-
Публикаций
490 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные Salarian
-
-
Но в логове Серого показали же самого серого и мы посадили туда своего синего посредника,
Там непоказывали самого серого посредника, это был его слуга который замочил своего хозяина и выдавал себя за Серого
-
Будет где в недавних новых костюмах пощеголять.
-
Ого Африка тоже впереди Великобритании как почётно то а! Наверняка тамошние дети намного больше ждут выхода игры чем британские. Придут с охоты на антилоп такие и садятся за DA2. (Кроме Египта и пары других цивилизованых более менее стран.)Ого, мы впереди Великобритании?
-
Это при том что один из продюсеров игры "на пальцах " обьяснял журналистам, что DA2 бдет намного длинее первой игры, рисуя на бумажке две линии одна из которых обозначала DAO а та что в 3 раза длиньше он нарисовал была DA2.
На первую у меня кстати ушло 45 часов.
-
Агрессивный маркетинг! Им осталось только заказать какую-нибудь толпу демонстрантов протестующих против игры гденибудь рядом с GDC, чтоб поднять шумиху вокруг своего продукта. Как делали ЕА со своим дантес инферно. И щас хотят сделать разрабы с Homefront/
-
Так Карпишин всё в Bioware не работает? Он там как был нештатным сотрудником? Я думал книгу просто отдали в другие руки.Грег.
-
...Незнаю я когда читаю переношу всё на себя, еслиб я был на месте одного из них - ломающим пльцы или вопящим от причинённой боли. Представляю что всё это реально, погружаюсь так сказать переживаю написаное, иначе какой смысл читать?Вот тогда мурашечки по спине то пробегают. А ведь это не самое стрёмное, вот например ещё сцена с подыхающим заражённым кворианцем, которого подстрелили и потом пытали? Нет на отрезаные конечности, головы и льющийся гной с кровью например в DS2 я смотрю спокойно ну чудовища что с них взять, но вот когда цывилизованый Сарен ведёт себя как чудовище, то даже жалко становится этого бедолагу батарианца- попал чувак.... А там такое описано Хотя ничего страшного, атмосферу, если хотите, создаёт))) -
Где ?! Я немогу сейчас дать точную цитату т.к. книги нет рядом но Карпишин пишет про то как один батарианец пришел в публичны дом с целью снять "спутницу" избить и надругатся над ней т.к. она другой рассы....но внезапно пришёл какойто детектив запер его в комнате и начал избивать, и выламывать пальцы на руке в направлении противоположному их естественному сгибанию...как то так . И всё это подаётся и разжовывается в таких мельчайших деталях, что кажется автор наслаждался происходящим в этой сцене. Лично мне было жутко это читать. И такх сцен в его книгах порядком.Хм, а это где?
-
Меч-посох жутко стилячий, прям модный аксесуар я бы сказал.)
-
"Игромания" - это не тот журнал, который должен писать рецензии на книги. Они берутся только за те материалы которые маломальски связаны с игровой тематикой и компьютерной тематикой. Кстати поставили ей отличную оценку. Я тоже читал но вот про новую книгу ничего такого незапомнил почемуто?!А я в игромании читал рецензию на третью книгу Карпиша там упаминали что в 2011 выйдет книга от Дитца
-
С нетерпением ЖДУ! У меня уже 2 на полке стоят. Третью жду когда напечатают. Блин новость как елей на сердце!
Shavel- "конечно, у него сплошной экшн," Не во всех книгах, так можно сказать только про третью книгу.
-
Я за если они оцифруют и запихнут туда Джеки Чана! Получился бы у Грэга свой Тру Крайм, только РПГ.
-
Мордин в очках- я бы посмотрел на это! В книге артов есть несколько вариантов одежды для Мордина вот если бы парочку из них реализовали в игре.А у Тали, значит, вызывает?) На мой взгляд, они качественно намекают чтобы ожидали третий пак) (Не представляю себе Мордина в очках)
-
Тали мало чем изменилась. А вот Грюнт просто красавчик! Стильная броня. Хотя если посмотреть сменили только цвет ну и штриханули пару раз тут и там.
-
А хотя я думаю можно и такое сделать даже с точки зрения современной науки. Ведь недавно учёные научилсь записывать и хранить информацию в структуре ДНК. Просто берут инфу, перекодируют в формат ДНК (это очень сложно) и инсталируют в живую клетку. Так им удалось записать Несколко сотен Терабайт фильмов в тело бактерии. И теперь она ползает со всем этим добром в своем генетическом коде. А то что эта расса записала своё сознание на хард это процесс обратный-но получается вполне реализуемыйВ голове неукладыается как можно загрузить на сервер самосознание? -
Ноя убрали сами же.
