Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Drazgar

Посетители
  • Публикаций

    647
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    1

Сообщения, опубликованные Drazgar


  1. Вот блин "удачно" как на злобу дня накануне юбилейного релиза получилось. При переходе от полукостыльного режима несколько предметов в этом модуле обнулились и тексты я не перенёс на бегу, получается. Спасибо за обнаружение, а то так бы и вляпались.

    Пробегусь ещё раз по остальным для уверенности.


  2. В 09.04.2021 в 15:21, W0odsman сказал:

    Здрасте, короче наткнулся на проблему. На Талосе, в побочном квесте "контрабанда" после того как мы сдаем торгаша силам закона, его сажают в клетку, квест завершается и игру крашит. На форуме стима человек с такой же проблемой написал, что ему помогло удаление папки Override и что краши происходят из за ролика с первым появлением Висас. Проверьте пожалуйста и если возможно скиньте исправленный файл!!

    Я подозреваю, что сюда может частично подходить 8 пункт из моего списка на ТА:

    Цитата

    8. Игра вылетает, когда должна была загрузиться одна из катсцен Дарта Нигилуса (с Тобином или Визас) — временно удалите из папки Override файл n_darthnihilu001.ntc.

    Перманентного решения может и не быть, этим вылетам уже сто лет и они как-то связаны просто с самим принципом интеграции первой сцены с Визас в повествование (которая вклинивается в него сразу по первому заметному сдвигу ГГ по сторонам Силы), а без вышеуказанного файла могут быть другие глюки, но если в вашем случае помогло сейчас просто выжидание, тогда да, тоже вариант.

    А вот что касается застревающих дверей, то находка хорошая, тоже надо будет подшить к делу, а то на неё в последнее время много народу наткнулось и сообщило.

    • Thanks 1

  3. Если энтропия будет на нашей стороне, то помимо гром-встрясочного обновления (в котором, как ни странно, проект всё ещё нуждался) и переборки текстов, уже уходящих к другим модам, будут ещё и новенькие шрифты. Терпение, ребята.

    • Like 2

  4. Тогда тем более странно. В таком случае можно провести эксперимент на платформе. Вот пакет шрифтов из изначального перевода, зайдите в директорию игры и в папку Override по очереди вбросьте с заменой файлов содержимое папок Dialogue_DescriptionNames и Menu. Если аномалия опять возникнет, то ещё дополнительно из Menu_Original.

    • Thanks 1

  5. 41 минуту назад, Neketoslav сказал:

    Не показывает количество предметов (кредитов, компонентов, оружия и прочего).

    Шрифты большего размера ставили? Это известная аномалия, если проставить интерфейсный большего размера чем стандартный, в самом интерфейсе пропадает такая деталька, как числовое обозначение количества под значком. Такая же проблема с ОК-кнопками во всплывающих подсказках в самой игре.


  6. 1 час назад, argentum17 сказал:

    Перед высадкой на яхте Гото выбрал двух персонажей, которые должны там появиться, но вместо этого я снова управляю Аттоном, Мирой и Т3-М4 на поверхности планеты и ничего не могу поделать, хотя был ролик, как Ястреб взлетает с неё.

    Кхм, у меня подозрения на ту часть модов, что затрагивает корабль. Перезагрузка игры не помогла? Если нет, то попробуйте временно удалить файлы 003ebof.mdl, 003ebof.mdx, 003EBOm.mdl, 003EBOm.mdx, 003EBOm_lm8.tga из папки Override, затем переиграть. Если не помогло, то радикальный метод - временно удалите ВСЮ папку Override, затем переиграйте. Потом на место не забудьте всё вернуть, когда нормализуется.

    • Thanks 1

  7. @Gоблин

    Поздравляю с совершением уже просто воистину традиционной путки между дроидной планетой M4-78 и Фабрикой дроидов HK :3

    Дверь "военной базы" сама не откроется, а в неё сразу зайдёт HK-47, если выполнить его квест с полтинниками и обеспечить поиск координат. После прохождения фабрики назад уже никак не вернёшься, до развязки в концовке это наша последняя с ним встреча. И да, для этого чуда вполне хватит и TSLRCM, так как это была одна из первых вещей (помимо падаванки Кейви), ради которых весь сыр бор затеяли, потом уже начали шалить с ведроидной темой.

     

    Да, я всё ещё офигеваю от того, что люди в 2020 2021 году путают фабрику с планетой. T_T

    • Like 1
  8. MMORPG


    Зашёл намедни в Everquest II впервые 13 лет спустя, вывергнув из небытия свой старый аккаунт, переживший закрытие ру-серверов и смену владельцев самой игры. Когда зашёл в саму игру, меня словил кондратий в виде хранившегося там всё это время персонажа с кучей въетнамских флешбеков.


