Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Дмитрий Лапис

Посетители
  • Публикаций

    152
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Сообщения, опубликованные Дмитрий Лапис


  1. 11 часов назад, Dima Pupkin сказал:

    Ребятушки, решил значит посмотреть серию, но в первой же серии стало тошно, ну реально одни намеки лгбт, одни сильные женщины, белый мужчина психопат и реально получил испанский стыд.
    Можете тут написать, что там и как? Можно под большой спойлер все запихнуть.
    Заранее благодарствую.
     

    хыхыхы, это вы дальше не смотрели. Дальше там будет тоже сплошное ЛГБТ. Ыыыыыыы. Ржал в голос, чуть ребенка не разбудил:)

    1 минуту назад, White_Male сказал:

    Там сплошной порридж из сои и радуги.

     

    В сериале 2.5 более менее персонажа. Остальных в бездну.

     

    Но смотреть нужно.

    Дракон, Кунарийка, замена Авелинн. Уже три!


  2. 10 минут назад, Gоблин сказал:

    Это игра по лицензии, онли сингл, нет масштаба (и вероятнее всего реиграбельности), а также геймплей относительно нишевый.
    Если бы Драконягу имел смысл рекламить сейчас, то она без вариантов была бы на первом месте.

    ну или они готовятся в E3. Как раз - Мега ролик в Июне, и пол года на раскрутку.


  3. 7 минут назад, juliabee сказал:

    Подозреваю, что альфа-тест был настолько плох, что игра пошла в очередную перезагрузку.

    Ну или это коварный и хитрый план: убедить всех, что с игрой все никак, а потом сразу бац! и релиз :)))

    ну или ЕА сейчас тратится на рекламу Джедаев


  4. 3 часа назад, Ligade сказал:

    Просто сказочный оптимизм:CoolStoryBob:

    это такие же выводы, как и все другие, в следствие отсутствия каких либо фактов. Можно строить любые теории, пока BW не скажет хоть что-нибудь

    1 час назад, Gоблин сказал:

    ...каждый год фанаты Драконяги ждут сначала TGA, потом Д4 дня, а потом отдыхают до следующей выставки.

    :react_shep:

    Я это всё к чему? Да к тому, что для начала им бы выпустить хотя бы полноценный CGI-трейлер для игроков, даже не геймплейный и не на движке игры, а потом уже можно будет думать про даты релиза.

     

    пока BW не сказала вообще ничего, на чем можно основывать свои предположения о дате выхода, так что... просто ждем


  5. 16 часов назад, Gоблин сказал:

    А это итак понятно, потому что никакой рекламы или активности из ЕА и Биовар нет - можно сказать полный штиль. Если бы игру хотя бы к февралю собирались выпускать, то уже начинали рекламную компанию. 

    а почему бы не стартануть рекламную компанию сериалом? Давно уже понятно что короткие и насыщенные рекламные компании в пару тройку месяцев лучше чем растянутые на пол года. Сейчас, перед рождественскими релизами/распродажами вообще бессмысленно что-либо начинать. 

    Сериал в декабре, VGA в декабре. Так что игру традиционно выпустят на 8 марта.


  6. На этой неделе компания Electronic Arts проведет собрание, где будет определена дальнейшая судьба Anthem 2.0. Об этом со ссылкой на трех осведомленных источников рассказал редактор издания Bloomberg Джейсон Шрайер.

    https://gamemag.ru/news/154383/electronic-arts-to-decide-fate-of-anthem-game-this-week

    • Like 3

  7. Первую часть так и не прошел, бросал после первой трети игры, не мог преодолеть неудобное управление. Именно это в ремастере и поправили. Улучшенная графика - приятный бонус.
    На прохождение всех трех уйдет у меня месяцев пять-шесть, так что да, ремастер для меня.

     


  8. Если уж высказывать свои фантазии, то мне думается это все связано с DA. Ин надо не просто сделать очередную отличную игру, а игру, которая приносила бы деньги на длинной дистанции. А этого они как раз и не смогли или придумать или обосновать: как в партийную рпг с тактической паузой прикрутить сервисные элементы и чтоб это не было пятым колесом как у Инквизиции и не поломало основной геймплей и нарратив, отчего старые фанаты завоют. 

