-
Публикаций
917 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные Норато
-
-
Событие - Дюк, он все-таки пришел)
Личность - Маркус Перрсон, предложение сыграть в Quake Беседке было зачетным)
Разработчик - Eidos Montreal, он возродили Деус и сейчас занимаются четвертым приходом Гаррета. А это два самых-самых мною любимых проекта.
Издатель - Square Enix, под их крылом Eidos, а значит и Деус, Вор, Лара, Хитман)
-
Проголосовал, а затем удалил свой голос. Абсолютно уверен в том что у Адама самый крутой голос и в том что он самый крутой герой из представленных, за ним не было приквелов, книг и прочего-прочего, только тень ДжейСи Дентона и тем не менее он вышел действительно офигительным персонажем. Такие редко появляются.
А вот на счет актрисы озвучки не знаю, мне очень нравится голос Гладос, но так же сильно нравится и Меган. Скорее всего первую выберу, но пока подумаю.
А персонаж второго плана тут либо Элиза, либо опять Гладос, но здесь больше к Элизе склоняюсь.
-
До сих пор ни одна игра не смогла превзойти Deus Ex одновременно в многогранности геймплея и глубине сюжета. И после Invisible War вместо того чтобы превратиться в по-настоящему культовую серию уровня Фоллаута, легендарное детище Уоррена Спектра оказалось на грани жизни и смерти, проведя в таком состояние больше семи лет.
И Human Revolution возродил эту серию из небытия. И пусть HR так и не смог достичь высот первой части, но зато у серии теперь есть будущее. И поэтому иного выбора кроме Деуса в номинации "Лучшая игра года по старой IP" сделать нельзя.
- 2
-
А мне кажется наоборот, в бэтмане больше разнообразия, плюс ии там сообразительнее - стелс получился более живым и цельным. Другое дело, что тут стелс это лишь часть геймплея, в то время как деус состоит из него почти полностью.
В Деусе просто предоставляется локация, а там уже все от фантазии игрока зависит, вариантов пройти тот или иной уровень на порядок больше чем в Бетмане, не говоря уже о возможности ныкать тела врагов по вентиляционным шахтам(куда без этого в стелсе?). Единственным упущением боссы стали.
-
По сюжету:
В Катю не играл.
Портал - это юмор и персонажи, а вот именно сам сюжет там слабый.
Ведьмак 2 - это почти пересказ книги, в частности очень сильное дежавю возникало с четвертой книгой.
Деус 3 - это почти пересказ первого Деуса, даже идеи те же, что и были.
Но Ведьмак - это история ради истории, а Деус - это история ради идей, пусть и десятилетней давности. Так что Деус.
-
Лучший action-adventure: Алиса. Бетмен конечно шикарен, но Алиса это, пожалуй, самая красивая игра из тех, что я видел, в этом году так точно. Да и сама Алиса приятнее Бетмана, а Чеширский кот круче Джокера))
Файтиг - MK, хоть и не играл, но о сеге всегда с теплом вспоминаю)
-
Впринципе, за Поратал рад. Жаль биошок не выйграл.
А лучший трейлер должен был быть у Деуса.
-
Как-то я ничего толком и не слушал, кроме них:
1) BRC Album of the year - Limp Bizkit - Gold Cobra
3) Rock & Alternative & Nu metal - Limp Bizkit - Gold Cobra
-
FPS года - это пожалуй Сэм, но его тут нету. В Буллетшторм есть только юмор и персонажи, как шутер совсем не впечатлил. Код И Батла идут лесом, никогда к этим сериям любви не питал. Голос Рейджу отдал.
TPS - Saints Row: The Third, для Дрейка у меня нету плойки, а Вархамер немножко слабее.
Стратегией года пусть будут герои, сюжетная компания действительно захватывает.
RPG. Ну что ж, по порядку:
Dark Soul - проходит мимо из-за отсутствия консоли.
ДА2 даже без комментариев.
Скайрим. Кроме размеров, красивой локации и возможности создать своего персонажа - ничего интересного в нем не нашел. Скука редкостная.
Ведьмак, ему бы вполне можно было отдать этот титул.
Но есть Деус, который, впринципе, сложно назвать РПГ, но вместе с тем это единственная игра, которая не заставляет убивать недругов. Да и сюжет там гораздо глубже и идейнее конкурентов.
-
Скайрим - это консольный порт, а не игра для PC, Ведьмак, несмотря па временную PC эксклюзивность, оставлял дикое впечатление консольности. Да и впринципе, только две игры из этого списка выглядели так, будто были сделаны именно для РС - это Портал и Деус. И голос отдал Деусу.
Остальное выбирал методом тыка.
-
Serious Sam 3 в фпс года можно было бы еще добавить.
