Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Shimuto

Посетители
  • Публикаций

    416
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Shimuto


  1. Какие вы глупые. Они сто пудова заранее знали и о батхерте. И заранее уже придумали какое DLC выпустить для лучшей концовки. И да всё это реклама игры и компании, и привлечения новых геймеров.

    И да. теперь почти каждый обладать МЕ 3 купит DLC с концовкой :) НАВАР НАВАР!

    • Like 5

  2. Мне вот не понятно как расчитывается урон..

    Например характеристики дуги выше чем у палача - но за 1 пулю палач наносит больше урона.

    так же другой пример.

    Винтовка Мститель урон немного ниже чем у Фестона, но на деле она наносит больше урона....

    • Like 1

  3. Спорить не буду, конечно, но на мой непрофессиональный взгляд все-таки Паладин лучше. Может, тебе просто не очень везет, поэтому он не выпадает. Но мне он выпадает довольно часто. Поэтому сравнивая их уже прокачанных Палач уступает как по вместительности, так и по урону. Стреляет он (Паладин) точно, даже не под прицелом, могу уверить. Поэтому тут речь даже не о вкусе и цвете :)

    дуга лучше :)


  4. Ну и что это за фигня! не набор а халтура какая-то! за победу сообщества одну фигню дали. ничего особенного, А набор за прохождение серебра вообще не дали! Или же вы хотите сказать что набор за серебро это тот особенный что стал доступен за 33к?! мда... ну биовари ну дают...

    П.С. МДА! вот пришёл ещё 1 набор. Дали оружие N7! чтобы вы думали!? то что я больше всего не люблю и не использую! ДРОБОВИК КРЕСТОНОСЕЦ! ппц полный!


  5. Сундуки дадут в 21:00 по МСК)

    У нас с тобой очень разные мнения насчет рас, поэтому спорить смысла нет :D Вот я например, считаю самыми лучшими азари адептку, кварианку разведчика и человека штурмовика :)

    спасибо за инфу :)

    Наверно у нас не мнение разное а вкусы :) из рас мне нравятся турианец и дрелл :) самые красивые и ими приятно играть потому что охота :) Азари например без полного прокача внешнего вида страшненькая :)


  6. напомните когда там уже сундуки дадут?

    По-моему, легче 2 раза провести взрыв деформации(особенно связка у азари), чем мучится с дреллом и его опустошением ;) Падает гораздо быстрее, да и термозаряды целыми останутся :)

    зато Дрелл как бешеный по карте носится :) если ещё прокачать 20 к скорости :)

    И да я не замечал нехватки термазарядов :) ну только гранат бывает не хватает когда все их соберут :(

    да это зверь, тоже его хочу но что-то никак не выпадет =(

    да зверь :) но у него беда в том что он сделать лишь на то чтобы убивать всех. никакой защиты. В чистом поле 2 слабых врага его убьют :)

    П.С. хотя лично для меня ничего не сравнится с разведчиком саларианцем с прокачанной вдовой :)


  7. Как он это делает?

    требуются полностью прокачанные опустошение и кластерные гранаты + снайперка "М-13 Хищник". Снимает барьер, под опустошением очень метко вкидываем 2 гранаты в неё. и не перестаём по кд "опустошение" и шмалять в неё :) Падает довольно быстро :)

    Так же под опустошение тварь умирает за 1 гранату и пару выстрелов :)


  8. со жнецами вообще пипец полный .вроде 20 уровень играю азари штурмовиком ,уж прокачала себя как могла а помираю стоит по мне 2-3 раза стрельнуть .....а уж если баньши рядом ....вообщем можно пить чай с печеньками пока остальные напарники убивают эту самую баньши(если они её ещё убьют) .вот не знаю почему но как она передвигается стремительно ,прямо девочку самару из звонка напомнила .

    Дрелл адепт баньши 1 на 1 влёт разделывает :)


  9. Хоть убей не пойму чем эта концовка всем так не нравится?

    Концовка с уничтожением жнецов просто потрясающая, мы выжили, Шепард сделал вдох. По сути это логическое завершение.

    Концовка с синтезом наверное самое идеальное, самопожертвование ради эволюции всей галактики.

    Ну да, концовка с контролем лишена смысла и её можно было бы вообще вырезать нафиг. Но и в ней есть свою плюсы, Шепард стал чистой энергией управляющей машинами. Он может сказать им сделать то или сё. заново построить ретрансляторы и помочь людям восстановиться.

