-
Публикаций
368 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Mil'es
-
Но в игре как это объясняется? Сделки с демоном не заключал, а способности сами появились.
-
Главное охотку на ведьм последним проходить, там самый логичный конец всей истории СС.
-
Проверил, есть такой вариант через запугивание, но что кроме прокачанного убеждения нужно иметь так и не понял.
-
Вы можете скрин или видео показать?
-
Первый раз такое слышу. Вряд ли это баг, потому что у других я тоже не видел, да и проходил несколько раз. Может там условия какие нужны для запугивания? Убеждение прокачано на максимум было всегда.
-
Ну может быть, я про ДАО конкретно. Остальные части делали другие люди, например Рэй Музика уже ушел, он говорил, что маг его любимый класс. ДАИ вообще делали изначально как ММО, а там баланс классов очень важен, поэтому и порезали магов.
-
ГГ, больше никому демон не предлагает свой "дар". Я честно говоря читал форумы и драгон вики и нигде не видел варианта, что можно стать магом крови без сделки с демоном, не используя баг загрузкой сохранения.
-
Там же пол года прошло вроде, а не прям сразу. И я не про Алистера говорил, а про Лелиану и Зеврана. Алистер ведь король, но даже если он Серый Страж, все равно разработчикам было бы непросто его вернуть в команду, потому что у большинства он стал королем (в том числе по канону). Потом начали бы все переигрывать и оставлять его в Стражах.
-
Давайте вспомним как все начиналось, вы прибыли в Башню Бдения и неожиданно столкнулись с нападением ПТ, никто из ваших друзей из Начала не знает что случилось, события разворачиваются очень быстро, нужно спасать Амарантайн и Башню Бдения, пока Мать не уничтожила все. Вы просто не успеете сообщить друзьям и позвать их на помощь. Огрена встретили, потому что он как раз шел в Башню Бдения, что бы вступить в Серые Стражи. Винн старая бабуля, чью жизнь поддерживает дух, она уже не может себе позволить новые приключения и тяжелые битвы, она ранее говорила, что сможет продержаться только до гибели Архидемона, а потом на покой. Остальные где-то очень далеко и весть о том что случилась до них дойдет в лучшем случае, когда все уже закончится.
-
Не люблю кошмар, слишком толстые мобы и долгие битвы утомляют, каждый бой превращается в долгую шахматную партию, в которой большую часть времени сидишь на паузе, а я люблю динамику (но не такую как в ДА2) и без конца поедаешь припарки. Поэтому играю в основном на нормале или на сложном (особенно под конец Начала и в Пробуждение, когда нормал становится легким).
-
8 раз (не считая все предыстории). 2009 год. Мужчина воин со щитом из рода Кусланд (добрый) 2010 год. Мужчина воин со щитом из рода Эдукан (злой) 2011 год. Мужчина воин с двумя мечами из рода Кусланд (нейтральный) 2012 год. Мужчина воин с двуручным мечом из рода Кусланд (злой) 2013 год. Мужчина воин с двуручным топором/молотом из рода Эдукан (злой) 2014 год. Женщина разбойник с кинжалами из рода Кусланд (нейтральная) 2015 год. Мужчина маг из людей (добрый) 2016 год. Женщина маг из эльфов (нейтральная) 2017 год. Мужчина маг из эльф (злой)
-
Самый сложный выбор был заключать сделку с демоном, который захватил Коннора или нет. Совесть говорить нельзя, но иметь силу мага крови очень нужно. Да я знаю про баг с загрузкой, но мне неинтересно использовать баги игры, все равно нужно какое-то объяснение, откуда у ГГ взялись эти способности.
-
Обычно это Алистер (танк), Винн (лекарь) и Лелиана (отмычка). Далее зависит от ГГ, если это воин, то Винн остается в команде в качестве лекаря, а если маг со спецухой целителя и мага крови, то в команду возвращается Морриган вместо Винн. На некоторые локации и задания беру Огрена, Стэна и Зеврана, но не на постоянной основе. Шейла всегда охраняет лагерь и пост не покидает.
-
Меня наоборот поперло за мага играть. Раньше играл только воинами, еще пробовал рогой, но не осилил до конца. А вот маг, несмотря на свое скептическое отношение к нему изначально, очень даже понравился, огромное количество заклинаний + специализации делают его самым мощным и интересным классом. Поиграв за все классы сразу видно, что маг это любимый класс самих разработчиков, в них вложились не жалея сил.
-
Когда играл в DAO первый раз тоже думал, что Алистер и Морриган в итоге сольются, две противоположности (в плане характеров и убеждений) неравнодушные друг другу, а как известно такая любовь самая страстная, постоянные споры и скандалы завершающиеся безумным сексом. Разговоры у них зачастую скользили постельными намеками,причем исходили от обоих, от Морриган даже немного чаще. Но потом я сам замутил с Морриган, пошли новые диалоги, даже тогда эта парочка не успокоилась и стали обсуждать наши с Мори отношения. И жаль, что если с Мори не мутить, их отношения так и останутся на уровне перебранок и всяких намеков. Кстати, Алистер ведь девственник, так что вполне понятно, почему он не взял быка за рога, ему нужна женщина-наставница, такая как Винн, а Мори на такую роль не годится.
-
Все равно это странная фигня, поскольку не догадываясь можно запороть много квестов, причем не самых левых, как в случае с квестом Эдера.В таком случае могли бы сделать несколько вариантов прохождения, например поиск его брата не через архивариуса, а через кого-то другого чела, может быть самому найти это место (я кстати, его нашел, но там пусто, то есть через диалог с архивариусом нужно запустить скрипт, тогда там появятся бандиты где надо). Так что если это фича, а не баг, то очень странная.
-
Странно, красным обычно они подсвечиваются когда недоступны, тогда игрок понимает чего именно не хватает ему.
-
У меня нет такого, хотя знания больше 5.
-
Не игнорирую, хотя может случайно пропустил кого-то. Вообще это тупо, что нельзя без репутации иначе пройти, а если я злого отыгрывать буду? Восприятия в диалоге там нет, только сила, но он отвечает что-то вроде "здесь во дворце ты не можешь мне угрожать, так что шуруй отсюда" Да уже можно, а квест все еще висит, так что по идеи можно.
-
Я кстати, провафлил его квест последний раз, мне не хватило репутации в Бухте, хотя я выполнил те же квесты, что и в прошлом прохождение и тогда хватало. А потом в Бухте начался бум бум, теперь туда даже вернуться нельзя.
-
Что-то на этих водопадах в Вайт Марше жестко. Огров в западной локации прошел без проблем, заключил мир с огрихой. А вот локацию с водопадами пока не могу осилить. Что там в Арсенале Дургана ждет?
-
Бухта и Дирфорд полностью, кроме маяка, я туда не попал и одной пещеры с драконом, пока не могу его завалить. Сложность просто высокая.
-
Куда в начале лучше не соваться? Там в первой деревни Сталварте, сразу накидали кучу квестов и разные направления куда идти.