-
Публикаций
1 250 -
Зарегистрирован
Сообщения, опубликованные The_Crow
-
-
Да уже не удивительно, учитывая, что польский геймдев поддерживается на государственном уровне. Соответственно, что партия скажет, то студии и будут исполнять. Интересно только, как отреагируют инвесторы на это.
- 1
-
ЦитатаСтудия будет использовать не собственный движок REDengine, а Unreal Engine 5, а также его «потенциальные будущие версии».
Походу в студии уже ни кого не осталось, кто занимался их собственным движком. Вероятно от того и Киберпанк в техническом плане таким дерьмом получился.
-
Забавно, поскольку когда все начнет возвращаться на круги своя и поляки вернутся на Российский рынок - это будет выглядеть лицемерием с их стороны. В общем очередное подтверждение того, что война показывает кто что из себя на самом деле представляет и Проджекты ни чем от других воротил бизнеса не отличаются.
- 6
-
3 минуты назад, Kievanson сказал:А что с новыми квестами? Их в ванильной версии достаточно и они прекрасно работают, в отличии от остального. А сюжетный DLC будет в Пасифике, уже ушлые фанаты откопали в ядре игры каркас для расширения этого региона, новых нпс и квесты. Но это будет скорее всего к концу лета.
Я имею ввиду как это было с Дикой охотой, в которую до релиза Каменных сердец завозили дополнительные квесты в бесплатных ДЛЦ.
-
А че там с новыми квестами? Или кроме всякой симс-овой хрени в доп контент опять ничего не завезли?
-
Я таки дождался обзор от него
И походу там вся съемочная команда книгами Сапека жопы подтирала. Мне не понятно только одно как такой сблёв, можно вообще в здравом сознании смотреть? Это уже не просто творческая импотенция, а какой-то фестиваль деградации, слабоумия и веществ.
- 5
- 1
- 7
-
38 минут назад, Elhant сказал:Ценителям пофигу, потому что оригинальная озвучка и так всегда доступна.
То-то вой стоит, когда игра выходит с полным дубляжом и без возможности смены языка из-за региональных ограничений. За примером даже далеко ходить не надо - ремастер первого МЕ, которому только после такого воя и добавили смену языка озвучки.
- 1
-
-
Они таки запустили этот генератор мемов.
-
52 минуты назад, Sounds like Shekiri сказал:Абсолютли. Я бы не хотела, чтобы они делали Ведьмака4. Да и они сами были против, судя по ранним интервью. Но теперь они точно пойдут по проверенному пути. Ну а дальше - больше: монетизация, онлайн и вот это всё.
Судя по Киберпанку поляки сами не поняли чем людям так зашел Ведьмак. Крайне сомнительно, что успех Дикой охоты они когда-нибудь повторят.
-
8 часов назад, Sensey94 сказал:Ахахахах
Дед или в анальном рабстве у них, или настолько круглую сумму отстегнули, что ему просто похрену.
-
6 часов назад, leetSmithy сказал:Кажется, мы становимся свидетелями первой большой тенденции «настоящего» двадцать первого века — попытками монетизировать собственную глупость! :)
Времена действительно печальные наступили. Ждешь не саму игру, как раньше, а насколько громко с ней обосрутся разрабы.
-
3 часа назад, Mustard Seed сказал:кто эта женщина?
Это попытка нуба пройти ловушку из Скайрима? А копченый со шрамом - это Ламберт или Койон?
-
7 минут назад, FrostFox сказал:Он мелькает в новостях именно из-за того, что собирает большое количество просмотров и кликов, т.е. стабильно пользуется популярностью у аудитории. При этом негативные новости ВСЕГДА собирают больше просмотров, а значит денег, чем позитивные. Так что про "никому не интересно" это полнейшая фигня.
Т.е. ты считаешь, что черный пиар - это тоже пиар?
-
37 минут назад, Gоблин сказал:Формально более громкой по новостям игры за год с его релиза не было. Так понятнее, надеюсь.
Я так понимаю с релиза Киберпанка? Я, конечно, не журналист, но неужели релиз очередной исправленной дорожной карты или стрим польского разработчика, на который придут 1,5 землекопа - это гораздо более громкий инфоповод чем, скажем, факапный релиз трилогии ГТА? Да, Киберпанк периодически мелькал в новостях крупных издательств и ютуб-каналов, хорошо если без издевки или иронии. Проблема в том, что в отношении Киберпанка без них, сомневаюсь, что большинство обратит на подобный инфоповод внимание. Не даром ведь один товарищ тут любит подобные крупные ресурсы называть сборищем инфлюенсиров.
