Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Drazgar

Посетители
  • Публикаций

    647
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    1

Сообщения, опубликованные Drazgar


  1. Nes (она же Dendy)

    Здесь ответить очень трудно, ибо это была моя первая приставка, за годы до следующих я на ней переиграл в over 9000 игр что у себя, что у друзей/знакомых, а поскольку геймер из меня в том возрасте был еще не ахти, до конца мало что я прошел, хех, но зато переиграл наверное во все что можно..) Но среди таких *глядит на старенькие картриджи в коробке* точно были:

    Batmat Returns,

    Little Mermaid, 

    Double Dragon (не помню, какая точно часть, но кажется третья), 

    одна из версий какого-то мортал комбата (это был какой-то пиратский ужас, жесть...) 

    Duck Hunt (с этой игрой вопрос очень спорный, так как это была чума с пистолетами, и прошел ли я/кто-то из предков ее - никто на этот вопрос уже не ответит, тоже самое с Wild Gunman'ом)

    и еще пара игрушек. Как то так...

    Super Nintendo (Snes)

    Сей милый сердцу девайс был подарен в честь поступления в первый клас   :-D, к тому времени руки уже сильнее приросли к джойстикам, посему здесь список уже более менее легче вспомнить:

    Aladdin

    Mortal Kombat 1,2,3

    Super Mario World

    Shaq Fu

    Batman Returns

    PoP'n Twin Bee

    X-Men Mutant Apocalypse

    Porky Pig's Haunted Holiday

    (очень сожалею, что так до конца и не прошел в те времена Donkey Kong Country, на картридже были нерабочие сохранялки, но даже это мне не помешало когда-то за день до фабрики дойти, увы не дальше....)

    Sega Mega Drive

    Mortal Kombat 3 (да да, тут тоже было)

    Boogerman

    Doom Troopers

    BattleTech

    Sylvester and Tweety

    Lethal Enforcers

    Demolition Man

    EarthWorm Jim 2 (но на Snes'e больше нравилось, только там толком в него не сыграл тогда)

    Toy Story

    Sony Playstation

    Duke Nukem Time To Kill

    BattleTanx Global Assault

    Fighing Force

    Fear Effect

    Silent Hill

    Twisted Metal 4

    Toy Story 2

    Parasite Eve 2 (диалоги на японском, бугага. хорошо хоть книжечка была, где сюжет разьяснялся более менее, такими же фОнатами) 

    Resident Evil 2,3

    Castlevania Symphony of the Night

    Mission Impossible

    Small Soldiers

    Mortal Kombat 4

    Dino Crysis 2

    Crash Bandicoot 3

    Syphon Filter 2,3

    Hogs of War

    Harry Potter 1,2 (первые две части вышли так же на этой консоли, и они, к слову, были в тыщу раз интереснее PCшных несмотря на граффику, имхо) 

    Shadow Man (до чего оказался лажовый порт с компа, но игра все равно былинная)

    Army Men Sarge's Heroes 2

    Donald Duck Goin' Quackers

    Tekken 3

    Shellshock

    Spider Man 2

    Croc 2

    Tarzan

    Warcraft 2

    Ну и собственно компэ

    Duke Nukem 3D (правда уже в эпоху засилья виндов...)

    Gunman Chronicles

    Fallout 2,3

    Soldier of Fortune

    No one lives forever 2

    Gothic 2,3

    Syberia 1,2

    Mafia

    Warcraft 3

    Корсары 1,2 (которые Пираты Карибского Моря)

    Commandos 2 Men of Courage

    Return to Castle of Wolfenstein

    Jedi Outcast 2

    Harry Potter 1,2,3 (хотя третью помоему не до конца, уже не помню)

    Doom 3

    Postal 2

    Солдаты Анархии

    Max Payne 2

    Beavis & Butthead Virtual Stupidity

    GTA 3, VC, SA

    HoMM 3,4

    TES3 Morrowind

    Космические Реинджеры 2

    VTM Bloodlines

    Ну и оба КОТОРа ясен перец...

    Upd: таки дополнил, память таки подвела малость...)

    После того, как закончу со своими переводилками, если не утянусь куда нибудь в онлайн, обязательно пополню список пройденных игр на компе такими играми, как оба (или трое..) Масс Эффекта, Старик второй (да и в первый бы поиграть, я в него вообще толком не играл), потом наверное Вегас, Ведьмак и ГТА 4...но катаклизьма может все попортить..........  =@


  2. Ну можно примерно так вывернуться... 

    1. Последнее, что я помню, это борт Судьбоносца, корабля Республики... что с ним стало?

