Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Juggle

Посетители
  • Публикаций

    430
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Сообщения, опубликованные Juggle

  1. Vampyr


    А мне оч зашла Элизабет, ее ветка, да и сам роман))

    Для игроков форсированно конечно, но я такие игры как РПГ и не воспринимаю, хотя они отчасти постулируются. Рид сильный независимый сам себе готовый персонаж, может влюбляться в кого хочет.

    • Like 1
  2. Vampyr


    Ну вот, начиталась ваших обсуждений, пойду перепроходить (как будто бэклог маленький эх) :507076053764669440:

  3. Vampyr


    19 минут назад, Соня Соня сказал:

    А с чего она решила, что у Рида этой силы воли должно хватить, и если ее тоже не хватает, - почему он предатель? Где логика?

    Почему предатель не могу сказать, играла давно, все диалоги не вспомню. Возможно один из таким вот неоднозначных разговоров. Мне помнится показалось это недоработанным моментом, потому что в случае кровопийства Рида, она уже очень рано должна была понять с кем имеет дело и что доктор не соответствует ее идеалам.

    Все-таки в основном она себя убивает, потому что косвенно была виновата в чуме (она и ее проклятая кровь), а не потому что убивала смертельно больных людей - это был как раз хреновенький, но компромисс, плюс она старалась помочь тем, кому можно и спонсировала больницу (и свое прикрытие, ага))) А чума началась потому что она попросила Суонси вылечить ее голод, а он бестолочь и все заверте...

    Она имхо и за резню детей себя никогда не простила, хоть и была проклята в этот период, а тут еще чума. Возможно боялась, что в будущем опять спровоцирует какой-то апокалипсец.

  4. Vampyr


    18 минут назад, Соня Соня сказал:

    То есть, если для Элизабет это реально вопрос совести, то зачем она вообще людей убивает?

    У нее не хватает силы воли терпеть голод, как у Рида напр. Это одна из причин почему она собирается покончить с собой, чтобы прекратить череду убийств, а мы ее отговариваем, мол терпеть научим и от проклятой крови лекарство найдем. В случае, если у Рида самого совесть не чиста, она конечно не верит на слово.

    Я не знаю с чем это связано, но в игре вообще очень много неоднозначных/неочевидных разговоров и обмолвок. Викторианские нравы что ли? На реддите мне встретился коммент девушки, где она призывала читать между строк, что она сама ценитель и знаток того периода и сразу заметила, сколько подтекста разработчики добавили в диалоги.

    • Like 3
  5. Vampyr


    Из всех супостатов я больше всего точу зуб на мужика из доков, который живет со старой матерью. Да, многим в игре можно найти оправдание и обстоятельства, но ему как-то нет. Ну мозги набекрень да, его жертвам (прошлым и будущим) от того не легче.

    Кстати. В повторное прохождение заметила, что на карте частенько появляются пометки у Элизабет и, кажется, Суонси, и если сбегать к ним посреди квеста, можно получить доп.диалоги. В журнале это никак не отмечается и в первое прохождения я прохлопала прилично разговоров.

    15 минут назад, Mustard Seed сказал:

    альтернативы (ну вы поняли о ком, в том числе, я) у Джони должны быть

    Плюсую к этой альтернативе, очень был бы интересный расклад))

  6. Vampyr


    51 минуту назад, Соня Соня сказал:

    Рид не обещал Элизабет, что не будет никого убивать, об этом даже речи не заходило. Да и она сама кровь умирающих пьет (может от этого они и умирают, лицемерка ты чертова). В общем, концовка немного подкачала, но игра все равно шикарная. 

    Там много таких нестыковок, ага. То ли порезанные катсцены, то ли еще что... Меня еще удивили все решения в квесте, где надо шантаж медсестры пресечь. Элизабет как будто сама себе придумала идеал героя-доктора, а если мы ему не соответствуем, начинает нам предъявлять лол Она охотнее объясняет о чем речь, если у тебя нет или совсем мало убийств. Вроде как не верит, что может научиться не убивать и жить просто так (как Рид и ее отец), а тут еще чума по ее вине и снова столько жертв, поэтому соглашается не убиваться только при хорошем докторе, которые обещает ее научить.

    Не понравилось только, что нельзя парочку супостатов вынести не запятнав карму (доктор, разучились держать револьвер?). Город от этого бы только выиграл.

    • Like 2

  7. 11 минут назад, Lian сказал:

    И потом, чтобы найти маньяка, детективу тоже нужна Ви. Без нее у него лапки :D

    Зато потом храбро подрывается на минах, если мы его бросаем и не едем на ферму))

    Это все вкусовщина все-таки, мне очень многие персонажи запомнились живыми и вполне объемными, хотя иногда инфу про них нужно выискивать и случайно подслушивать (привет, Панам). С результатами опроса согласна, впрочем, Джеки лучший бро :react_swag_shep:

    • Like 2

  8. А я даже не стала пытаться грызть кактус и забила на закрытие точек на карте (хотя карту открыла всю, но это в радость, ибо красиво же) и однообразные миссии и начитерила себе ресов, где нужно. Сразу стало веселее играть. Это далось мне нелегко, люблю когда вся карта зачищена и все перевыполнено xD
    Это вообще не дело, когда игра превращается в рутину, хорошая игра должна дарить время, а не отбирать его, поэтому некоторые стоит прореживать на предмет всякой нудятины. С викингами так же поступлю. Допускаю, что я просто не ЦА с тонной свободного времени ¯\_(ツ)_/¯


  9. 49 минут назад, Mustard Seed сказал:

    Ну, судя по тому, что кто-то опять слил теперь уже практически весь исходный код (и не только Киберпанка), на фоне требований акционеров отстранить от руководства головку студии за их некомпетентность, у меня большие опасения уже далеко не только насчёт будущего игры и потенциального нового контента. В первый раз это можно было абсолютно легитимно считать случайностью. А во второй раз это уже даже не подозрительно...

