Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

The_Crow

Посетители
  • Публикаций

    1 250
  • Зарегистрирован

Сообщения, опубликованные The_Crow


  1. Да уже не удивительно, учитывая, что польский геймдев поддерживается на государственном уровне. Соответственно, что партия скажет, то студии и будут исполнять. Интересно только, как отреагируют инвесторы на это.

    • Like 1

  2. Цитата

    Студия будет использовать не собственный движок REDengine, а Unreal Engine 5, а также его «потенциальные будущие версии».

    Походу в студии уже ни кого не осталось, кто занимался их собственным движком. Вероятно от того и Киберпанк в техническом плане таким дерьмом получился.


  3. Забавно, поскольку когда все начнет возвращаться на круги своя и поляки вернутся на Российский рынок - это будет выглядеть лицемерием с их стороны. В общем очередное подтверждение того, что война показывает кто что из себя на самом деле представляет и Проджекты ни чем от других воротил бизнеса не отличаются.

    • Like 6

  4. 3 минуты назад, Kievanson сказал:

    А что с новыми квестами? Их в ванильной версии достаточно и они прекрасно работают, в отличии от остального. А сюжетный DLC будет в Пасифике, уже ушлые фанаты откопали в ядре игры каркас для расширения этого региона, новых нпс и квесты. Но это будет скорее всего к концу лета.

    Я имею ввиду как это было с Дикой охотой, в которую до релиза Каменных сердец завозили дополнительные квесты в бесплатных ДЛЦ.


  5. Я таки дождался обзор от него

    И походу там вся съемочная команда книгами Сапека жопы подтирала. Мне не понятно только одно как такой сблёв, можно вообще в здравом сознании смотреть? Это уже не просто творческая импотенция, а какой-то фестиваль деградации, слабоумия и веществ.

    • Like 5
    • Thanks 1
    • Haha 7

  6. 38 минут назад, Elhant сказал:

    Ценителям пофигу, потому что оригинальная озвучка и так всегда доступна.

    То-то вой стоит, когда игра выходит с полным дубляжом и без возможности смены языка из-за региональных ограничений. За примером даже далеко ходить не надо - ремастер первого МЕ, которому только после такого воя и добавили смену языка озвучки.

    • Like 1

  7. 52 минуты назад, Sounds like Shekiri сказал:

    Абсолютли. Я бы не хотела, чтобы они делали Ведьмака4. Да и они сами были против, судя по ранним интервью. Но теперь они точно пойдут по проверенному пути. Ну а дальше - больше: монетизация, онлайн и вот это всё.

    Судя по Киберпанку поляки сами не поняли чем людям так зашел Ведьмак. Крайне сомнительно, что успех Дикой охоты они когда-нибудь повторят.


  8. 6 часов назад, leetSmithy сказал:

    Кажется, мы становимся свидетелями первой большой тенденции «настоящего» двадцать первого века — попытками монетизировать собственную глупость! :)

    Времена действительно печальные наступили. Ждешь не саму игру, как раньше, а насколько громко с ней обосрутся разрабы.


  9. 3 часа назад, Mustard Seed сказал:

    кто эта женщина?

     

    Это попытка нуба пройти ловушку из Скайрима? А копченый со шрамом - это Ламберт или Койон?


  10. 7 минут назад, FrostFox сказал:

    Он мелькает в новостях именно из-за того, что собирает большое количество просмотров и кликов, т.е. стабильно пользуется популярностью у аудитории. При этом негативные новости ВСЕГДА собирают больше просмотров, а значит денег, чем позитивные. Так что про "никому не интересно" это полнейшая фигня.

    Т.е. ты считаешь, что черный пиар - это тоже пиар?


  11. 37 минут назад, Gоблин сказал:

    Формально более громкой по новостям игры за год с его релиза не было. Так понятнее, надеюсь.

    Я так понимаю с релиза Киберпанка? Я, конечно, не журналист, но неужели релиз очередной исправленной дорожной карты или стрим польского разработчика, на который придут 1,5 землекопа - это гораздо более громкий инфоповод чем, скажем, факапный релиз трилогии ГТА? Да, Киберпанк периодически мелькал в новостях крупных издательств и ютуб-каналов, хорошо если без издевки или иронии. Проблема в том, что в отношении Киберпанка без них, сомневаюсь, что большинство обратит на подобный инфоповод внимание. Не даром ведь один товарищ тут любит подобные крупные ресурсы называть сборищем инфлюенсиров.


  12. 9 минут назад, Gоблин сказал:

    Не придем, потому что не надо путать, ставить знак равенства или специально утрировать "не важны для игроков в целом" с "не важны для сообщества игры". Это вещи немного разные. Просто как правило сообщество всегда меньше и будет меньше, чем общий пулл играющих в игры людей.