    2. Я задаю вопросы. Что я здесь делаю?


  3. Сейчас кое-чего допереведу в другой игре, и сразу же займусь этим паком.

    Да, и "унисексирование" диалогов звучит невдохновляюще....боюсь даже представлять, что из этого получится..


  4. Мы можем пойти на толерантно-компромисный вариант, и переводить слово по цепочке - сначала "Сит", потом при следующей встрече по тексту "Ситх", потом "Сиф", потом "Сис", потом еще "Сидр" какой-нибудь  :). А что, вообще не будет несогласных и неудовлетворенных, никаких обвинений в некошерности перевода  :).


  5. Иди пуская дальше и не рассеевайся  :)

    Добей пожалуйста вампиров сначала.

    Пожалуйста , пожалуйста.

    Подкол засчитан.

    Пойду пыхать дальше...     8)


  6. Ну тогда можно попробовать выкопать тот русифер, и взять за основу его гендерную разметку, чтобы уж наверняка.

    а тот сайт то пашет еще? что-то признаков жизни не подает...


  7. Я сейчас пускаю дым над переводом другой игры... но теоретически текст TSL  довольно прост и литературен, так что я ваш. Что будет в моих силах - тем помогу.


  8. Свершилось, вышел новый релиз TSLRCM, теперь за версией  1.7 (также присутствует опциональный отдельно скачиваемый патч к нему)

    CHANGELOG - VERSION 1.6 --> 1.7

    ----------

    EBON HAWK:

    * Battle music will keep playing after escaping Peragus until you jump into hyperspace

    * Fixed facing problems in conversation between Handmaiden and Atton

    * Tweaked Bao-Dur's Jedi training

    * Removed fadeout in the middle of Goto-HK conversation

    * Added missing animations in Kreia-Atton conversation, after Atton becomes a Jedi

    * Removed Mira from cockpit after landing on Dxun

    * Restored cut dialog lines for Atton and Kreia

    * Fixed animations after defeating Visas

    * Fixed some skipped lines in Handmaiden's dialog

    * Lowered the required quest state to ask Bao-Dur about lightsaber

    * Added some XP rewards in Mira's dialog

    * Fixes to Mira's dialog

    * Fixed disc4.dlg blocking cutscene that was supposed to be played next

    * Fixed infinite INF issue for Disciple

    * Fixes to T3-M4's dialog

    * Tweaked HK torture scene

    * Tweaked Mandalore's dialog

    PERAGUS:

    * Emergency lockdown overwritten can no longer be repeated indefinitely

    * Fixes 2 awkward looking "jumps" in HK-50's dialog

    * Added an option to ask about T3 in the fuel-lines in the main question branch of HK-50's dialog

    * Fixed medlab dialog file

    * Fixed some overlays lasting too long.

    * Fixed an issue with the journal being set to "got 1 part of the splice" without having a sonic sensor

    * Maintanance officer console: added a missing check and journal skill set action for failure of that check when having the sonic sensor, like with the same option without sonic sensor.

    * Fixed an error in the "Rescue T3" mission and one in the "Turbolift Lockdown".

    * Admoff.dlg: Made first half of second holo skippable now, and added camera overlay once the gas comes in

    * Fixes long pause before Sien gets taken down by Coorta.

    * Fixed incorrectly shown amount of parts needed to fix healing droid

    * Rmedoff.dlg: Fixed incorrect animation used during 3rd holo

    * emerstat.dlg: Made the switch off animation of the force field unskippable to prevent the gamestopping bug of exiting and saving before it's registered to be 'down' and being unable to try again at the console.

    * Med-logs: Mouth moves with the warning.

    * Restored Kreia's line after Sion's arrival

    * HK-47's door sealed during Sith boarding Ebon Hawk part

    * Broken terminals no longer becomes active when interacted with

    * Coorta's assassin droids no longer get stuck while leaving

    * 3C-FD doesn't stay irreperably damaged in 103PER

    * Fixed bug, where the droid that spawns to take down the door does not 'suffer' the effects you gave all those droids with the droid controller

    * Made "Coorta, coorta, are you dead yet?" line unskippable

    * Restored 3cfd's dialog to prologue

    * Fixed script to remove prologue items

    TELOS:

    * Door will now close during your "meeting" with two bounty hunters for Luxa

    * Fixed possibility of playing pazzak with Mebla "for credits" with no credits left

