Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Кашерна

Посетители
  • Публикаций

    238
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Кашерна


  1. 1 час назад, cdnm_47 сказал:

    Были уже баталии на эту тему.

    Нууу... там у вас разговоры на отвлечённые темы. =)) Конкретно тут - фигня на постном масле. Потому что: 1. Не все, кто играет в MD, играли в ME и наоборот. 2. Сама по себе идея сделать отсылку к ME в русской локализации дурацкая, ведь не только же русские играют в неё. 3. Думаю, что и англ. игроки не все библию читают, но это слово может быть на слуху. Поэтому вариант с "капитаном" такой же непонятный в итоге, как и вариант с библией. Поймёт только знающий. Вариант "как символично" убивает всех зайцев и не нужно изобретать колесо. Нужно только мозгами пошевелить.


  2. 1 час назад, cdnm_47 сказал:

    Мне русская версия вполне нравится. Конечно, в лучших традициях, за парой-тройкой субъектов отчетливо разбираешь мертвое чтение с листа, но большинство актеров  попали в типаж. Кретова обожаю еще с предыдущей игры, об этом уже упоминал, Белякович очень хорошо вписался в Шарифа (для меня вопрос принципиальный, ибо любимый персонаж), Носков - МакРиди тоже получился на славу (их начальную перепалку в самолете могу слушать вечно) Мягкий голос Зубковой-ShadowChild вообще прекрасен на фоне архишаблонного низкого славик-акцентного оригинала. Но сильнее всего меня шокировала озвучка сантовской волонтерши в метро: этот хабаловатый голос настолько изящно лег на образ простушки из гетто, получившей работу в престижной фирме, что оригинал (такой же стерильный славик-акцентный) на ее фоне - этакое meh... 

    Кстати да, эта волонтёрша мне тоже запомнилась. +)) Мне и Миллер понравился, и Алекс. Ещё мне запомнился какой-то нпс - мужчина в номере сидел и плакал о погибшей дочери. Так натурально, что стало немного не по себе.

    По сути, если где-то и есть косяки с интонациями и прочим, то это, скорее всего, вина не актёров, а звукорежиссёра. Или кто за этим всем ответственный?


  3. 34 минуты назад, cdnm_47 сказал:

    Если оригинальная отсылка в принципе ничего не скажет инокультурному зрителю - ее заменяют на эквивалентную либо подходящую под настроение эпизода.

    В случае "был такой капитан" - это ни то и ни другое, а чистая отсебятина не в тему. Только русские разудалые локализаторы смогли додуматься до такого.

    Не будь у англ. Адама такой дурацкий голос, я бы играла с англ. озвучкой. Но мне жутко уши режет этот недопрокуренный голос...


  4. 17 часов назад, cdnm_47 сказал:

    Хорошая отсылка к МЕ вышла. Поверьте, оригинальное "очень по-библейски" в ответ на ничего библейского не говорящее русскому уху имя "Шепард" вызвало бы закономерный WTF.

    Можно было просто сделать "Как символично". И каждый понимай как хочешь.

    17 часов назад, cdnm_47 сказал:

    Меня рассмешил момент, когда взламываешь терминалы безопасности, и отключение туррелей и роботов требует от тебя соответствующих навыков. Я что, должен обладать определенными знаниями, чтобы сдвинуть сенсорный бегунок пальцем с положения "вкл" на положение "выкл"?))

    В HR аналогичная ситуация с этими роботами/турелями. Наверно не знания, а уровень доступа нужен особенный. =))

    19 часов назад, cdnm_47 сказал:

    Сейчас заканчиваю Mankind Divided. Настройки - 2Х MSAA, "очень высокие" текстуры, остальное maxed out. В центре Праги (игравшие знают, какой это филиал ада) - 22-34 кадра (религия не позволяет убрать мультисэмплинг - без него кадровка явно подскочит). В локальных или диалоговых сценах - до 55 (на борту 8 Гб RAM).

    У меня с включенным MSSA очень фпс просаживается. Без него 45-50. Всё на высоких, только рассеянное затенение "оч. высокое". В Праге ниже 40 не опускается при таких настройках.


  5. 6 часов назад, Pawlinmawlin сказал:

    А ещё я стал из-за них ББПЕ, потому что, когда Дженсен проламывает кулаком стену, надо как-то успокаивать кричащих и визжащих. 

