Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

jet_pilot

Посетители
  • Публикаций

    6
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные jet_pilot


  1. Как бе у разных движков разные возможности, сильные и слабые стороны, мне кажется весьма сомнительной перспектива, что Фростбайт подойдет для создания рпг типа ДА.

    Почему он должен не подойти? FPS есть, аркадные гонки есть, RTS есть. Не вижу причин, по которым нельзя сделать на нем и RPG- с технической точки зрения будут Генералы 2 в меньшем масштабе(изометрия + управление мышью)

    Да, но ЕА это похоже не волнует, и они пытаются впихнуть фростбайт во многие будущие игры.

    ЕА действует логично - переводит всех подконтрольных разработчиков на единую технологию, что в перспективе позволит создать универсальный инструментарий для разработки игр любого жанра. В итоге разработчики будут больше времени уделять геймплейным аспектам, а не ломать голову над вопросом "Как же нам отрендерить еще 10к орков без ущерба производительности?".

    • Like 2

  2. Игра очень медленно запрягает, наиграл часов 6, пока вообще не имею представления о чем главная сюжетная линия. Возможно после следующего скачка во времени сюжет явит себя народу. Кто-то писал что ускорение боев оставит больше времени на сюжет. Это не так, быстрая анимация компенсируется количеством врагов, их здесь просто орды.раскидаешь одну банду тут-же вылазит еще одна и так 3-4 раза подряд. Тактика против взрослого дракона повеселила-он привязался к ГГ магу и гонялся за ним кругами игнорируя атакующих его персов, в результате 5 минутного забега ящер погиб, не нанеся ни одного удара. Пока самыми опасными противниками показались кунарийские маги, вовремя их не заметишь и они уже положил всю партию. С сопартийцами нормальные диалоги получались только в ходе квестов, в другое время они отмахивались так же как в Пробуждении. Радует то что спец ветки умений становятся доступны и при соперничестве и при дружбе. В ДАО изрядно бесила необходимость подтирать всем сопли ради бонусов к характеристикам.Вообще по игре впечатление что делали её впопыхах-локации однообразные, скудны на детали, иконок лута 2-3 на каждый вид оружия/брони, сопратийцам снаряжение менять нельзя.

    PS Диалоговое колесо в действии - На вопрос "Чего ты ищешь" выбираем ответ "Власти" Хоук озвучивает "Славы и денег". Без комментариев.

×
×
  • Создать...