    * Tweaked camera angle in one of cutscenes in Atris' secret academy

    * Restored Atton and Bao-Dur's lines

    * Fixed some skipped lines in Riiken's convo

    * Added planet information to "False Batu Rem" quest

    * Restored more conversations with Atris

    * Added missing skill checks

    * Fixed Kreia's animation when crashing in restoration zone

    * Fixed some missing movies after meeting Carth

    * Fixed skipped line when talking to Green after helping mercenaries on Dantooine

    * Fixed persuade skill check in Lorso's dialog

    * Fixed Falt's dialog and restored his quest

    * Restored some more lines in Luxa's dialog

    * Restored a wave file for broken HK-50 (removed by Obsidian's 1.0b patch)

    NAR SHADDAA:

    * Removed influence hit on current party member after helping Chano

    * Fixed Atton jumping to the other side of the module when fighting bounty hunters as Atton/Mira/T3

    * You can no longer ask refugee near the Tienn's shop about Zez-Kai Ell after finishing the planet

    * Made some Visquis' lines skippable

    * Added missing clairvoyance effect when learning Force Breath

    * Fixed bug, when escape tunnels door would open after exile entered Visquis' stronghold

    * Fixed some facing problems in cantina

    * Some overral changes to the part where Atton, Bao-Dur and third party member have to run to Jekk'Jekk Tarr

    * It's no longer possible to have HK-47 shoot HK-50s on Nar Shaddaa

    * HK-50s will no longer spawn on Goto's Yacht if HK-47 is a party member

    * Restored some Zhug's lines referring to their brothers on Dxun

    * Fixed Zez-Kai Ell referring to Revan as male when set to female

    * Some other fixes to Zez-Kai Ell's dialog

    * Fixed kaalanah taking your money when not supposed to

    * Restored "welcome back" line in bartender's conversation in cantina

    * Fixed infinite DS points issue in bartender's dialog

    * Fixed incorrect credit checks

    * You don't get any XP for lying to Sullustan anymore, you get more DS points now though and a proper journal entry is added for this instance

    * Fixed some skipped lines in Hussef's convo

    * Fixed possibility of Kreia talking to "servant of Atris" when playing female, before Visas joins the party

    * Fixes Red eclipse issue

    DXUN:

    * Restored some Zhug's lines referring to their brothers on Nar Shaddaa

    * Changed camera angle when Tobin talks to his soldier

    * Fixed Kreia's line "and who else" getting skipped every time.

    ONDERON:

    * Fixed Terlyn's dialog ending too soon

    * Fixes to Kavar's dialog when playing as Jedi Guardian

    * Disabled possibility of killing Bostuco after meeting Kavar in cantina

    * Fixes to Panar's dialog

    DANTOOINE:

    * Fixes to Vrook's dialog

    * Fixes to Pato's dialog

    * Improved militia's dlg

    * Fixed incorrect journal entries

    RAVAGER, MALACHOR AND ENDGAME:

    * Added missing lipsync for Disciple on Malachor

    * Fixed Sion's animations when reporting female exile's arrival

    * Fixed some facing issues in Kreia vs party members scene

    * Tweaked Handmaiden's dialog

    * Fixed the "press 1 to proceed" issue

    * Blocked option about Hanmaiden during Atton's death when playing female

    * Tweaked camera angle when talking to Atton at game ending to avoid bad looking camera change

    CHANGES FOR NO-ENGLISH VERSIONS OF TSLRCM:

    * Kaevee's dialog fully translated into French if you choose French version during installation

    CHANGELOG - VERSION 1.7 --> Fix  (содержимое опционального доп. патча)

    * Fixed an instance where the "Lost Shadows" quest on Dantooine couldn't be completed.

    * Restored an additional line during the Dxun arrival and added a Ebon Hawk cutscene that was missing, which will only play while Atton is doing his 'repairs'.

    Update: помимо прочего, как видите, разработчики мода лично профиксили Перагус, причем с нуля, ибо так и не вышли на контакт с Ulic'ом, поэтому с фикспаком для этой планеты (который Prologue - Peragus - Harbinger Correction Mod 1.1) мод больше не совместим, некоторые мелкие баги могут еще присутствовать, но их в дальнейшем также выфиксят. 

    • Like 1

  9. Ну это ж такой эпический проект, может биовары сумеют продумать что-нибудь такое, что будет выглядеть не как победа над ним.

    Да и кто же им, собственно мешает, если сбухали так много денег в игру, то пускай сделают что-нибудь такое, чтобы до Ревана и прочих доходили не "кучки нубов", а кто-нибудь посущественней. Хотя да, нубцы придут, попищат, пригрозят массовым уходом и пообещают маме пожаловаться, им конечно же все упростят, как когда-то в SWG...ну да, проходили уже.


