайный ивент триггернул его совесть, до этого годами спящую? Suurrr. Впрочем Блэкволл даже с этим моментом получился неплохим. Но, опять же, все потому, что его характер сделали гибким, а мнения по большей части нейтральными. С Быком то же самое. Слабовыраженный характер, которому подойдут практически любые сюжетные маневры. Назвать персонажей Инквизиции живыми все равно, что назвать персонажей Скайрима живыми. Наверное это проблема всех опен-ворлдов.

    • Like 4

  8. Только недавно закончил прохождение Инквизиции. Лучше поздно, чем никогда, правда? Не знаю, что по этому поводу чувствовать. С одной стороны я увидел отвратительный сюжет и бездушных сухих персонажей. Лелиана с ее вечным кризисом самоопределения и уходом в крайности утомительны. Кален, который не может определиться, к какой версии своего характера он ближе, Ферелденской или Киркволской и не к месту переключается между ними. Смешно было наблюдать, как он чуть ли не со слезами извинялся за то, что не гей ("я буду дорожить твоей дружбой больше всего на свете, но большего дать не смогу". Примерно так). Морриган, которая просто орет "Смотрите, я использую те же фразочки, что и в первой части, я оттуда, помните, да?". Ситуация с персонажами, доступными для романов, тоже выглядит абсурдной. Для мужского персонажа просто нет достойных кандидатов. Джозефина выглядела более-менее безобидной, но арабы не в моем вкусе. Пришлось романсить Дориана. После этого мне стали сниться гейские сны. Когда я увидел первый раз Соласа, я в шутку подумал, что вот он, эльфийский скинхед. Как оказалось, я был прав. С другой стороны, если не обращать на это все внимания, то можно получить много положительных впечатлений от игрового процесса.

    • Like 5
    • Thanks 1
    • Haha 5

  9. Одна из предстоящих функций, которая будет в ближайшем патче, это Список Убийств (Kill List). На этом экране будет показана информация о ваших убийствах в рейде.

    Показать содержимое  

    5a311b4e20b8f_2017-12-1314-15(0).thumb.j

    Hide  

  10. Новый тепловизионный прицел ReapIR, который появится в ближайшем патче. Он будет стоить примерно 1 миллион внутриигровых рублей, и дальность видимости его будет ограничена.

    ReapIR  

    teplak.gif.9ccc28171092c8139b5b53674452e

    eft_reapIR_thermalscope_1.jpg.4f241da546

    eft_reapIR_thermalscope_2.jpg.785b157642

    eft_reapIR_thermalscope_3.jpg.f3019eb12b

    eft_reapIR_thermalscope_4.jpg.b66537accb

    eft_reapIR_thermalscope_5.jpg.cb450942f9

    eft_reapIR_thermalscope_6.jpg.2cf4871c84

    Hide  

  11. 4 часа назад, Hells сказал:

    похоже у меня есть\будет 2\4 ключа) 

    и куда еще больше снаряги-то? итак продаю пол схрона прежде чем пойти резать топором людей

    Будет вайп.


  12. Большие новости подъехали.

     

    Новогодняя акция в Escape from Tarkov

     

     

    Начинается последний этап технической подготовки к Открытому Бета-Тестированию Escape from Tarkov. Так с 28 декабря в течение нескольких недель мы будем проводить нагрузочное тестирование игровых серверов, что поможет нам отладить процессы ввода большого количества новых игроков к моменту официального старта ОБТ в начале 2018 года. 

    Для этого мы запланировали новогоднюю акцию, в рамках которой откроем бесплатный доступ в игру части пользователей, зарегистрированных на официальном сайте проекта, но ещё не попавших на тестирование. 7-дневный доступ в игру получит часть игроков, которые будут определены случайным образом среди общего числа подписчиков с приоритетом для тех, кто был зарегистрирован раньше. 

    В течение недели после старта акции игру можно будет приобрести с 25% скидкой, действие скидки будет распространяться на все виды транзакций (покупка, обновление паков и подарки).

    Более того, каждый пользователь, уже имеющий купленный доступ в игру или купивший игру после начала акции в течение 7 дней, гарантированно получит дополнительное игровое снаряжение с возможностью в течение полугода получить его снова после каждого вайпа, в том числе произведенного самостоятельно. 

    Также, игроки, присоединившиеся к тестированию до старта ЗБТ (до 28 июля 2017 года), дополнительно получат:

    • 2 ключа на 7-дневный доступ в игру и возможность поделиться ими со своими друзьями в течение недели.


    Игроки, оформившие предзаказ до начала Альфа-Теста (до 5 августа 2016 года), дополнительно получат:

    • Промокод на Стандартное издание игры
    • 2 ключа на 7-дневный доступ в игру и возможность поделиться ими со своими друзьями в течение недели.


    Также сообщаем, что в предстоящие обновления, которые выйдут до конца текущего года, войдут полная версия карты “Побережье”, новое оружие и предметы, а также новый функционал, такой как новая система спаунов и выходов, система динамического изменения размеров оружия, система кастомизации шлемов и переработанные слоты головного снаряжения, переработанная система мастеринга оружия, жетоны ака dogtags и другие фичи,  о которых более подробно мы расскажем в ближайшее время. 

