Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Elhant

ФРПГ на BRC
  • Публикаций

    6 592
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    10

Весь контент Elhant

  1. Elhant

    Bayonetta [серия]

    4к - это средняя ЗП США за месяц. Получить такое за день-два работы озвучки мне кажется вполне неплохим вариантом, плюс, согласен, что Байя хоть серия и в меру культовая, но далеко не такая популярная (в сравнении с тем же ДМС, к примеру). Так что да, хотелось бы какого-то контекста и сравнения с другими расценками на рынке.
  2. Elhant

    Assassin’s Creed [серия]

    Так использование "эпизодическое" или повсеместное?) Как я понял суть вашего разговора: Ридер признает определенный тренд на гриндвол, но его проблема раздута. Ты считаешь, что не раздута. А значит, что она не "эпизодическая". Я для того и привел в пример jrpg: гриндвол в них давно, но в целях монетизации его до сих пор используют редко - это просто часть жанра. А пример с SoW не подходит, на мой взгляд, потому что эти крепости захватываются в течение часа. Да, это раздражает, но это просто пример разового плохого дизайна, а не намеренного тренда.
  3. Elhant

    Assassin’s Creed [серия]

    Так и в том же Shaodw of War ты "принимаешь заранее или нет" необходимость быть достаточно прокаченным, чтобы победить последнюю крепость. С чего вдруг соулсам можно, а другим играм нет? JRPG десятилетиями были засилием гринда и продолжают им быть, при этом параллельно выходило куча не гриндовых игр и РПГ в частности. И что теперь? JRPG - плохие игры?
  4. Уф, очень нравятся визуал, анимация и звуки. Теперь точно жду.
  5. Elhant

    Devil May Cry [серия]

    Насколько я помню, Ицуно сейчас занимается Драгон Догмой. У Капком много хороших тйтлов, но не хватает на всех разработчиков) Думаю, следующий ДМС в планах, но не в ближайших.
  6. Elhant

    Uncharted [серия]

    А почему 30 фпс? Это просто для примера?
  7. Дед уже указал на то, что события разные. Они также разные по другой причине. На фоне текущих событий компании встали перед выбором потенциально потерять местный рынок или потерять западный, который намного, намного больше. При том, что они с радостью оставили бы оба (и многие компании оставляют, если санкции позволяют). В ситуации потенциальной "пропажи" игры, которую вы здесь обсуждаете, компании не только рискуют потерять местный рынок просто так, но и создать прецедент для этого на западе, куда к такому относятся в десять раз серьезнее, чем у нас. Вспомни собственные слова о том, что капиталистов волнует только прибыль, и подумай. Это lose-lose со всех сторон для них.
  8. Это зависит от суммы за эсклюзив и потенциальной аудитории РФ. И не думаю, что она будет такой уж большой, хоть игра и наша. Плюс, надо учитывать, что, возможно, у них деньги кончались во время разработки и просто выбора не было.
  9. Я к этому и вел, когда ты за всех решил, что является танцами с бубном) Я вот вообще, когда покупал на плати ру гейм пасс, не обратил внимание, что для активации мне нужно будет отдать логин и пароль от аккаунта майкрософт - то есть, фактически полностью предоставить весь доступ. Хорошо, что у меня на нем не было ничего важного. Причем я сам предпочитаю, чтобы все игры были в стиме. Но эти танцы иногда реально раздражают.
  10. Киви-кошелек? Я читал, что используют веб-мони, но когда стал там регистрироваться, начали требовать ПД и у меня это отбило тогда всё желание.
  11. Лаунчер тоже один раз устанавливается)
  12. Это все равно будут танцы для того, кто делает это в первый раз, не надо всех по себе судить) Да и это танцы так или иначе, просто ты лично к ним привык.
  13. Elhant

    JRPG

    Толку с этой кастомизации, если в 90 процентах боев ты используешься полторы способности. Может, конечно, на более высоких сложностях от нее и появляется польза, но сама боевая система не вызвала у меня желания ее поднимать. Даже на первой сложности однообразного гринда хватает, уж боюсь представить, как мне пришлось бы заниматься им еще чаще, да еще и в каждом бою пытаться думать о тактике. Я, кстати, забросил пока игру на моменте инфильтрации в форт. Динамика по прежнему крайне непостоянная, и филерная часть сюжета сильно тянет его вниз. Не уверен, что когда-то закончу.
  14. Elhant

    Stray

    Основная причина популярности игры.
  15. Я только что замочил огромную даму с обнаженными сиськами, из сосков которой вылезали маленькие дети с пилами вместо рук.

    А как прошел ваш вечер?

    1. tеnshi

      tеnshi

      Сиквелл той книжки, да?

    2. Elhant

      Elhant

      @p1cador Ты не далек от правды, главного героя тоже зовут Данте)

      Dante's Inferno.

      @tеnshi Какой книжки?

    3. tеnshi

      tеnshi

      Которую мы обсуждали в брутоле)

    4. Показать следующие комментарии  Ещё #
  16. То есть, аниме анонсировали, но никто еще не знает никаких деталей про продакшн?
  17. Elhant

    Console Perk

    Вопрос номер 2: к series s подключить уши по блютуз можно?
  18. Он был неплохим как дополнение геймплея, да, и в таком варианте я не против его видеть.
  19. К черту Дис и Прей, где мой Мессия? Да и вообще любой фентези экшн от первого лица с акцентом на этот самый экшн, а не стелс.
  20. Elhant

    Console Perk

    Гайз, может кто-то посмотреть, если ли в xbox game pass For Honor? У меня библиотека на сайте бокса почему-то не хочет открываться.
  21. Elhant

    Alone in the Dark [серия]

    Well, что-то хорошее уже известно. Игра 2008 тоже ж была "перезапуском"?)
  22. Elhant

    Legend of Heroes: Trails [серия]

    Начал первую игру в Sky. Вроде и персонажи неплохие, и диалоги тоже, вроде и боевая система работает, и музыка прикольная... Но всё вместе это не создает достаточно увлекательный игровой опыт, а сюжет при этом оооочень медленно развивается. Вряд ли я продолжу. Как Steel по сравнению играется?
  23. Эх, похоже, снова неуклюжий старый Кияну и еще более нелепая хореография боев.
  24. Elhant

    For Honor

    Я бы не отказался от одной новой карты вместо нового героя, но мне и этих вполне хватает. И для меня важнее всего в этой игре геймплей, так что и новый игровой опыт с новыми героями ценнее. Эффект новизны от карты пропадет уже спустя неделю, а героем можно годами играть. Правда, они уже натыкаются на проблему с повторениями и лимитом текущих механик. Местами и ленятся, конечно (или им не хватает креатива). Интересно, есть ли у них какие-то планы на этот счет, но, полагаю, вторую часть в ближайшее время ждать точно не приходиться.
×
×
  • Создать...