Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

povis

Посетители
  • Публикаций

    56
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные povis


  1. С точки зрения кинематографичности, использовали ли вы для Dragon Age: Inquisition технологии захвата движений. Кажется, что это стало уже одной из неотъемлемых частей в играх.

    Мы не использовали все технологии захвата движений на полную катушку. В основном мы использовали мо-кап и, конечно, изучили многие возможности этих технологий. Думаю, что лицевой захват хорошо подходит для Battlefield и других проектов, которые используют Frostbite 3, но из-за огромного масштаба катсцен нам пришлось использовать более традиционные средства. Мы создали много классных систем, которые позволяют тратить меньше времени и достигать лучшего качества (от 70 до 100%). Мы создали множество инструментов и изучили уже имеющиеся, но по большей части придумали собственные решения для создания всех этих кинематографических сцен в игре.

    Расходимся, нас ждет такая же убогая анимация как и в МЕ.


  2. Позабавили хотелки на первой странице. "Повреждения брони" - вы хоть представляете насколько сложно это будет реализовать? Доспехи на персонаже это не участок ландшафта, что бы легко отрисовывать повреждения. Я лично в обе части ДА играл с отключением крови, потому что как уже выше правильно заметили, эта кровь смотрится нелепо. По-моему игре необходимо больше добиваний и отрываний конечностей, для более зрелищного боя.


  3. А что-то изменится?

    Грег и Рей были основателями, идейными вдохновителями и своеобразным символом компании, они как бы олицетворяли ее. С их уходом начнется новый этап для Bioware. Кто будет новым лицом компании? С кем теперь будут ассоциировать их игры?


  4. ray_greg_leave_bioware.png


    Рей Музика о своем уходе: "Это было невероятно сложное решение для меня, я думал об этом в течение месяцев и принял решение уйти из игровой индустрии в начале апреля 2012 года. Именно тогда я сказал об этом ЕА".

    Грег Зещук о своем уходе: "Это решение далось не легко, но я знаю, что мне надо обращать больше внимания на себя и мою семью. Я достиг многого, но сейчас я потерял интерес к созданию видеоигр".


  5. Любимая сцена это с Гаррусом на цитадели, просто блеск :) Наверно лучшая сцена в игре, а еще понравился заключительный диалог с Иллюзивом.


  6. Я ждать еще пол месяца не собираюсь, хочется начать играть вместе со всеми и с друзьями в мультиплеер погонять. Тем более когда придет моя коробка, все друзья уже наиграются в мультиплеер. :( Но отказываться от коллекционки тоже не хочу. Завтра закажу цифровую, денег конечно жалко, но уже ни чего не поделать :(


  7. На сайте 1с интерес написано:

    Те, кто оформил заказ на игру Mass Effect 3. Коллекционное издание до 14:00 часов 13 января 2012 года включительно, станет обладателем уникального издания, выпускаемого небольшим тиражом!*

    Кто нибудь знает что это означает? Чем оно будет отличатся от европейской версии?


  8. Миранда один из лучших персонажей в Mass effect. Увы, но для многих, как персонаж, она осталась не раскрытой =\ По началу был в шоке от ее внешности, все из за текстур низкого качества, но если поставить ультра 4000х4000, то смотреть на нее становится намного приятнее. Актриса, с которой взяли внешность просто красавица, а ее голос и интонации просто бесподобны :) Когда проходил последний раз просто заслушивался ее голосом :) Жаль что в мэ3 она не будет постоянным напарником :(

    • Like 11

  9. Представители bioware неоднократно заявляли что вселенная mass effect интересна и глубока, и что бросать ее они не будут. МЭ3 заканчивает историю Шепарда, а что будет потом не известно. Наврятли они будут делать приквел. А если сиквел, то нужен "канон".


  10. По поводу плохой анимации бега: похоже имеет место выражение "Это сырая демка" ибо в мультиплеере персонажи бегают нормально! Ну, как в ME2. :tongue:

    И там и там бегают одинаково.


  11. Я три раза проходил. Надо обязательно иметь в команде содата. Один такой солдатик на 7 или 8 волне один вынес Атласа(когда нас троих Фантом убил), фантома и Щитников. О, как он играл! Гранаты, подствол и непрерывный огонь по Атласу. Его убили - он воскрес. Патроны кончились - у него запасная обойма. Новый Атлас - ракетница.

    Доп патроны, ракетница и воскрешение есть у всех. Покупай ящики в них все будет. Так же патроны выдаются только из этих ящиков, выбрать их можно перед миссией и действуют они только на 1 карту.

    В принципе любым классом можно рулить, но самые имбы на мой взгляд это разведчики (маскировка и заморозка рулят) и как ни странно штурмовики(быстрое перемещение имба). Я сам играю солдатом, абилки у него слабые, вся соль в живучести (у крогана 20 лвл 1200 здоровья и 1600 щиты, у человека 825 того и другого) и огневой мощи.


  12. В троем, с друзьями, проходили серебро, в принципе ни чего сложного. Играли со скайпом, а вот золото вообще ни как. Уж слишком много там мобов спавнится и они там чуть сильнее. Мультиплеер на удивление годный получился. Больше всего нравится фансервис - кроганы имеют расовую абилку вхождения в ярость, умеют чарджится во врага. У Азари крутое уклонение, в то время как люди только отпрыгивают в любую сторону, саларианцы и кварианцы только в сторону (влево или вправо). Кроганы и турианцы не умеют уклонятся. :) Клево сделали :) Еще силовая атака у адепта азари нравится, выглядит очень эффектно :)


  13. Собственно, там на сайте целая коллекция фоновых картинок на все случаи жизни:

    А в другом разрешении нету?


  14. Не вижу смысла покупать КИ. Ну блин, ради мелких добавок, которые можно будет отдельно скачать? Обычные DVD/jewel/цифровые версии хватает.

    КИ покупают прежде всего фанаты, на память, потом уже ради наполнения - самое ценное в нем это альбом с артами. Ну и в конце концов ради красивой упаковки, которая будет красоватся на полочке. Кто то считает это сборником пыли, а для кого то это красивое украшение интерьера.

    • Like 2
×
×
  • Создать...