Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Дмитрий Лапис

Посетители
  • Публикаций

    152
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Сообщения, опубликованные Дмитрий Лапис


  1. 1 час назад, dftm1 сказал:

    Трудно следить за основным сюжетом? Серьезно?...

    Интересно, почему всем так хочется летать не приземляясь? Наскучит же - карта не на столько большая и визуально разнообразная. Зато периодически надо следить чтоб движки не перегрелись и ты не приземлился по середине лагеря шрамов.


  2. 1 час назад, Павел Ягупьев сказал:

    В лучшем отцы-основатели уйдут из EA и создадут свой Обсиддиан из говна и палок.

    уже давно ушли и ничего не создали... Провал Гимна может быть или на старте - когда никто не купит и через неделю никого не будет в онлайне, либо через год-два, когда количество игроков не увеличится, не смотря на все старания разрабов. 

    Прямо сейчас утверждать о провале игры - безосновательно


  3. вчера выпадала "ошибка чтения данных пилота"... вот это стремно было, но через пару часов прошло, видимо что-то с серваками было. На ютьюбе даже видяшечки с заламыванием рук есть с подобной проблемой.


  4. Как же хорошо, когда переходишь из категории постоянно играющих в категорию часика полтора ночью, если ребенок не проснется. Пропадает надобность бороться контент. В нынешнем виде мне его хватит на месяц, с ближайшими обновлениями и то больше.

    Конечно, некоторым стоит быть к Гимну справедливее, если вы хотите отсутствие багов, тонну контента, в том числе и эндгейм контента, крепкое комьюнити, тонну лора, подчищенный баланс и тд, велком через год. 

    Мне же, как человеку не играющему в мультиплеерные игры ни ММО, ни сессионки, в Гимне весьма комфортно. История есть, конфликт есть, разнохарактерные персонажи есть, большой мир, где можно полетать есть, напарники - не бессмысленные болванчики, вносят сопоставимый с тобой вклад на поле боя.

    Также важно для меня - наличие биовэровского духа. Видно что к созданию этой игры они подходили со всем трепетом и страстью, да профессионалы онлайн боев могут указать на многие ошибки, но это их собственные ошибки, поправят.

    За будущие проекты данной студии я теперь спокоен. Видно что Андромеда была факапом руководства, в том числе и творческого и что этот факап был локальным и не является системой.

     

    • Like 8
    • Thanks 2

  5. 48 минут назад, Мота сказал:

    Они просто не могли сделать иначе. Сейчас с Пивоваров в три дорого спрос :)

    Мне думается они справились... Теперь в три раза сильнее хочется драгонагу с массэффектом

    • Like 1

  6. 32 минуты назад, LoginamNet сказал:

    Через браузер пробовал?

    Помогло правой кнопкой на игра и улучшить издание или как то так. Все заходит, соединяется, не вылетает

    • Like 1

  7. Блин, почему-то не хочет пускать меня в Гимн. В магазине написано Посмотреть В Библиотеке, по этой ссылке открывается вкаладка Гимна, но возможности сыграть нет. Хотя премьер оформлен. Эх...

     


  8. Забил на задания, пошел во фриплей. Сразу скажу что понравилось. Не слишком часто возникают какие-то ивенты по ходу свободного полета, дают полетать, посмотреть. Жаль доступная карта мала. Летать приноровился, но и перемещаться по земле тоже интересно. Тем более что тут и там можно всякое найти, надеюсь в полной игре секретов будет много. В отличие от вип-демо пускают нормально, вылетов практически нет, иных проблем не заметил. Если полная игра отполирована лучше чем открытая демка, но беспокоиться не о чем.


  9. Мда, надо было это тестированием обозвать, тогда бы ни у кого вопросов бы не было. А так даже сочувствую им... Прийдется патч на демку выпускать, чего они видимо делать не хотели. 


  10. Прошел первую миссию. 

    Понравился полет, надеюсь в релизной версии управление будет более отзывчивым (дада, они говорили что поправят)

    Понравилась стрельба, но я бы не отказался от укрытий как в Андромеде.

    Мир красивый и вертикальный, прям вот очень-очень хорошо.

    Не пожалел что взял, играть буду.

    Ну а лаги, баги, дисконнекты и вылеты в моем возрасте уже не огорчают. Уверен они все пофиксят если не на старте, пачем первого дня, то в течении первого месяца. В конце концов у них был опыт запуска SWTOR, так что в беспокоиться не о чем.

    • Like 1

  11. 22 минуты назад, Conrad1508 сказал:

    Дамы и господа. Вы надеюсь понимаете что мы говорим сейчас о игре биовар. Не активижен или капком. А биовар.  От студии давшей нам балдурс гейт и Котор с невервинтером.

    Они взрослые состоявшиеся разработчики, могут делать что захотят.

    • Like 1
    • Haha 1

  12. "Шарман, (дальше нехорошее слово)!" (с)

     

    Лучше скажите, что понимаете под "коридорностью", когда описываете локации, ибо с этим словом я готов согласиться, при употреблении его относительно сюжетных миссий и парочки локаций. Но есть же и Священные равнины, и Свистящие пустоши, и, не к ночи буде упомянуты, Внутренние земли.

     

     
     

    Я пока офигиваю от Внутренних Земель и хотя некоторые места там можно назвать коридорными, но выглядит все настолько круто и фэнтезийно-естественно, что претензий никаких. А еще безумно нравится как ГГ спускается с горки - осторожненько так...


  13. отличная рецензия и даже совпадает с моим конечным мнением. Но DLC для неё я всё-таки посмотрю, т.к. DLC к DA2 были шикарны. Кстати, а Винн или Шейла в игре вообще упоминаются ?

    Прошу прощение за то что огорчу вас, но Винн всё.


  14. Ну, это же замечательно. Возможно, в следующем году случится чудо и в пекарню завезут игру, в которую можно будет сразу играть. Прям вот сразу после покупки, не дожидаясь патчей.

    Доделают игру к Новому году, а потом еще год будут ее полировать, причесывать, оптимизировать, делать к ней DLC :rolleyes:

    Вот bioware как раз сложно обвинить в халатном отношении к релизам. У них всегда все играбельно. Не идеально, все равно выходит 2-3 патча в течении пары лет, но все вполне играбельно.

    • Like 2
×
×
  • Создать...