Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

eon

Посетители
  • Публикаций

    647
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные eon


  1. Мародёры трусы в те моменты, когда не стреляют по игроку из своих уберфестонов и не перекатываются в сторону. А из дротика если промазал, второго шанса может не быть.

    потому мой совет - дез патроны, это единственная вещь, когда вы 100% убьете юнита со считами + можно делать тех-связки. К тому же, елси вы промохнулись, или прсото задели юнита, то он искрится и замерает. Отличное средство против карателей.


  2. нету, боеле того, о том что Омега и Левиафан будут, знали еще с самого начала игры, видимо теперь разрабатыватсья все будет с 0... Из слухов и бреда, был список с якобы будущими DLC. О черном космосе, о хранителях, чтото там с концовками и тп... но все это не более чем слух и все.


  3. Больше не буду сбрасывать класс перед добавлением персонажа.

    До этого всегда открывал персонажа и внешность за каких-то 4-5 Элитных паков. Сейчас (с моментом добавления) вот сбросил класс «Разведчик», так чтобы прокачать Азари ушло почти 20 Элитных паков :dry:

    а остальное желтое как прокаченно? у меня, обычно, как раз за 5 ящиков все и выпадает. Каждый раз сбрасываю.Но было так что за 15 ящиков, выпала всего 1 карта гета солдата и все.. зато 5, помоему, или даже больше, черных карт..


  4. Интересный момент.

    Помнится, народ ныл на социалке - хотим коллекционеров. И БВ дали коллекторов. Но народ хотел (и наверное хочет до сих пор) еще одну фракцию - роботы. За них, кстати, я сам изначально больше радел, чем за коллекторов. Люди тоже немало предложений писали БиоВарам. Но для целой фракции готовых юнитов пока маловато, надо еще новых придумывать.

    Я это к чему. Прошёл Омегу, и обратил внимание на роботов "Бастион". И вот мысль... вернее даже надежда закралась, что может БВ все же готовят роботов для МП? Готовят почву и тестируют новые образцы, так сказать, за счёт сингл-ДЛЦ.

    Очень хочется надеяться.

    думаю, им проще нарисовать еще 1 юнита для гетов и добавить все это чудо в мп. Зачем нация роботов, если есть геты? Я хотел коллекторов, но сейчас понимаю, что лучше бы добавили новых юнитов, да по больше, существующим нациям. Добовлять еще одну расу смысла, на мой взгляд нет. Да и учитывая. что мп продержится еще максиумм месяца 3 то...


  5. Сейчас "типа" самая приоритетная задача Турианской иерархии - программа "Кабал", подготовка элитного подразделения турианских адептов. Собсно, с этим событием связана операция "Детонатор". Во как.

    зы. Учитывая, что в списке остались Саботажник, Слешер, Защитник, Ассасин и Снайпер, то я могу предположить, что Кабалы будут после нового года в DLC.

    и я могу предположить, что это будут девушки)


  6. У меня, редактора по образованию, во время чтения этого текста аж мурашки побежали и глаз задёргался. Предупреждать надо! Что-то вроде: "Внимание! Нервным гуманитариям не рекомендуется читать данное сообщение" :D

    возьму к себе на заметку и в подпись, а то тут не сайт поклонников видео игр от Биоварей, а сайт редакторов России, где народ в посте из 150 слов, находит 3 ошибки и ничего уже не понимает...


  7. По лору игры, разведчик - юнит, сочетающий технические и боевые навыки. Так говорит Альянс, когда создаешь персонажа. В твоем предложении "что говорит Лиара" я не нашел никаких расхождений со мнением Альянса. По-моему, разведчик - любой юнит, у которого есть Тактическая маскировка. У волусов не тактическая маскировка (сразу напишу, чтобы не приводили их в пример). А то, что у Охотницы не работает бонус к урону из под маскировки - всего лишь баг.

    Я искренне надеюсь, что этот баг править не будут, ибо в этом фишка юнита. По лору игры, разведы у азари, это как раз биотики, которые 1 на 1 сильнее любого юнита, и ведь так оно и есть. По факту, все азари биотики так что..Тут противоречий нет. Шепард, часть альянца, и потому, Лиара говорила о нем, как о солдате с тактическими возможностями и только. В лоре игры, как раз наша девочка и будет разведчиков на все 100%, она реализует себя, как помощь, сбор развед данных, какие то тихие мисии и тп. И ваше рассуждение, что развед - это любой юнит с тактической маскировкой - правда. В игре, подобного просто нет, так что для меня она всего лишь биотик, просто чуть с другой тактикой. 99% ее убийст будут от биотики.