     

    13 минут назад, Gоблин сказал:

    А вот это как раз мегасмешно. Об игре не забывали на протяжении всего этого года. Каждые неделю-две инфоповоды были. То перенос карты, то слова очередного разработчика, то оценки в Стиме, то твитт дизайнера, то проч.

    Окей, тогда для кого были все эти мегаинфоповоды для игроков в целом или же для сообщества?

    Кстати риторический вопрос, а какой онлайн на стримах того же Павла Саско?


  13. 3 минуты назад, Gоблин сказал:

    Так мне кажется мы тут об этих не важных событиях и говорим. В теме КП. Об отношении игроков и том, что игра не получила каких-то наград. Нет?)
    А то я зашел и вот это самое увидел.

    Так может уже придем к одному знаменателю важна или нет победа для игроков той или иной игры на подобных неважных мероприятиях.


  14. 22 минуты назад, Gоблин сказал:

    А геймеры играют в игры, так что им по большей части пофигу.
     

    Так о чем я изначально и высказался. По большей части геймеры игру на момент релиза поиграли, какой-то процент даже прошел до конца, ну а дальше просто пофиг. Выйдет очередная и цикл повторится, а про то, о чем бугуртили из каждого матюгальника на протяжении пары месяцев после релиза благополучно забьют. Пока не появится инфоповод, которого к слову у Киберпанка на протяжении всего года не было, чтоб снова о нем заговорили из каждого угла. И большинству действительно пофиг на подобные мероприятия. Они нужны разве, что разработчикам, чтоб покозырять на презентациях десятками наград во время пиар компаний.

     

    1 минуту назад, Gоблин сказал:

    Касаемо КП... У него есть шансы в следующем году что-то типа "за лучший аддон" получить награды, если поляки вообще начнут что-то выпускать.

    Ну вот опять. А не пофиг ли? Ведь эти же события не важны.


  15. 4 минуты назад, Tanatos сказал:

    Если честно, я вообще не слышал, чтобы в подобных мероприятиях кто-то когда-то сильно возмущался.

    Ну значит все честно и справедливо. И все претенденты в своих номинациях достойны полученных премий.


  16. 11 минут назад, Tanatos сказал:

    И под большинство, про которое ты писал, тоже не подходит.

    Тогда где все те миллионы геймеров, что предзаказывали и купили игру? Почему не возмущены подобной вопиющей несправедливостью, что ее прокатили в заявленных номинациях?


  17. Игра мертва в инфополе, чего удивляться, что никаких наград не взяла. Большинство просто уже забило и забыло про нее. Это не Дикая Охота, у которой активная поддержка была вплоть до релиза Каменных сердец.


  18. Цитата

    Дийкстра, шеф секретных служб короля Визимира Реданского, на шпиона не походил. Особенно далеко он отступал от стереотипа, в соответствии с которым шпион непременно должен быть невысоким, тощим, с крысоподобной мордочкой и маленькими проницательными глазками, зыркающими из-под черного капюшона. Дийкстра, как было известно Лютику, капюшонов никогда не носил и отдавал предпочтение одежде светлых тонов. В нем было почти семь футов росту, а весил он, вероятно, ненамного меньше тринадцати пудов. Когда он скрещивал руки на груди – а скрещивать их он любил, – это выглядело так, словно два кашалота пристроились на ките. Что касается черт лица, прически и цвета волос, то он походил на свежеотмытого борова. Лютик знал очень немногих людей, внешность которых была бы столь обманчива, как у Дийкстры. Потому что этот боровоподобный гигант, казавшийся вечно сонным, разбухшим кретином, обладал необычайно живым умом. И немалым авторитетом.

    по книжному описанию ну прям попадание на 146% к этому

    2 часа назад, RenegadeSpectre сказал:
    А вот и Дийкстра в исполнении Грэма Мактавиша

    af2c23df-9c33-5c79-a5fa-74b22c0cb196

    Hide

    хотя учитывая какой по мнению главной тутошней креаклицы в этой экранизации Фольтест, исходя из книжного описания

    Цитата

    Фольтест был щупл, отличался красивым — слишком уж красивым — лицом. Ему еще не стукнуло сорока, как решил ведьмак. Он сидел на резном черного дерева карле, протянув ноги к камину, у которого грелись две собаки.

     

    Показать контент  

    foltest-cover.thumb.jpg.01e36fca65752814c3c2370c047e5d1f.jpg

    Hide  
    и это не говоря про Вильгефорца и весь женский каст. Не удивительно, что вечно хмыкающий Кларк Кент на фоне этого шапито в роли главного книжного протагониста многим не кажется отстоем.
    • Like 2
×
×
  • Создать...