-
Публикаций
38 343 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
222
Сообщения, опубликованные LoginamNet
-
-
Зе спайс маст флоу и я очень этому рад.
- 1
-
Рыдаю.
- 1
- 1
-
11 часов назад, leetSmithy сказал:Ребята, подскажите, на каком корпусе можно остановиться?
Требования: перспектива установки трехсекционки, высота под хорошую башню, обязательно Midi-Tower и чтобы влезла карточка длиной 350 мм. Смотрю в сторону Пантехов.
Нужно больше инфы по доп-характеристикам. В плане шумки, дизайна.
-
22 часа назад, Alter0ne сказал:Есть почти такой же SuperFlower, но 750Вт и Gold, который я отметил в подборке выше.
Если выбирать между SF и не SF, то нужно брать Цветочек. Потому что в формате "поставил и забыл" по компонентной базе это они и SeaSonic.
-
6 часов назад, Alter0ne сказал:Возникла такая проблема: периодически при включении компа DVD-ROM стал уходить в циклическую перезагрузку с соответствующим кряхтением и миганием светодиода. Бывает, что он инициализируется после двух-трех миганий или извлечения лотка. А случается, что он продолжает безуспешные попытки перезапуститься до перезагрузки компьютера, кнопка извлечения лотка при этом не срабатывает.
Также периодически, когда DVD-ROM инициализируется без проблем, во время работы начинает щелкать один из жестких дисков. В S.M.A.R.T. растет число ошибок позиционирования. Перезагрузка компа также помогает.
SATA провода менял, безуспешно. Грешу сейчас на блок питания, 12в линии, на которых висят SATA и Molex. Ему около 10 лет уже, конденсаторы могли подсохнуть (разбирал, смотрел - вздутых нет). Проблемы начались, когда дома дали отопление.
Upd: на линию с хардами подключил вентилятор с подсветкой. Подсветка начинает мерцать. Странно, что стресс-тесты комп проходит, не выключается. Выходит, проблема только с 12в SATA.
Может быть, кто-то сталкивался с подобной проблемой? Или лучше будет сразу заменить БП?
99%, что БП.
Странного в прохождении стресс-тестов нет. У тебя материнка сидит во первых на других линиях физически (банально по проводам). А во вторых у тебя может просаживаться не 12В линия, а как раз таки 5В, потому что харды юзают обе, а вот материнка современная в общем-то 12В линию.
- 1
-
2 минуты назад, VlReaderr сказал:Я вот не очень понимаю насчёт более совершенных средств в коридорных стелс-экшенах. Есть некий набор средств безопасности, который установлен в коридоре. И есть некий набор гаджетов у Фишера, чтобы средствам безопасности противостоять.
И вот здесь как раз мы и приходим у ответу на вопрос, почему от современных Юбисофт фанаты SC не ждут ничего хорошего.
Сегодняшние французы не способны создавать интересные и нетипичные игровые моменты. Тем более делать это на протяжении всей игры, а по сути классические SC это коридор с "головоломками".
Ведь важно, какие конкретно сейчас враги, какая местность, освещения. Какие есть меры защиты у пртивника и контрмеры у тебя. Какие есть нюансы применения из-за, допустим, погоды. Какие есть альтернативы. Варианты развития событий и действий игрока, если изначальный план сфейлил. Где можно полагаться на темноту и примочки, а где технологичному врагу лучше банально дать в зубы из-за угла. И всё это раньше БЫЛО. Будет? Я так не думаю. -
19 минут назад, VlReaderr сказал:Кстати, каких, например?
Например дроны. Например прочая роботизированная фигня. Более совершенные средства у врагов в том числе.
Сама идея, где старпер Фишер, ворчащий на новые игрушки и бубнящий, что раньше было лучше, будет противостоять современным, молодым оперативникам и агентам и сильно изменившемуся миру уже звучит интересно.2 минуты назад, VlReaderr сказал:Ну и? Почему никто ничего не делает?
Удивительное умение у тебя читать между строк, конечно.
Изолента - Creative Assembly заняты Toral War.
MGS - у конами нет внутренней студии с достаточным штатом и опытом и есть конфликт с бурятом. Им сейчас скорее будет нужно выпускать вбоквелы вроде MGSR, пока ищут компромисы и укомплектовываются. Бабки у них появились. Не более чем вопрос времени.
У Вора похожая ситуация, ну хуже. Последний раз попытались в ребут, но банально не вывезла студия. Второй раз владелец прав рисковать не хочет. -
19 минут назад, VlReaderr сказал:Hitman, не Alien: Isolation, не MGS, не Thief. Почему в этом поджанре никто ничего не делает? И только Юбисофт что-то пытается анонсировать.
Из всего выше перечисленного есть Hitman, разницу в подходах описали выше. Изолента полноценный, отличный стелс, но сравнивать её с SC как Far Cry 6 с хорошим шутером. И да, я жду вторую часть, но CA рубят тонны нефти на TW. Последний MGS мне не понравился, к слову, но он был в разы лучше последних SC. Что будет после срача Якута с Конами я хз, ситуация юридическая и техническая. Thief сгубили проблемы разработки и неумелая команда, тут вопрос в правах.
-
Только что, VlReaderr сказал:То есть, Хитман это из другой оперы, и его тут упоминание является демагогией, правильно?