    Ну дык, это ж гражданские, они легко возбудимы и крайне истеричны. =)


  6. 48 минут назад, Pawlinmawlin сказал:

    Пока только начал играть. Не нравится мне русская озвучка главного героя. Какой-то безэмоциональный бубнёж, который не всегда за музыкой разобрать можно. В англ. версии такая же озвучка?

    То, что голос не слышно порой - это косяк локализаторов. Актёр, озвучивший Адама в русской версии, озвучил как раз таки хорошо. Но кому-то больше нравится англ. вариант. Это уже дело вкуса.


  7. 57 минут назад, Cutter Jack сказал:

    Нет. И если я скажу, что не "через чур", а "чересчур", я опять буду чересчур придирчив?

    Сам себя не похвалишь – никто не похвалит.


  8. 2 часа назад, Holden сказал:
    Показать содержимое

    Если не менять биочип - не едет. С чипом будут глюки и отрубятся аугментации(бой с Намиром "голышом"), но его оперативно калибрует Меган Рид буквально перед самым выступлением Дерроу. Так бы он ее забил насмерть, хе-хе.

    У Дэрроу был какой-то архиредкий синдром несовместимости на генетическом уровне из-за чего имланты отторгались. К моменту исследований Рид он уже глубоко разочаровался в Иллюминатах, стал распродавать подконтрольные фирмы(патент на нейропозин был изначально его, но он зачем-то его продал Пейжду) и сосредоточился на своем замысле. В эмоциональном плане - да был обижен на мир из-за "несправедливости" судьбы к нему.

    Скрыть
    Показать содержимое  

    Понятно. Спасибо. Я когда проходила, не пошла менять биочип, поэтому Намир отъехал с тайфуна :grinning: и не было этой сцены с Рид.

    Hide  

  9. 4 минуты назад, Holden сказал:
    Показать содержимое

    1. Прекажка - мелкий южный райончик с аугами, которых периодически оттуда депортируют в Город Големов на постоянное проживание. Полиция оформляет документ, который дает право на нахождение и перемещение, но получают их очень немногие + аферисты вроде Драгомира наживаются на несчастных. Т.е. изначальная ситуация: Иренку Бауэр и Эдварда Брода в любом случае загребут, если ты не зарегишь их поддельные паспорта.
    2. Ну да, смешно получилось. Тут скорее проблема в том, что им следовало сделать катсцену на манер МЭ1, где арестовывают Анолеиса, а тут решили через геймлей обыграть.
    3. Аугам изначально никто не собирался давать большую свободу. План был через привлекательный маркетинг способствовать широкому распространению имплантов, потом выпустить биочип, который бы позволял дистанционно ограничивать их работу. Люди бы точно также отстегивали за нейропозин и были под полным контролем. Дерроу подгадил Иллюминатам и им пришлось делать из аугов полных чудищ, выселять их в гетто, провоцировать на терроризм, дабы запугивать остальное население и держать в повиновении. Классическое разделяй и властвуй.

    Скрыть
    Показать содержимое  

    Вопрос. А у Адама почему крыша не съехала от сигнала? Потому что он не стал менять биочип? Просто я не помню какого-то конкретного объяснения этому.

    Ещё я мотив Дэрроу тоже не до конца поняла. У него проскочила фраза, что он сам не может использовать аугментации, или как-то так. Но ведь Рид нашла способ как всем можно ставить их без всяких проблем. Она с ним позже общалась и не рассказала о своём открытии? Или Дэрроу всё равно решил, что ауги - слишком круто, ну их в пень?

    Hide  

  10. 14 минуты назад, Cutter Jack сказал:

    Тебя никто за язык не тянул. Вот тебе три конкретных примера, навскидку. Встречаются в первые полтора-два часа игры(может даже сильно раньше), но все же кто-то может посчитать это спойлерами, так что будьте осторожны. 

    Осторожно, стена текста

    Пример первый, практически незаметный. Квест с раздачей поддельных документов. Дженсен имеет на руках два паспорта(или что-то вроде паспорта) которые нужно сначала выдать двум нуждающимся аугументированным гражданам, а затем активировать в какой-то специальной конторе. В процессе выясняется, что активировать можно только один документ, а второй останется бесполезной бумажкой. С тяжелым сердцем Адам делает свой выбор, после чего следует диалог сводящий на нет весь смысл предыдущих действий. Диалог примерно следующего содержания: 

    -А что будет с тем гражданином, чей документ не был активирован?

    -Его загребут на первом же посту и ему настанет карачун.

    -Печалька. Ну ладно, бывай.

