Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Милош

Посетители
  • Публикаций

    1 888
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Сообщения, опубликованные Милош


  1. лучший трек ведьмака 

    Мне больше всего со Скеллиге запомнилось, очень подходит тамошней атмосфере:

    • Like 2

  2. Копипаста с каэр морхен, затрагивающая вариативность концовок и не только:

    В игре 3 концовки, которые отличаются координально, плюс каждая из них имеет разные ситуативные положения, хотя это лишь мелочи, на подобие мелочей в В2, которые так и не оказали должного изменения положения дел после выхода В3.
    Их разделить можно на плохую, хорошую и лучшую. На счет хорошей и лучшей это уже вы выбирайте. Концовки сугубо делятся по тому, что произошло с Цири, остальные детали лишь приятные последствия, ну или неприятные.
    На концовки влияет лишь 5 условий, которые вы выполняете в так называемом Акте №2, после битвы в Каэр Морхене.
    1 условие : Вы должны сыграть с Цири в снежки, вместо пьянки. Это вызовет у неё радостные воспоминания после входа в портал
    2 условие: Вы должны отказаться от монет в Вызиме у Императора Эм Гыра
    3 условие: Вы должны позволить Цири зайти на совещание в ложу чародеек одну, постойте за дверкой.
    4 условие: Вы должны позволить Цири разнести лабараторию, вместо того, чтобы её успокаивать.
    5 условие: Вы должны отправиться с Цири на кладбище и похоронить её друга (не помню как его точно зовут).
    Для активации "лучшей" концовки, то достаточно сделать 2 условия из 1,3,4,5 (на счет кол-ва не знаю точно, но в англ.источниках пишут про 2, хотя я лично сделал все 4 условия). В таком случае Цири выживет, станет ведьмачихой. Она вместе с Геральтом будет какое-то время выполнять задания, а после того, как он обучит её всему, она отправится в свободное плавание и о ней разнесутся легенды от берегов Яруги до гор Ковира.
    Для активации "хорошей" концовки, вы должны сделать тоже самое, что и для лучшей, но еще так же заехать к Эм Гыру с Цири и отказаться от монет, т.е. выполнить 3 из 5 условий хотя бы, либо все. Это в каком-то роде активирует концовку, в которой Цири станет императрицей. Плюс для этой концовки надо выполнить еще одно условие, которое я опишу чуть попозже.*
    Для активации "плохой" концовки, просто будьте мудаком. В таком случае Цири будет считаться мертвой, хотя там вроде не совсем ясно, возможно просто будет скитаться в мирах. (я её не видел, поэтому сужу лишь по описанию).

    Кстати концовки отличаются не только набором последствий, а еще и игровым геймплеем. Например в лучшей концовки мы сначала отправляемся к Эм Гыру, где сообщаем ему о смерти Цири (это в том случае, если Эм Гыр не убит), потом мы отправляемся за клинком к мастеру, который собираемся подарить потом Цири. Дарим его ей и всё, на этом конец, Цири - ведьмачка.
    В хорошей концовке судя по видеороликам мы сидим в Таверне с Золтаном и Лютиком, потом встречаемся с Цири и отправляемся на убийство монстра. Всякие дружеские моменты между Геральтом и Цири, а потом она уходит и становится императрицей. В целом тоже очень приятная концовка, но тут для каждого своё.
    В плохой концовке Геральт отправляется на болота , где убивает третью выжившую ведьму, а потом в коробке находит медальон Цири и чет приунывает.

    А теперь пройдемся по дополнительным условиям для того или иного ситуативного положения.
    Что касается Геральта, то у нас есть 3 пути.
    1) Он останется с Трисс , в том случае, если вы выполнили с ней побочный кв и признались в любви. Геральт осядет с Трисс в Ковире, где она будет советницей короля. У Геральта будут деньги, время, иногда работенка и поменьше всяких слишком закрученных событий.
    2) Он останется с Йеннифер, в том случае, если вы не активировали любовную цепочку с Трисс, позволив ей уплыть и при этом сами замутили с Йен, признавшись ей в любви. Квест вроде бы называется "последнее желание", там где надо победить джина. В общем в этом случае Геральт с Йен будут жить тихой жизнью, не затронутые политикой, в любви и счастье.
    3) Он останется одиноким волком , в том случае, если вы не замутили ни с одной из барышен, либо наоборот признались каждой в любви, а потом они вас накажут за это (у меня так и вышло :D , уж больно сильно хотелось посмотреть все секс сцены). По описанию Геральт будет скитаться, без денег, от работы до работы и вспоминая любовные отношения, которые он упустил.

