Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Nerot

Посетители
  • Публикаций

    1 050
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Сообщения, опубликованные Nerot


  1. 14 минут назад, Tanatos сказал:

    Может она позже выскажет все что думает? Тут выше писали, что у них с Ирлиет взаимная если не ненависть, то как минимум сильная неприязнь.

    Сестренка больше по расстрелу Идиры сохнет. Если во время ее личного квеста взять Ардженту в пати, та попытается прикончить псайкершу.

    • Like 1

  2. 8 часов назад, p1cador сказал:

    Nope. Только что эльдарку заимел в пати. Не знал, что её в текущем квесте дают, и наудачу не взял в пати ни Сестрёнку, ни Дознавателя. Остальные даже голоса не подняли на сотрудничество.

    Брал обоих. Сестренке вообще пофиг, Хейнрикс ее просто узнал, предложил укокошить, но особо сильно не спорил, когда взяли в пати. Даже потом согласился, что между сотрудничеством с ксеносами и Хаосом -- лучше ксеносы.


  3. 4 часа назад, p1cador сказал:

    Прошел Янус

    Спойлеры

    Занимательный в конце выбор - между ксенофилией, еретичеством и "всех убить". И что характерно - обоснованый выбор, имеющий свои плюсы в каждом из вариантов, и не только для Торговца лично. И ещё забавно - Ирлиет в целом против ксенофильского варианта.

    Короче я выбрал посередине - "всех убить". Ирлиет довольна, Император доволен, а планета-сад, походу, скоро загнётся. А, впрочем, черт его знает - может и переживёт тяжёлые годы.

    Hide

    Тоже прошел, и честно? Мауран -- самый конченный фарсир на моем веку. Тупее, чем Идранель в DoW2.

    P.S. Ты, кстати, говорил, что лазган Джай плох. А вот я не соглашусь. Он скорее крайне ситуативен.

    У меня случился прорыв поля Геллера во время варп-перехода (для непосвященных -- местные рандом-энкаунтеры... и они говно, больно долгие), и у меня на мостике появилась толпа демонов Нургла и чумных зомби. И тут лазган внезапно засиял.

    Дело в том, что он может быть скорострельным, как автоган или болтер Ардженты... но при этом имеет хорошую дальность и пробивает врага насквозь как снайперка. Т.е. дамаг проходит и по цели за жертвой.

    А мостик -- это три относительно узких параллельных коридора, в котором не так уж и много укрытий (привет дота).

    Итог: лазган в автоматическом режиме -- это едва ли не лучшее оружие против скучковавшейся группы в бутылочном горлышке (если враг далеко). Однако в остальных ситуациях -- да. Весьма посредственно.

    • Like 1

  4. Мои молитвы услышаны, выпустили патч с оптимизоном. По крайней мере пока игра стабильна и с нормальным ФПС на максималках.

    UPD. Немного поспешил, но все равно лучше, чем раньше.

    Дневники Лорда-капитана сегодня вряд ли будут. Меня Дедушка Нургл до 38 на градуснике обнял.

    • No More Bang 1
    • Soon 1

  5. 25 минут назад, p1cador сказал:

    Всё никак Джай не найду.

    Или достаточно лишь одной, любой подходящей?

    Джай во дворце наместника. По сюжету встретитесь.

    Хватит одной. Вторую и не получить.