    то был Шепард, а это азари. Другая раса со своей генетикой. У них "природная склонность" к биотике. Так почему все остальные азарьки могут лупить биотикой, а эта не должна? Вот отсюда и набор умений - два биотических и инвиз. И, соответственно, усиление умения, а не урона от оружия. Кроме того, чистый техник-развед увлечённо ковыряет одну цель. Охотница же, благодаря БВ, может и босса, и его свиту вынести. Мне нравится, как есть. Не надо ей лепить усиление урона от оружия из-под инвиза.

    Я тоже самое и говорил, но мы как бы представители альянца, и потому, для меня она биотик, странный, но полезный и сильный. Даладно, у нас ведь есть тень, от чего не иметь такого оригинального Биотика..

    • Like 1

  8. О как, я думаю солдат человек был бы отличным разведом (беда - засунули в солдаты), у него есть АР который усиливает оружие, и вообще любой класс с активным бустом будет у нас считаться разведом!

    ...

    Еон, поправь где я ошибся.

    для меня, лично, развед - это юнит с инвизом, с большим упором на оружие, где технические умения отходят на 2й план. И по лору игры это так и есть, если послушаете, что скажет о вас Лиара, то будет примерно следующее "Шепард был отличным солдатом, он хорошо владел тактикой, благодоря которой, враги не знали откуда постигла их смерть". Для меня они - солдаты, которых, если прижмут, могут убежать + саппорт. В идеале, разведы бы должны много чего делать. На деле - снайперка/дробовик, в случае с турианцем - ШВ, где 99% очков - это урон оружия, усиленный за счет инвиза. Каждый играет сам, и потому азарька, для меня, да и впринципе, для любого - не развед, а биотик с усилителем умения, которая может убежать (как бонус).


  9. Мде... Не усиливется урон оружия потому, что инвиз работает некорректно. Сколько повторять надо? Да и на картинке она что в руке держит?

    что повторять, может просто перестать писать туфту? СЕЙЧАС она не развед ибо инвиз не усиливает оружие, и нужно делать упор на усиленную биотику, а то с чем она там нарисованна, мне глубоко все равно


  10. В общем, с ближним боем была бяда: кроган-штурм с прокачанными щитами, барьерами и циклонкой на серебре с громогласным «Рррааа!» радостно раздавал оплеухи штурмовикам и каннибалам… и при этом драпал, сверкая пятками, едва завидев кого-нибудь покрупнее (например, центуриона или того же налётчика :-$ )

    почему не тенью? прям ее стиль игры...


  11. Есть такое поверье, что разработчики (обобщаю) не играют в свои продукты, ибо те уже в процессе создания им по горло, того... в общем, надоедают :)

    вы кстати правы, на правах офф топа, всего 2 студии играло в свои игры, без специальных людей, это 3DO и Firaxis, наверное по этому их игры вечные. Обычно есть целые фирмы, занимающиеся тестированием проектов.

    • Like 1

  12. Азари здесь вообще ни при чём. У неё нет бонуса усиления оружия в инвизе. Или можно усиливать умения или можно воспользоваться умением без сброса инвиза. Индра+огненные патроны сама по себе хороша.

    я где-то сказал, что я ею пользуюсь, как снайпером? Пару страничек назад я ее обсирал, как снайпера так что...

    Индра отличный маркер, где с новыми обвесами, все равно оставляет приличный откат больше 100% + усилитель умения, а дальше - стреляешь, инвиз, деформация, взрыв, снова стреляешь, перезаряжаешь, инвиз, канал и так далее.. выходит очень круто. Канал + деформация жрут мобов на ура, биов зрвыв снимает почти весь барьре с баньши и пол барьера с преторианца. Вообще, девка оказалось опасной и очень меня впечатлила. Или это индра меня впечатлила... последний раз я ее брал 1го уровня, сейчас она 6я..


  13. Если гнуть ренегатскую линию, то должен быть такой ролик

    но это максимум, ничего более.

    да у меня была именно такая концовка))) только мой мужик вроде как гей так что.. в общем странная концовка, но очень смешная, у них такие выражения лица после всего этого))


  14. Они не уникальны. Касуми имеет уникальную одежду. Кай - подобно ей, единственный в своем роде дядька в юбке и с мечом. "Сдиралово" сразу бросается в глаза.