    Теперь же, что касается положения дел на Севере и в целом. Тут тоже 3 пути.
    1) Вы помогаете убить Радовида и выбираете сторону Роше и Тайлера. В таком случае Темерия станет вассальным государством со своей армией и бла бла. Остальной Север будет покорен под знаменами Нильфграарда, Император Эм Гыр повесит всех шпионов, а так же всех из оппозиции.
    2) Вы помогаете убить Радовида и выбираете сторону Дийкстры. В этом случае правлением будет заниматься Диийкстра, а армия Нильфов вроде будет отброшена (но на счет этого точно не уверен еще) . Единственное что поменяется точно так это положение дел в самой Темерии. Она станет процветать и дела пойдут в гору.
    3) Вы не убиваете Радовида, в таком случае Радовид дает отпор Нильфам. А Эм Гыр убивают. Север объединяется под Реданские знамена и дохнет куча чародев.
    * Если вы хотите сделать "хорошую" концовку, то следует выполнить 1 или 2 условие. В таком случае Нильфы побеждают, а Цири становится императрицей. (но это опять же в том случае, если вы её отведете к Эм Гыру)


    Ну и чисто на вскидку есть еще пара не то чтобы условий, а просто известных потом последствий:

    1) Барон: Если вы убьете монстра под деревом, то Барон изменится и увезет свою больную жену в голубые горы. / Если вы освободить монстра, то жена превратиться в чудовище, а Барон повесится.
    2) Кейра Мец: Если вы уговорите отправиться в Каэр Морхен, то потом после битвы она отправится с Ламбертом в путешествия, тру лав стори / Если вы позволите ей отправиться к Радовиду, то она поймет, что не может изменить его мнение и в итоге её поджарят на площади.
    3) Ублюдок младший: Если вы убили его, то его место займет Допплер Дуду и всё будет хорошо. Бизнес будет процветать / Если вы не убьете его, то его потом все равно прикончат члены большой четверки.
    4) Ситуация с чародеями: Если вы их спасете во время квеста Трисс, то Радовид переключит свой гнев с магов на нелюдей / Если не поможете, то охотники на магов найдут их всех и убьют в Новиграде
    5) Правитель Скеллиге: Если выберете дочку Крах Ан Крайта, то все будет хорошо, она сможет объединить кланы. / Если выберете сына, то Скеллиге ждут кровавое будущее, т.к. он будет делать набеги на Нильфов до самой смерти. / Если вы не сделаете выбор , то трон займет Сванриг и тогда на Скеллиге наступит монархия, а Ярлы начнут войну между собой

    • Like 9

  3. После того как освобождаешь Тайлера от троллей, квест заканчивается и новый не дается. Продолжение истории по подготовке убийства Радовида появится дальше или надо идти искать Дийкстру?

     

    Продолжение будет дальше по сюжету. Не пропустишь


  4.  

     

    А все эти "отбитые" поселения какое-нибудь влияние оказывают на концовки? А то вот отбил я какие-то лодочные мастерские - местные вернулись а с ними и солдаты нильфгаардские их охранять.

    Нет, не влияют


  5. Cловил 1-ый, очень забавный баг. Спускался на Плотвичке с горы и смог наблюдать удивительную картину лошади, которая галопом скачет на двух передних ногах)

     

     

     

    Кстати, а с Умой (шут-уродец у Барона) никаких квестов не связано?

    Мейн квест с ней непосредственно связан


  6. Плюс не забываем, что большая часть его постельных похождений проходила на фоне "пылкой любви" к Йен, что уже как бы делает его бабником, нет?

     

    C Йен ведьмак сходился и расходился, ссорился и мирился на протяжении всего цикла. Почти всегда они были разбросаны по карте, не были связаны никакими семейными узами. Если бы не концовка с вилами и остров Яблонь не быть им никогда вместе.