    С начала 2018 года со стартом ОБТ в игре продолжат появляться новые дополнительные игровые механики, а некоторые имеющиеся будут переработаны, будет проведена дальнейшая оптимизация графической и сетевой составляющей, а также добавлена новая локация “Развязка” и  дополнительный игровой контент.

    На данном этапе пользователь, купивший любой пак игры, получает доступ в бета-тестирование и возможность играть сразу же после покупки.

    Показать содержимое  

    Social_1Var.png.81b525f97b152e4e14821cc6

    Hide  

  13. Количество денег, которое обычно появляется в сейфах, увеличено. Теперь обыскивать сейфы будет куда прибыльнее.

    Тред с Реддита  

    image.png

    Hide  

     


  14. 1 час назад, Hells сказал:

    Честно скажу, плевать на контент. Убивает количество проблем с неткодом. Хотя вспоминая кортоху и танки где телепорты починили спустя 3 года... 

    На данном этапе квестов бы больше и подальше от таможни. И гранаты починить. А пушек вполне хватает. Щас в схроне 9 м4 и прорва бабок. Экономика не работает пока) 

    Проблем с десинхронизацией стало заметно меньше после последнего патча. Некоторые утверждают, что их больше не испытывали.


  15. 1 час назад, Hells сказал:

    о. а я все думал где же эта тема)

    час назад затизерили появление глоков 17 и 18, это так из новостей свежих о проекте. 

    если у кого есть вопросы - пишите, я в проекте уже год, может смогу поомочь

    Да кстати, Глоки уже в процессе текстурирования. Их почти наверняка добавят к запуску ОБТ, как и многое другое. Klean говорил на стримах, что будет добавлено очень много контента.

    Глок 17 в процессе текстурирования  

    u44Ap3F.jpg

    jfgCVjY.jpg

    Hide  

  16. eft5.png.36c17bac914e221b4d4353a6d6fab52


    Платформы: [PC] | Жанр: Action (Shooter), RPG
    Разработчик: bs_logo.png Battlestage Games | Издатель: bs_logo.png Battlestage Games
    Возможная дата выхода: 2018 год


    Escape from Tarkov / Побег из Таркова - это хардкорная реалистичная сюжетная многопользовательская онлайн-игра, сочетающая в себе черты жанров FPS / TPS, боевого симулятора и RPG c ММО элементами.

    С каждым безвозвратно уходящим в прошлое днем ситуация в Норвинской области становится все более и более запутанной. Непрекращающиеся бои на улицах Таркова вызвали массовую панику среди населения, заполнив беженцами ведущие из него дороги. Нашлись, впрочем, среди местных жителей и те, кто решил остаться, увидев в возникшей ситуации возможность поживиться за чужой счет. Приняв новые реалии как данность, неорганизованные одиночки из числа обитателей Таркова - Дикие - стали сбиваться в хорошо вооруженные банды, дерущиеся друг с другом за передел города. Сегодня весь Тарков разграничен невидимыми линиями на зоны влияния различных группировок. В своей жажде наживы вооруженные бандиты не остановятся ни перед чем, их не пугают ни убийства гражданских лиц, ни прямые столкновения с двумя частными военными компаниями.

    Игрокам предстоит вжиться в роль одного из наемников, переживших начальную стадию Тарковского конфликта. После выбора одной из сторон – USEC или BEAR – персонаж игрока начинает свой нелегкий путь в поисках способа выбраться из города. Выходы из Таркова перекрыты миротворцами ООН и российскими войсками, все линии снабжения отрезаны, а связь с командованием утрачена. В таких условиях каждому приходится самому выбирать, как выжить, что делать, и как выбраться из погрузившегося в пучину хаоса мегаполиса.


    Кинематографический трейлер  
    Hide  
    Трейлер игрового процесса  

     

     


    Официальный сайт

    Escape from Tarkov на Reddit

    • Like 3

  17. В 17.09.2017 в 17:10, Арин сказал:

    Он есть. Дальность замыливания настраивается в свойствах интерьера. Это два абсолютно одинаковых интерьера.


  18. В 17.09.2017 в 17:05, Арин сказал:

    Решила тут перенести мод из СЕ в обычный Скайрим, и когда занялась освещением, столкнулась с неожиданно сильным размытием фона. Это настраивается, и я подумала, что поменяла настройки света в интерьере, но обнаружила, что все настройки идентичны. То есть на примере одного взятого мода можно увидеть, насколько сильно изменилось освещение в новой версии Скайрима:

    Показать содержимое

    59be48b557c50_.thumb.png.39854901dfbf52cfa8c1fae482a3d334.png59be48b90b34f_2.thumb.png.9254368d72f21736b1d3df228dfb3012.png

    Скрыть
    Сверху СЕ, если что.

    Interior fog отсутствует, только и всего. 

×
×
  • Создать...