Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Трод

Boosty - Инквизитор
  • Публикаций

    1 737
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    15

Сообщения, опубликованные Трод


  1. Я наконец-то добралась до нового посёлка. Я не думала, что обходной путь займёт не прилично много времени. По мере приближения к воротам, я вновь ощутила на себе любопытные взгляды и взгляды исполненные презрением. Кто-то даже плевал через плечо будто опасаясь того что они непременно заразятся от меня и их зелёные кожные покровы, будут не такими зелёными, и ненароком тоже станут белыми. Глупые животные. Я доехала до какой-то таверны, к этому времени Горфи уже пришёл в себя и мы вместе вошли в таверну. Я мимолётно огляделась по сторонам, пока Горфи решал вопрос с комнатой. 

    В самой таверне было относительно людно, здесь собрались различные представители рас. Тауренка, тролль, гоблины, гномы, эльфийки и люди и даже был пандарен. 

    Закончив разговор Горфи подошёл ко мне и сказал номер нашей комнаты. Должна сказать, я чертовски устала, мой спутник предложил мне пойти отдохнуть, а он пока осмотрится здесь.  Я согласилась и пошла на верх.

    • Like 1

  2. Вопреки моему протесту, за мной увязался Горфи. Не то чтобы я была против, тем более с Горфи, но я привыкла к странствиям в одиночестве, ладно привыкну. Мой путь лежал в новый посёлок. Чем ближе я приближалась к нему, тем больше моя интуиция подсказывала мне что это одно большое мошенничество. В дали раздавались звуки битвы, я благоразумно постаралась обойти её. Горфи на против, рвался в бой. Мне стоило прибегнуть к непопулярному методу кулакнаголову. Погрузив своего спутника в повозку,  я двинулась в обход.


  3. так то оно так) кто знает, может у нового грохолка то огого и он один против всего эльфийского пантеона сможет пойти, такой кратос тедасовский =) ну а  так надо больше информации. от 4 части будет зависеть будущее как массыча, так и биовар. По любому да4 выйдет значительно раньше чем массыч.

    • Boy 1

  4. Хм. Единственно на что обратил внимание это только то что в начале показали надпись, что это не актуальный геймплей. Насколько мне позволили мои скромные познания в английском языке. Женщина с луком, под голос диктора, говорящий о том что кто-то вернулся, или около того, первое что на ум пришло -  Флемет. В целом никаких эмоций тизер не вызвал. Показали Соласа, значит можно его грохнуть. По старел немного он, как мне показалось.   


