Inu Taisho
-
Публикаций
16 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные Inu Taisho
-
-
Если обсуждать перспективы самой игры, кстати, меня еще волнует то, что боевка давно не получалась у Биовар так, чтобы ВАУ.
Серия ДА хороша, но бои со времен ДАО довольно унылые. МЕ была уникальна, но как шутер средненько. В принципе примерно на том же погорел уже СВТОР - история была хороша, мир был узнаваем, геймплей был уныл и однообразен, поэтому не взлетело среди ЦА.
В общем, я рада за тех, кто восторженно ждет, но поводов для хайпа не вижу совсем.
-
2 минуты назад, Алис сказал:о какой игре речь, поделитесь инфой?)))
в Final Fantasy 14 с новым дополнением вводят возможность плавать :З Ну и вообще, на мой вкус это практически идеальный баланс сюжетной составляющей с групповой игрой. И нет пвп, кроме отведенных для этого арен.
Но там нельзя стрелять, там классическая рпг с рогатыми девочками.
11 минуту назад, greenfox111 сказал:На пальцах покажи, как "внешка" влияет на баланс и геймплей? Проблема в людях, которые не могут убить в себе манчкинство, если они не могут пройти мимо того, чтобы обязательно потратить в игре реал. Если, что-то понравилось реально, то я могу потратить ту или иную сумму на скин или внешку, в редких случаях. Не трачу реал на все это. Если человек настолько психологически слаб, что тратить миллионы в играх, то это не проблема разработчиков, а человека, который должен не играть, а лечиться от зависимости. Проблема раздута, потому что у тебя всегда есть выбор - хочешь - трать деньги, хочешь - не трать деньги. Проблема исчерпана. Пока донат не влияет на баланс - в нем нет проблемы.
Да что вы заладили про баланс? Вы вообще не читаете что я пишу?
На вас такого (такую?) сильного духовно и плюющего на рандом будут сотни людей, на слабости которых компании наживаются. Главное тут - ЕА и Биовары выбрали жанр, в который микротранзакции проще всего прикрутить. Как раз оправдываясь тем, что они для красоты (на деле - для статуса). И они это делают не чтобы сервера поддерживать, а чтобы заработать денег.
-
17 минут назад, LoginamNet сказал:Несколько спорный вопрос. Я с тобой полностью согласен в плане ММО-данжей на 10 и более человек. Это отдельный вид "удовольствия".
НО. Если брать какую то конкретную миссию с имеющимся сюжетом, то живые напарники конкретно в экшене дают приличную долю погружения. При условии голосовой связи. К примеру ты можешь попасть в ситуацию, когда будешь действовать по плану другого игрока и выполнять его команды (что в принципе невозможно в соло). Или тебе могут возразить. Такое почти не реализуемо в рамках полноценной РПГ по понятным причинам (как пример приведу последнюю Divinity), но в рамках шутера да.
Не спорю, тем, кто любит "чтобы только так как я хочу" это не по вкусу.
Нет ничего плохого в ММО-данжах на 10+ человек. Особенно с хорошим статиком.
Просто игры не состоят из отдельных миссий, в которые ты падаешь из никуда. По крайней мере игры, по которые тут оплакивают не состоят из них. Функция сопартийцев в МЕ или ДА не просто застревая в текстурах подпинывать врагов. И вот эту их функцию никакой кооп не заменит. Тут про нее говорят.
Да, на голосовой связи может быть очень прикольно штурмануть какую-нибудь базу или завалить большого монстра. Можно даже по своему погрузится в процесс. В процесс, а не в сюжет и нюансы мира. А дальше ты выйдешь из миссии и кругом пустота и друзья из реала, а не из мира в который играешь.
П.С. а играть по чужим командам в синглплеере еще как можно. Открываешь гайд по подробнее и с песней.
- 2
-
Только что, greenfox111 сказал:Там обычные "внешки" для персонажей, в игре\в балансе ничего не поменяется из-за этого.
Никто не придет, некоторые разработчики пытались это сделать и не раз, а в итоге все равно возвращались к старому. так как комьюнити этого не принимала.
Вы меня как будто не слышите. Микротранзакции - это плохо. Не важно за что. Это психологически грамотный способ отжима денег, который впихивают в игры по любом удобном случае и все наглее и наглее. Когда на разработчиков вопят с осуждением они немного отходят и потом продолжают заново.
Если бы овервотчу в самом деле нужны были бы деньги на сервера и обновы и ничего более, они бы ввели подписку с минимальным ценником. Но любые лутбоксы выгоднее. И тут будут те же самые микротранзакции с теми же самыми лутбоксами с пушками, апгрейдами и другим. Вы считаете, что это нормально - ок. Я нет. На выходе они все равно будут. И в отличии от ДАИ и МЕ3 они будут влиять на геймплей.