  10. Было бы смешно, если бы придумали какую-нибудь ультра-идиотскую систему, в которой персонажи вроде Йоды Ревана управляются специально обученным ГМом - киберспортсменом, крепко сидящим на энергетиках; на каждом сервере при этом стояла бы очередь на весь вервер (ну или один рейд-лок из пачки), таким образом попадание на прием к врачу встречу к одному из супергероев прошлого является еще и отдельным достижением, которое в случае успешности давало бы счастливчикам ограниченый в пределах разумного мешок с внутриигровыми наштяками и +10 к запасу шворца и уровню ЧСВ. Да и необязательно победа закончится смертью, в таком случае, пришли - причастились - пращур времен всех поблагодарил за партию в блэкджек и пошел курить бамбук дальше (аки полубоги в Ульдуаре в вов, которые по факту были бессмертны, но через рейдвзбучку освобождались от влияния ктулху..), как-нибудь так.    


  11.   Аллоды вообще были эталонным фэйлом с разводом, когда Орловский ВНЕЗАПНО продал с потрохами всю контору Аструму, который быстро звездочки спилил, и заменил их значком, подозрительно похожим на Хоэнштауфенский, чтобы буржуи с непривычки не выложили ВКС по экватору, а потом сделали из них еще один испытательный полигон для хомячков аля пиратия...лол.  


  12. Я наверное перед всякими-разными модными ТОРами и ВОДами туда загляну все на огонек, хотя после того, как покончил с Личем (со времен еще старого варкрафта это вообще была одна из моих целей - когда-нибудь лично мочкануть Артеса, бугага), и наделал памятных скринфоток, так и рухнул обессилевший, и с тех пор не знаю, смогу ли своего андедолока еще раз выкопать...омг  


  13. Ну все ж еще наверное рано глотать глицерин, то что налетело с патчем 4.0.1 - всего лишь затравка, которая катаклизьмой сама не является, посмотрим что там еще наделают...

    И все таки скотьё эти активижны с ихними Бобби Котиками.....


  14. UPD. Сейчас сказали мне, что в 3 Готике были драконы. И я их благополучно не узрела там.:(  Редактирую.

    Были там драконы, лично убивал. В одной из пещерок где-то еще в средненьких локациях миртаны (вроде бы, давно играл), высокая такая шахта, там есть несколько драконов, и дамажат они (на тот момент развития персонажа) довольно сильно фаерами, но сами по себе являются совершенно не боссовыми существами, и вполне реально убиваются при желании, главное удачно пристроиться на рельефе...

    • Like 1

  15. мож права на 5 Готику у "Пираний" и есть, только вот дожить бы этой компании с её Ризеном до этого счастливого момента. Можно вспомнить компанию "Тройка Геймс"(транслитом), у которой могла выйти Fallout 3, но компания обанкротилась. Для тех кто не знает, что выпустила Тройка, Тройка сделала такие шедевры, как Arcanum, Vampire Masqurade Bloodlines, Temple of Elemental Evil.

    Кстати выше меня человек с Аватарчиком из Вампиров Тройки Геймс, две сестры близняшки. На аватаре одна из них.

    А я в третьей части имел отменный двуручный топор нордлингов, по спец. заказу и если и вскрывал чужие сундуки, то это не я получал звездюлины, а их головешки летели.

    Тех, кто не знает творчества таких компаний, как тройка геймс (и тем более тех, из кого эта самая тройка поднялась, чтобы снова затем угаснуть...) на этом форуме могут принять за невежд, так что не беспокойтесь за нашу "грамотность"...)

    ЗЫ все подумывал помимо вегаса в будущем прихватить за компанию что-нибудь вроде четверки, все желание отбили, блин...


  16. Если под 2.0 имелась ввиду версия экзешника, то вообще странно, потому что под таким номером вроде ходит непатченная версия (экзешник от 1.0b имеет версию 2.1.0.0) O_o надо быть мазохистом чтобы в такое играть ...


  17. Мда... походу дела грань между игрой и реальностью у вас вообще размыта  :), коли делаете смелые предположения о человеке, руководствуясь его пониманиями какой-то игры. С возрастом и жизненным опытом наверное пройдет.  :good:

    /doublefacepalm


  18. На этом же картридже была какая-то охота на уток... Но танчики я запустил первыми. 

      

    Duck Hunt небось?) с этой чертовой собакой, и прочими перлами)


  19. Судя по всему у автора видоклипа довольно суровые понятия "без царапины", если под таковое у него попадает забитая чуть ли не на половину (еще учитывая постоянный реген) тремирская девчушка...

    /facepalm

×
×
  • Создать...