     

     

    Да ладно. Геральт в книгах если не трахал, то испытывал влечение почти к каждой симпатичной девушке.

    Я слышал, что любой нормальный мужчина испытывает влечение к симпатичным девушкам

    • Like 1

  7. В каком смысле официальный?

    Во всяком случае года два назад он был не официальный, а просто фанатский

    Ну я  решил придать ему более зловещее звучание словом официальный, для усиления назидающего эффекта, не более того

     

     

    Ага, бедный наркоман, трахающий все, что шевелится.

     

     

     

    Ну в книгах нам выбора особо не давали, оттуда у меня отношение к Геральту и сложилось

    Давай те подсчитаем, память меня может подвести, но тут же много нас, поможете:

    В книгах Гера трахал:

    1)Иолю, жрицу Мелитэли;

    2)Ренфи

    3)девушку из "Немного жертвенности" (забыл как зовут)

    4)Где-то на периферии его утешила Трисс

    5)Шанни

    6)Постоянные связи с Йен

    7)Фрингилью

    В итоге имеем 7 женщин за 10-15 лет событий книжного цикла. Думаю все-таки до звания почетного бабника он немножко не дотянул, а ты как считаешь? 7 за 10 лет это много?

    • Like 4

  8. Кстати, никто не подскажет где найти улучшения для доспехов Кота 2, 3 уровня?

    Вроде же если находишь хоть 1 элемент из доспеха, то появляется квест с маркерами, не так разве?

     

     

    а по другому никак?

     

    Без понятия, я так прошел. Просто убить его точно не получится.


  9. ктонить задание на морквага проходил? что с ним делать?

    Это тот который вечно возрождается? Убей его 1 раз и подбери с него мясо. Потом убей еще раз и предложи его же мясце в качестве трапезы. Проклятие снимется

    • Like 1

  10. Где-то в сети слышал, что планируется ещё N дополнений на 30 часов игры суммарно. Случайно никто не в курсе, насколько этим слухам можно доверять?

    Так это не слухи милсдарь, expansion pass называется, в стиме можно глянуть дату выхода

    • Like 1

  11. Только не ММО, только не ММО, только не ММО... >_<

     

    Хотя за собственноручно созданного ведьмака из Школы Кота я бы поиграл (угадайтепочему).

    Да не, опыта у них нету никакого, да и все знают, что MMO - жвачка, лишь к убиению времени приспособленная.

     

     

    Уже похерила. А в следующий раз похерит вместе с вами, а не только постами.

     

    У нас на районе за такие угрозы ладошкой тушат:(


  12.  Интересно куда дальше пойдет развитие серии. 

    В начале поляки молвили о последней игре в серии, потом все это эволюционировало в последнюю игру про Геральта. Не сомневаюсь, что еще одной игре по ведьмаку от cd prodject быть. Очень глупо, найдя свое место и потребителя, сворачивать лавочку. А вот какой эта возможная игру будет - очень интересно


  13.   Это на ПК или как. И если 1 миллион на ПК то это зер гуд.

     Так куда мне шмот из инвентаря сложить ? Или никуда.

    На всех платформах.

    Можешь сложить рядом с каким-нибудь торговцем, ну или в любое другое примечательное место. Не пропадут


  14. Есть уже какие-нибудь данные о продажах игры? Читал за пару дней до выхода, что ведьмак преодолел цифру в 1 млн предварительных заказов, интересно сколько на данный момент.


  15. I don't think I love you anymore.

     

    "Сладкая тропинка" и аллюзии на сказку о Гензеле и Гретель - замечательны.

    Хочется отдельно расцеловать проджектов за включение в игру вот этих вот элементов классических сказочных сюжетов, первым двум книгам присущих.

    А как же аллюзия на золушку в исполнении Кейры ?


  16. Помнится жутко расстроился подслушав о проблеме русской локализации, но в самой игре практически не замечал подобного, было пару раз излишне фальшиво, не более.

    В плане подбора голосов русская озвучка меня полностью устроила (уже 3-ий раз подряд), да и колорит ведьмака передает на ура.