"Если бы всё было так просто, доктор Видмар выглядела бы куда лучше, чем сейчас». - вот это он над ней постебался!
В голове неукладыается как можно загрузить на сервер самосознание? Идея конечно потрисающая но как? "По слухам, Джоран Детвейлер отправляется в виртуальный мир на санкционированную Советом миссию по установлению дипломатического контакта." -У меня взрыв мозга! Вот интересно а вернётся он. Эта ситуёвина немного напоминает фильм "Аватар" . Он стал одним из них.
"Борлин скончался от инфаркта, а Кварн взял его паспорт, собрал необходимый генетический материал и притворился, что он и есть Борлин, просто немного загорелый." -Точно так же поступили с Серым Посредником сначало его слуга яг а потом и Лиарочка, не без нашей помощи.
-
Очень жаль что некоторые так считают. На мой взгляд Окуляры очень шли Тэйну а Джек по крайней мере перестала быть похожей на нищебродскую обарванку и стала выглядеть посолидней. А очки её -это дизайн будущего всёже. :-)но вот дурацкие очки у Тейна и идиотская полоска на глазах у Джек портили все впечатление от их альтернативных костюмов.
- 1
-
Невижу смысла выпускать DLC в виде набора одежды. Возвращаться в старые локации ради того чтоб увидеть как теперь может выглядеть твой сопартиец нехочется. Вот если бы они выпустили новый сюжетный DLC чтобы было где пощеголять в новых шмотках тогда да!
-
Долгострои являются таковыми не потому что авторы случайно на какойто стадии осознают что им прийдется поработать над игрой еще некоторое время и переносят релиз. В некоторых проектах заранее закладывается долгий срок разработки.Да, есть талантливые разработчики, которые и за два года сделают шедевр, но дело не в этом, а в том насколько откладывать дату релиза... а вот еще была игрушка тоже 7-10 лет делали про умирающую Землю, блин не помню название.
Игрушка название которой вы непомните это не Project Offset?
-
Анонс игры никак неотносится к сроку её разработки.Если я правильно помню Тяжелый Дождь анонсировали в 2006 а выход в начале 2010.
Dragn"Да и долгострои часто успевают устареть из-за времени разработки." -Только выходят потом они с офигенской графикой которой нет у их "современных" конкурентов.
-
Final Fantasy X III делали около шести лет.Какую игру в Японии делали 6 лет?
"В общем, долгострои нигде не выгодны, ни в Японии, ни на западе. )"
Да дороговато это. Но если бы они небыли выгодны их бы наврядли делали. Казунори Ямаучи со своим GT 5-ым с 5-тилетним сроком разработки тоже так думает. Такой огромный срок вытекает потому что игру строят с нуля-новый движок. Но долгострой потом окупается тем что на его движке затем делают продолжение такой игры и срок разработки благодаря этому сокращается в несколько раз. Как например на FFXIII2 потребуется уже на разработку около года. И GT6 -2 года.
-
Возьмём японский Resident Evil 4 и запдный Dead Spase. В этих игра паралелизм прослеживается во всём- и то и то шутер, оба хороры,геймлэй и игровая механика эдентичны, даже вид из камеры у обоих игр из-за плеча-одинаков. Но как отличается продолжительность? А она отличается. Многие доходив в RE4 до определенного места думали что это конец игры а на самом деле чуть больше половины прошли. Что мешает (Неяпонцам) BioWare сделать игру такой же продолжительной, в том числе и кат-сцены, как и у японцев? Японцы делают игру 6 лет (тот же FF XIII) а западная BioWare выпускает по игре в год. Потому что им прибыль нужна сдесь и сейчас. Два года на разработку МЕ2 например это всётаки маловато.Работать над игрой надо подольше и тогда продолжительность кат-сцен в твоей игре будет не 103 минуты.Salarian, тот факт, что японская культура кординально отличается от европейской/американской уже говорит сам за себя. И игры не исключение /smile.gif' class='bbc_emoticon' alt='' /> -
И что должно следовать из того что это японцы? И в чём минус большой продолжительности игры?. . Всё-таки это японцы. Мне, например, их JRPG и некоторые другие игры довольно тяжело даются из-за такой продолжительности сюжета. -
Ранее в одном из превью уже прямым текстом сообщалось что DA2 линеен.да нет. должно быть всё по "канонам BIOWARE"
Mass Effect 2 — Новый DLC
в Новости
· Изменено пользователем Salarian
Если вернётся напарничек (Эшли / Кайден) то ему прийдётся ответить за базар и поведение во второй части причём жестко.