-
4 минуты назад, VlReaderr сказал:Боги, какая же у людей бедная фантазия! Люди даже представить себе не могут каких-нибудь других вариантов.
Вот мы берём классическую игру Bioware под названием "Mass Effect" или "Dragon Age". И что мы в ней видим? Есть игровой мир, в этом игровом мире кто-то даёт протагонисту задачу: сходи туда-то и сделай то-то. Протагонист выбирает себе сопартийцев и идёт выполнять. Так организована как минимум половина заданий, а то и больше. Это обычный нормальный игровой процесс, в котором игроку постоянно мешают дебильные сопартийцы, оснащённые только зачатками интеллекта.
Теперь сделаем финт ушами и вместо экрана выбора сопартийцев поставим экран выбора живых игроков. Что изменится? Ни-че-го. Кроме того, что вместо тупых ботов на миссии будут живые люди, не застревающие в текстурах.
Почему, во имя всех богов, это плохо???
Я играла в партийные сингл-рпг с различной степенью контроля пати. Я играла в мморпг, где надо было брать реальных людей на квесты и в данжи. Разница есть. И можно первое больше любить, можно второе, но не делайте вид, что это равноценный и равнозаменяемый опыт. Потому что это не так.
- 11
-
Только что, greenfox111 сказал:Серьезно? А поддержка серверов, добавление контента и т.д? Продержится это все за "спасибо" и деньги за купленную игру. Мультиплеер МЕ и ДАИ и был бесплатный с с бесплатным контентом, потому что поддерживался миктротранзакциями тех или иных игроков.
А там можно купить "уберпушку +1000% к урону"?
Проблема микротранзакций не в +100000% к урону (это для фтп норма, ПОКА ЧТО платные игры не так обнаглели), а в том, что "лутбоксы" с минимальной вероятностью дропа того, что хочется, высасывают из играков в разы больше денег, чем нужно на поддержку серверов и добавление контента. И чем больше будет попустительства к подобному, тем ближе время, когда и пушечки с бафами к вам придут.
-
2 минуты назад, LoginamNet сказал:Это уже другой вопрос. Но оправдывать она должна себя не перед фанатами сингл-РПГ, вот в чем дело. Тут же её почему то пытаются судить по лекалам "говно, потому что не как я хочу".
Просто сейчас есть шанс, что они повернулись тылом к тем, кто их готов поддержать и даже опущенную критиками Андромеду вывел в топы продаж, а новая аудитория пройдет мимо. И любителям романов и сопартийцев было бы пофиг, если бы только от Анфема не пострадала Андромеда. И для меня эта игра - топор над Драгон Эйдж, как серией. Причем вне зависимости от того провалится ли игра или нет...
Ну и если игра не как игрок хочет, то игра для него говно. И высказаться хочется.
- 2
-
Только что, greenfox111 сказал:А что в мультиплеере ДАИ и МЕ был ПвП? Да, можно купить за реал лут-боксы, но в игре можно было заработать внутриигровую валюту и купить точно такой лут-бокс. Игрок, который платит, получит какое-то преимущество? Из ящиков, который он купит может вообще ничего дельного не выпасть. ПвП нет. В чем преимущества доната в данном случае?
"Внешка" и скины никак не влияет на баланс, а только на зависть одних игроков по отношению к другим: "он купил розовые трусы за реал (которые ничего не дают, кроме понтов), а я не купил, вот разработчики козлы". Я почти уверен, что если и будут в игре микротранзации, то за реал можно будет купить "бесполезную хрень" в лице внешек\скинов\лут-боксов, в которых и будет эта хрень. Проблем в этом не вижу, кто-то хочет платить реал за это, кто-то нет.
Ага, в Овервотче тоже можно купить только "розовые трусы для понтов". Вы, кажется, слабо себе представляете сколько на таких понтах наваривают компании с игроков, которым лень фармить. Хотя микротранзакций не в фтп играх вообще быть не должно.
Но вы себя убеждайте, что в этом нет проблемы.
-
11 минуту назад, LoginamNet сказал:Но это не пробоема ни игры, ни студии.
Люди тут психуют, будто БВ теперь будут делать только кооперативные экшены. Но я уже писал о ДА4.
А вот то, что люди внутри студии банально устали от жанра факт. И что они не попадают в его тендценции тоже. И смена вполне логичный ход. Да, игра для несколько другой аудитории.Это станет проблемой студии в тот момент, когда игра не оправдает.