  5. orc.thumb.jpg.c7b7d23bb8a68a57a8980743bb0b85eb.jpg

    Орки 

    По некоторым сведениям, расы орков появилась одновременно с двумя другими расами планеты Орбис. Как и с примером эльфов, достоверно неизвестно кем был первый орк. Некоторые учёные Криаторисовской Академии Наук, выдвинули гипотезу о том, что орки были завезены на планету инопланетной расой Бенмури. Первое упоминание, в отсутствие на тот момент других источников, было обнаружено на переведённых записях, которые были привезены из глубинного города, что был найден Густавом Ландманом в далёком 1659 году. 
     Первый приблизительный перевод был обнародован в научной газете Царьградского Государственного Университета в 1825 году после Великой Битвы. В них говорилось, что первый контакт произошёл в 6272 году (приблизительно четвёртое тысячелетие до Великой Битвы) первой эры, когда на прибрежные поселения реки Коф
    (что находится в северной части Центрального континента, неподалёку от небольшого современного графства Персив) вторглись неизвестная на тот момент раса. Они отличались исключительной жестокостью: грабили, поджигали насиловали и приносили жертвы своим духам. Набеги продолжались не один десяток лет. Согласно дворфским хроникам, на Центральный континент в 6308 году Первой эры, прибыл некий Рул ар Туз, назвавшись новым вождём племён и каялся за грехи своих предшественников, таким образом жители тех времён, увидели и обратную сторону новых знакомых. Орков раньше называли Сесары, что в переводе с языка Перворождённых, означала - кровавая мразь.  
    Первым делом орки, но тогда их ещё называли Сесары, отправили к городу Айсор (в те времена город был столицей Перворождённых эльфов) торговцев, кузнецов, знахарей и огромное количество серебра и золота, как знак доброй воли. После чего на уровне империи, был издан указ о том, чтобы Орков называли Орками, а не Сесарами. Это решение повлекло за собой затяжную гражданскую войну. Многие не хотели признавать орков и жаждали мести. Революция переросла в настоящую войну, противники империи заключили военный союз с людской империей Роз (есть гипотеза, что империя Роз, была фундаментом для нынешней империи Ро), а те в свою очередь подтянули другие королевства и империи. 
    С Северного континента на побережье Центрального Континента высадился многочисленная орда северян и моментально присоединились к военным действиям. Удар нанесли по трём направлениям и клиньями продвигались в глубь материка.  Этот период был зафиксирован уже в современных хрониках, так как в хрониках дворфов об этом ничего не сказано, либо этот период находится в той части, которую ещё не смогли перевести, ибо там хроники на абсолютно незнакомом наречье. В ту войну у орков было три вождя: первый известный по тем временам Рул ар Туз, второй Загзул ар Тах и третий Нарвиз ар Сах. 
    Рул ар Туз воевал на стороне Перворождённых пытаясь заслужить доверие к своим племенам императора Терра Куо Шесарра (с языка перворождённых: Рождённый Первым Землёй. В дальнейшим древние эльфы стали всех своих императоров называть Терра Куо), Загзул ар Тах в начале компании воевал вместе с Нарвизом, потом перешёл на сторону Рула ар Туз и вместе пытались дать отпор Нарвизу ар Сах, цель которого была завоевать большую часть Центрального континента и предоставить своим соплеменникам более комфортную среду для выживания, чем вечные снега Северного континента. Через семь лет война была приостановлена. На это повлиял орден Хранителей Миров, так как дело мечами и щитам, не ограничивалось и в войне была задействована сокрушительная магическая сила, уходя с корнями в оккультизм, шаманизм, некромантию, магию крови и чуть ли не магия первозданного хаоса. По мнению религиозных деятелей, отзвуки этой войны докатились до самой Обители Творца Всевышнего, и он распорядился чтобы Хранители Миров взял это дело под контроль и остановили междоусобную бойню среди детей Его, пока мир не рухнул в преисподнюю. Действующий на тот момент хранитель мира Ильдред, сумел усадить за стол переговоров противоборствующие стороны. 
     Итоги были следующими: Нарвиз ар Сах получил то чего хотел, более комфортные земли на самой южной стороне Южного континента. 
    Заслуги Рула ар Туза перед жители Центрального континента, были признаны и Перворождённые записали их своими союзниками и объявили орков ар Туза братьями по оружию и позволили им жить на территории Центрального континента, но только на правах кочевников и это был удар  в спину от некогда бывшего союзника. 
    Загзул ар Тах отказался от всех благодарностей и вознаграждений, регалий, званий и статусов и со своими воинами вернулся на Северный континент и продолжил дело ар Туза, стараясь максимально быть почтительным к жителям Центрального континента и укреплял дипломатические отношения с ними.  
    Таким образом единый народ северных орков разделился на три королевства: Королевство Орков Северного Огня, Королевство Южного Солнца и на Орков Степного Ветра. Согласно древним сказаниям, после мировой войны орки стали отличаться друг от друга по цвету кожи и языковой группе. Иными словами Северные орки не могли понять своих южных и степных собратьев. 

     Среди некоторых научных деятелей бытует гипотеза о том, что примерно в тот же период, когда раскололи орков на своих и чужих, и людской род стал изъясняться на разных языках и наречиях. 

    ******
    Вариант не конечный, есть вероятность того, что может что-то измениться.

    Если появились вопросы, можно их озвучить.  С радостью на них отвечу.

    Hide  
    • Like 1

  6. Закат стремительно приближался и дела на сегодняшний день так же шли к логическому завершению. Я отправилась в выделенную комнату, можно сказать и свою. Завтра надо было идти дальше. Лола сказала, что не далеко от из родного посёлка появился ещё один и все слухи о драконах ползут от туда. Я пыталась убедить, что это просто ерунда. Больших драконов здесь отродясь не было. Меня поддержал Горфи. Вроде бы нам удалось немного успокоить матушку. Я дала себе слово, что поеду туда и попробую разобраться в этой ситуации и развееть слухи или на оборот подтвердить. На рассвете надо будет уходить. Я легла на кровать и немного уделила себе немного внимания после чего мне всегда засыпается легко и не принуждено, после чего сны становятся сладкими и нежными. Конечно не всегда так бывает, особенно после ссоры с внутренней половинкой меня, начинают сниться различного рода кошмары. Я не помню как всё началось и я стала записывать все свои кошмары изредка разбавляя их обычными и красивыми снами. Я не заметила как подошло время и мне стало очень хорошо и царство забвения распахнула перед мной свои двери...