-
Создателям игры нужно поиграть во второго Бетмена и с Фризом подраться - вот как нужно стелс с боссами сочетать.
Пусть лучше играют в первый Деус и дают возможность "заговорить босса до смерти" или во второй Деус и дают возможность пройти мимо боссов, если там, конечно, хоть кого-то боссом можно назвать.
Берк, кстати, как босс очень хорошо сделан, в духе серии, хотя как персонаж совсем уныл.
-
Minecraft, конечно же. Остальное ему и в подметки не годится.
-
1) Серия Deus Ex - за все, по-просту нет игр, которые бы умудрились одновременно соединить в себе столь многогранный геймплей и настолько потрясающую историю с глубочайшим подтекстом.
2) Серия Thief - за лучший стелс из виданных мною и за лучшего главного героя, которого знал игровой мир.
3) Серия Half-Life - за самый захватывающий шутер из всех в которые я играл.
4) Серия Homeworld - за лучший саундтрек, потрясающую историю и одну из самых лучших стратегий.
5) Metal Fatigue - за сюжетную линию Иссадоры и за потрясающих роботов. Ну и как стратегия - игра великолепна.
- 2
-
На данный момент за место самой ожидаемой игры идет грызня между третьим Биошоком и четвертым Вором. И, в общем, у них ничья. Ровно до той поры пока не появится какая-нибудь инфа о Гаррете или не выйдет Биошок.
-
Как так?
Емнип, в аниме Хроно с Розетой померли, ее брат остался на уровне развития пятилетнего ребенка, Сателла погибла, Айон жив и здравствует, да и вряд ли он просто так оказался в Риме... вся борьба оказалась слитой, а жертвы бесполезными. В манге же финал в стиле "победим глав гада ценой собственной жизни -> умеренно счастливый финал с щепоткой печали".
Думаю так:
Розетта, если не изменяет память, до тридцати прожила в ожидании Кроно(и явно считая его мертвым). И срока для дальнейшей жизни у нее так уж много осталось чтобы насладиться близостью калеки, каким он вернулся, и в итоге они умрут точно так же, только кроме этого на душе будет еще и боль разлуки длинною в полтора десятка лет.
Сателла не умерла, да, но ее считали погибшей все ее друзья, а она же в итоге стояла над их могилами. Велика ли разница с событиями аниме?
Да и когда Кроно мысленно говорит в финале седьмого тома: "Понимаеш ли, Розетта, Сателла мертва..." Я как то более трагично это воспринял, чем в аниме.
Мертв ли Айон? И таким ли он был гадом? Да и последний кадр с поединком, где ученая-кошка, не помню как звали, наблюдает за Кроно и Аионом очень сильно выглядит.
Преподобный, вроде тоже на части рассыпаться начал.
-
Нельзя убирать Гладос. Смысл как раз в их паре с Уитли. Что то вроде единого вечно ссорящегося надмозга.
Косячно выразился. Я Гладос хотел бы добавить в номинацию. Ну и она без Уитли вполне самодостаточна.
-
В неигровых персонажах лучше по одному представителю с игры, так что Андерса можно и убать. И с портала добавить Гладос. Про Роше сказали. Элизу Кассан тоже бы хотелось увидеть в этой номинации. И может еще Чеширского кота в неигровых и Алису в ГГ?
-
Алисы нигде нету.
-
А в "Ведьмаке" слабый сюжет и неинтересный геймплей?
В Ведьмаке сюжет ради сюжета, в Деусе - сюжет ради идеи. Это существенная разница.
Хотя хотелось бы Ведьмака видеть в списке РПГ больше, чем Деуса, а вот в лучшем на ПК Деус был бы куда более уместен, ибо выглядел он гораздо более ПКшным, чем Ведьмак.
Ну а проголосовал за Биошок, как за самую ожидаемую, и за Деуса во всех его номинациях.
А Да2. Ну, не его день. И Ме3 как-то уже не вызывает такого интереса.
И Скайрим тоже мимо идет, совершенно бессмысленная игра.
- 2
-
Форум как будто оконсолися.
- 2
-
А можно быстрый доступ к оружию по быстрым клавишам(1-2-3) раскидать?
-
Все равно, 4 глобальных концовки...это довольно таки много.
Там вообще, по сути, глобальных концовок нету. Ключевые фигуры живы останутся, как ни крути, а замену других можно легко обыграть, достаточно включить фантазию.
-
1) Вейдер
2) Крея
3) Реван
4) Бастилла
5) Люк
BRC Video Game Awards 2011
в Hall of Fame
· Изменено пользователем Норато
Лучшая Deus Ex: Human Revolution
Самая ожидаемая - Thief 4, но сомневаюсь что игра выйдет в 2012, так что основное ожидание на грядущий год Bioshock: Infinite.