Я честно скажу - шутеры вообще не мое и про Алиент Исолейшен я только слышала, но та игра была атмосферной и довольно новаторской (и не мульти плеер, кажется). Так что там разработчики рискнули и выиграли. А вот Анфем выглядит как копипаста из набора других игр, с графонием в качестве основной заманухи. Это вообще опасно (привет Воч_Догз и что там еще). Кстати через 15 дней я тоже в своей мморпг смогу с обрыва в лужу нырнуть. А у меня там еще сюжета тонна.
То есть сейчас ЕА и Биовары забили на все то, за что БВ любят и хвалят, решили обновить аудиторию и рискнуть. Если они рискнут удачно (ну, ВДРУГ оно будет на голову выше Дестини 2 и... Дивижн 2 вроде тоже делают?) - то это проблема только меня, я просто потеряю компанию, которая стабильно делала игры, которые мне нравились. Если они рискнут неудачно - а трейлеры не очень ВАУ - то мы можем лишится БВ где-то после ДА4 (которому точно порежут бюджет под таким соусом, потому что ЕА и посмотрите на МЕА)
Люди тут не психуют, а справедливо огорчаются. Особенно люди, которые как я - могут играть пару часов вечерами и плохо стреляют, поэтому им сингл, где можно поставить самое легкое и наслаждаться сюжетом - то, что доктор прописал. Потому что сейчас идеальное время слить негатив и забыть. До выхода игры больше года, лучше заранее перестать смотреть в ее сторону.
- 1
-
Только что, LoginamNet сказал:Уверен. Это на данный момент самый обширный жанр игр. А вот чистокровные экшены фактически мертвы.
Только потому, что этот лейбл лепят на все, что хотят, не значит, что "экшен-рпг" - это только возможность прокачки навыков и апгрейд лута. Это значит, что на игры лепят яркие ярлыки. Точно так же жанр чистых рпг можно считать почившим.
Проблема тут в том, что у Биоваров есть две линейки экшен рпг с упором на рпг и люди - справедливо - будут ждать и дальше упора на рпг. А тут его явно не будет... Если бы мы игру с таким ярлыком получили бы от другой студии, то и реакция бы была другой.
- 4
-
1 минуту назад, LoginamNet сказал:И? Жанр Экшен-РПГ означает возможность настройки геймплейных возможностей персонажа непосредственно игроком через подобие древа навыков. Плюс косметическое влияние на события.
А вы уверены? А то Масс Эффект тоже Экшен-РПГ.
-
1 минуту назад, greenfox111 сказал:До сих пор некоторые не видят разницы между ММО и, ориентированной на онлайн, игры.
а что, вы мне сейчас расскажите, что в ДАИ-мультиплеере, МЕ-мультиплеере, Дестини и Дивижине нет доната? В For Honor нет доната? И давайте не забывать, что это ЕА, они скорее все ресурсы бросят на разработку ДА4 без мультиплеера, чем не введут тонны "мелочей" за не игровую валюту.
-
Странно, что никто еще не вспомнил про донат. Прям все, что доктор прописал - постоянный коннект к сети (чтобы не пиратили), гринд (чтобы долго играли) и донат (чтобы заплатили со временем еще 2-3 цены игры минимум). Еще графоний к релизу подрезать, чтобы как у взрослых товарищей.
Я рада, конечно, за людей, которым такой жанр нравится и которые хорошо умеют в шутеры... Но печально, что при такой линии партии у меня еще на одну любимую фирму меньше.
Но делать "Боба Дилана" видеоигр путем избирательного заимствования у уже имеющихся игр - это позорище.
- 2
-
Если верить wikia, то в клане долийцев магами были только хранитель и его ученик
Вообще-то, если встать на сторону оборотней и пойти убивать Затриана в лагерь долийских эльфов там с тобой сражаются минимум три мага - кроме самого Затриана и Линайи еще Элора. Так что нет такого ограничения.
-
На самом деле, мод не столько ради шмота стоит брать, сколько ради ностальгии и прекрасной обмены репликами Винн и Алистера.
Ну и лично мне боевая пара Дункана (меч+нож) понравились больше доспехов и оружия Кайлана :rolleyes:
Anthem — Что мы узнали сегодня [UPD]
в Новости
я не говорила, что боевка не комфортна или плоха... она просто средняя. для шумного выхода на новую аудиторию нужно больше, чем просто средне-хорошо
Кстати, ведь нам показали как может быть сюжетный кооп. На том же Е3. Просто посмотрите трейлер Way Out. Свежо, сюжет и кооп рука об руку с кучей выбора. Я от Биовар чего-то похожего ждала. Не в смысле про побег из тюрьмы, а в смысле нечто, что не смотрелось бы клоном уже имеющихся игр.