    То есть Адам только что рвал жопу чтобы сделать доброе дело и спасти двух несчастных притесняемых граждан от ужасной участи(замечу, что платы тоже не просил), но вот почему-то сказать человеку, чей документ не был активирован, что все пошло не так и от документа надо избавиться, наш герой как-то не решился. То есть по-факту он просто подвел его под серьезную статью. Браво, сценаристы. 

    Пример второй. Квест тот же, но накал маразма уже серьезно выше. К тётеньке-полицейской, стоящей на посту, подруливает сомнительного вида мужик, и вкрадчивым голосом сообщает, что ее коллега, несущий службу на соседней улице - вор, взяточник и вообще морально разлагающаяся личность. Тётенька говорит что сама неоднократно не могла кушать из-за того как ведет себя ее сослуживец, но все же просит мужика предоставить ей какие-нибудь доказательства. Через некоторое время, мужик приносит тётеньке какой-то документ то ли с перепиской подозреваемого с подельниками то ли еще что-то. Служительница закона тут же с воплями типа "От жеж гнида, я так и знала!!11" одной рукой хватается за автомат, а другой хватает напарника и бежит к посту подозреваемого. Не добежав метров пятнадцать, она вместе с напарником и воплями открывает огонь из автоматического оружия на улице полной народу, кладет негодяя и еще парочку стоящих рядом копов, и уходит обратно на свой пост, оставляя трупы(в том числе и труп своего напарника) лежать на асфальте. Занавес, аплодисменты. Вы уж меня извините, но это такой лютый трэш, что я даже не буду объяснять почему сценарист за это заслуживает быть просто уволенным с волчьим билетом. 

    Ну и последний, но не в последнюю очередь. Очередь как раз у этого примера первая, но его я оставил на десерт, как самый показательный. Речь, собсно, идет о самой завязке игры. Итак, мы имеем такую ситуацию:

    Аугументрованные люди в какой-то момент получают сигнал от своих железок, сходят с ума и устраивают адскую бойню. Затем все возвращается в норму. Причину произошедшего, замечу, все прекрасно знают. 

    Что же делать? Мне кажется, что самым очевидным и простым решением было бы законодательно обязать граждан с модификациями заменить их на более простые, не способные никак влиять на человека. На механику, в конце-концов. Да, не спорю, не всегда это было бы возможно. Есть импланты, например, сердечные или какие-то другие из той же оперы, которые сложно заменить, но все же и это решаемо. Наверняка бы нашлись те кто воспротивился бы такому закону, но вменяемых людей, понимающих последствия(тем более после наглядной демонстрации) все равно подавляющее большинство, и кучка упоротых маргиналов не смогла бы создать больших проблем. И это, замечу, одно из самых простых решений проблемы, приходящее в голову сразу.

    Что же мы имеем в игре? Людям оставляют их модификации. Людей начинают ущемлять в правах, запихивать в гетто и вообще всячески кошмарить. Это примерно как если восточным беженцам в европе сейчас раздать оружие.  Что вообще происходит в голове человека пишущего такие сценарии? Я понимаю что "фантастика, условности видеоигры, блаблабла", но здравый смысл должен же быть. Вот как-то так. 

    Скрыть

     

    По-моему вы через чур придираетесь. Так в любой игре полно идиотизма.
    А ещё вы наверно упустили основной смысл DE. Что иллюминатам, которые и заваривают все каши, положить абсолютно на всех. Им не нужны какие-то мирные решения и компромиссы. Им нужна власть над всеми и над всем.


  11. 2 минуты назад, Motorrunner сказал:

    Но дешёвая "антипиратская" жадность в данном случае сыграла злую шутку с издателем.

    В данном случае виновата совсем не денуво. У square enix совсем шарики за ролики заехали.


  12. 2 минуты назад, Evil Twin сказал:

     

    А кроме пиратов всем насрать на денуво потому что. Что она есть, что нет.

    Угу, потому что если денег нет, то игру не купишь в любом случае. Будь она хоть с тремя денувами или без них.


  13. Только что, Motorrunner сказал:

    То-то Хуман Революшен купило два ляма человек, а МД уныло плетётся в попе со своими 400к.

    Ооо, вот и статистические данные подъехали. Спустя 5 лет.

    • Like 2

  14. 2 минуты назад, Evil Twin сказал:

    И кто автор? Почему его мнение имеет какой-то вес, когда есть слова людей, которые имеют прямой доступ к билдам их собственной игры, и теперь есть дум и инсайд, которые после удаления денуво не получили прибавку в производительности даже в 1 фпс?