Не совсем. Его выше привели как пример не самого популярного жанра, где разработчики в угоду мейнттриму и "тенеденциям" не стали тащить в работающий механизм механики всякую хрень, вроде QTE и других фишек для казуалов. Они сделали ставку на фанатов и не проиграли, при этом используя маркетинг и новые способы дистрибуции даже расширили аудиторию. При этом кор-механика не изменилась, скорее обросла мясом и стала вариативнее.
Юбисофт тащила в SC все, что считалось модным на момент выхода игры (точнее на момент запуска в производство, что давало знатное опоздание и тренды менялись). Хотели играть не в нише, а на полях экшенов. Результат мы прекрасно видим. Новых фанатов серия не нашла. Старым фанатам новое видение не уперлось никакими частями тела.
-
7 минут назад, VlReaderr сказал:Почему-то игроки не удовлетворены продукцией мелкой датской io, которая двадцать лет что-то там клепает, а считают, что, цитирую: "Сколько сейчас выходит хардкорных стелс-экшенов? Хмм...ну да, точно, ни одного." И требуют, продолжения банкета от Юбисофт. Где логика?
Наверное потому, что Hitman была и остается игрой другого поджанра, где социальный стелс и вариативность решения конкретной миссии-песочницы является кор-геймплеем.
SC же была классическим хардкорным коридоным стелс-экшеном, где были важны реакция, "гаджеты" и умение быстро решать короткие тактические ситуации.
Потом к ней стали прикручивать все больше экшена в стиле "нажми кнопку и будет красиво" и всё меньше необходимости думать головой и быстро принимать решения.- 1
-
А что они вообще делали весь этот год 9?
-
Ну как же так?
Кто бы мог подумать?
А, ну да.
-
1 час назад, VlReaderr сказал:Ещё раз?
Сколько сейчас выходит хардкорных стелс-экшенов? Хмм...ну да, точно, ни одного.
"Ещё раз" применима же в данный момент к любой игре современной Юби. Вот уж где действительно "помогите Даше найти хоть одно отличие, кроме цифры в названии". -
38 минут назад, VlReaderr сказал:А чего бы вы хотели от новой игры Splinter Cell?
Теорию Хаоса мы бы хотели.
- 2
-
От нынешней Юбисофт - спасибо, нет.
- 4
-
1 час назад, RenegadeSpectre сказал:Первый тизер The Invincible по роману Станислава Лема от выходцев из CD Projekt RED и Techland.
Охренительно.
-
Ещё один плюс 11 шинды - системные звуки. Они теплые и ламповые. Мне нравятся.
-
Нашёл ещё дико раздражающий момент.
Нужно поменять местами профиль и кнопку выключения. Потому что тянуться после нажатия меню Пуск в другую часть меню, а не на 1 см выше - маразм. -
2 часа назад, leetSmithy сказал:А в чём принципиальное отличие Win 10 21H1 от Win 11, окромя "шкурки"?
Ни в чём. Ставить только ради лулзов или экспериментов.
-
40 минут назад, Shiala сказал:Самое забавное, что если где-то там пошуршать в реестре и в настройках, то можно вытащить наружу интерфейс 10ки (там еще будут атавизмы с прошлых ОС) - наглядно показывает, что 11-ая винда, это всего лишь новый скин к 10ке. Вообще весь движ был сделан с рассчётом, чтоб кучу старых компов за бортом оставить. Возможно правильно, но выглядит не очень красиво.
Да она ставится как апдейт 10-ки, о чем речь вообще. Причем ставится быстрее, чем некоторые накопительные апдейты, лол.
В общем спустя пару часов интерфейс мне скорее нравится, к новому Пуску привык быстро, особенно если вытащить в него всё нужное тебе. Но вот контекстное меню по ПКМ конченое. Убирать тот же 7zip в "дополнительное" - а не пошли бы вы примерно нахрен? Фиксится реестром, но ответственному за это дезигнеру надо руки обратно в засунуть.
- 1
-
Первое впечатление - плод запретной любви Линукса и Мака. Лишние переходы между меню - конченые.
Но вот интерфейс куда более плавный, чем у 10-ки. -
16 минут назад, Elhant сказал:Какая реакция была на For Honor при его анонсе?
Просто отвратительная реакция на новый IP. Хуже не придумаешь. В штыки приняли. Ненавидели.
Не то что на новый этап для старой франшизы, который должен поднять её с колен и, так сказать, новую струю (состав струи спорный) влить.
Проблемы у FH начались из-за пострелизной поддержки. Думается как раз из-за них были сделаны выводы для R6:S.
- 1
-
11 часов назад, VlReaderr сказал:Серия Ghost Recon сроду ничем особенным похвастаться не могла.
Зато как особенно будет смотреться очередной рояль, просто ворох свежих идей.
11 часов назад, VlReaderr сказал:R6 Siege почему-то выстрелила (понятия не имею, почему).
Потому что Siege во первых заняла нишу между CS и ныне полудохлым Овердрочем формата "короткие тактические TeamDM", которые как правило имеют очень четкую фанбазу, а во вторых они ВНЕЗАПНО с пострелизной поддержкой практически всё делали правильно и с контентом и с комьюнити-менеджментом, (было пару кризисов, но преодолели), при этом в отличие от тупеньких современных BZ не ориентируясь на киберкотлет.
-
А сильный был месяц.
- 1
Общее игровое обсуждение
в Игры
Как же бедный Бобби переживет это страшное снижение зарплаты. Что он будет есть? Это придется сморкаться в 100 долларов вместо 100 евро? Ужасы.