-
9 минут назад, Gоблин сказал:Не придем, потому что не надо путать, ставить знак равенства или специально утрировать "не важны для игроков в целом" с "не важны для сообщества игры". Это вещи немного разные. Просто как правило сообщество всегда меньше и будет меньше, чем общий пулл играющих в игры людей.
13 минут назад, Gоблин сказал:А вот это как раз мегасмешно. Об игре не забывали на протяжении всего этого года. Каждые неделю-две инфоповоды были. То перенос карты, то слова очередного разработчика, то оценки в Стиме, то твитт дизайнера, то проч.
Окей, тогда для кого были все эти мегаинфоповоды для игроков в целом или же для сообщества?
Кстати риторический вопрос, а какой онлайн на стримах того же Павла Саско?
-
3 минуты назад, Gоблин сказал:Так мне кажется мы тут об этих не важных событиях и говорим. В теме КП. Об отношении игроков и том, что игра не получила каких-то наград. Нет?)
А то я зашел и вот это самое увидел.Так может уже придем к одному знаменателю важна или нет победа для игроков той или иной игры на подобных неважных мероприятиях.
-
22 минуты назад, Gоблин сказал:А геймеры играют в игры, так что им по большей части пофигу.
Так о чем я изначально и высказался. По большей части геймеры игру на момент релиза поиграли, какой-то процент даже прошел до конца, ну а дальше просто пофиг. Выйдет очередная и цикл повторится, а про то, о чем бугуртили из каждого матюгальника на протяжении пары месяцев после релиза благополучно забьют. Пока не появится инфоповод, которого к слову у Киберпанка на протяжении всего года не было, чтоб снова о нем заговорили из каждого угла. И большинству действительно пофиг на подобные мероприятия. Они нужны разве, что разработчикам, чтоб покозырять на презентациях десятками наград во время пиар компаний.
1 минуту назад, Gоблин сказал:Касаемо КП... У него есть шансы в следующем году что-то типа "за лучший аддон" получить награды, если поляки вообще начнут что-то выпускать.
Ну вот опять. А не пофиг ли? Ведь эти же события не важны.
-
4 минуты назад, Tanatos сказал:Если честно, я вообще не слышал, чтобы в подобных мероприятиях кто-то когда-то сильно возмущался.
Ну значит все честно и справедливо. И все претенденты в своих номинациях достойны полученных премий.
-
11 минут назад, Tanatos сказал:И под большинство, про которое ты писал, тоже не подходит.
Тогда где все те миллионы геймеров, что предзаказывали и купили игру? Почему не возмущены подобной вопиющей несправедливостью, что ее прокатили в заявленных номинациях?
-
5 минут назад, Tanatos сказал:И даже так, как-то это не похоже на "все забыли")
А никто и не утверждал, что "все" забыли.
-
5 минут назад, Tanatos сказал:Настолько забило, что игра снова в топе продаж.
Какая там скидка на нее сейчас?
-
Игра мертва в инфополе, чего удивляться, что никаких наград не взяла. Большинство просто уже забило и забыло про нее. Это не Дикая Охота, у которой активная поддержка была вплоть до релиза Каменных сердец.
-
ЦитатаДийкстра, шеф секретных служб короля Визимира Реданского, на шпиона не походил. Особенно далеко он отступал от стереотипа, в соответствии с которым шпион непременно должен быть невысоким, тощим, с крысоподобной мордочкой и маленькими проницательными глазками, зыркающими из-под черного капюшона. Дийкстра, как было известно Лютику, капюшонов никогда не носил и отдавал предпочтение одежде светлых тонов. В нем было почти семь футов росту, а весил он, вероятно, ненамного меньше тринадцати пудов. Когда он скрещивал руки на груди – а скрещивать их он любил, – это выглядело так, словно два кашалота пристроились на ките. Что касается черт лица, прически и цвета волос, то он походил на свежеотмытого борова. Лютик знал очень немногих людей, внешность которых была бы столь обманчива, как у Дийкстры. Потому что этот боровоподобный гигант, казавшийся вечно сонным, разбухшим кретином, обладал необычайно живым умом. И немалым авторитетом.
по книжному описанию ну прям попадание на 146% к этому
2 часа назад, RenegadeSpectre сказал:А вот и Дийкстра в исполнении Грэма МактавишаHideхотя учитывая какой по мнению главной тутошней креаклицы в этой экранизации Фольтест, исходя из книжного описания
ЦитатаФольтест был щупл, отличался красивым — слишком уж красивым — лицом. Ему еще не стукнуло сорока, как решил ведьмак. Он сидел на резном черного дерева карле, протянув ноги к камину, у которого грелись две собаки.
- 2
Обсуждение Cyberpunk 2077
в Cyberpunk 2077
Ставлю на то, что до конца года сообщат об отмене разработки ДЛЦ и поддержки игры и переброске сил на нового Ведьмака.