  6. Дневник лорда-капитана, день второй

    • Прошел Футфолл, большая космическая станция/хаб-локация/скопище металлолома
    • Наконец-то разобрался с боевкой. Арджента и Джай (карьера солдата) в паре с ГГ и Кассией (карьера лидера) -- имбалансная ульта. Первые при включении ульты переходят в режим клириков Тетраграматона и начинают ганкатой валить все, что сдумается, не думается и вообще попадется под руку. А ГГ и Кассия снабжают их мувментом и очками действия.
    • Паскаль нравится все больше. Геймплейно универсал. Формально танк, но лечит, калечит и посылает плазменные шары любви от Омниссии.
    • А вот его карьеру (адепт) и главную способность (помечание слабых точек) вообще не разумел. Т.е. я ее даже применить не могу.
    • Пока не встретил ни одного трэш-файта. Все в рамках сюжета и с иногда интересными условиями (например, газовая арена в убежище местных анархистов)
    • ФПС мой -- враг мой. Что, где, как и почему просядет похоже напрямую связано с развернувшейся по сюжету бурей в Варпе. Других объяснений тому, почему у меня в масштабных зарубах перфоманс лучше, чем в маленьких комнатушках я никак отыскать не могу.
    • Прокачка. По сути она в альфе отсутствует. У вас есть 4 начальных класса-карьеры, а потом вы выбираете из еще 4 элитных (считайте, что это принудительный мульти-/престиж-класс). При этом характеристики и навыки повышаются не каждый ход. И что еще важнее, это напрямую зависит от избранной карьеры.
    • А еще вы понятия не имеете, что дает карьера до выбора этой самой карьеры. А изменения не откатить. Поэтому выбираете кота в мешке. Но это версия игры 0.0.1, поэтому такое ожидать стоит.
    • Система проверки навыков на фоне Pathfinder и DnD своеобразная. Вам нужно, чтобы боги рандома выбросили d100+скиллчек НИЖЕ (sic!), чем ваш показатель навыка. На практике это не сильно отличается от обычного DnD, но на первых порах может запутать.
    • Сестра Битвы Арджента... неромансабельна.
    • ...
    • ...Совокоты, я вам какое плохое зло сделал?
    • Кхм, ладно. Внутриигровая экономика -- странная фигня. Т.е. валюта (АКА Profit Factor, PF) у вас бесконечная. Но расходуемая. И автоматически восполняется со временем. Запутались? Поясняю: у вас в начале игры 30 из 30 PF. Вы купили броню за 20 PF. Стало 10 из 30 PF. Пробегали или проспали определенное внутриигровое (именно внутриигровое время, просто поставить игру на паузу не выйдет)? Ваш кошель восстановился.
    • Максимальный показатель PF растет по мере прохождения, но с чем это связано напрямую пока не определил.
    • Можно ли восполнить PF продажей лута? Нет.
    • Можно ли продавать лут? Да. Только вы покупаете не деньги, а уважение местных торговцев. За это они открывают более крутой товар.
    • Что любопытно, продажа строго оптом. Игра складирует отбракованный хлам в отдельных условных ячейках (оружие, броня, etc.), и когда ячейка заполняется на 100% процентов, вы можете ее продать.
    • Если что, только откровенный мусор отправляется в ячейки автоматом. Лазганы нужно фильтровать самому.
    • Короче, как я и говорил, экономика в игре странная.
    • Полетал по космосу, посканировал планеты, попробовал космический бой.
    • Внезапно, как я и думал, последний мне... понравился.
    • Этакая Battlefleet Gothic Armada, только пошаговая. Более продуманное мнение и описание будут в полноценном обзоре. Я пока сужу по одному сражению.
    • Музыка хороша. Но у Совокотов она всегда такой была.

    Лорд-капитан,

    Конец связи

    • Like 10

  7. 8 минут назад, p1cador сказал:

    У меня пока что отношение к боевке такое - "Ничего не понятно, но очень интересно". Из того, что понял:

    1. Зеленые ячейки слева от портрета - очки передвижения. Сколько очков - столько клеток персонаж может пройти.
    2. Желтые ячейки справа от портрета - очки действия. Тратятся на атаки и применение способностей. Большая часть атак и атакующих способностей, если не все автоматом сжирают все оставшиеся очки действия, так что выстрелить и убежать - дело нетривиальное.
    3. Фиолетовая горизонтальная шкала слева от портрета - толщина, а вернее разорванность, вуали (или как там эта штука называется). В общем насколько соприкасаются нематериальный и материальный миры. Шкала заполняется от применения абилок псайкерами. Чем сильнее абилка - тем больше заполняется. По мере роста шкалы псайкеры и демоны будут получать бонусы, и ещё есть шанс произойти у всякого хаотического. Шкала общая для всех участников боя.
    4. Синяя горизонтальная шкала справа от портрета - моментум. Шкала постепенно заполняется по ходу боя, и позволяет применять суперабилки, зависящие от карьеры. Арджента, например, восстанавливает все очки действия, а Кассия может выбрать область на поле боя, убийство врагов в которой будет восстанавливать очки действия союзникам. Шкала общая для всего отряда, так что заполнить её можно одним героем, а потом потратить другим.

    За пределами этого - мало что понял. Описания абилок на английком, что терпимо, но при этом пестрят просто огромным количеством сокращений и аббревиатур, которые вообще ХЗ что такое. Так что я просто выбирал способность, смотрел на шанс попадания и на светящуюся часть шкалы здоровья над врагом (типа насколько сильно ударит) и применял их.

    Дали бы персонажа создать - было бы проще погрузиться.

    И да, сейчас, судя по всему, проверки через жопу работают, и чем больше прокачан навык - тем сложнее их пройти.

    Ну, по большей части у меня такое же представление. Лишь линию вуали не понял (хотя вернее, вообще ей поначалу не придал значение).

    Про аббревиатуры могу сказать, что WS и BS -- это weapon и ballistic skill. Ближний и, соответственно, дальний бой. И да, то, что Weapon -- это ближний бой, пришло из настолки.

    P.S. Способность Ардженты... я поначалу решил, что у меня игра сломалась. Стрельба просто отказывалась заканчиваться.

