Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Милош

Посетители
  • Публикаций

    1 888
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Сообщения, опубликованные Милош


  1. Дикстра вроде как граф(возможно родственик королевского рода)+связи

     

     

    Нет, он низкого происхождения. Точно помню


  2. Вот тут говорят про скептическое отношение к будущим dlc... А перечитайте, пробегитесь между строк первые страниц 20-30 этой темы. Когда только появились первые факты об игре. Самый большой скептицизм был в отношении открытого большого мира. Как мы видим, всё получилось. Всё сделано довольно хорошо, придирки это придирки.

    Думаю, волноваться о dlc совершенно не стоит. Они будут на уровне. И их место в сюжете будет обыграно как надо. Всё путём, не паникуйте раньше времени

    Да тут никто и не паникует. Просто уже ясно, что если действие dlc будут происходить не после основного сюжета, то будут в отрыве от него. Ничуть не сомневаюсь, что как первое 10-ти часовое приключение, так и второе 20-ти часовое будут увлекательными историями в себе. Но согласись, куда приятнее пройти их с полюбившимися героями под мышкой

    • Like 1

  3. Ох и бомбит меня вся эта политическая составляющая игры.Не логичная, глупая, бердовая. Даже если якобы поддержать Радовида, как ему удается выиграть у целой империи? Как одним государством? Да там что бы одолет ь империю в прошлых войнах нужно было объединять в союз королевства. Нет, ну некоторые скажут что якобы все люди восстанут на уже на захваченных территориях Темерии, Аэдирна (возможно и Каэдвена), но это глупость, в такое сложно поверить. У них не оружия толком, не провизии. Вторая, за Дийкстру. Тут вообще мало что понятно. Тоже одно государство против империи. Другая Роше и Талер. С каких это пор они захотели быть вассалами империи? Они вроде как и вполне "успешную" партизанскую войну ведут. За столько времени разработки можно было и нормальный сюжет третьей войны с Нильфгаардом придумать.

     

    Как пример по итогам второй части садим Анаис на трон. Допустим военный союз собрать не успевают (тк вторжение как раз начинается во время событий в Локк Муине). Из за этого Темерская армия терпит поражение, но можно было куда то отступить (в Реданию например, договорится вполне реально, пускай Радовида и бомбило на то время,но это же не логично что одна Редания будет воевать против империи). Каэдвен вообще слит полностью, у меня тут слов нет, это просто забей. Так а если бы был,то вполне мог быть союз, более менее способный союз, между Реданией, Каэдвеном и остатками Темерии. К ним бы Могли присоединится Ковир и Повисс ( я знаю что он держит всегда нейтралитет, но это уже вышка, скоро бы и до него Нильфгаард добрался бы. Да и вдобавок первый король который должен был быть ликвидирован, как раз таки был король Ковира и Повисса) и Хенгефорская Лига, плюс королевства на западе от Темерии, такие как Вердэн и тд. Кто победит зависело бы все так же от игрока (выполняли бы какие то квесты и миссии). По крайней мере в этом случае было бы более логичней и разложено по полочкам.

     

    А на деле какой то огрызок непонятный. Хотелось бы надеется на DLC, но тут шанс подобного 0.00000000000001%. Да и то скорее всего, как всегда, игра ограничатся двумя крупными DLC, по типу Skyrim.

    Есть рациональное зерно. Мне же в глаза сразу бросилось другое:

    Если мы убиваем Радовида, а после не впрягаемся за Роше, Тайлера и других бравых темерских ребят - Дийкистра подчищает концы и становится новым королем Редании (правильно же?).

    Так вот вопрос, с чего это вдруг он стал королем? Безродный шпик, работавший на отца Радовида, без малейших шансов и прав на престол. Кажется, что у разработчиков следующая логика: организовал успешное покушение на предыдущего монарха - все , можешь уже занимать царский престол. Странно немного выглядит.


  4. Вот кстати да. После прохождения можно и критиковать.  На волне вышеописанного обидно ещё и следующее. Реакции Цири вообще ноль, на всё это с кем он будет. Зато внезапно вылезает Филиппа и выступает в  роли ''семейного психолога'' Да и с Йен и Трисс она вообще практичеки никак не взаимодействует.  Йеннифэр ревнует Геральта к Трисс, а Трисс видно что проявляет характер и волю, но когда дело доходит до Йен сразу в кусты. Если игрок не пнет Геральта, к Трисс то вообще ничего не будет. Тут наверно стоит сказать что игра нам как бы намекает что нужно выбирать Йен (2 сцены против одной с Трисс), завядшая роза памяти. По отдельности все эти романс-моменты выглядят нормально, но стоит взглянуть на ситуацию целиком и становится видна нелогичность происходящего. 

