Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

anvlakov

Посетители
  • Публикаций

    1 211
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Сообщения, опубликованные anvlakov


  1. На макс уровне сложности бочки не всегда спасают.

    Кстати интересный сопособ победы над королем в церкви - завалил огненных близнецов - а двух остальных соратников короля просто сбросил в лаву (остающуюся от близнецов) телепортом)))


  2. Надеюсь про пожирание всех уже разумных рас протеанами он пошутил) (ДЛЦ цитадель, сценарист идиот)... Иначе я его тупо в космос бы выбросил будь моя воля...


  3. Пусть кому то не нравится стиль ДА2, боевка и тп - на самом деле это все дело вкуса.

    Но выпустить игру с косяками и багами, пытаясь сложиться в сроки...

    • Like 1

  4. Маг хорош тем, что может из каждой школы магии выбрать только лучшее, он не ограничен чем то одним.

    Порекомендовал бы к прокачке - конус холода (игра с конусом и без него - это две разные игры), силовое поле, дробящая темница, хил, масс хил, воскрешение, каменный кулак, паралич, масс паралич (параличи лучше отдать второму магу в команде), магическая мощь, столкновение маны (это заклинание у меня долбануло под 1200 0_о), рука зимы (пробуждение).

    Можно добавить так же огненный шар, но он, имхо, подспорье скорее в начале игры.

    Особой пользы от аур не почувствовал.

    Говорят есть некоторые альтернативы через рунные прокачки и тп - не пробовал.


  5. post-23702-069645200 1295854407_thumb.jp

    Ничего себе эмиссары за лето вымахали!

    Это скорее прием, чтобы подчеркнуть важность этой боевой и социальной единицы среди орд ПТ. Чисто художественный.

    И за это БВ +1.


  6. Когда уже нормальный трейлер-то выложат? Чтобы красивый был, динамичный и со всеми персонажами. Уж скоро март, а его все нет. Моему фанатскому интересу как можно скорее нужна подпитка. Где ж она?

    Для трейлера рановато, через месяц - два - самое оно.

    (Тоесть костюмчик с когтистой лапой и посох-меч может носить только маг)

    Было бы неплохо. А то от этих жутко однообразных костюмов ДАО...


  7. Нехороший Мелькорн обидел anvlakovа ай ай ай!!!

    А я пытался с ним как с нормальным человеком разговаривать, учту ошибку):happy:


  8. Вот и не претендуйте, ответственность за свои слова такая неприятная штука. wink.gif

    Модер, можно я немного "Дэл-Вэй Стайл"?

    Ну пожалуйста...)

    Мелькорн ты или тролль, или не совсем адекватен. Хотя неадекватом я тебя, если честно, считал еще до начала спора, так сказать по твоим еще прошлым сообщениям и их содержанию)

    Люди не меняются (с)

    Однако...

    • Like 1

  9. Ты привел пример который мы НЕ можем пощупать, я тоже могу что угодно о чем угодно сказать.

    В общем, в споре я не вижу смысла.

    Ты ставишь себе целью тупо доказать, что ты абсолютно прав, не имея на это никаких 100% доказательств, при этом легко игнорируешь не принимаешь во внимание доводы собеседника.

    Оставайся со своим мнением.

    Я свое высказал, не претендую на истину, но как говорится - время покажет.


  10. ДАО была очень затянутой, с некоторыми совершенно не нужными: предметами, специализациями, скиллами, навыками и т.д. Даже некоторые квесты можно смело выкидывать.

    Аналогичная ситуация была и в МЕ.

    Такое ощущение, что БВ идет по пути: "Пусть будет меньше, но качественней".


  11. А) пример использования колеса Биовар который мы можем "пощупать" МЕ и МЕ 2

    Я тебе привел пример, его эволюции в одном из новых проектов этой же студии.

    Б) общее упрощение ДА 2 по сравнению с ДАО всех игровых элементов связанная с тенденцию "меньше возни больше бабла" (причины такой тенденции я думаю понятны но для одаренных намекаю не-без-известная политика ЕА)

    Для начала найди мне подтверждение данной "политики ЕА". Можно с подписью ген. руководителя.

