Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Лексикон

Посетители
  • Публикаций

    12
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Лексикон


  1. А кто может сказать примерные размеры материка? Сколько нужно, чтобы, к примеру, из Тантервеля добраться пешком до Камберланда? По событиям 5 мор проходит, если не ошибаюсь, год (где-то около того видел на вики), а ведь бегали герои немало. То есть, от Денерима до Редклифа месяц-полтора, максимум - два?


  2. Не знаю, подымался ли вопрос.

    Использует ли церковь колокола? В Вал Руйао находится великий собор, но про обыденный для нас атрибут - ни слова.


  3. Просто все хотят МЕ в ДА. Тоесть историю одного персонажа. А не мира. Но БВ это невдомек.

    Если б было невдомек, то между началом и приквелом не было бы никаких связей. Не было б dlc для origins.

    BioWare очень даже все "вдомёк". Но путем импорта решений они загнали себя в яму. Как я уже говорил, вселенная DA чересчур сложна для такой вещи как последствия решений. Что только усугубляется и глобальным, и локальным выбором. Канон был бы разумнее.

    А теперь, пойдя на поводу у игрока, BioWare придется показывать верх своего профессионализма. И, надеюсь, они не наступят на те же грабли. Дадут игроку то, отчего он позабудет предыдущее, а не то, что увяжет все воедино.

    Так или иначе, из ямы один выход - по склону. Если BioWare оступится, то потеряет слишком много, не только в финансовом плане, хотя это и приоритет. И придется рыться в грязи, выкапывая подкоп.

    Хотя, я, конечно, преувеличил. Не справятся тут - серия попадет в опал. Никто не отнимал других замечательных игр BioWare


  4. Вся соль в том, что серия DA, как ни парадоксально для многих, - отнюдь не о серых стражах. Можно много говорить о морали и гуманности, но эта вселенная задумывалась лишь как способ заработать и громко заявить о себе, привлечь внимание.

    Как сказал Гейдер, по игромиру намеренно раскидывались потенциально-интересные для сюжета места. Выбор в итоге пал на эпичность мора, и BioWare не прогадали. Теперь им остается работать в рамках ими же выдуманной вселенной (и во многом чересчур сложной), стараясь не опускать планку в плане зрелищности, интереса со стороны фанатов.

    А фанаты привыкли играть в гескалогии :yes3: (и я туда же, признаюсь). Фанаты все еще там, в эпилоге DAO. Безоговорочно веря в принцип "ружье на стене первого акта должно выстрелить в последнем", люди строят догадки и выстраивают свои истории. Тут дело в самом понимании неканона (увидел выше, хм, новое слово в лексике языка?) серых стражей. Да, они важны для вселенной. Почему, и так ясно. Но они не DA.

    В общем-то, резюмирую, чтоб не отнять чужих минут. Не ждите эпичных новых моров. Просто любите BioWare за яркие игры, которые они, безусловно, делать умеют и делают.

    На этом все, благодарю

    • Like 4

  5. Фанфики... Да, тянет детством. Скажу так, к ним нельзя относиться строго. Настоящий писатель рано-поздно приходит к этому периоду, хотя не все. Как большинство начинает с сатиры, плавно переходя к юмору, а после - к стоящим вещам. Человеку свойственно самовыражаться, а где его прочтут и оценят больше, как не по произведениям великих... Ой, и не надо тут: "Да это и для себя только, не собирался(-ась) я никому ничего показывать". Вот "для себя" существует дневник, а литература - заведомо напоказ. Пишите фанфики и развивайтесь как писатель, но бойтесь остаться в детском саду! Переходите на ступень независимого творчества

    Если катитесь как по маслу это пахнет призванием. Дай вам Бог успехов! :)

    И также поддерживаю в том что не все фанфики трэш. Встречаются такие порою. что авторам оригиналов лучше посыпать голову пеплом.

    Но как бы там ни было, без оригинала фанфик не появится. Красиво все обставить и придумать живой мир - совершенно разные уровни ;)


  6. Все наши споры о Морриган с илювианом яйца выеденного не стоят: либо девушка вернется, узнав нечто настолько важное, что будет deus ex machine; либо, хм, не вернется, - и тема зеркал в прошлом. Хотя, неужели вы думаете, будто сценаристы BioWare впустую их раскидывают?


  7. Вам надо было всё отписывать в тему Флемет или Dragon age 3.

    Кстати, что-то вы к Стражу слишком пессимистически отнеслись. Необязательно погибнет (только если мы его не убили об Архи). Вон, если посмотреть на Лария то тот вполне ещё живёт. А Страж (если Морри беременна) либо уйдёт с ней и будет её охранять, но не думаю, что умрёт, или если не ушёл с ней, то искать ребёнка будет. Да и не думаю, что ГФ (у кого он жив) будет спокойно смотреть на происходящую войну маги\храмовники. Обязательно вмешается.

    При всем множестве вариантов решений и любительских модов + выбор рас и пола ... Перенос одного стража займет половину объема игры ;)


  8. Нет тупил. Вообще 2 темы одинаковые создались. Модеры, перенесите, если не там разместил.

