Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Inadzuma

Посетители
  • Публикаций

    9 783
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    3

Inadzuma стал победителем дня 8 марта 2012

Inadzuma имел наиболее популярный контент!

Репутация

5 363 Легендарная личность

2 Подписчика

Информация о Inadzuma

  • Звание
    Вне уровней
  • День рождения 20.01.1984

Информация

  • Пол
    Женщина
  • Город
    Киев
  • Любимые игры BioWare
    Dragon Age: Origins, Dragon Age 2, Mass Effect 1, 2, 3, SW: KOTOR

Посетители профиля

204 284 просмотра профиля

Одно обновление статуса

Смотреть все обновления от Inadzuma

  1. А есть на брк специалисты по вов которые до сих пор играют? Есть пара вопросов. 

    1. Показать предыдущие комментарии  Ещё #
    2. Agckuu_Coceg

      Agckuu_Coceg

      "Нижнее дно" — это то, с чего в принципе начинается любая ММО: базовые гриндовые миссии, квесты "принеси-подай", борьба за базовые шмотки, которые ничего не значат, и прочие милые вещи, потому что игра тебя к другому контенту как правило не пускает, ибо "рано". Другое дело, что триалки как правило кончаются раньше путём жесткого левел-капа прежде, чем ты успеваешь из этого вылезать.

    3. Inadzuma

      Inadzuma

      Ну как сказать. В живых играх, то-есть в тех в которые играют не только хайлевельные "папки" и их твинки и в которых нет понятия "сожрал итем на повышение скорости прокачки, встал в пачку мобов на автобот, афканул, качнулся", вполне себе есть жизнь на средних уровнях и промежуточные достижения за достижения считаются. А вот когда игра превращается в зомбаря где обитают в основном те кто давно играют, а приток свежей крови минимален, то начинают говорить, мол, ТРУ ИГРА начинается только после соточки, но в такой игре уже не получишь полное удовольствие, закинув язык на плечо и пыхтя ради того чтобы поскорее добежать до вожделенной соточки. Стоит ли говорить, что в случае с вов возможности мгновенно апнуться до хайлевла ну совсем мне, как нубу, не подходит? Я хочу игру где будет "жизнь" на протяжении всего периода роста персонажа.

      Я, кстати, сейчас по-тихоньку бегаю в стартовой версии и пока хз нравится ли мне. Однозначно не нравится, что для бега нельзя использовать ТЫК мышкой по земле, то-есть бежишь по пустыне и не можешь тыкнуть на километр вперёд и переключиться на другое окно пока перс медленно перебирает протезами.

      Но вроде позже на маунта можно будет пересесть?

    4. White Fool

      White Fool

      ИМХО, данжи, рейды и т. д. живы в актуальном контенте, но побегать по квестам, сделать ачивки, увлечься историей мира и т. д. можно и на лоу-лвле. Просто со временем хочется уже рейдового вызова. Руки на перса затачиваются достаточно быстро (ну для тех, кто не обделен моском) - чтением гайдов, практикой на манекене и в лоу-данжах актуального контента. Всегда найдутся и хамы, которые, ругая, подкинут пару идей, и добрые папки, которые разъяснят в чем ошибка. Главное, попасть в хорошую гильду.

      Шмот тут распределяется адекватно твоим усилиям и вовлеченности, а не финансовой состоятельности. Кароч, все фармится. Топ-шмот - в рейдах и усложененных данжах. Так что внутриигровое бабло, по сути, необходимо только для самообеспечения себя в рейде (по крайней мере все мои финансы улетают именно туда). Крутость игрока, таким образом, обеспечивается ручками, а не вливанием реала.

    5. Показать следующие комментарии  Ещё #
×
×
  • Создать...