    Геты - роботы. Все с одного конвейера; ничего постыдного в переносе нет.

    Сетевые проблемы отдельных игроков делают Гидру хуже Рио, Лондона и Ванкувера?

    Сдиралово там еще и то, что тень это фантом, причем их даже не перерисовывали. Но, что геты, что батары, что азарька - все они из сингла(кстати азарька если я не ошибусь, это спектр которы работал на серого посредника? помоему броня таже) и все они совсем не оригианльны, и это ни разу не оправдание, что геты - роботы. Так что, тут все честно. Никто не будет рисовать новые модели для бесплатного мультиплеера. Но по игре, н7 куда боеле оригианльны, чем все остальные персонажи, одна тень стоит всех, что были в возраждении. Не говоря про улучшения и тп...

    Причем тут сетевые проблемы, если речь идет об всем известным багах карты, где около машины можно улететь или провалиться, а мобы могут упасть, и хорошо если есть феникс, и то, что на ней почти никто не играет? Не говоря про ящики, которые просто убивают использование разорителя, ригара, индру и тп

    если честно - спор ни о чем))) Останемся при своем мнении? Просто, мне очень нравится набор н7 бойцов.


  15. Сам сегодня играл шаманом,краб ставит щит и летит дальше,а я отыгрываю дальше роль Фореста Гампа)Если отпрыск в приоритете,да,он не очень опасен,но если же те же преторы гоняют по карте,да и просто мелочь мешают сконцентрироваться на дальнобойном гаде,то тут он просто звезда становится,а ещё не айс когда у тебя аколит,а гад далеко для БВ.

    Просто сегодня на кондоре они нас топили как котят,вот у меня и негодование накатилось.

    щит держится секунд 10, не так много, я играю ботиками - это не проблема, ставит он его только после 2х выстрелов глазами. не вижу проблемы.

    преты+отпрыски только на 2х волнах вместе, на кажется 2й и еще какой то.. совсем не страшно. прайм + преты+огнеметчки - вот она опасность.

    потому я не считаю крогана шаманом и вообще ненавижу их. И кондор тоже)))) глючная карта, где можно и полетать, где и юнит может застраять, а лавочки с патронами работают криво мягко говоря...но я вот только что прошел, очень легко, 2 турианца было и 1 сокрушитель, и я новая азарийка..Почти не умирали, хоят 1 волну тощили в 2м, я даже 2е место заняо, первое - турик с разорителем 10, у нас всего 1000 в разнице очков. Потрясающая игра. И я бьеру свои слова назад, азарька+индра+огненные патроны - страшная сила.


  16. Крабы слишком активные,да и не сказал бы,что хилые,только что 1 бедного краба на золоте мучали-мучали,а убить таки быстро ну никак не получалось.А опрыск такой же опустошитель(не сразу замечаешь откуда стреляет)и сносит крогану щиты с 1 выстрела.Как по мне эти бы характерситки им бы сократить немного.

    нет кончено, если играть очередным туриком или солдатами, то да краб опасен, но возьмите к себе в команду биотика, и увидите чудо, крабы после 1го взрыва останавливаются, отпрыгивают и дальше они медленно ползут.

    отпрыск медленный, с трудом поварачивается, чтобы выстрелить он целится, он не пробивает стены и укрытия(в отличаи от опустошителя), у него нет тараканов и луж, хотя в бб и может убить, но это надо умудриться, он слабый, стреляйте в голову и он очень быстро умрет. Проблема только в том, что на платине у них твари + праймы, между которомы бегают фантомы, и эти волны тяжело проходятся.


  17. Он тебе о внешности говорит.

    В "Землю" выдернули модельки из сингла. Касуми, Кая и прочих.

    Карты в которые никто не играет? Кто не играет?

    Если господа фармеры, как курицы сидят на Рио - это не значит, что на Гидре или Кондоре никто не появляется. Одни из самых интересных карт.

    а геты, кроганы и баританцы не из сингла? супер уникальные и перерисованные персонажи? ну не смешите меня

    глючный кондор - нет спасибо. Гидра интересно, но там рандом меня кидает в лучшем слуае раз в 2 недели. В рио принципиально не играю, хотя по началу было весело. И стоит признать, карта то классная.