    Чтобы попасть в ЧГ магистры извели кучу крови и лириума. А Морри просто поколдовала над зеркалом и всё?

    ОНИ так говорят ;)

    А про илювианы мало что известно


  9. Чтобы без лишних вопросов, скажу сразу

    1) Не интересует - идите дальше

    2) Разумеется, написанное - полет фантазии и на истину не претендует

    3) Пост создан для обсуждения популярнейшей темы: роль Флемет во вселенной DA

    4) Ходы сюжета созданы исключительно на уже имеющейся информации по игре

    Начну с того, что Флемет явно играет важную роль в истории. BioWare недвусмысленно намекают о её бессмертии в истории с медальоном. Перед тем, как выложить мои мысли, расскажу, как к ним пришел. Подготовлю почву.

    Первое - Флемет обращается драконом. Дает себя убить, хотя, казалось бы, зверь умеет летать.

    Второе - гримуар ведьмы. Судя по действиям, ей он совершенно не нужен. Или? Быть может, Морриган должна узнать о всех аспектах ритуала последней ночи?

    Третье - порождения тьмы абсолютно не действуют организованно. Без "прораба", разумеется.

    Четвертое - те же моровы отродья явно смахивают на людей, эльфов, гномов и прочая живность Тедаса. Ха, эволюция или мутация? ;)

    Пятое - Архидемон, несмотря ни на что, довольно глуп. Лезть в Денерим, едва выполз, - тот еще стратег.

    Шестое - Архитектор. С чего порождению тьмы добреть и обрастать интеллектом? Да и выглядит он иначе. С маткой воюет, опять же.

    Седьмое - элита воинов матки. Говорят, думают, Дарвин все же прав?

    Восьмое - зеркала элювиан. Пока без комментариев.

    Девятое - Корифей. Сходство с Архитектором очевидно. Да, кстати. Много разговоров, что узник-магистр переселился в стража/мага. С чего бы Архитектору так не уметь?

    Десятое - неожиданно, история Мерриль об эльфийских богах. Далее, нон-стоп, кодекс, кодекс, кодекс...

    И, довольно неоднозначные выводы. Если заметите явное несоответствие - тут же коммент. Версия отчаянно нуждается в правке.

    Итак, начало. Стиль вольный, резанный.

    Фен'Харел, Ужасный волк, всегда мечтал о власти. Почитателей - единицы, у других - весь Арлатан. Времена менялись, пришли люди, малоизвестного бога словно и не было. Люди поклонялись полуразумным драконам. Точнее семи. Волк скитался по степям Ферелдена, откуда гнали мабари. Ходил слух, их в Тевинтере вывели. Фен'Харел отправился в путь.

    И, среди магов, волк узнал о магии крови, познакомился с религией богов-драконов. План назревал.

    Волка не признавали ни забытые(Гельдауран, Даэрнтал, Анарис), ни эльфийские боги (Андруил, Диртамен, Эльгархан,Фалон'Дин, Гилан'Найн, Джун, Митал, Силейз ). Обманом волк сумел заточить вторых в тени, за воротами Золотого города, а забытые под действием магии крови разорвали свою сущность на части. Фен'Харел сумел заточить их в телах богов-драконов и, утащив под землю, усыпил. Оскверненные магией крови, лишенные разума, забытые боги превратились в Архидемонов, как их назовут позднее.

    Однако, зацементировать эльфийских богов на острове в тени волк не сумел. Время от времени они могут вершить дела в Тедасе. Когда Фен'Харел заручился поддержкой магистров, вселившись в одного из них, прежние боги нанесли удар. Андрасте стала их мечом. Возник культ создателя, чей дом в Златом Граде, а маги - осквернители его идей. Но Тевинтер не пал.

    Фен'Харел вкупе с магистрами отправился во владения противника и провалился. Золотой город стал в битве черным. Маги погибли, а волку пришлось бежать. Взять новое имя и облик - Флемет. И план кардинально изменился. Новой целью стали Архидемоны, точнее, сила древних богов.

    Обмануть магистров просто, кровь Архидемонов отлично сработала. И, первые порождения тьмы, обладающие разумом и движимые одной лишь целью, обрели жизнь. Кроме одного. (Догадались? Да, Корифей.) В него Флемет вселилась, когда осуществляла план. Видимо, магистр оказался чуть сильнее, чем следует, и Флемет, дабы не рисковать, тут же усыпила "ошибку".

    Рядовые порождения тьмы без проблем получались из трупов и магии крови вкупе с кровью архидемонов (здесь и далее, - скверной).

    Первый Архидемон восстал, сил на дракона у Флемет не было. Зато создать орден серых стражей, ввернуть идейку про кровь порождений, надоумить, как убить Архидемона... Запутывать волк всегда умел. И вот, дракон сражен, Флемет незаметно забирает часть сил древнего бога. Дальше - по накатанной.

    Игровые моменты.