    Потому что "защита говно - бесплатно не поиграть".

    • Like 1

  15. Я хз у кого какие фризы и подлагивания до сих, но у меня ничего такого нет. Даже долгих загрузок нет.

    В любом случае, даже если вы сейчас купите игру за эти несчастные 428 рублей, у вас есть 2 часа, чтобы вернуть их обратно, если это настолько огромные деньги для вас.


  16. 12 минуты назад, ARM сказал:

    Эммм... Круговая мышца глаза - тоже мимическая мышца. Но связывать их пытались вы, а не я, утверждая, что глаз не имеет отношения к  верхней челюсти. О вашем "знаю о чем говорю" после такого можно сделать соответствующий вывод. 

    Изначально я говорил о том, что отлично видно, что места, где располагаются круговая мышца рта, связанные с ней и скуловые мышцы, вполне себе двигаются и нижняя часть лица намного подвижнее верхней.

    Удачи вам! :grinning:


  17. 3 часа назад, ARM сказал:

    Представьте себе: да, глаза действительно частично находятся в районе верхней челюсти. В частности, дно глазницы, орбиты, это один из верхних краев верхнечелюстной кости, а боковая внутренняя стенка - фронтальный отросток верхнечелюстной кости. Блин, если не знаете о чем речь, не говорите. ))

    Я-то знаю о чём говорю, не переживайте. =)) В данном случае месторасположение глаз и мимические мыщцы никак не связаны.


  18. 17 минут назад, ARM сказал:

    Е-рун-да. Верхняя часть лица АНАТОМИЧЕСКИ менее подвижна, чем нижняя. Я в очередной раз пересмотрел моменты с анимацией рожи лица и увидел прекрасно движения всех мимических мышц, которые прикреплены к скуловой кости. При разговоре двигаются в основном они и ещё круговая мышца рта. Всё остальное на верхней челюсти касается только, как раз-таки глаз и сморщивания носа. Больше там нечему двигаться.

    Эксперты, блин.

    Глаза на верхней челюсти. Дела...

    Ваши познании в мимических мышцах неимоверно глубоки. :grinning:

    Насчёт того, что вы увидели. Есть хорошие актёры, а есть такие, как прекрасно анимированные герои МЕА. Первые могут на лице изобразить что угодно, вторые мало что. Разница такая же.

    Как по мне, так хрен бы с этой анимацией. Сделали бы игру хорошую.


  19. 9 часов назад, Andrey_S_2020 сказал:

    Чем больше ожиданий и фантазий, тем меньше скажет мозг "не по крутому моему сценарию"))

    Так нет, чем больше раздутых фантазий, тем вернее результат, что "не этого мы ждали". Но я согласна, лучше просто ждать игру.

    • Like 1

  20. 3 часа назад, Di-Crash сказал:

    Он выглядит как такой "Расступитесь, сейчас будет работать профи" я таких типов в реальной то жизни не перевариваю, а тут еще играть за него, в гробе бы я видал.

    Опять суждения, высосанные из пальца. Если бы ты поиграл в HR и MD, то понял, что такого там и близко нет.

    • Like 2

  21. 2 часа назад, Di-Crash сказал:

    Блин, вы опять не поняли о чем я... Я говорю не о мотивах не о действиях, не о занятиях, я говорю о том как персонаж общается, как он себя ведет с другими людьми. Мне по первому ролику показалось что этот Дженсен любитель дешевых понтов, себя считает крайне крутым чуваком и ставит себя выше большинства людей, может это конечно обманчивое ощущение, я не вдавался в подробности.

    Зачем пытаться объяснить то, во что нужно играть, чтобы понять? И желательно с Human Revolution. А то посмотрел трейлер ко второй, на минуточку, части, и сделал вывод, что гг - понторез в очках.

    Если сильно интересно, то вот - http://ru.deusex.wikia.com/wiki/Адам_Дженсен


  22. 9 минут назад, Di-Crash сказал:

    Да, точно, башку прострелят зато глаза останутся целыми. :D Я думаю при создании концепта этого персонажа, там звучало как то так, "нам нужен стильный парен".

    Короче, нет смысла обсуждать что-то из игры, в неё не играв. И, как я уже сказала, это дело вкуса. Кому-то мускулы и квадратная челюсть, а кому-то всё остальное.

    • Like 1
×
×
  • Создать...