    Мне кажется они не смогли представить элегантное решение этой проблемы. За что их и попросили. Обоих в один день.

    5 минут назад, Kievanson сказал:

    А может быть так, что они таки сами ушли, не выдержав бардака в студии. И своим уходом за день до "Dragon Age Day" специально намекнули фанатам, что ничего не ждите от студии, тут всё плохо.

    Хадсон и был главным по купированию бардака в студии, он вообще был самый главный. Не выдержал сам себя?

    2 минуты назад, Easmear сказал:

    Я имел ввиду, что ему, допустим, поручили реорганизовать студию в работоспособную.

    Он руководитель студии, он отвечал за ВСЕ, не только за хорошее самочувствие сотрудников и их работоспособность.

    • Like 1

  9. 8 минут назад, Easmear сказал:

     

    Это теперь понятно что Хадсон не имел свободы действий. Собственно я и до этого не до конца уверен был.

    ну это фантастика, ему явно были поставлены задачи, когда он возвращался. Если бы его просто взяли на позицию говорящей головы, то лучшего выбора сделать нельзя - у него приятный голос и внешность. Но судя по тому что во вне он говорил мало - он упорно занимался внутренними делами студии. А вот какие тут были задачи и с чем он не справился - мы не узнаем.


  10. Только что, Easmear сказал:

    У меня наоборот было впечатление,
     что за эти несколько лет корабль прошёл необходимый технический ремонт и готов к хождению по океану. Были заданы векторы развития ДА4, МЕ, SWTOR.

    наше с вами впечатление внешнее, основано на рекламных материалах и правильных словах менеджмента. 

    • Like 3

  11. че-то, товарищи, вы в область конспирологии углубляетесь. Скорее они просто не справились с поставленными задачами. 

    Один не смог навести должный порядок во всей студии, второй не представил внятный план монетизации следующей DA.


  12. 1 минуту назад, Corrupted Disciple сказал:

    Ну и сколько он сделал? 

    Целый Фаллен Орден через тысячу согласований и скандалов.

    Это еще повезло, что выстрелил. 

    согласований с Диснеем


  13. 2 минуты назад, Revelate сказал:

    Дичь дичью, но уход двоих людей с таких позиций это мать его бардак. Трейлер с девелоперами на фоне природы и куски футажа из редакторов уже почти прямо говорил, что у них нихера нет, даже лого или названия, которое было бы высечено на камне и утверждено. И сейчас видимо тоже. Не знаю, что команда ДА делала с 2014-го, видимо з/п там нормальная, чтобы сидеть под издателем и ничего за 6 лет не выдать.

    это прямо говорит о том что они не хотят ничего показывать, ибо окончание разработки еще за горами и все что угодно может поменяться. Сейчас все любят короткие и насыщенные рекламные компании прямо перед выходом игры.


  14. 3 часа назад, Данил Мирошников сказал:

    Вчера в СТИМ залетела 2 часть и инквизиция с неплохими такими скидками. Я не из тех, кто гадает на кофейной гуще и ищет всякие намёки на продолжение серии и прочее. Но значит ли что это еще какой-то дополнительный способ собрать деньги на какой-нибудь ПРЕДПОЛАГАЕМЫЙ проект :eyes:

    Насколько я знаю Электроники не прям уж охотно свои игрушки заливают в стим, делая свои проекты «эксклюзивом» для ORIGIN

    перетаскивание всей своей библиотеки и Ориджин Аксесс в стим вы называете "не прям уж охотно"?


  15. 41 минуту назад, Murrrzilka сказал:

    А чем вам не нравится Жозефина? Она миленькая. Ну да, немного страшненькая, но так существуют же  моды! Нам, женщинам и не таких уродцев в ЛИ предлагают! 

    Ничего она не страшненькая!!! Я протестую! А еще этот акцент...

    • Like 1
    • Thanks 1

  16. Вчера наконец-то завершил свое второе прохождение DAI со всеми дополнениями. И как теперь ждать 22года? Эх, сделали бы они пару небольших игр, размером в треть от DA2... Это был бы отличный способ заполнить пустоту между большими играми серии.

×
×
  • Создать...