    Друзья мои я иду к вам. 

    -Спокойной ночи, половинка меня-  сладко зевая прошептала я себе.

    " Спокойной ночи, Уланочка, спокойной ночи"

    • Like 1

  7. Моя повозка медленно ехала в сторону посёлка. Надо было продать добычу. Кожа, меха, потроха, мясо, дичь разная. Последнее время мне везло в охоте, раньше такого не было. Что нужно было мне? Накопить денег и обзавестись каким-нибудь судёнышком и отправиться в поход. Говорят, что на дальних берегах, есть портал, который поможет мне покинуть мир, конечно я в чудеса не верю, но иногда хочется верить в чудо, а если веришь всем сердцем, то оно обязательно будет. 

    "Ну-ну - сказала моя внутренняя половина - Вроде бы и уже не маленькая, а всё витаешь в облаках. Удачи"

    Обычно мы с моей половинкой довольно-таки мило беседуем, но иногда ей хочется по ворчать. Хорошо, что наши с ней диалоги ограничиваются только внутри и в слух я об этом не говорю. Было бы очень странно, итак на меня все косо смотрят из-за моего цвета кожи, при этом я остаюсь орочкой. Телосложение, клыки, ушки слегка заострённые, а в целом, я давно смирилась с этим и теперь не обращаю внимания. В этом посёлке я часто бываю, некоторые меня хорошо знают, в основном мои постоянные закупщики.

    "Ага-ага. Закупщики. Один единственный человек и то только по тому что отличаешься от других орков, которые сторонятся нас."

    Ну вот, о чём я и говорю, она не в духе.

    Мимо меня прошёл патруль, молча кивнули в знак приветствия и пошли дальше. На подъезде к посёлку, меня всё-таки обыскали, но ничего не найдя пропустил в посёлок. Я сразу направилась к своему закупщику, он был рад меня видеть. Рассказал последние события и пригласил в дом. Старший сын поспешил начать разгружать повозку, младшенькая сразу подбежала ко мне, и стала  показывать мне новую одежду для своей куколки. Супруга Хорфа пригласила за стол. Порой мне кажется, что они знают когда я приеду. Это очень мило с их стороны. Лола рассказала про то что на посёлок собирается напасть дракон и прежде чем он это сделает, предлагают самым смелым и сильным отправиться на поиски этого дракона и убить его раньше, чем он убьёт нас. Меня страшилками о драконах не испугать, поэтому я очень скептически отнеслась к этому предложению. Я уверенно сказала моим знакомым, что попахивает шарлатанством.  Я не очень контактирую с другими, но эта семья стала для меня почти что родной. Особенно к Горфи, старший сын Хорфа. Я мимолётно бросила взгляд в его сторону, когда он переносил тушу кабана.

    "Что это мы засмущались то, как девка красная? " я тяжело вздохнула и вновь сосредоточилась на том,  что говорила мне Лола. Она знает что я хочу отправится к дальним берегам и сказала если история с драконам это настоящая, то я смогу осуществить свою мечту.  Я слегка задумалась, как в этот же момент, мимо дома промчались какие-то балагуры и верещали какую-то песню, я презрительно фыркнула.

    После трапезы я вышла во двор чтобы помочь Лоле с хозяйством. К нам присоединился Горфи и с шутками и прибаутками приступил к работе на огороде.

    • Like 4

  8. 68747470733a2f2f73332e616d617a6f6e6177732e636f6d2f776174747061642d6d656469612d736572766963652f53746f-235333834363034342e313434666230326564663235323364652e676966.gif.2e3f78d391c0022ae0bc127bd92d2e7f.gif

    Соглашусь с мнением тех, кто говорит что это явное увольнение. 

    Мне кажется, что наступает время инди и среднего сегмента игровой индустрии. 

     

     

     

     

    • Like 1

  9. Поменял я текстуры с 4к на 16к. Если  и есть отличия то незначительные. На мой взгляд.