    Ещё раз призову всех насладиться тем, что игра уже даёт, не ожидая добавки.

    Йеп, было такое же ощущение от последних событий (хотя может это молчание поляков так влияет).

    Многое мне понравилось в игре и будет чертовски жаль, если ее забросят.

    • Sad 1

  10. Скажем так, кроме суицида, у него в большинстве концовок разной степени призрачности шансы на выживание. Но если не сделают однозначного дополнения или продолжения, чем там все кончится будет зависеть от фантазии (и оптимизма) каждого игрока.

    • Like 1
    • Thanks 1

  11. 36 минут назад, Drama сказал:

    Чисто визуально кожа у Ви не 23-летки.

    Возможно, но вспомним помянем, что в Андромеде Райдеры могли и на полтинник выглядеть, а на официальные 22 вообще не выглядел никто.

    Мне нравятся 23, моему кочевнику 23 вполне катит. Но будь у меня корпорат, это выглядело бы чуть странно (разве что он детишка непростых родителей, которому сильно помогли в карьере)

    • Like 1

  12. Эвелин замечательная. До сих пор жаль, что так мало у нее контента и он так обрывается. Т.е. понятно конечно, попала девушка в серьезный замес и ей не повезло... Но все равно, хотелось бы много-много больше((

    54 минуты назад, Mustard Seed сказал:

    И да, я очень надеюсь, что умница и верный друг Джуди таки подыграла ей в последний раз, и в колумбарии - просто табличка...

    То есть? Расшифруй для непонятливых.


  13. 21 минуту назад, aikijoy сказал:
    Показать контент

    Вот да! Безумно жаль. Можно мы соло прогуляемся и свалим в закат с кочевниками. Вот это было бы почти идеально. 

    Hide

    Кстати не вижу в этом никакой логики(( Очень хороший вариант бы был. А так игра как будто залочивает отыгрыш при выборе концовки - раз выбрал так-то, то и мотивы твои такие-то.

    • Like 2

  14. 47 минут назад, Mustard Seed сказал:

    Изрядно портит картину, что несколько из знаковых членов семьи до этого хэппи-энда не доживают.

    Да, кстати)

    Одна из основных причин почему я пойду на секретную соло концовку. Как-то мой товарисч Ви не потащит любимую женщину и ее семью на бойню, да и вообще никого не потащит. Ну лишится личного счастья в процессе, ШТОШ ¯\_(ツ)_/¯

    • Like 1

  15. 3 часа назад, Tauriel сказал:
    Показать контент

    Закончу уже как начала. Я ещё даже не совсем уверена, что получилось. Но, наверно, раз поцеловала, то да. =) Может позже, ради эксперимента, попробую делать так, как считаю нормальным и посмотрю что из этого получится. =)

    Hide
    Показать контент  

    Подтверждаю, если не напирать в баре (потому что ну такая стыдобища, Ви, ну xD) и не лапать во время бури (я ответила 'желание клиента - закон' и реакция даже интересней, чем в других вариантах), то у мотоцикла все равно можно ее остановить и она целует Ви, а в след. миссии есть романтические разговоры. Я подозреваю тут так - если с ней дружить и заботиться она все равно влюбляется в гг. Может за жизнь успела насмотреться на лапающих и хамоватых, не знаю, но джентельменство в ее случае отлично срабатывает))

    Ну и на миссии с Милитехом она прямо говорит, что Ви особенный и она truly care и ей не хочется неосторожно все зафакапить.

    ps: сама не люблю тыкать все подряд сердечки, потому что это временами не уместно (и вообще не так работает), так что тут мне прям зашло, как поляки дали обыграть их отношения.

    Панамка милая-милая))

    Hide  
    • Like 4

  16. 10 часов назад, Aizek сказал:

    Не знаю можно ли это отнести к технической проблеме, но просто напишу в качестве предостережения.

    У игры есть какие-то странные проблемы со всеми архитектурными сооружениями, у которых есть выпирающие углы, вроде лестницы или какой-нибудь гигантской клумбы с растениями. Уже несколько раз бывало такое, что спускаюсь по лестнице, подхожу близко к перилами и хренак, Ви словно втыкается жопой в перила, получает урон на 20 HP и застревает на некоторое время, а если рядом ещё есть члены любой банды или полицейские, то они резко становятся враждебны. Знаете как тупо умирать, когда твоя жопа застряла в перилах? Я знаю.

    Ну ещё часто бывало так, что если вы, к примеру, несёте труп и кладёте к какому-нибудь выпирающему углу, то он с оглушительным грохотом взрывается, раскидывая по комнате свои ошмётки.

    Йеп. Меня иногда еще при спускании с лестниц катапультирует в рандомном направлении. Один раз метнуло через пол пустыни и убило об кактус.

    • Horror 1
×
×
  • Создать...