Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

loghain's legion

Посетители
  • Публикаций

    643
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные loghain's legion


  1. Ну, мне кажется, по итоговым продажам в течении полугода, может быть они смогут покрыть расходы на игру. Но, столь желаемому мной продолжению вряд ли суждено, когда-либо, увидеть свет. Ведь судя по финальному ролику, это было бы возможно.

    Да похоже вырисовывается таже ситуация, что и с Darkness 2. Рассказали интересную историю, сделали концовку сделали с очевидным намеком на продолжение, но исходя из продаж, сиквелов мы, скорей всего, к сожалению, не увидим


  2. Зато продался, на редкость хреново. 20к копий всего лишь, по миру. Вот так-то. Не думаю, что версия для компа сильно поправит положение.

    Да несколько даже обидно за игру. Не умеют видимо больше в Сеге правильно свои проекты распиарить, итоговые продажи выросли до 200 тысяч, в основном за счет версии для PS 3 в Японии, но все равно для такого крупного проекта это очевидный провал.


  3. Прошел на боксе, это один из лучших шутеров с механикой Gears of war, причем с проработанным сюжетом, яркими персонажами, великолепной динамикой и запоминающимися "боссам". Всем поклонникам жанра рекомендую.


  4. Dragon's Dogma может выйти на PC – об этом сообщает 1UP со ссылкой на CAPCOM.

    «У нас нет конкретных планов на данный момент, но если пользователи ПК выскажутся «за», то мы рассмотрим этот вариант».

    Ранее тем же способом стал возможен выход Dark Souls на PC.

    пишем петицию?

    Капком все свои хиты последних лет на PC портировал, включая даже файтинги, это не Намко Бандай, для которых PC в принципе чужд как платформа. Так думаю выход Dragon's Dogma на PC вопрос времени. Скорей всего к осени подготовят порт


  5. Если честно в игре пока больше всего пугает разработчик. Их предыдущие проекты Turning Point и Legendary оказались весьма сомнительными шутерами. Особенно конечно было обидно за Legendary такой потенциально прекрасный сеттинг был просто загублен. Надеюсь они выросли как студия с тех пор, но пока пугает вероятность, что получится что-то вроде ужасной второй части, а не весьма симпатичной первой.


  6. Нужно не забывать, что злодеев осталось хоть лопатой греби. И ещё в последующих частях после MK3 куча новых персонажей появилась. Правда не все такие "хорошие" и интересные, как их предшественники, но всё же хоть какое-то разнообразие вносят.

    Я почему думаю, что старых добрых персонажей в сиквеле благополучно воскресят. Их за историю серии уже очень много раз убивали, думаю и в этот раз благополучно все пройдет и нам их вернут


  7. Есть поигравшие? В целом, как оно?

    Поиграл. Прошел примерно треть игры на боксе. В целом сюжет и атмосфера более-менее на уровне, но боевка вообще кошмар. Одно мучение. Удовольствия от самого игрового процесса ноль. Так в итоге игру забросил и посмотрел концовки на ютюбе. Где-то на 6\10 игра. Лучше Homecoming, хуже всего остального


  8. Нда, пересмотрела историю всей серии.. И правда особо белым и пушистым товарищ Биркин не был. Но и до главгада ему далеко..

    Черт, почему у меня нет пс3?! До мая еще ждать и ждать!((

    Прошел игру на боксе. Если честно не советую особо надеется, игра мягко говоря не блещет ничем. Прошел сингл кампанию за 5 часов. Лично не дам игре больше 5-5,5 баллов из 10. Некоторые журналисты ставят еще меньше


  9. Нет уж, оставлять её в живых не собираюсь ни при каких обстоятельствах. Вообще был удивлён, что не дали возможности убить её, после того, как выяснилось, что она подставила Хоука. По сути сопровождение Сарибаза было суицидальным заданием, с расчётом на то, что конвой кунарийского мага будет убит. Я быз а такое ей голову снёс, и храмовнику её тоже. Благо и возможность была, нижний город, ночь, грязная неприметная лачуга. Завалил бы матушку с её прихвостнями и проблем было бы гораздо меньше в будущем.

    Ответ на ваш вопрос очевиден. Для главной сюжетной линии нужна была противоборствующая сила Аришоку во втором акте.


  10. Забавно мне запомнилась следующая сцена, Когда у меня во втором прохождении Петрис выжила,я ее встретил в третьем акте и она сказала Хоуку : "Однажды мы обязательно вновь встретимся, сэр Хоук!" на что Себастьян с испуганным лицом заметил : "Упаси меня создатель!"


  11. Их можно понять - сомнительное это удовольствие, быть Стражем. Я тоже не считаю, что лучше пойти в СС, чем умереть. Есть вещи похуже смерти.