  18. В части клонов соглашусь. На самом деле, выпустили бы DLC, расширяющую настройку своих персов, хотябы 3 варианта головы, 1-3 варианта броньки (не имею ввиду цвет), не говоря уже там о каком-нибудь шраме на лице или на броне, вариации шлемов. Всё это конечно больше под РПГ получается, но думаю многим бы понравилась такая широкая возможность кастомизации. Могли бы кстати стырить идею из КоД и дать людям самим редактировать свои юзербары.

    я думаю, а точнее уверен, что это все будет в 4й части, не забываем, что это все, случайно получившаяся, и на мой взгляд удавшееся, проба пера. Направление они поняли и это самое главное.

    Первым DLC гетов по моему добавили :yes3: А вот в DLC "Земля" как раз и подарили нам новые-старые модели. Могли бы хоть у Лиары из гардеробы чего нибудь для Азари подобрать, а то прям срамота - все в одном платье.

    Новые-старые модели? помоему там 6, абсолютно уникальных юнита. Они все в корне отличаются от других. Тень - единственный юнит фул-мили. Фурия - биотик ближней дистанции, с самыим быстрыми биовзрывами. Мобильный биотик, с самой быстрой атакой бб - убийца, разрушитель, на мой скромный взгляд, единственый кому можно давать излучатель, тайфун и другие, зависящие от времени стрельбы, орудия. Да и вообще, единственный солдат, который мне нравится. Сокрушитель - единственный юнит с гранатами. Паладин - криовзрывы и щит. Что нам дало возраждение? 2 карты, в которые никто не играет, 2 одинаковых гета и 2 одинаковых баританца. Признаю - кроган это очень уникальный юнит, как и юстинианец, как и другие. Но это не то разнообразие совсем.


  19. А вообще, после выхода платины, разве врагов правили(кроме гетов)? Помоему нет, как и состав волн. Значит, мы просто не привыкли к коллекторам. Я скажу что у них есть всего 2 проблемы - слишком быстро фаталят упавшего саратника солдаты/капитаны, ты даже не успеваешь нажать пенецелин! И 2й момент- паучки могут через стену бить своими лазерами. На мой взгляд, это стоит изменить. Все остальное очень даже приемлемо. Я бы даже сказал, что нация слабая: крабики дохлые, здоровяки медленыне и вообще не опасные, у пехоты огромные головы. Просто нация не выстраивается в ряд, как обыно делют все, а идут со всех сторон.


  20. Смотрите какое "бурное" обсуждение омеги. Полсуток как вышла, а целых 3 сообщения. Где конкретно застрял то?

    Да сюда и пиши, я прошел за пару часов и облазил все в доль и поперек. Шикарный, но короткий, концовка странна думаю будет продолжение.

    видимо баг на моем разведе, где ариа разрывала купол руками, не срабатывал скрипт и я хз теперь что делать, 1 сохранение в бункере и все...заного чтоли проходить...Ибо проходят своим стражем-садистом-предателем-геем, все сработало..

    Впечатления по DLC - Левиафан был лучше историей, и если честно, после мп, вся эта беготня только раздражала, ибо на максимальтном уровне, который равен бронзе, в то время, как ты платину соло проходишь, ну это смешно. Сюжета, как такогого нету, хотя была такая затея в лифте, мол здесь все подчинено чему то, боже я ждал, как минимум жнеца в центре, но увы, мы получили драму и уставшую актиру. Озвучка - вот главный минус DLC. Пропадающие звуки, переодически отсутствующая музыка, а актираса, котоаря должна была вдохновить массы, говорила это так, как будто она только что 7 дней отработала в этой шахте, и вообще она не причем..Но зато все остальное просто шикарно - постановка, как во 2й части, эти ролики, эта омега - они великолепны, мне кажется они даже чтото сделали с моделькой Арии, ибо та что в Сверхновой сидела, выглядела хуже. Новые юниты, напоминающе робовов из 2й части, не особо впечатлили, их братья каратели - вот заноза, а это так.. пушечное мясок, как и адьютанты, которых так пиарили, а это просто пшик. А вот винтовка "Чакромет" оказалось очень даже классной! Убойчная и мощная штука. В общем и целом, мы увидели, что может команда, с развязанными руками, и это мы увидим в 4й части. А увидили мы то, что за теже деньги(явно бюджет левиафана равен Омеге, как и время разработки) студия может наклепать много много, с красивыми роликами. Главное теперь сценаристы и актеры. Сонной Арии мне хватило с головой. DLC приятное, шахматки нам подарили. но все это не стоило полной стоимости игры.

    • Like 1
×
×
  • Создать...