    Не могу представить какого это играть на английском, на польском еще куда ни шло


  17. А меня больше коробит, что он без моего участия подкатывает к Йеннифер. Я ее после 20-минутного пребывания на Скелиге придушить хочу - ужасно раздражающая баба.

    Ничего страшного, я вот сразу целенаправленно двигался к Йеннифер, но в Новиграде Геральт без моего участия подкатывал к Меригольд. Тут все страдают)


  18. Поляки выросли, выросли ой как значительно, спорить с этим может или дурак, или подлец. Чем больший промежуток времени играешь в игрульки, тем сложнее тебя удивить, увлечь историей, заставить проникнуться персонажами и начать действительно сопереживать им. Бывает начнешь играть в какой-нибудь хит, а в голове уже выстроилась четкая классификация, ну знаете там геймплей, графика, реиграбельность, рассматривание под лупой ролевой системы и иже с ним. Мозг уже как-то автоматически готов выставить от 1 до 10 по каждому из этих пунктов, игрожур может, а чем мы хуже?

    Но вот с ведьмаком очень странная вещь у меня вышла, на экране титры, настало время выводить итоговую оценку, а совсем не хочется. Разложить игру по полочкам, по крайней мере сейчас, не выходит. Настолько цельным, самобытным, не пустым получился новый ведьмак. Все, начиная от музыки в Белом саду, которая так напоминает похожий мотив из 1-ой части, заканчивая жуткими женскими завываниями Скеллиге, складывается в единую, идеально подобранную композицию.  Атмосфера, изрядна пострадавшая в "убийцах королей", снова расправила плечи и заиграла новыми красками, сюжетные и не только квесты великолепны, запоминаются, могут похвастаться действительно непростым выбором, ну и конечно, по старой доброй традиции, почти всегда заканчиваются нехорошо. Пшеки мастерски играют на чувствах, словно хирург, сошедший со страниц цикла, шьют красное с красным, белое с белым, где-надо заставляют улыбнуться веселому моменту или уместной цитате из книги, где-то добавляют драмы, где-то чернухи. 

    Ведьмак 3 вышел не просто ладным проектом, не просто триумфальным завершением не безразличной мне серии, а настоящей диковинкой жанра, на который можно и нужно равняться. А посему, а также за совсем не изменившихся Лютика с Золтаном, за  повзрослевшее дитя неожиданность, а также за возможность наконец-таки, в рамках игровой серии, почуять запах сирени и крыжовника, дикая охота, совершенно искренне и без преувеличений, становится моей фавориткой и любимой игрой на данный момент.

    Снова хочется перечитать цикл, раз эдак в 3-4.

    И пожалуйста, при наступлении Белого хлада не ешьте желтый снег

    • Like 13

  19. Вопрос к тем, кто прошел события, развернувшиеся в Каэр Морхене, а именно:

    Весемир умирает при любых раскладах? Не зависит от союзников, привлеченных на нашу сторону. Я не стал брать хоругвь нильфов, теперь мучаюсь, м.б тогда старый ведьмак остался жив.

    и еще такой:

    взялся за квест Дийкистры, по убийству Радовида. Нашел Талера и освободил, в итоге квест нах-ся в выполненных, нового не дали, на этом сия сюжетка заканчивается что ли?


  20. Как пополнять зелья? В алхимии пишут, предмет уже создан, а по факту 0/3. Это я про Ласточку, если что.

    Они автоматически пополняются при медитации


  21. Дошел до квеста, где Геральт 

    играет в театре, переложенная история из рассказа о свадьбе Йожа и Паветты.

    . Пшеки жгут, просто влюбился в эту игру.

    - Геральт, какая рифма к слову ведьмака?

    - Хм, окорока?

    - Все. Молчи дальше

    :)


  22. Тут кто-то уже писал подобное, но все же...

    Приехала в Велен, открыла карту, охерела. ОГРООООМНАЯ КАРТА! Пока все объездишь, обследуешь, побеседуешь. Короче я тут надолго =)

    Самое главное, что всеми этими объездами и  обследованиями интересно заниматься, а не проходить все через силу из-за любви закрыть большую половину карты.

    Дошел до Новиграда, огроменный городишко)

×
×
  • Создать...