-
Публикаций
1 211 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Сообщения, опубликованные anvlakov
-
-
Что по сюжету дополнения - лютыыый бред))) от начала до конца бред) это фанфик какой то а не длц)
-
Надеюсь про пожирание всех уже разумных рас протеанами он пошутил) (ДЛЦ цитадель, сценарист идиот)... Иначе я его тупо в космос бы выбросил будь моя воля...
-
3 раза... как можно пройти игру более пяти раз я хз - это же маразм)
-
Пусть кому то не нравится стиль ДА2, боевка и тп - на самом деле это все дело вкуса.
Но выпустить игру с косяками и багами, пытаясь сложиться в сроки...
- 1
-
Бафы - практически не нужны.
Покупаешь сколько хочешь лириумного песка в круге магов и склянок у гнома в лагере, стоят копейки - вот тебе и бесконечная мана.
-
Маг хорош тем, что может из каждой школы магии выбрать только лучшее, он не ограничен чем то одним.
Порекомендовал бы к прокачке - конус холода (игра с конусом и без него - это две разные игры), силовое поле, дробящая темница, хил, масс хил, воскрешение, каменный кулак, паралич, масс паралич (параличи лучше отдать второму магу в команде), магическая мощь, столкновение маны (это заклинание у меня долбануло под 1200 0_о), рука зимы (пробуждение).
Можно добавить так же огненный шар, но он, имхо, подспорье скорее в начале игры.
Особой пользы от аур не почувствовал.
Говорят есть некоторые альтернативы через рунные прокачки и тп - не пробовал.
-
Установил англофикатор звука для ДАО + Пробуждение, но ДЛЦ Каменная пленница и Крепость стражей теперь не выдают - ни анимации лица, ни звука...
-
Реквием... вбей в гугле Clint Mansel - Lux Aeterna (Winter)...
this song is played when chuck norris eats waffes. ©
-
-
Пятно крови у Хоука на носу всегда и не зависит измазался он или нет.
Совсем не умывается видимо...
-
Когда уже нормальный трейлер-то выложат? Чтобы красивый был, динамичный и со всеми персонажами. Уж скоро март, а его все нет. Моему фанатскому интересу как можно скорее нужна подпитка. Где ж она?
Для трейлера рановато, через месяц - два - самое оно.
(Тоесть костюмчик с когтистой лапой и посох-меч может носить только маг)
Было бы неплохо. А то от этих жутко однообразных костюмов ДАО...
-
Нехороший Мелькорн обидел anvlakovа ай ай ай!!!А я пытался с ним как с нормальным человеком разговаривать, учту ошибку):happy:
-
Вот и не претендуйте, ответственность за свои слова такая неприятная штука.Модер, можно я немного "Дэл-Вэй Стайл"?
Ну пожалуйста...)
Мелькорн ты или тролль, или не совсем адекватен. Хотя неадекватом я тебя, если честно, считал еще до начала спора, так сказать по твоим еще прошлым сообщениям и их содержанию)
Люди не меняются (с)
Однако...
- 1
-
Ты привел пример который мы НЕ можем пощупать, я тоже могу что угодно о чем угодно сказать.В общем, в споре я не вижу смысла.
Ты ставишь себе целью тупо доказать, что ты абсолютно прав, не имея на это никаких 100% доказательств, при этом легко игнорируешь не принимаешь во внимание доводы собеседника.
Оставайся со своим мнением.
Я свое высказал, не претендую на истину, но как говорится - время покажет.
-
ДАО была очень затянутой, с некоторыми совершенно не нужными: предметами, специализациями, скиллами, навыками и т.д. Даже некоторые квесты можно смело выкидывать.Аналогичная ситуация была и в МЕ.
Такое ощущение, что БВ идет по пути: "Пусть будет меньше, но качественней".
-
А) пример использования колеса Биовар который мы можем "пощупать" МЕ и МЕ 2
Я тебе привел пример, его эволюции в одном из новых проектов этой же студии.
Б) общее упрощение ДА 2 по сравнению с ДАО всех игровых элементов связанная с тенденцию "меньше возни больше бабла" (причины такой тенденции я думаю понятны но для одаренных намекаю не-без-известная политика ЕА)
Для начала найди мне подтверждение данной "политики ЕА". Можно с подписью ген. руководителя.