    4к текстуры  

    364879783_Desktop01-12-202020-23-55-107.thumb.jpg.41a64d7729b926f8ab27d059cde4e259.jpg

    Hide  
    16к текстуры  

    93986229_Desktop02-12-20200-34-03-976.thumb.jpg.160f77d51d3ae24da62535b1bdac2b72.jpg

    Hide  
    • Like 1

  10. Ulana_Ar_Tack.jpg.bc4a8a962f725febf79dbab803cf3db4.jpg

    Раса: Орки

    Имя: Улана ар Тах

    Класс: Охотник

    Возраст: 25

    Показать контент  

    - и в кого же ты такая уродилась? - всегда негодовал отец когда пытался меня обучить шаманству.

    Он всегда указывал мне на мои недостатки, особенно когда шла речь о моей кожной проблеме. Не знаю,  всегда ли я была такой или потом пришло. Я не задумывалась на эту тему. Сверстники сторонились стороной и посылали в мою сторону проклятья и ненавидели меня больше чем людей. В один прекрасный день я покинула родные края и стала путешествовать и жить только для себя. Подальше от орков, людей и прочих кто населяет этот мир. Однажды я покину мир и все будет по другому.

     

     

    Hide  
    Большую активность не обещаю. 
    • Like 9
    • Sosoon 1

  11.  Всем привет. 

    Прошу прощения, материал по оркам запаздывает. 

    Пока материал готовится, решил поэкспериментировать с размерами игровой карты. Поставил максимальный размер карты 16384 на 16384.  На карте представлены четыре острова разделённые океаном. На каждом острове может разместиться до четырёх городов. Увеличил зону видимости камеры поставив 16000, это значительно поменяло моё восприятие игрового мира, масштабы всегда впечатляют меня. Когда смотрю на горы на горизонте и силуэты других островов и я понимаю, как я хочу дойти до горизонта. Потрясающее чувство. При таком масштабе, горы ощущаются горами, а не высокими холмами и от этого захватывает дух. Теперь стоит дилемма оставлять или всё таки вернуться к идеи отдельных локаций. По сути ничего не изменится, что так я планировал дать возможность посетить каждый из трёх островов, отдельными локациями, что при наличии одной большой локации разграниченные четырьмя островами. Объём по наполняемости островов будет абсолютно одинаковым. Что же касается производительности, да нагрузка выше, но есть инструменты которые позволяют оптимизировать сцену. Вопрос с перемещением по островам, тоже не такой уж и большой. Я уже написал скрипт позволяющий использовать так называемое быстрое перемещение. Необходимость в средстве перемещение по острову отсутствует, они не такие уж и большие что бы использовать маунтов, конечно спорить не буду, это безусловно приятное дополнение к проекту. Посмотрим, может и ввиду их. Ещё один плюс  большой локации, отсутствие так называемого бекграунда (заднего плана), так как его роль будет играть горизонт с силуэтами островов затянутые туманом. 

    Ещё решил поменять текстуры 4к на 16к, раз юнька предложила почему бы и не попробовать. Посмотрим.

    Ниже под катом видос о том  как работает телепорт, одна из сопартийцев Суона Нуо, эльфийка.

    Показать контент  

      

    Hide  
    Суона Нуо вер. 0.3  

    2069186315_SuonaNuo.jpg.898dd78ad3422be535ac455278f8238d.jpg

    1648776063_Desktop01-12-202020-23-55-107.thumb.jpg.1bf25d6ca998bbb8bcf2e673212f7b36.jpg

    только сейчас заметил, emmision map( свечение цвета) работает не корректно.

    Hide  

    На этом пока всё. Спасибо что прочитали пост, то что заглядываете в тему и ставите лайки. Хорошего времени суток! До новых встреч.

    Показать контент  

    87261586_Desktop01-12-202019-57-30-115.thumb.jpg.7edcecbe72227c88bb15c6a7dc110a18.jpg

    Hide  

        

    • Like 2

  12. Алоха всем.

    Материал по оркам готовится. 

    Из последнего что сделал: переделал стартовый остров, решил изменить диалоги, ну как изменить, всё по новой начать писать их, устранил некоторые проблемы, что мешали корректной сборки, чуть-чуть скорректировал сюжетные линии.

    Что планирую включить в сборку:

    Вступление, игровое меню с возможностью загрузить последнее сохранение, экраны загрузки, экран выбора персонажа, возможно что можно будет выбрать за кого начать играть (но это не точно), ряд диалогов, реакция на разговоры(в рамках Debug Log, вывод на консоль), управление и возможно с геймпада, смена дня и ночи, погоды, небольшая часть нипов, внутри игровое меню, с возможностью сохранить и загрузить игру. 