  9. 7 часов назад, Wartar сказал:

    а когда он на фабрику то полетит?

    Если квест выполнен, то HK дезертирует с корабля с координатами фабрики аккурат перед высадкой на "Цитадель", когда к ней подойдёт флот ситхов (на его отсутствие ещё обратит внимание лейтенант Гренн при встрече на месте), далее по ходу сюжета игра сама перейдёт к этой главе. Это будет последняя часть игры, где дроид в играбельном виде, так что ловите момент.

    7 часов назад, Wartar сказал:

    один из мандолорцев, которому чинили антенну, в ангаре выполняет анимацию набора на консоли, держа руки перед пустым местом, спиной к шатлу. Смотрится не айс.

    Игра даже в чистом виде и после всех правок любит прикалываться над своей анимацией. Если у вас, например, Аттон ни разу не разворачивался сидя при разговоре на корабле, то вам очень повезло ( :

    7 часов назад, Wartar сказал:

    Вылет игры на рабочий стол: на Ондероне при вопросе загонщику зверей: "Ваши звери явно встревожены".

    Вылет был однократным или происходит постоянно, даже если перезапустить игру?

    • Bgg 1

  10.  

    22 часа назад, Эндрю сказал:

    Поставил на чистую игру (со шрифтами) - вместо букв - крякозябры. Игру перед этим снес  и поставил заново. Моды из матерской отписаны.

    1. Если у вас 4К-экран, то идём в Override-папку игры, там ищем два файла:
    dialogfont16x16.tga (либо dialogfont16x16b.tga)
    fnt_d16x16b.tga

    2. Создаём копию первого и переименовываем в d2xfont16x16b.tga, создаём копию второго и переименовываем уже её в d2xfnt_d16x16b.tga.
    3. Тут же создаём ещё копии уже этих «новых» файлов, а в них «d2x» меняем на «d3x».
    4. Если манипуляции совершались именно в мод-папке мастерской Steam, то все файлы с «d2x» и «d3x» нужно перенести оттуда в Override-папку основной папки игры, с заменой старых файлов.

    • Thanks 1
    • Million Bel Rublei 1

  11. 11 часов назад, Doctor Harbinger сказал:

    Да вы в любом случае скажете, что он трешачище, лол. Тоже мне новости. Ну вы знаете, эти "БпС худший фильм в истории человечества", "Зак Снайдер бездарный режиссер и хуже Гитлера" и вот это вот всё.

    А с учетом того факта, что МЫ, МАТЬ ЕГО, ПОБЕДИЛИ, и Снайдер Кат, с которым мне последние три года затыкали рот со словами "Он никогда не выйдет, его никогда не выпустят, его не существует, конец истории", не только существует, но еще и выйдет официально, и с доработками от Зака, которому наконец-то удосужились развязать руки, мне глубоко плевать на вас, ваш попкорн и вашу смену линии партии с "Снайдерката не существует" на "Снайдеркат заочно говнище".

    Одни и те же гламурные персонажи на одних и тех ресурсах из года в год пишут одни и те же вещи. Давно бы пора привыкнуть и не облагораживать излишним вниманием. А мы, тем временем, спокойно ждём, подписываем петиции на выпуск, перемигиваемся, готовим свой попкорн, улыбаемся и машем.


  12. В 07.05.2020 в 23:33, GeliosX сказал:

     

    У меня для тебя ужасные новости, грозный въюноша, но те же Пожинатели - во вполне себе канонiчном золотом русскоязычном издании первого ME, с дубляжем. Который выходил в джевелах и даже в стилбуках с коллекционными нашивками N7.

    • Like 3

  13. Кровью и потом, легенда взмыла ввысь. От себя заявляю, что раз перевод воскрес из мёртвых и начал выходить в люди, я включаюсь в работу над ним и на этом дело не закончится. В конце концов, не будем забывать, в сокровищнице этой игры есть не только TSLRCM с планетой ведроидов.

    Шесть грёбаных лет спустя.

    Всех с наступившим.

    • Like 2

  14. Ничего, через недельку все вместе поржём, когда протрезвеем.

    Клинардо на другом ресурсе намедни обещнул выкатить некий видеоролик, когда я его там заловил. Я в свою очередь повторно обещал в январе выложить людям всю подноготную, если всё это так и окажется свистом.


  15. Здравствуйте, пирожочки, по-прежнему интересующиеся этой темой. Я восстал из умертвий, чтобы оповестить об одной занимательной фигне. В районе 1 января грядущего года мы все должны будем узнать, одурачил нас шесть лет назад один товарищ, известный под ником KlinOk, или всё таки нет (а следовательно, и "титанические труды" с переводилками не были напрасными).

×
×
  • Создать...