Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

DobriyKot

[R.I.P]
  • Публикаций

    115
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент DobriyKot

  1. Так пусть, раз они такие индивидуалисты(спутники), самирешают, когда какими заклинаниями/способностями пользоваться. Исходя из такой логики, персонажи ДАО – менее индивидуальны чем персонажи ДА2?
  2. Как вариативность брони мешает реиграбельности? Можно убрать простые и дешевые комплекты, но вцелом… У всех вещей разное предназначение, разные резисты… Помоему разнообразие только способствует именно реиграбельности.
  3. Появление стража должно быть сюрпризом. Или как? - по ходу всплывает окно, в котором говорится, "сейчас по сюжету появится Герой Ферлдена, введите нужные параметры"? Повторение истории Справедливости(т.е. трансплантанция духа СС в другое тело, с частичной потерей памяти.), пока самый логичный вариант. Даидраматично...
  4. Кстати, решить проблему с озвучкой стража можно просто оставив его немым. Пусть общается текстом, как и в первой части – я был бы непротив, только настольгией повеело бы.
  5. т.е. Морриган там вообще не было, или только на конкретно этом арте?
  6. Первая весточка от Морриган, со времен ВичХанта! Все что говорилось здорово – в плане сюжета они неподкачают! Вот только не слово о боевке… Кто-нибудь еще надеется на качественную ролевую систему, или я такой один…
  7. То,что жалок – не согласен! Он просто нефартовый. Но вот то, что один из самыхнеудачных, то это факт. Но неудачный Хоук, лучше удачного ведьмака!
  8. Какая вариативность есть в первой части и нет во второй? (неучитывая предыстории и концовки).
  9. Для Супербоссов меньше НР больше скилов и абилок. (К слову высшего дракона или кузнечиков выносить не сложно, но долго. А вот каменный дух и некоторые массовые патасовки ОЧЕНЬ удались.) Оформить Киркволл, внутри и снаружи. Больше текстур. Город должен меняться с ходом времени. Камера как в ДА:О. Не косячить с хронологией. Одежда партийцев должна менятся!!! Пусть только внешне. Андерсу ведь изменили по сюжету. Следует сделать остальным, в обязателном порядке, 1 раз за главу. Однообразие деморализует. На счет требований нелинейности не согласен. Если сделать 48 концовок, потребуется 48 сиквелов, в одном. Лучше пожертвовать выбором геймера ради целостности и осмысленности повествования, дабы продолжениене было высосано из пальца.
  10. DobriyKot

    Впечатления

    За 7 дней прошел игру на одном дыхании, хочу поделитьсявпечатлениями. Однозначно игра понравилась. Сюжет. Боевая система. Минусы. Партийцы. P.S. Я понял что сделал огромную ошибку когда проходил ДА:О с русской озвучкой!!!
  11. Расскажите кто играл за мага:
  12. DobriyKot

    Dragon Age 2

    Есть Игровой мир и игровой процесс. Если мир проработан хорошо(а в ДА он близок к идеалу) в нем хочется задержаться подольше. Самое эффектный и креативный махач по системе "закликай все живое" имеет свойство надоедать(и это мягко сказанно). Но продвинутая система прокачки, разнообразие в выборе тактики боя, и изобилие способностей спасают ситуацию. Жанр РПГ хорош тем(по моему скромному мнению) что игровой процесс разнообразен. Вы врятли встретите геймера играющего в один и тотже шутер месяцами(или годами). Игрушка то выйдет судя по всему интересная, вот только чтоб не пройти ее случайно за 2 дня. Кто-нибудь играл в СайлентХилл? - вот офигенная идея, идеально проработанные персонажи и кажется интересно какая там еще канцовка может быть, но бегать по новой как-то в западло...
  13. DobriyKot

    Dragon Age 2

    Ну так боевая как минимум 4/5 занимает.
  14. DobriyKot

    Dragon Age 2

    Вот чует мое сердце - в марте буду Балдур по 7му кругу проходить. Было бы интересно провести опрос - что форумчанам важнее - баланс/тактика/ролевая система или ЛИ/сюжет/персонажи? Нихочу никого обижать, но в последнее вермя, у меня такое чувство, что люди забыли о том, что такое РПГ. Еще одна пара здоровенных полигональных сисек и в ДА-3 вообще не надо будет ни с кем драться, зато появится ветка заклинаний повышающая либидо ГГ. Хорошо что меч вообще еще пока есть, и бог с ним что слишком быстрый.
  15. Если девушка любит поиграть - подарок будет хороший. А если не любит???... Если ваш парень пропадет за монитором, месяца на два - "в честь 8 марта", это будет хороший падарок? А потом он еще и общаться первое время не сможет, ибо не понимает где должны всплывать варианты ответа. А еще переспит с вашей подругой - "просто чтобы открыть ачивку"! А потом еще и с соседским эльфом-гомосеком... Я думаю женская половина будет просто в восторге от этого релиза!!!
  16. DobriyKot

    Dragon Age 2

    В рпг это не "бьют друг друга по голове", а сопостовляются характеристики защиты, атаки, брони, сопротивляемости эффектам, и т.д. , которые зависят от того как ты прокачаешь персонажа и что на него оденешь. В зависимости от типа противника, можно выбрать оптимальный способ, как и чем бить его по голове. И именно из-за этого в 2010 году люди покупаю/переиздают такие игры как Baldur, с виду похожие на тетрис.( А канистры лечилок - это просто один из вариантов тактики, причем самый прямолинейны и безхитростный.) Зашкаливающая динамичность может привести к занижению значимости этого аспекта игры. ИМХО вся динамика должна заключаться в фаталитях и анимированных блоках/ударах - все остальное - ПОПСА!!!
  17. DobriyKot

    Dragon Age 2

    Если хочиться динамики, можно поиграть в Devil My Cry - от динамики спать не сможешь, будут чертики прыгать. А здесь то какбэ жанр другой. Режим паузы и в первой части был нужен. Да и вообще по сути "динамичное РПГ", это тоже самое, что "смешные шахматы"!
  18. DobriyKot

    Dragon Age 2

    Ну, спору нет если просто движения добавят и спецэфектов. Главное, чтоб не в ущерб тактике. Просто наряду с сообщениями об отсутствии изометрии..................
  19. DobriyKot

    Dragon Age 2

    Блин - вот то что бои динамичнее, это вот стремно.
  20. DobriyKot

    Dragon Age 2

    Так после трейлера и не должно быть ничего понятно... В идеале понятно должно стать после прохождения хотябы 1/3 игры. Интересно толко будет ли это РПГ или Action - вот это не понятно...
  21. DobriyKot

    Dragon Age 2

    Так и знал - Рогатые кунари must die!
×
×
  • Создать...