    Под вопросом: задания, переход в другие локации, анимация при управлении с геймпада, ролевая система, карта острова, миникарта.

    Точно не будет: враги, боевая система, ролевая система, визуализации шкалы отношений, сопровождении игрока компаньонами,  инвентарь, плаванье, гибель персонажа, экипировка персонажа.

    Дата сборки: как можно скорее, но это не точно. Сообщу отдельно. 

    Всем спасибо и доброй ночи.

     

    • Like 1

  13. - Как не крути, мы для них чужаки. - ответил Прохор.

    Нара, после событий десятого года, особо сильно не изменилась, самым существенным была стена, что опоясывала город по периметру. Обычные улицы, в самом обычном подмосковном городе несмотря на статус районного муниципалитета.  

    Прохор припарковал автомобиль на стоянке, рядом с торговым центрам.  Это было одноэтажное здание, внутри которого процветала торговля в жизни до. Сейчас, некоторые павильоны по прежнему работают, но только согласно современным реалиями. К выжившим подошёл комендант в сопровождении нескольких дружинников. 

    -Добрый день. Меня зовут Алексей и я комендант Наро-Фоминска.  Цель вашего приезда?


  14. Всем привет! :wave:

    Материал по расе орков в процессе переписывания. 

    А пока набросок на экран выбора персонажа под катом.

    Показать контент  

     

     

    464807062_Desktop12-11-202018-30-14-503.thumb.jpg.494e8d89680e3bdf9cd2f19e5ab9cc17.jpg

    Hide  
    • Like 1

  15. Расы планеты Орбис.

    Вступление  

    human.jpg.55917f3baf5fecdb0f2713a55578101e.jpg          1639823578_elfracelore.thumb.jpg.59d1bda5916210a7c35f3bfe0b8c79d5.jpg        orc.thumb.jpg.ccbbc3947ed0baa1323699bf0d04a215.jpg

    ********

    На планете Орбис проживают три расы: Эльфы, Люди и Орки.  
    Люди являются самой многочисленной расой из представленных. Люди занимают большую часть Центрального, Восточного континента. Не большая часть Эльфов разместилась на Южном континенте, где разделяют земли с Людьми и немногочисленными Орками, что обосновались фактически в самой южной части Южного континента. Все три расы Южного континента вполне мирно уживаются и даже образовывают межрасовые семьи.  Орки же в большинстве своём перебрались на Северный континент, где и проживают не одно столетия и крайне редко выходят на контакт с другими расами, стараясь держаться в стороне от мировых событий, в отличии от своих Южно-континентальных собратьев. 
    Большая часть Северного континента покрыта снегами и льдами, казалось, что в таких условиях жизнь невозможно, но на протяжение столетий, орки Северных земель, Северные орки как по-другому их называют, доказывают обратное. 
    В последнее время в мировой археологии, появляются различные гипотезы о том, что в эпоху до Великой Битвы, на планете были и другие расы. Такие расы как дворфы или гномы. Об этом косвенно сообщают различные археологические находки на континентах. Самый большая находка была обнаружена в 1659 году после Великой Битва, Царьградским археологом Густавом Ландманом, в пещерах Пограничного хребта рядом с границами Империи Ро и Царьградской империи. Экспедиция отправлялась на поиски разрушенного храма Леорана Тёмного, но как обычно бывает искали одно, обнаружили другое. Густав обнаружил в глубинных пещерах, руины древнего подземного города. Осмотр руин, экспедиции не принёс пользы. Записи были на не известном на тот момент языке. Спустя несколько столетий часть записей удалось перевести, часть так и лежат в архивах Царьграда и Криаториса в ожидании новых технологий, что позволят перевести все найденные записи. 
    Это находка позволила ученым заполнить пробелы в истории планеты. После находок в Пограничном хребте начали активно изучать различные источники о легендах, преданиях и религиозных учениях, что позволяет современным учёным заполнять пробелы в истории Орбиса. Самый главный претендент на статус исчезнувших рас стоит раса Дворфов. Ученые как никогда близки к тому, чтобы поставить точку в этой главе.  
    Помимо дворфов, ученые находят информацию о расах гоблинов, рептилоидов, фей, драконоидов и др.  Много чего предстоит выяснить, открыть и изучить, только всему свое время.