    Нелогичность прослеживается только в купе с романом. Если смотреть в отрыве - ничего нелогичного нет. Меня зовут Иван и я знаком исключительно с игрой, я помню, как мой альтер-эго на протяжении 2-и игр трахал Трисс, обмазывался фисшетхом и бухал с братоубийцами. В "Дикой охоте" появляется Цири, мне всячески намекают, что она важна для ведьмака, окей поверю немного. Тут же появляется еще одна бывшая чародейка, которая явно причастна к событиям, которые мне не интересны. Зная исключительно это, последнее о чем подумаешь - реакция Цири на мои выборы и решения. А кстати, с ней можно переспать?

    Если брать во внимание цикл, то в игре можно заметить очень много нелогичностей, но опять же, смотреть под таким углом не стоит.  Как сказал в этой теме мой полный единомышленник Argos_Rho, того Геральта больше нет. Вместо него есть Вани, Леши и Дитрихи .Удивительно умная и лаконичная мысль. 

    Ну и понятное дело, что если бы разработчики заморочились и сделали отношение между Цири + той же Йен и не только, на том уровне, на котором они были на последних страницах "Владычицы Озера", то недовольство, судя по всему уже выливающиеся на оф. форуме, достигло еще более критических значений. Ну и кому это надо. Потом еще извиняться придется перед фанатами, как это уже сделали кое-кто

    • Like 3

  5.  

    Но каким же адовым угаром это обернулось! Мастхэв вообще всем. Даже тем, кто без Йеннифэр жизни вообще не мыслит.

    Эта пьянка в любом случае произойдет в независимости пошел ты с Йен или нет


  6. УУУУХ!!!! ЭТО ЭПИК! ЭТО ЛУЧШЕЕ ВО ЧТО Я ИГРАЛ ЗА СВОЮ ЖИЗНЬ!!! Да как вы догадались гейм овер. Прошел... 80 часов на нормале, каюсь я лоханулся над было брать 3 лвл сложности, что я и сделаю прямо эээ после того как куплю Ведьмак 1 и Ведьмак 2 в апельсине, дабы сказать разрабам огромное спасибо, ах да, предзаказать аддоны! Игра не только себя оправдала, она на 100500% превзошла все ожидания!!!!

     

    Где найти йен после концовки? и вообще поболтать стоит с кем?

    Нигде не найти. Как и еще целую кучу других сюжетных персонажей


  7. Может быть, если убить крестьян, то можно будет прямо там с ней на тёпленьких, но не пробовал.

    Обломись, ничего там не светит)


  8.  

    У меня по возвращении в Новиград была кат-сцена в каком-то закоулке с изуродованным трупом, как в квесте. Геральт посетовал на то, что похоже не того поймал и всё. Никакого продолжения.

     

    У меня тоже было подобное. Но я грешным делом подумал, что 

    какой-то дибильный последователь вечного огня решил подражать кумиру


  9. в игре-нет(ну так чтоб прям дословно(но и Йен понимает,что Цири уже не 12)

    что до Присцилы

    она ранена,но жить будет.даже голос со временем востановит(правда по словам Лютика-он у нее будет немного с хрипоцой).другое дело,что убийцу можно взять ложного.НЕ ведитесь на БСДМ щика с кочергой...

    Не вижу какой-то особой связи с возрастом. А так жаль, что не называет. Ту же сцену, где Гера приводит 

    Цири в Каэр Морхен

    можно было сделать особенно эмоциональной.

     

    А насчет Присцилы.

    Этот фанатик не был настоящим маньяком? Как так-то, его же ловишь, как говорится, с поличным. Напиши под спойлером продолжение квеста


  10. Йеннифер иногда такое говорит, что хочется грязной тряпкой по лицу отхлестать. А потом делает что нибудь хорошее.

    Я злюсь и умиляюсь. Пшеки замечательно передали характер персонажа. 

    Ты не замечала, в игре Йен хоть раз называет Цири дочерью или нет?


  11. Ламберта окружили всадники и выбили из рук меч, а Кейра шандарахнула по ним молнией и позволила ему сбежать. А сам он как спасается? Мне вон выше написали, что без неё он погибает.

    Понятно. Если Кейры нет в Каэр Морхене, то его спасает непосредственно сам игрок. Ну или не спасает, там нужно быстро успеть к нему подбежать

     

     

    2 лямов проданных копий в ритейле за первую неделю. Ну что?) Молодцы Сидишники. 

     

    Очень рад за поляков, а откуда данные?


  12. Две с начала ? Вот это поворот. Я думал больше. Хех, занимательная игра намечается. Цейтнот наше всё.

    C начала вообще одна, на 2 будет 2.  Вот так это выглядит:

    f49557478701.jpg

    Как видишь почти у каждого спела есть еще до 5 улучшений, короче будет над чем поломать тебе голову)

    • Like 1

  13. спасибо за ответ. Но как вообще растёт количество доступных навыков? Какие-то ачивки? Порог уровня? Продвижение по сюжету?

