Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

ArhiGercOG

Посетители
  • Публикаций

    725
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные ArhiGercOG


  1. 8 часов назад, Dzhankez сказал:

    Есть конечно объективные, ЖИРНЫЕ косяки, портящие впечатление всем, однако надо понимать что 90% игры - вкусовщина. Кому-то зашло, кому-то нет. Фломастеры товарищи, ФЛОМАСТЕРЫ) 

    ну хрен его знает. по мне так игра напоминает франкенштейна из частей не первой свежести, сшитыми кривыми швами. хотя стоит признать, пару есть неплохих частей.

    • Like 2

  2. 2 часа назад, AgeEternity сказал:

    Может дело в том, что то было фентази, где у спутников есть время трындеть?

    Так в первой части о романах вроде тоже никто не говорил.

    с первой части 10 лет прошло. конечено многие старые игры были шикарными...для своего времени(чего не скажешь о многих новых, но это отхождение от темы), но прогрес и развитие всё равно нужно


  3. 1 час назад, FrostFox сказал:

    Вот как можно было редактор на одном движке запороть после Инквизиции... Может у них там корпоративная гражданская войнушка и одна студия подставила новичков из другой :laughing:.

    В DAI редактор не без нареканий конечно, но что-то вылепить можно было. Няшу-Хоук вообще легко лепить было, хотя несколько раз пришлось перезагружаться, потому что в игре моделька выглядела совсем по другому.  Жалко такой модельки в главном редакторе не было, когда лепил женского чара для второго прохождения намучился, да еще несколько раз приходилось отменять после начала пролога и по памяти вносить правки в редакторе. Насколько понимаю, такая фигня происходила из-за разного освещения в игре и редакторе.

    по инсайдерской инфе у них две студии(биоваровских, не помню точно названий) сильно враждуют, причём даже специалисты по работе с персоналом не помогли эту проблему решить


  4. В 22.03.2017 в 22:16, SamFisher53 сказал:

    Почему он оправдывается? Почему нельзя было все с самого начала сделать хорошо, а не говорить об исправлении постфактум?

    Нет Ян, практика DAI говорит что не слышите.

    PS. За новостями уже никто не следит, все поголовно щупают игру.) Я же до Андромеды доберусь только в субботу...)

    я каждый день заходил по несколько раз, каждую новость читал. теперь же крайне редко сюда захожу и почти за 2 страницы почти ничего не прочёл.. видел в игре(уже очень давно) как кучку минусов, так и немного плюсов. но надеялся, что вот-вот покажут то, что надо. в итоге потерял почти весь интерес к игре с выходом платного бетатеста. для масс эффекта вышел провал. а ведь изначально я планировал брать предзаказ, потом планировал через полгода-год по скидке взять, теперь сомневаюсь даже в последнем.

    • Like 1

  5. В 21.03.2017 в 21:02, Caramel_Colonel сказал:

    Да Вам нобелевку надо давать по анатомии, и психологии заодно. Сколько мозгов препарировали, доктор, признавайтесь.

    не обязательно быть маньяком, чтобы прийти к такому выводу. достаточно медицинские книжки почитать. а в прочем каждому свой путь


  6. В 14.03.2017 в 16:34, djava сказал:

    Ой... Если бы гипотетическая 4-я часть существовала, то выбрали бы красную концовку и дело в шляпе. Вспоминаем МЕ2 - Шепард может погибнуть в конце, а может и выжить. По идеи и 3-й части в таком случае могло бы не быть. А так, я считаю поезд ушел. Будем смотреть, что Андромеда покажет. Может не зря намекали, что не спешите избавляться от своих сейвов из трилогии. 

    ну если шепард умрёт, то импортировать сохранку нельзя, то есть фактически и нет продолжения истории


  7. В 14.03.2017 в 11:28, SilverZ сказал:

    Улыбнулся. В целом было больше интересно послушать о ней как о авторе, чем о ее работе в биовар.
    PS @Fregot по поводу разных полов автора и персонажа... Ну у меня в книгах главным героем является девушка. Жалоб на то, что персонаж как-то не похож на девушку не было. Мне кажется  это не зависит от пола автора, будет ли персонаж прописан хорошо или плохо. Скорее все зависит насколько персонаж проработан: мотивация, привычки, характер и тд

    мотивации, характер, и тд действительно почти каждый может прописать. но вот действия в экстремальных ситуациях и принятие быстрых решений - очень мало кто может верно описать для противоположного пола. банально мозг и мышление устроено по-разному. хотя с другой стороны многие авторы страдают деланием персонажей своего пола крутыми


  8. В 13.03.2017 в 19:25, Doc. 69 сказал:

    Секси-эйлиен в бабушкиной скатерти. Да. Вот, что я люблю.

    по мне так это ковбойское пончо(слегка подрезанное)

    В 13.03.2017 в 20:00, Каус Аустралис сказал:

    А Джейкоб? Что-то не могу вспомнить его в шлеме.

     

    УПД. А, он же тоже биотик. Пардон.

    так и говорят, что со 2й части такая хрень пошла, а биовари даже не думают исправляться. хотя негодования по тому было много и до сих пор хватает(хотя не сравнится с хайпом по концовкам)

    В 13.03.2017 в 20:40, Shinno сказал:

    В каком-то интервью говорилось, что он очень обидчивый (там, где про романсы), так что нужно будет осторожничать, тем более, раз в этом ролике про эмоциональность ангары (ангар? ангаров?) указано. Хотя фиг с ним, уже с ПиБи нянчится придётся.))