     

    Hide  
    Эльфы  

    Эльфы

    1639823578_elfracelore.thumb.jpg.59d1bda5916210a7c35f3bfe0b8c79d5.jpg

    Когда появились первые эльфы, достоверно не известно. По мнению одних учёных они появились за долго до первого человека, по версию других Эльфы, Люди и Орки на планете появились одновременно. Есть ряд гипотез, в которых говорится: - эльфы, люди и орки имеют общего предка. В настоящее время недостаточно сведений, чтобы точно определить происхождения эльфов и других рас. 
    Первое упоминание эльфов встречаются в старых манускриптах Храма Небесного Солнца находящийся в городе Цыско, Южного континента и датируется четвёртым тысячелетием до Великой Битвы.   Примечательно то что многие древние записи находятся в отличном состоянии с наложенными на них чарами, которые не утратили свои силы спустя тысячелетии. Разбираясь в записях, монах Храма Небесного Солнца, Артимидиус, обнаружил писание, в котором говорилось, что эльфы жили кочевой жизнью и старались жить в гармонии с природой и магией. Древним эльфам довались самые сильные школы магии, в их числе и некромантия – магия смерти. Предки современных эльфов славились своей архитектурой и только они могли создавать воздушные замки и города. 
      Эльфы легко находили общий язык с животными, деревьями и со всем что их окружала. В тех же записях говорилось о том, что раса делилась на под расы. Если верить древним свиткам, эльфы делились на пять под рас: Лесные, Ночные, Дневные, Перворождённые и Небесные эльфы. Каждая под раса имела свои уникальные особенности. Лесные отлично уживались с окружающей их природой, Ночные были служителями ночи и поклонялись своим ночным божествам, те даровали им взамен бессмертие, согласно другим записям примерно тех времен, Ночные эльфы были вампирами, либо  становились ими в ночное время суток и в большинстве своём обитали в землях, где никогда не было солнца, очевидно автор манускрипта ссылается на западное полушарие, которое постоянно прибывает в вечной тьме. Дневные эльфы отлично разбирались в медицине и были одними из лучших школы магического лечения. Информации о Перворождённых крайне мало, согласно обрывкам летописям и различным легендам, Перворождённые были первыми эльфами на планете Орбис, они произошли от древних богов, что спускались с небес и жили среди мирчан. Существует гипотеза о том, что Перворождённые эльфы произошли от контактов землян с расой Бенмури. Эти две расы, вступали в половой контакт и заводили межрасовые семьи, в ходе чего и появились Перворождённые
    Небесные эльфы, согласно летописям древне эльфийского монаха Уона Са Куо, самая молодая под раса эльфов. Они использовали технологии Перворождённых и магию, могли путешествовать между мирами и жили в многоэтажных домах летающих городов. Являлись самыми дружелюбными эльфами, охотно вступали в связи с людьми и орками, всегда помогали во внутренних конфликтах. Согласно Уону в те времена наёмники Небесных эльфов высоко ценились в войнах людей и орков. Самый легендарный отряд наёмников называл себя Воинами Первозданного Хаоса и их услуги стоили очень дорого по тем временам. Тут же возникла гипотеза о том, что за нападением на планету Орбис, двумя тысячелетиями назад как раз стояли именно они. Невозможно установить действительно ли это было так, или всё-таки ошибки перевода или простое совпадение.
    Согласно записям и научным исследованием, в двух тысячных годах до Великой Битвы из пяти под рас остались только две: это Лесные эльфы и Небесные.  Что случилось с тремя другими, до сих пор остаётся неизвестным. Многие учёные сходятся на том, две под расы ассимилировались с Небесными и Лесными. Перворождённые вероятнее всего вымерли, по другим гипотезам улетели на другие планеты вступив с альянс людей и бенмури.
    По последним источникам за тысячелетие до вторжения техно магов, планету покинули и Небесные эльфы, отдав ряд  своих технологий: людям, оркам и возможно дворфам. Секреты магии, передали своим старшим братьям лесным эльфам. Опять же нет, достоверной информации о том, что же произошло с Небесными эльфами. Во времена Великой Битвы, только Лесные эльфы сохранили своё наследие от младших братьев своих. Люди и орки предпочитали действовать своей магией и военной подготовкой, куда делись технологии Небесных эльфов, переданные людям и оркам, остаётся загадкой. 
    После Великой Битвы эльфы большая часть эльфов отправилась за океан. Оставшиеся эльфы, со временем утратили магические способности и средняя продолжительность жизни снизилась до рекордно низких значений, относительно эльфов эпохи жизни до Великой Битвы, теперь они живут в среднем 100-120 лет, когда их предки могли жить до 200-300 лет. Современные эльфы легко находят контакт с другими расами, легко адаптируются под современные реалии, с надеждой смотрят в будущее, чтят память предков, стараются соблюдать заветы предков. Под натиском времён многие старые традиции забываются. Современные эльфы в основном живут на Южном континенте, редко переезжают на Центральный и ещё реже на Восточный континент. Эльфы Южного континента считают своей расовой идеологией экологию, археологию и антропологию. Стараются сосредоточится на внутренней политике и стараются особо сильно не лезть в международную политику. Основная форма правления сословно-представительная монархия. Все вопросы решаются представителями разных сословий, это позволяет лучше контролировать внутренние процессы страны.  Главным союзникам на Южном континенте является орочья империя  ар Сах. 

