Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

FuryAssault

Посетители
  • Публикаций

    11
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные FuryAssault


  1. Хотел написать сие задолго до выхода ЕС, да побоялся взрыва флуда и выяснения отношений... напишу сейчас.

    Игра и без ЕС представляла собой шедевр всех времен и народов. Не знаю, кем надо быть, чтобы не заметить ни Мордина, ни Тейна, ни Легиона... не заметить всей этой великолепной и хорошо увязанной истории. Даже если кому-то не понравилась концовка, зачем хаять всю игру, давая ей убийственные оценки? Такой подход как раз и может подтолкнуть разрабов не тратить больше время на такие грандиозные истории, всё равно ведь юзер будет недоволен...

    Очень надеюсь, что БВ будет с тем же вниманием относиться к своим будущим играм.

    полный +1

    я ищу игры наподобие такой, но не нахожу. сейчас такое время,когда таких игр, как варкрафт, масс эффект - единицы. вот помимо масс эффекта знаю лишь дед спейс и все, на этом заканчиваются шедевры, которые я знаю. для меня масс эффект - лучшая игра. тут лучший сюжет,что я видел

    • Like 1

  2. самый сильный босс, по мне, был в DAO - Матка. Убил с раза 20 примерно) Не помню как, вроде спустя кучу бессмысленных попыток придумал тактику, но забыл)


  3. В общем, игра супер, но противники слишком легкие + хотелось бы побольше миссий (чем больше миссий, тем меньше надо свободного пространства для свободного после игры времени)


  4. сначала бегал с мирандой и джейкобом из-за антищитовых скиллов и поднятия противника в воздух, потом джейкоба заменил на касуми для гранатки и смертельного удара (в общем, для биотических умений подбирал команду)


  5. Мордин при первой встрече - это что-то! Если его не перебивать, то он отжигает по полной!

    у Мордина крутой сленг, хорошо если бы такой в 3ей части остался=)

    вообще миссия с Джек может и ничего (в принципе, по мне все мисси одинаковы, кроме гарруса - защищаться повеселее от бессчетной толпы), но не нравится сам персонаж


  6. снайперка с большой скорострельностью жарит однозначно=) чуть ощущение, что как чит выходит.

    взял разведчика (вообще из-за маскиорвки, которой спасался и убегал от подходящих вплотную мобов - кстати, по мне так это самые опасные противники, которые вплотную пытаются подойти (гет-охотник и тяжелый робот какой-то там) ).

    хотя заметил, что воспламенение слишком быстро откатывается, можно и биотиком поиграть. но старался поменьше использовать тоже. сказал бы "чит"-способность


  7. всем привет.

    как по мне, DA0 хуже DA2 по механике боя (понравилась быстрая скорость боя и мясорубка фактически во второй части, да и масс скиллы у война хороши - побольше бы масс скиллов другим). По сюжету не смог оценить, что лучше - фанат на то и фанат, не могу такое сравнивать=)

    Не особо главный минус, но все же являющийся изюминкой каждой игры - финал боссы. Как заметил по некоторым играм BioWare (Mass Effect 1,2 и DA 0,2), финал боссы не являются соперниками по сравнению не то, что с другими боссами (в DA2 по мне дракон в шахте был тяжелый по сравнению с финал боссом благодаря кучке мелких дракош, пита завалил только лечилкой+воин, ибо остальных двух сопартийцев личить не успевал) - даже обычные мобы бывают сильнее (например, хорошо запомнился храмовник-убийца - только когда таких 2+ штук, переигрывать приходилось с последнего сохранеия, в остальном всех убивал с 1 раза).

    ну и систему отношений игроков неплохо бы доразвить, а так в целом неплохо - привлекает такая разветвленная система отношений, но порой надо просто ждать, чтобы какие-то реплики открылись

    забыл добавить, что путешествовать по карте как в DA0 было приятнее (и сталкиваться со случайными отрядами), чем иметь один город и его улочки

×
×
  • Создать...