    Дело в том, что тот же МЕ2 не столько упростился относительно МЕ1, сколько видоизменился.

    Была выбрана иная система.

    Может быть сама система колеса и проще относительно "РПГ классик", но ничто не говорит о том, что она не может эволюционировать относительно самой себя, как примеры опять таки ТОР и Альфа протокол.


  12. Причины по которым с высокой долей вероятности оно не верно. ;) Чувствуешь разницу?

    Хорошо, назови мне причины "высокой доли".


  13. Вот именно у тебя есть предположение а когда тебе указали причины по которым оно не верно

    Причины, по которым оно может быть не верно, однако.

    Я понимаю, что реальность в твоей голове отличается от нашей и ты все знаешь наперед, и твои логические доводы самые верные, и инфа у них 100%...


  14. Стоп-стоп. По поводу колеса. Я смотрела скрины с диалогом с Флемет - там не эмоция. Там ответ и маркер эмоции при нем.

    Собственно я тебя не понял немного)

    Все таки одно и тоже предложение можно произнести по разному + ответ, написанный на колесе это не одни и те же слова что произнесет в диалоге ГГ (кинематографичность однако) = я думаю там для этого маркер эмоции, чтобы не запутаться


  15. Ты не торопись сначала определись будет меняться или нет. wink.gif

    Я должен определяться? Зачем? 0_о

    Я не знаю, но у меня есть предположение. Не более того. Я ничего окончательно не утверждал и никому ничего не должен доказывать, однако.

    Или ты хочешь, чтобы я выбрал себе "окончательную позицию" по спорному вопросу и развел тут с тобой холивар?

    А оно мне надо?)


  16. Странная у тебя какая то логика "оно должно поменяться потому что (вот неожиданность) должно поменяться" сравни с моей "оно не будет меняться потому что к этому нет предпосылок". Чувствуешь разницу?

    Мелькорн перечитай внимательней мое сообщение, где я написал слово "должно"?)

    Да и твои предпосылки субъективны, тут все время покажет...

    Ну у них же "ПК в приоритете". Вот и пусть это докажут на деле, а пока всё это пустословие и лицемерие.

    А хз... Был бы не в приоритете - может быть не было бы даже тактической паузы) возможно у вас с компанией просто разное понимание слова "приоритет"))

    Да и к тому же, я не думаю, что консольщики-фанаты вселенной DA тоже в восторге от беспричинной босоногости эльфов.

    Собственно между консольщиками-фанами и ПКшниками-фанами действительно разницы нет никакой, кроме взгляда на геймплей, каждый тут будет на себя одеяло тянуть.

    Ну судя по скриншотам и некоторой информации, колесо изменится только тем, что заранее будешь знать эмоции и тон ответа. Собсно, поменяли шило на мыло - раньше были "хороший" тон, "плохой" и "нейтральный", а теперь вот "шутка", злость" и т.п.

    Колесо будет АльфоПРотоколо образным.

    Выбираешь эмоцию - слушаешь реплику.Оно другое.Оно изменилось.

    Ибо так было сказано и показано!)

    Собственно в АП "хороший тон" и "шутка прибаутка" могли не принести расположения собеседника - под каждый характер приходилось подстраиваться.

    Это было очень интересно.


  17. Иначе, а есть этому доказательства?

    А есть у тебя доказательства, что именно диалоговое колесо не претерпет некоторой эволюции?) Собственно нет) мы сидим и гадаем однако.

    Само его наличие уже приближение к МЕ, но никто не говорил о копирке насколько мне помнится - так что тут все вилами по воде пока...


  18. Не сравнивай,патроны можно собирать а у нас нету выбора одеть им тапочки или нет))

    К сожалению нету выбора стрелять с патронами или без:-D

    Какая же универсальная отмазка "Не нравится - не играй". Игры делают для игроков, а если им что-то не нравится, должны исправить.

    Консольщикам управление понравится я думаю) собственно их мнение учтено чуть больше, чем пользователей ПК)

×
×
  • Создать...