    Порог уровня. С самого начал одна ячейка, потом через 2 уровня появляется новая. Так в плоть до 30, где открывается последняя 12 ячейка

    • Like 1

  14. так люди. У меня вопрос к игравшим.

    Собираюсь покупать Ведьмака 3 на днях, когда вернусь из командировки. И у меня возникает серьёзный интерес в плане ориентировки прокачки и особенностей боевой системы.

    Так уж с предыдущих частей повелось, что всегда начинал играть на высшем уровне сложности (исключая в Ведьмаке 2 режим до первой смерти). Так требуется задействовать все возможности - инфу по монстрам, алхимию, знаки... всё ради победы. Игравшие меня поймут. Насколько это целессобразно в Ведьмаке 3? Стоит ли человеку знакомому с особенностями серии сразу лезть в самые дебри? Тут еще непонятная пока для меня ситуация с панелью активных навков. О ней многие говорят, но как-то без особой конкретики. Ко всему упор предпочитал делать на владении оружием, на знаки и алхимию (во второй части) распределяя очки по остаточному принципу и когда без этого никак. Следовательно и вопрос такой - может ли тяжелоовооруженный ведьмак- мечник, неплохой алхимик и слабенький колдун успешно разбираться с проблемами на высшем уровне сложности в третьей части игры? Или же нужно подбирать какой-то баланс? Да и как происходит принципиально расширение количества доступных к использованию навыков?

    Cтоит лезть сразу в дебри, сложный режим непрост, но и не настолько ужасен, да и фана больше. Насчет прокачки: я кинул все в одну ветку и довольно бодро всех нагибал, так что могу сделать вывод о том, что при наличии рук пройти можно при любой раскачке. 

    Насчет активных навыков. Максимум у тебя их будет 12, то есть работать будут только эти скилы, их можно менять, но все равно делать из ведьмака какого-то суперуниверсала мне кажется нецелесообразным, да и вряд ли получится

    • Like 1

  15. 4) Кто спасает Ламберта, если Кейра Мец не в Каэр Морхене?

     

     

    В каком плане спасает? Я вот Кейру в Каэр Морхен не пригласил, но Ламберт у меня живее всех живых. При обороне крепости был момент, где его окружают солдаты охоты. Если замешкаешься, то его убьют. А если нет - Ламберт вполне себе жив


  16.  

    Но кто помнит фильм '' Кровь и плоть'' поймет что среди наемников дисциплина вообще не была в почете

    Отличное кино, помню еще в детстве смотрел.

     

     

     

    p.s. а еще...музыка,сука, душу рвет...порой скрипка так затянет что слезы сами собой на глазах проступают. жестко. 

    В каком треке скрипка играет?


  17. скажем так-ну какая Кейра корыстная,если она

    с Ламбертом по любви отправилась в путешествие,жила отнюдь не в дворцах,и за так вылечила эпидемию(причем себя не пиарила-никто толком и не знал,что это Кейра избавила от чумы)

    просто у Кейры с объявлением Радовидом охоты на ведьм рухнул весь ее мир,привычный образ жизни(поэтому она пытается его вернуть),но если дать ей новый импульс к жизни,она станет прекрасным человеком

     

     

     

     

     

    Кейру я в своем прохождении отпустил по добру по здоровому, за использование себя любимого не предложил уехать в Каэр Морхен. По сути это единственный выбор о котором жалею.

    Не думал, что для нее вся эта авантюра закончится подобным образом. Ну и ее участь послужила катализатором того, что квест на убийство Радовида все-таки был выполнен.


  18. Вопрос. Когда завершаешь квест барона

    вбегает какой-то уродец. Он дальше по сюжету или с ним можно где-то поговорить и какой-нить квест взять (где, когда?). Или еще что?

    Или он просто... кусок декора?

    Играй дальше по сюжету, все будет.

    • Like 1

  19. В игре возглавить ведь предлагают. В книгах просто использовать хотели.

    А вообще ложа - зло однозначное. В конце опять Филиппа там уже планы строит судя по миссии в руинах. Надо ее убирать как и Радовида. Вот не дают такой возможности. Жаль. В книге тоже та еще сволочь.

    Филиппа неисправима, эдакий локальный Вильгефольц в юбке, странно что в течение игры она себе глаза не успела отрастить.

    Ну а по книгам прямо сказано, что в итоге она примет мученическую смерть, а потом будет к святым причислена. Как-то так

     

     

    Что-то в этой части Трисс совсем ни о чём, даже подбешивает местами. Похоже, мой Геральт будет одиночкой, как бы не пытались втюхать Йеннифер.

     

    А чем Трисс поменялась? По мне так такая же какой была и в "убийцах"

×
×
  • Создать...