    Те кто говорят что им не хватает смысла в финале, о судьбах компаньёнов, других рас, планет. Это тоже в своём роде потрясающе! Мы сами должны представить и понять что происходит со всеми теперь. Самим домыслить картину. И не исключено что Биовар специально так сделали дабы дать себе простор в будущих творения.


  10. Дрелл Адепт какой-то очень странный класс...

    Кто знает скажите, в чём разница его умения "опустошения" на 6 уровне... "щиты" или "дамаг"... ведь если выбрать дамаг то 40% меньше урона получаю пока активно, А если щиты то щиты сильнее на 70%. НО у Дрелла даже если вкачать щиты на макс их всё равно мало... и усиление щитом мало что даёт...

    Вообще короче без понятия как его прокачивать :) на серебре по очкам всегда на первом месте. но вот если даже 1 самый слабый противник застанет на открытом пространстве 1 на 1... то я тру от 3 его ударов инфа 100% :(

    П.С. Зато он классно 1 на 1 убивает тварей и баньши :)


  11. Он то как раз понимает: челендж сообщества - набить 1 000 000 тварей, учитываются все уровни сложности; командный челендж - успешно эвакуироваться на серебре или золоте хотя бы одному игроку из команды.

    Как бы даже сообщество состоит из команд. Значит даже челендж сообщества, по сути это командный челлендж сообщества.


  12. Он видимо хотел сказать, что там две разных награды. Если комьюнити набьет лям, все получат бонус, но те кто играл в момент эвента (т.е. в выходные) и выжил на золоте или серебре получит еще один пак, отличный от первого

    А ну только если так :)

    Интересно сколько раз надо играть для пака)


  13. Я сегодня сказал ОГРОМНОЕ спасибо ArtMoney, потому что, как обычно великий и могучий ориджин заглючил, отдать спектра не отдал, за то схавал мои кровно заработанные, очередные 60 косарей. Только благодаря артманьки себе восстановил их...

    мне саппорт востановил :)

    Комьюнити челендж сделан для всех уровней сложности.

    А тот, который командный - только серебро или золото.

    ты вообще понимаешь о чём ты?

    Как бы тут каждая карта и каждый бой командный. ведь этот мультиплеер КООПЕРАТИВНЫЙ. Всегда команда из 4 человек :) (ну почти всегда)


  14. Уровень n7 это показатель опыта самого прохождения игры я конешно могу понять что человечек скилованный и все такое но это бывает редко.

    Он имел ввиду что он например отыграл много времени в демо мультиплеер. и он знает уже как играть и скилл набил. Но в полной версии играл в мультиплеер мало и уровень н7 у него малой. и это не значит что он плохо играет. По сути почти все играли в демо :) но всё равно лучше не брать меньше 100 н7 уровня. Ибо у них нету вещей и модификаций и усилителей. и ракет :)


  15. Не, засчитываются все иначебы неубилибы лям потомучто % побед маловат

    а вот насчет того где убиты в серебре или везде вот это уже хороший вопрос

    Засчитываются те что убиты на серебре и золоте.

    И да побед не так уж и мало из 5 карт только 1 проиграли :) (серебро)


  16. Ох и тяжко на "серебре" играть. Только доходишь до 11-й волны, как из тебя делает шашлык незаметно телепортировавшаяся за спину банши. Не представляю, что там на "золоте" творится.

    Имхо турианцем стражем с соколом очень легко играть на себербе. за карту помираю пару раз всего из-за собственной глупости или лагов.

    чертовы нубы уже 4 игры (серебро) выигрываю паровозом в соло т.к. немогут сообразить тупой головой что если с раненым стоят 2 рахнийских жнеца (опустошитель) то надо убить их вначале, приходится делать все самому хоть в соло блин играть.

    еще постоянная проблема с уродами которые за 2 секунды до конца выбегают из круга эвокуации столько негатива вызывают вон ник вагона которого надо кикать jevel760 (неучастник этого форума даж незареган) конченый нуб помимо того што на тварь и баншу прыгает с кулачком хотя блин играет лось адептом так еще и незнает что такое укрытие.

    P.S. в серебре около 15 тварей (я про жнецов) убили около 50 остальные вконце передохли.

    я тоже тварь и баньши с руки стражем бью :) и ещё не разу от этого не умер. но парочку убил :)

    на золоте баньши появляются уже примерно с 5-6 волны, а на 10 волне самый высокий процент подыхаемости команды. не пойму, почему на 11 возникают какие-то проблемы) там всего-то нужно бегать от всех мобов полторы минуты, это не сложно :)

    На серебре на 4 волне появилась баньши 1 раз :)

×
×
  • Создать...