Дело в том, что тот же МЕ2 не столько упростился относительно МЕ1, сколько видоизменился.
Была выбрана иная система.
Может быть сама система колеса и проще относительно "РПГ классик", но ничто не говорит о том, что она не может эволюционировать относительно самой себя, как примеры опять таки ТОР и Альфа протокол.
-
Причины по которым с высокой долей вероятности оно не верно. Чувствуешь разницу?
Хорошо, назови мне причины "высокой доли".
-
Вот именно у тебя есть предположение а когда тебе указали причины по которым оно не верноПричины, по которым оно может быть не верно, однако.
Я понимаю, что реальность в твоей голове отличается от нашей и ты все знаешь наперед, и твои логические доводы самые верные, и инфа у них 100%...
-
Стоп-стоп. По поводу колеса. Я смотрела скрины с диалогом с Флемет - там не эмоция. Там ответ и маркер эмоции при нем.
Собственно я тебя не понял немного)
Все таки одно и тоже предложение можно произнести по разному + ответ, написанный на колесе это не одни и те же слова что произнесет в диалоге ГГ (кинематографичность однако) = я думаю там для этого маркер эмоции, чтобы не запутаться
-
Ты не торопись сначала определись будет меняться или нет.Я должен определяться? Зачем? 0_о
Я не знаю, но у меня есть предположение. Не более того. Я ничего окончательно не утверждал и никому ничего не должен доказывать, однако.
Или ты хочешь, чтобы я выбрал себе "окончательную позицию" по спорному вопросу и развел тут с тобой холивар?
А оно мне надо?)
-
Странная у тебя какая то логика "оно должно поменяться потому что (вот неожиданность) должно поменяться" сравни с моей "оно не будет меняться потому что к этому нет предпосылок". Чувствуешь разницу?
Мелькорн перечитай внимательней мое сообщение, где я написал слово "должно"?)
Да и твои предпосылки субъективны, тут все время покажет...
Ну у них же "ПК в приоритете". Вот и пусть это докажут на деле, а пока всё это пустословие и лицемерие.
А хз... Был бы не в приоритете - может быть не было бы даже тактической паузы) возможно у вас с компанией просто разное понимание слова "приоритет"))
Да и к тому же, я не думаю, что консольщики-фанаты вселенной DA тоже в восторге от беспричинной босоногости эльфов.Собственно между консольщиками-фанами и ПКшниками-фанами действительно разницы нет никакой, кроме взгляда на геймплей, каждый тут будет на себя одеяло тянуть.
Ну судя по скриншотам и некоторой информации, колесо изменится только тем, что заранее будешь знать эмоции и тон ответа. Собсно, поменяли шило на мыло - раньше были "хороший" тон, "плохой" и "нейтральный", а теперь вот "шутка", злость" и т.п.
Колесо будет АльфоПРотоколо образным.
Выбираешь эмоцию - слушаешь реплику.Оно другое.Оно изменилось.
Ибо так было сказано и показано!)
Собственно в АП "хороший тон" и "шутка прибаутка" могли не принести расположения собеседника - под каждый характер приходилось подстраиваться.
Это было очень интересно.
-
Иначе, а есть этому доказательства?
А есть у тебя доказательства, что именно диалоговое колесо не претерпет некоторой эволюции?) Собственно нет) мы сидим и гадаем однако.
Само его наличие уже приближение к МЕ, но никто не говорил о копирке насколько мне помнится - так что тут все вилами по воде пока...
-
Есть,бери чит и вперед))
Думаешь будет чит на тапочки?)
-
Не сравнивай,патроны можно собирать а у нас нету выбора одеть им тапочки или нет))
К сожалению нету выбора стрелять с патронами или без
Какая же универсальная отмазка "Не нравится - не играй". Игры делают для игроков, а если им что-то не нравится, должны исправить.
Консольщикам управление понравится я думаю) собственно их мнение учтено чуть больше, чем пользователей ПК)
Divinity: Original Sin [серия]
в Divinity
На макс уровне сложности бочки не всегда спасают.
Кстати интересный сопособ победы над королем в церкви - завалил огненных близнецов - а двух остальных соратников короля просто сбросил в лаву (остающуюся от близнецов) телепортом)))