    с пиби не придётся, в шлюз её. ну или на гауптвахту

    В 14.03.2017 в 19:43, Шульга сказал:

    Я тоже удивлялась с чего все кинулись генофаг лечить. Кроганы нисколько не изменились. Ну Рекс вроде как более-менее умный среди них, но остальные как были злобными убийцами, так и остались. Как будто генофаг на них просто так повесили.

    ну рахни усвоили свой урок. кроганы могли тоже усвоить


  9. 9 часов назад, Дитрих сказал:

    Поддерживаю! К анимации действительно очень быстро привыкаешь и не замечаешь её... после 6 часов игры я бы даже сказал, что она не "кривая-неправильная-страшная", а своеобразная, даже в какие то моменты очень понравилась. Такое ощущение сложилось, что на роликах которые нам давали действительно подобрали самые кривые моменты. 

    проблема не в кривых анимациях( если бы не обещали оусом анимаций, то про них бы вообще только полтора бы человека по всему интернету заикалось), проблема в том, что все - манекены без движения


  10. 3 часа назад, MVM сказал:

    Что-то как-то не густо с перспективой по сюжетным dlc... Скучаю по временам МЭ2, когда сюжетные DLC были достаточно часто и каждый раз дарили чувство ожидания их. 

    много длц в несколько раз дороже самой игры - это конечно же хорошо, но...

    • Like 1

  11. 28 минут назад, Aromerd сказал:

    Как бы потом сам Шепард, в виде контроля, не прилетел со Жнецами) И не стал вселенским злом)
    Такой ход был в дулогии "Ex-Machina", когда главный персонаж становился одним из главных гадов, вставая на сторону "Оракула" в первой части...это каноном и сделали)
    Ещё вроде в "Златогорье" так было, хорошая рпг, кстати) С отличными побочками и миром проработанным)

    p.s.

    Но фанаты такого не простят))

    фанаты многое прощают. плюс это пока не сильно заезженный и интересный ход. хотя вспоминая 2й прототип - это было ужасно(хотя там в целом игра ужасна, не считая геймплея и второстепенных побочек)

    • Like 1

  12. 18 минут назад, ILYCH сказал:

    Народ будет играть с удовольствием, конкурентов не видать, достойных релизов на пеке за год как кот наплакал.

    5 лет разрабатывали, а системные требования сегодняшнего дня с движком 5 летней давности! 

    именно в данном сеттинге вроде и нет. а так я хоть и жду меа(ну как жду, планирую через год купить по скидке и со всеми длц), но 2 игры 2017года для меня выглядят куда интереснее. одна даже в марте выходит


  13. 1 час назад, WeAreLegion сказал:

    К сожалению, серьезно. Именно так работают фильтры ВК. Если они чуят в видео слишком много телесного цвета и вопли на фоне, то флагают как непотребный контент. "Отфлагнуть" только модер и может, насколько я знаю.

    нужно немое чёрнобелое порно кино выкладывать


  14. 5 часов назад, Maktpaxep сказал:

    да помню про это раньше были новости, что снаружи меньше, внутри больше) да и радует, что компаньоны будут передвигаться по Буре

    но никто не знает что скрывается между внутренней и внешней стенкой. так что про меньше внутри спорный вопрос. это тебе не самолёт


  15. Только что, Aromerd сказал:

    Ну...у кого-то совсем другие мысли, когда на них накидывается девушка и пришпандоривает к полу...)

    *страшная неуравновешенная девушка. и это даже не учитывая раскол на нексусе и повсеместную опасность


  16. 20 минут назад, Cutter Jack сказал:

    "Пристрелить" Зеврана - это адекватное и логичное для той ситуации действие. Можно пример встречи с другим сопартийцем, где это также будет логично и адекватно? 

    пиби набросилась на гг и повалила с ног, чем не повод пристрелить?

    • Like 1

  17. 7 часов назад, Ripley сказал:

    волосы это вообще больная тема нового движка. Они уже не сияют аки сто тысяч солнц, что было в Инквизиции, но и до   - Куда лучше так... живенько, правда? (С) ещё далеко...

    зато кожа сияет)


  18. 7 часов назад, Easmear сказал:

    нет бегающие глаза означают неописуемо темное прошлое. еще осталось понять что означают бегающие брови. и почему губы выпячиваются.))

     

    но если серьезно, то еще не было игры с полностью адекватной анимацией лица. так что претензии не слишком-то и уместны

    что за дела? цитата на меня, а коммент не мой


  19. 21 час назад, LeOnYag сказал:

    Да чего уж там, сюжет можно пробежать и побыстрей, вот только, к счастью, игры делают не только и не столько для подобных "скорострелов"...  МЕ1 - более 60 часов; МЕ2 - 70 часов без DLC и все 90 часов с DLC, МЕ3 - более 100 часов без мульта... поэтому, кому как, а я почти уверен, что МЕА со всеми её механиками займёт для меня, как раз таки, где-то часов 200 и я не собираюсь торопиться... а ещё, с удовольствием буду заглядывать в мульт, который в МЕ3 забрал у меня больше 500 часов, о которых я ни сколько не пожалел...

    любимая игра, любимой серии должна радовать долго...

    но ме2 и ме3 значительно короче ме1. по ме1 ещё почти реальное число, а по ме2 и ме3 надо в 2 раза делить, и то многовато


  20. 26 минут назад, Ripley сказал:

    Таки показали Гила Броди. Да, на лицо не совсем Рентли Баратеон, но достаточно милый, зато какой голос... а как у него глазки бегали во все стороны - видимо он слегка смущался перед Райдером.

     

    и пластмассовые волосы

×
×
  • Создать...