    *******

    Hide  

  16.  

    1419344293_planeta-art-deathcl0ck-atmosfera.thumb.jpg.580a3cd4b9e43ba6adfe18ce0441f77b.jpg

    Орбис

    Орбис, планета земной группы, находящейся в созвездии Алтаир. Планета скрыта от посторонних взоров, говорят, что это заслуга действующих Хранителей Миров. 
    Планета Орбис по условиям близка к планете Земля, что находятся в солнечной системе.
    Климат умеренный, по некоторым данным имеет пять континентов. Особенность планеты, заключается в том, что западное полушарие всегда находиться в тени. В кругу земных астрономов иногда встречается гипотеза о том, что ось вращения Орбиса синхронна с осью вращения местного солнца. Продолжительность дневного цикла составляет 28 часов, а год равен 385 дням. Планету населяют три расы со своими национальностями: Люди, Эльфы и Орки, но преобладают в основном представители людской расы. Об этом будет ниже. 
     Это планета привлекала внимание различных разумных существ, в числе которых были представители землян и инопланетной расы Бенмури. К сожалению, какой-либо проверенной информации не осталось, только ничем не подтвержденные гипотезы. Религиозные деятели уверяют, что планета создана Творцом Всевышним миллиарды лет назад. По некоторым легендам, что дошли до современников мира, планета неоднократно посещалась различным инопланетными расами и регулярно нападали на Орбис, так или иначе меняя характер планеты.
    Во времена зарождения разумной жизни, а спустя несколько миллионов лет и появлении первых человекоподобных существ и вплоть до Великой Битвы, в мире существовала так называемая магия, которой владели практически все мирчане. 
    Всё изменилось после вторжения на планету Воинов Первозданного Хаоса, которые на деле оказались техно магами. Война оставила неизгладим след на планете, несмотря на то что Хранители Миров одержали верх в войне за Орбис, мир прежнем уже не станет.
    После Великой Битвы, из мира начала уходить магия. Таким образом старое летоисчисление обнулилось, и жители стали вести новый отсчёт времени, добавляя к датам после Великой Битвы, отныне жизнь планеты разделена на две эры: до Великой Битвы и после неё.
    Сейчас же, Орбис вступил в эпоху позднего средневековья и подошёл к границам эпохи возрождения с уклоном в легкую индустриализацию в некоторых странах Центрального и Восточного континента.  

    *******

    • Like 1
    • Thanks 1

  17. Анфем 2.0 есть, теперь будет Андромеда 2.0. вряд-ли мы вернёмся в млечный путь. Откатить назад, во времена Первого Контакта, можно конечно но велики риски что не примут и это будет только для новой аудитории. Биовор на это вряд-ли пойдет. 

    Млечный Путь, они слишком там на вертели и разгребать им явно не захочется. Значит только Андромеда. 

    Так или иначе, надо больше информации и конечно, скорее всего только после ДА4. Если не конвейер.

    • Like 1

  18. Всем привет!

    В скором времени, размещу информацию по расам, что живут на планете Орбис.

    Их всего три: люди, эльфы и орки. 

    Это будет небольшой экскурс в прошлое планеты.

    Все эти расы, пройдут с нами до конца времён и будут сопровождать нас в процессе покорения космоса, когда придет время.

    • Like 1
×
×
  • Создать...