    Ну и умереть то можно по-разному. Помню прощание с Бетани на глубинных тропах, если Андреса не взять, то очень трогательная сцена получается. А вот если совершить самую большую подлость игры, на мой вкус, и, поддержав храмовников, позволить Мередит убить Бетани, то там она с такой грустью и отчаянием на Хоука смотрит, что никакие обиды по поводу СС с этим не сравняться


  12. По поведении Эльтины было видно. Она явно знала про похищение печати и подделку документов. Или думаете, что она поверила голословным обвинениям Хоука?

    Кстати интересно, что если Хоук объединяется с Варнеллом и Петрис и Петрис не убивают кунари, то Эльтина хоть якобы и верит в ее истоию убийства сына наместника, но от должности все равно отсраняет. Так что видимо хотя бы что-то о планах Петрис Эльтина точно знала


  13. Хмм... Странно - мне казалось, что когда приходишь в пещеру с Демециусом и Грейс после убийства первого есть опция убить всех оставшихся в пещере магов - включая Грейс... А то обидно - эта с*чка такой великолепный замысел Траска испортила))

    Нет. Там даже, если отказать помогать магам и выбирать самые агрессивные реплики, то все что получится сделать - это сдать их храмовниках.


  14. Ого. Вот это интересно. И что, это как-то впоследствии сказалось на итоге данной линейки?

    Вареалл объединяется с нами и вместе мочим пленных кунари, которые осободяться от оков. Заручаемся союзом с Петрис. В итоге защищаем от Петрис кунарей и ее не убивают, Эльтина верит ей, что кунари пришили сына наместника, но все равно от должности остраняет, Петрис обещает нам дальшейшую поддержку во всех начинаниях. Аришок после этого откажется с нами видеться, нас элементарно в лагерь кунарей пускай не будут. Не знаю пока правда, что он мне скажет во время финального квеста второго акта, пока еще сайд-квесты делаю.


  15. В первом прохождении отыгрывал нейтрального Хоука больше с юмором. Щас во втором отгрыгрываю ультраагрессивный вариант. Заметил следующие уникальные реплики агрресивного перса:

    Во-первых появлиась возможность убедить кунари, тот который о тал-васготтах предупреждает, сразаться с нами против "отверженных". И во-вторых, пожалуй самая заметно сюжетное изменение из-за реплик. Появилась возможность поддержать в квестах "Найти и потерят" и "Следуя кун" Варнелла и Петрис соотвественно, объединившись с ними против кунари.


  16. Да и не верю я в смерти, когда мы не видим тела в лепешку, но с опознавательными знаками. наш ГГ с Алистером по всем правилам тоже должны были того...

    Несмотря на всю мою симпатию к Риордану, могу точно утверждать, что он все-таки погиб.

    Его тело можно найти в DLC "Хроники порождений тьмы". Там Риордан прямо перед фортом Драккон лежит, и с него даже меч стража снять можно. Видимо в оригинале просто забыли тело Риордана вставить.


  17. Такие вопросы:

    1) Огрен никак не желает говорить о своей проблеме с Фельзи, при том, что влияние прокачано до +72. Как вариант думаю подарить ему бухло из "убежище Хьюберта", но там, где должен быть вход (тут отписывали уже, я видел), локация не появляется. Может там нужно какое-то задание? Кто вообще такой этот Хьюберт?

    2) Личный квест Сигрун по-любому не доступен после квеста "Закон и порядок", даже если влияния на неё прокачано до +100? Кто-нибудь пробовал?

    3) Где взять ключ, чтобы открыть караулку в Амарантайне? Или это только в конце игры?

    1) У Огрена нужно доверие +76. Про Хьберта не знаю.

    2) Да. Сам проверял.

    3) В караулку можно попасть, только если встанешь на строну котрабандистов. Тогда там ключ дадут.


  18. Не появляется квест с Гакскангом. Что нужно сделать, чтобы появился диалог у "Загадочной двери"? Я какой-то квест пропустила?

    Если не ошибусь, то надо найти пару записок искатель приключений, а потом поговорить с испуганным гномом из кабака в Орзамарре. У меня после этого квест всегда появлялся

    • Like 1

  19. Радует,обязательно к покупке после выхода,на графику плевать с колокольни.Единственное я ни где не наткнулся на упоминание о протяженности игры,никто не знает сколько длиться прохождение будет?

    Писали выше, что приблизительно 20 часов с побочниками.


  20. Но раз глюк с любовью возможен, мне и интересно, может ли так же багнуться на дружбу? А то я уже начинаю думать, что не стоило в диалогах всякие романтические намеки ему кидать))

    В основном все на любовь багуются, особенно Андерс и Справедливость. Хотя как-то слышал, что вроде и дружбу баг был.


  21. Только в связи с этим вопрос: а с ним +100 дружбы вообще реально набрать?

    Если без багов то максимум на шкале отношений - тепло. Однако при доверии более чем 90 у всех сопартийцев возникает диалог про дружбу.


  22. Я заметил что все специализации открыты у меня! Прохожу второй раз.Что при втором прохождениии всё бывает открыто???

    Да. Как откроешь специализацию один раз она у тебя всегда открыта будет

    • Like 1
×
×
  • Создать...