-
Публикаций
917 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные Норато
-
-
Вау, надо же)
Я и не знаю теперь от чего больше устал:
от ожидания третьей Халфы, третьего эпизода или Black Mesa Source (и еще вроде Opposing Force 2 делали)
-
-
Как там НьюВэйвс, как и первый сезон близится к завершению в области 70-х глав или там задел на гораздо большую продолжительность?
И нормального размера сканы уже появились?
-
Никто не читал The Vagrant Soldier Ares? Нишяткововая манхва про наемников подростков, содержит море кровищи и брутальности. Радует такой угловато-неправильный стиль рисовки и стильная боевка без флешбеков в середине сражения и ПРЕВОЗНЕМОГАНИЯ. Особенно интересно как через боевку раскрывают характеры (Арес - много сумасбродства и лишних движений, действует абы как, пока его не разозлят или дело не дойдет до серьезной опасности; Михаил всегда собран, ни одного лишнего движения, все точно, четко, просчитанно; Барона - гибридный стиль без изысков, но всегда держит какой-нибудь туз в рукаве). Дошел до 50-ой главы, пока все радует.
Читал и прочел уже. Работа достойная, стиль рисовки доставляет, действиетельно чувствуется стилем. Персонажи хороши, замуты с ними тоже, но вот общая история - чувствуется что всего лишь фон, в нее должных трудов не вкладывали. И если для небольшой работы можно было не обращань на это внимания, то там где глав больше сотни - бросается в глаза. Но вот персонажи захватывают донельзя, ради них и читал. Барона самый четкий!
-
VTMB был хорош только в ближнем бою, а АП не может с деусом тягаться из-за банального отсутствия прыжков. И ни одна из этих игр не давала того драйва как в деусе, когда с врубленной аугментацией бега и регенерации можно было легко и просто зачищать локации от абсолютно любой живности.
А то что деус по экшену не ровня шутерам уровня халфы, то тут никто не спорит.
-
Но в Деусе экшен хромал на обе ноги.
Эээ.. это шутка? Первый Деус как был лучшим сплавом шутера и рпг, даже без учета стелса, так им и остается.
-
Что-то я не припомню в начале двухтысячных совмещения ролевой игры a la Mass Effect, появившейся в 2007 году, с механикой, похожей на Splinter Cell и Metal Gear Solid Хотя, может, это я что=то пропустила по молодости с танцами.
Deus Ex. Собственно и в Альфе есть отсылки к нему.
-
просто они не идеальны в силу новизны концепции "stealth-action-RPG"
Данной концепции уже одиннадцать лет, к слову.
А играть надо, игра стоит того.
-
Metal Fatigue 2 и Homeworld 3. Первой точно ничего не светит, хотя игра потрясающая, а второй - есть совсем уже дохлая надежда, но только если разрабы перестанут клепать этот вархамер, что тоже маловероятно.
Ну и ремейк Invisible War тоже невероятен.
-
Как минимум тут в главной роли мой любимый актер!
-
-
Меган - ученый, этим все сказано. Она горит желанием исследовать так же, как и Сариф развитием своих технологий.
Или лучше пройти первый деус? Тут уже проблема в том, что после HR могу в нем разочароваться из-за сравнения с последним. Посмотрел геймлей - не очень понравилось (каюсь).
Графика, физика и прочие вещи, на которые влияет время, могут отпугнуть, в остальном первый Деус круче третьего во всем. А видео геймплея...
Вспомни:
В августе-сентябре, когда все ей проходили, я недоумевал, что же в ней такого? Судя по скриншотам и видео геймлея очередная фигня. Господи, как же я ошибался.- 1
-
убить на хрен Меган, предательницу (Боб Пейдж антагонист первой части, да?). Не ожидал от нее такого.Ну я бы не стал так на Меган грешить, она не знает был ли замешан Боб в нападении. А он кстати и не был, тут скорее Хью Дерроу за всем стоял, а Боб всего-лишь наблюдатель. И она пришла как ученый в Пейдж Индастриз(скорее всего, или в Версалайф), так как Сариф наверняка развалился бы, независимо от концовки.
- 1
-
Мне вот что итересно, она к своим детям так же будет относится, как Флемет к своим, т.е. как к предметам? Или же она будет как раненая тигрица рвать на куски всякого, кто приблизится к ее тигренку?
Жесткое воспитание, отнюдь не означает отсутствия любви Флемет к Морриган. Я уверен, что в нужный момент Флемет выпотрошит любого, кто в разрез с ее планами попытается тронуть Морри.