    • Like 1

  8. Дневник лорда-капитана, день первый:

    • Альфа, как и раньше у Совокотов, началась не с пролога. Общая диспозиция понятна, но все равно пробелы с пониманием имеются.
    • Поговорил со всеми спутниками и экипажем и закончил на убийстве первой банды
    • Сюжет и диалоги пока норм. Тут у Совокотов порядок.
    • По первому впечатлению из компаньонок зашли наш дознаватель и Паскаль (причем последний -- своей озвучкой). Другие пока не раскрылись.
    • Боевка. На самом деле далеко не так плохо, как рисовали в видеоревью выше. Функционально, стрельба чувствуется довольно сочно, звук болтера Ардженты, когда он взрывается в чьей-то тушке -- мммм
    • Идира своей цепной молнией -- смерть всему живому.
    • Но по-моему, боевка несколько переусложнена из-за большого числа ресурсов-поинтов. Посмотрим, что дальше.
    • Главный плюс -- движок Unity, потому что игра идет даже на допотопном ведре.
    • Главный минус -- движок Unity. ПОТОМУ ЧТО ПЕРФОМАНС -- ПОЛНОЕ ДЕРЬМО🤬🤬🤬 В какой-то момент даже переключил разрешение на 1366×768, что бы была хоть какая-то плавность и комфорт. Жесть.
    • Порадовала какая-никакая режиссура и мелкие анимации NPC. Например, техножрецы, машущие кадильницами.

    Конец записи.

     

    • Like 5

  9. 6 часов назад, Abridal сказал:

    Ещё немного показали классы, вернее карьеры и характеристики. И пока печаль беда - псайкерства я не заметил, хотя приятно было увидеть карьеру ученого. Целых три скилла дипломатии, тоже приятно.

    Сейчас создание персонажа почти отсутствует. Всего три начальных класса (Комиссар, офицер флота, преступник). Даже имя и характеристики выбрать нельзя.


  10. 9 часов назад, Kamoran сказал:

    На 7:58 отличный пример работы искусственного идиота XD

    Тут не совсем искусственный идиот. Тут скорее, что они и говорили -- дальнобойное оружие бьет по арке и есть шанс попасть в своего. Меня больше впечатлило, как ГГ умудрилась в упор выстрелить в бедного Абелара XD

    P.S. Идиот тут скорее сам игрок, который все держит своих стрелков в укрытии. Одним словом -- игрожур.


  11. Они еще мини-историю/диалог с ней расписали:

    Показать контент  

    The sound of klaxons echoes around the landing platform, along with the shouted curses of workers and the binharic trills of Tech-Priests performing sacred rites to placate the machine spirits. (4/10)

    The final preparations are almost complete, and you cannot wait to be back aboard your ship, away from the planetside hustle and bustle. “Lord Captain,” comes a familiar mellow voice, pulling you out of your reflections. (5/10)

    Her pearl-white smile is almost blinding. “May the God-Emperor illuminate your path through the starry darkness, shereen!” With a habitual movement of her lavishly adorned hand augment, Jae flicks away a lock of her pitch-black hair before unfurling a timeworn scroll. (6/10)

    "An opportunity has come my way, and passing it up would be like jumping into the warp with only in your underthings for protection – risque, and a terrible waste.” Jae seems unusually excited. There really must be good profit to be made in this. (7/10)

    "There’s just one little catch, shereen. We have a map that will lead us to incredible riches hidden in the depths of the Koronus. But someone else holds the key to those riches." (8/10)

    "An old… informant of mine who vanished in the darkness between the stars. If we search for him together, I promise the prize will be worth the effort!" (9/10)

    The chronicler, a servo-skull that has been painstakingly recording your conversation, extends its manipulator to hand you the authentication protocol. The Rogue Trader’s name is written next to your family crest. Now is the time for you to speak your name. (10/10)

    Hide  

    И скрин карты (диалогового окна? Экрана управления "королевством?)

    UPD. Это игра какая-то. Типа, помните голосование за контент в трейлере для Гнева:

    Greetings, voidfarers! While something really exciting is coming, we’ve harnessed the power of social media to invite you on a journey across the Koronus Expanse right now. Leave your comments below to take part in our daily Steam key raffle! (1/10)

    Показать контент  

    Fi5s1mOXEAMVWmW.jpeg.thumb.jpg.03e4cb4bf3c44e17ffb9d11ea501b83c.jpg

    Hide  
    • Like 1

  12. 34 минуты назад, p1cador сказал:

    Раньше выпить за любовь предлагал лощеный аасимар, а теперь - эффектная женщина. Мне лично второй вариант предпочтительнее.

    Хотя пока что всё по-старому: Ирлиет - как влажные мечты вахофага, Идира - субьективно наиболее приятная. Что там будет с характерами, мировоззрениями и проч. - будем посмотреть.

    Я же правильно понял, что это - последний компаньон? И дальше только альфа?

    По-моему, это скорее ответ на мечты фанатов завалить Вольжифа😸

    И влажные мечты вахафагов -- это еще и Арджента.

    Но по идее да, дальше альфа.


  13. 12 минут назад, LG545 сказал:

    Каждый Дом навигаторов - это мощная банда со своей армией и флотом, что способна всыпать сказочных люлей

    Нет, полным-полно мелких обнищавших домов (их так и называют "Beggar's Houses"), которые перебиваются кто чем горазд.

    • Like 1

  14. 5 минут назад, Tanatos сказал:

    Это к тому, что вряд ли можно сравнивать их и навигаторов, которые к псайкерам ну явно ближе. Не колдуны же они в самом деле)

    Ну, как бы разговор был "может ли непсайкер взаимодействовать с варпом". Да, может.

×
×
  • Создать...