    --Если Морриган беременна от Стража, убившего Архидемона, то Флемет, вероятно, будет за ребенком охотится. Но куда ведет илювиан, творение эльфов, а скорее их богов? Мысль одна - Морриган убежала в Черный город?

    --Страж, как ни грустно, погибнет. Слишком много мороки с ним. Не думаю, что здесь BioWare соригинальничают. Либо от скверны бравый страж отправился на глубинные тропы, где нашел конец. Либо, сбежав с Морриган, ... все-равно погиб от скверны. Да, печально, но вернуться в игру ему не позволят.

    --Ооочень странный персонаж Лелиана. Если ее воскрешение не исправят патчи, то, видимо, BioWare разыграют Санту Барбару. Наверное, у девушки-барда есть сестра-близнец?

    --Хоук. Без ретекстура у него есть шанс появиться в будущей игре. И даже оказаться в команде. Причем со сформировавшимся характером (не исключено, что можно переубедить его). Хотя любительские моды будут огромной помехой. И если Хоук будет, не пеняйте на BioWare. Герой будет лысым ;)

    --Все герои, которые могли погибнуть во второй и первой частях, скорее всего либо окончательно склеят ласты, либо уплывут за тридевять земель.

    --Архитектор. Или он, как и Корифей, переселился в тело с кровью порождений; или, хм, погибнет от рук Флемет, если вы его оставили в живых. Склоняюсь ко второму варианту.

    Один из возможных сюжетов будущей(-их) части(-ей).

    Главный герой - искатель. Вряд ли рядовой, их вроде как немного. Застанет ли нас игра в Орлее, вместе с Боданом и Сэндалом? Вряд ли. Скорее уж, королева приедет в Вольную Марку с карательным отрядом храмовников, захватив гномов с собой.

    И, коль мы искатели (как многие говорят, Кассандра и Лелиана могут оказаться в нашей компании), то будем останавливать конфликт маги/храмовники. Скорее всего, глобальный. Два вероятных исхода. Маги из кругов бегут в Тевинтер и, совместно с империей, атакуют церковные страны. Либо Тевинтер опережает события и нападает сам, защищая "своих". Останутся ли кунари в стороне?

    В общем, окажемся в реальном смысле между молотом и наковальней. Хотя, действия на военном фронте не такая уж плохая идея, если подумать. Эпичность, которая второй части и не снилась. Ведь все хотели именно этого? Получите возможность решать судьбы империй. Ведь это рпг, и в искателях вас держит только клятва. А вдруг вы думаете, что правы маги?

    Кстати, раз уж начал лирическое отступление. В качестве пролога могут быть предусмотрены выбор маги/храмовники и вера в Создателя/атеист. Игроков верящий в создателя мало, но вдруг? Искатели по-моему лишь работают на церковь, вера не обязательна. А от выбора стороны в конфликте 2 части пролог может предлагать 2 предыстории. Либо остановить на очередном задании бесчинства магов, либо храмовников. В итоге игрок придет к выводу, что нейтралитет и мир - лучшее для людей решение. Хм, продолжим.

    Остановить конфликт не так просто, а коль он следствие, есть и причина. Хоук! Да, да, многострадальный бородач. Связываемся с Кассандрой, если еще не сделали этого, и вперед, за Хоуком.

    А он исчез. В илювиане. Тут довольно просто. Если вы его сохранили, то Мерриль как-то да починит; сломали - не беда. Холмы окажутся древним лагерем долийцев. И зеркальце там есть.

    Хоук, на мой взгляд, слишком сложен для импорта в новую часть. Морриган найдет его через илювиан. Почему его? А часто кто в зеркальце заглядывает ;)? Но, увы и ах, Хоук погибнет. Прискорбно, но возможно. Молодая ведьма, хоть и разгадала планы "мамочки", но явно не всесильна, как и Хоук. А может, я пессимист, и Хоук выживет? И будет сопартийцем? .....

    В общем, герой 3(4,5) части найдет зеркало и Морриган (на 10-20 лет постаревшую), узнает о Корифее и отправится на поиски. Магистр, ошибка Флемет, бел заточен в башне, чтобы не мешался. Но Хоук и тут начудил (если не играли в dlc, то маг сам сбежал, возможно).

    Тут возможности предугадать исчерпываются, ибо не ведомо, сколько еще переменных BioWare введут в уравнение.

    Но если не введут, то Корифей - единственная надежда вернуть хоть часть разума Архидемонам либо освободить эльфиских богов из заточения. Если вы заделали Морриган ребенка, вероятно, придется и его охранять от лап Флемет.

    Быть может это бред, а может и нет. До выхода новых частей рано судить. Можете согласиться с такой версией, можете опровергнуть, но вероятно, каждый найдет здесь что-то логичное ;)

    З.Ы. На форуме скользнула идейка, что старуха, приходящая к Сэндалу по ночам в Киркволе - ни кто иная, как Флемет. Есть идеи, зачем гном ей понадобился?

    • Like 1
×
×
  • Создать...