- 1
-
Проблема
Дошёл до возвращения в Китай. Хочу спасти Фариду, всех врагов убил. Кроме робота. ЭМИ у меня нет, тайфун не заряжен, разрывные патроны тоже отсутствуют. Простое оружие его не берет. Перезагрузился туда, где я после разговора с Хью Дэрроу. Хотел закупиться, но из "Шариф Индастриз" выйти нельзя, главный вход забит. Последнее сохранение было еще в Монреале.
Ситуация совсем безвыходная?
А там разве бочек взрывных нет в округе? И вроде какие-то гранаты в левой стороне карты, там что-то вроде канализации. Да и вообще на карте по-любому что-то против робота будет, надо только найти.
А вообще, если рассчитываешь на повторное прохождение, рекомендовал бы играть так, как играется, без перезагрузок.
-
Молодость не означает автоматом больший потенциал. Тем более что для Флемет возраст явно не самая серьезная помеха.
Ну и еще говорят, если хочешь увидеть какой девушка станет с возрастом - посмотри на ее мать)
Пока еще Морриган(сама того не понимая) под опекой Флемет. Но она определенно должна пойти дальше нее, Флемет, как мне кажется, сама этого хочет.
-
Ну уж не знаю, если у игроков будет выбор, кого поддержать (а вдруг?), в моем случае жару задаст Флемет. Морри на ее фоне пока выглядит бестолковой девчонкой.
Морриган моложе и потенциала у нее следовательно больше))
-
Минимальность патронов придает игре жизни. Особенно если играть не раскачиваясь и следовательно не расширять инвентарь, то часто приходится вообще менять оружие - и это добавляет своей динамики: убил одного взял его пушку отстрелял ее, подобрал пистолет и так далее. Так и получается настоящее Адаптив-прохождение, которое и реализовано в деусе лучше всего.
- 2
-
Азула - это на редкость шикарнейший персонаж, с самого ее появления в сериале определился с любимым персонажем. Ну и синий огонь очень изящно смотрится.
Вообще мультик отпадный. И моментов клевых очень много. А еще в веселой, детской и слегка несерьезной атмосфере, которую создают главные герои - очень сильно и иногда даже жестко смотрелись действительно серьезные сцены.
Советовали в свое время, но, к своей глупости, сходил на Повелителя Стихий. Блевался долго. И как бы меня не уверяли, что полнометражка даже не валяется рядом с сериалом, смотреть желание отпало.
Это все равно что поиграть в Арканию и оценивать по ней первые две Готики.
- 2
-
4. Thief 4. Сеттинг меня мало интересует, поэтому не уверен, что игра мне действительно сильно понравится. Однако эта игра самого моего любимого жанра,
Не надо со скептицизмом относиться к сеттингу Вора(я так подаразумеваю, что в предыдущие игры серии ты еще не играл). Так как сеттинг одна из самых сильных сторон игры. Тут смесь и магии в лице Язычников, и стимпанка в лице Хаммеритов, и тайных орденов в лице Хранителей, и простого средневековья в лице всего остального. Все очень гармонично переплетено друг с другом, на мой взгляд это вообще лучшее воплоцение фентези-сеттинга. Не говоря о том, что сам стелс выглядит в средневековом антураже более натуральным и естественным. Не зря серия всегда была эталоном для жанра. И вдобавок лучший главный герой всех времен и народов потрясающий главный герой!
Да и если понравился Деус, то Вор просто не может не понравится, ровно как и наоборот, ибо обе серии всегда шли рука об руку.
Хотя все, конечно, зависит от разработчиков, но я в них, почему-то, уверен.
- 1
-
Deus Ex: HR - вступительный ролик с операцией Адама до мурашек пробрал, концовка с взрывом станции тоже сильно тронула. Сам главный герой очень в душу запал. А момент после титров - это дикий взрыв ностальгии.
Портал 2 - подъем на лифте и песня Гладос - это действительно незабываемо.
Ведьмак 2 - самое начало, я предусмотрительно не следил за новостями, поэтому от пролога был в шоке. И Роше вышел чертовски приятным персонажем.
Алиса - я давно так не пялился на окружение!
Minecraft - это просто гениально!
-
Пожалуй... нет, даже не пожалуй, а самый ожидаемый мною фильм!!!
-
Арибет. Ее одной хватает чтобы наслаждаться игрой.
-
Что такое драконы Скайрима по сравнению с драконами Майнкрафта?)
Divinity 2: Ego Draconis
в Divinity
Да, финал оригинала - это пожалуй самый лучший финал в играх за последние несколько лет, я такого облома давно не испытывал. В этом плане аддон продолжением истории даже слегка подпортил эти впечатления.