Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Vetis

Посетители
  • Публикаций

    177
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Vetis


  1. Ну почему Telltale так любят выгонять крутых девах из группы, оставляя одних нытиков да скандалистов?

    Ладно хоть Арво без акцента говорит, и на этом спасибо.

    Потому, что они одним своим присутствием могут не позволить группе влипнуть в идиотскую ситуацию или своими действиями пресечь ее развитие, что мешает сценаристам в маневрировании к феерическому финалу. Не такой уж редкий прием - убрать самого вменяемого путем выпила или бегства, чтобы у остальных было больше возможностей наломать дров.

    Мне показалось, что акцент нарочитый. Будто озвучивал русскоязычный, имитируя американский акцент.

    UPD. С акцентом говорил вроде только один - лысый татуированный чувак, лохматая баба вроде без акцента шпарила. Ассимилировавшийся за годы выживания в русскоязычной среде американец?


  2. Ну я как всегда делал не самые популярные выборы :)

    Самое удивительное, что не приняли извинения Ника всего 11%

    Парень чуть башку не снес бедной девочке и решил отделаться простыми извинениями... Да там, как минимум, надо было ему самому заехать прикладом как следует и вобще больше не выдавать оружие.

    И еще, выходит, что рубить конечности налево и направо - это норма. Остаться смотреть, как Кенни забивает Карвера тоже норма. А не дать попить воды (что я собственно и сделал) умирающему челу в первом эпизоде, который был среди тех, кто напал на Клем с Кристой в лесу, - айайай как плохо )

    Ну, я вот принял извинения, не потому, что сильно симпатизирую Нику, а потому, что решил, что в данной ситуации это лучше всего для Клем. В том смысле, что до того были шарахания по лесу, голодная псина, зомби, неприветливая группа, сарай, опять зомби, доктор тут выговаривает, какая Клем плохая... Вот только потенциального скандала от неуравновешенного Ника ей не хватает за ужином. С попыткой объяснить, что он не один такой разнесчастный, да. А для приклада есть дядя Пит, пусть он разбирается. Сарите или как ее там рубанул руку потому, что вспомнил удачный опыт в одном фильме с Бредом Питтом, да и хуже уже точно не станет, ну, только если съедят совсем. А вот на смерть Карвера смотреть не стал. Не потому, что жесткость, зверство и т.п., а потому, что символизмом пахнуло, посвящением что ли. В топку такие мотивы.


  3. Я прошел таки(:

    Можно кратенько под спойлером, о чем там сюжет вообще? А-то я в шестых героев не играл и что там в мире происходит не врубаюсь. Мамуши, императрица с реформами, архангелы какие-то... Взять все, да и поделить.


  4. Попробуй друида, фримага, охотника и следопыта. Баланс умений неплох(: Только из следопыта делай танко-милишника в первую очередь.

    Сваял такую компанию, в принципе, неплохо получилось. Дошел, правда, пока недалеко, замок местного губернатора зачищаю. Пара вопросов возникла:

    1. Левел-кап здесь есть?

    2. Мобы не респаунятся, я так понимаю?

    3. В ящиках в принципе только дрек на продажу находится? Или все же бывает что-то ценное?


  5. Почему эти умники не эксплуатируют интересные особенности мира, а суют в игру то, чего и так полно?

    Подозреваю, потому же почему сделали передвижение по клеткам как в M&M1-5 (таким образом, кстати, уменьшив количество вражин на кв.см карты), - так проще. Они и оптимизацию-то толком не вытянули (почему я пока и не приступаю к полноценному прохождению, бо жду патчей, не дай бог сейвы от разных версий несовместимы окажутся), а вы ожидаете от девелоперов глубоких откровений в геймплее и сценарии (если я правильно понял, конечно). Я не следил за разработкой продукта (бета была вроде в августе 13-го, до того момента и не знал, что десятка разрабатывается), но сдается мне, правы были критиканы, утверждавшие, что весь проект преследовал цель "срубить бабла", в плохом смысле. Да и девелоперы там не пойми кто, вся игра выглядит как шедевр в изначальном смысле этого слова. Однако, мне понравилось, даже очень. Одну из причин приязни написал две страницы назад:)


  6. Вообще все очень зыбко на самом деле(:

    Да, я просто хотел сразу создать (ну, или попытаться создать) компашку под некоторые условия и чтобы при этом не произошло затыка в прохождении из-за того, что кто-то что-то не умеет, когда оно нужно до крови из глаз (что чревато рестартом). А со свободным временем, дабы поперебирать варианты, у меня нынче беда :( .


  7. Зависит от того сколько магов брать планируешь, и если это один, то кого конкретно(: Скажем, если возьмешь магом Друида, то можно добавить Паладина и Танцующего/Варвара, если Жреца, то вместо паладина можно взять наемника или следопыта. Охотники вообще хорошо именно с группами в 3 бойца/гибрида и одного мага сочетаются. А вот в два мага к охотнице брать стоит кого то одного из предложенных выше классов... лучше наверное танцующего.

    Вообще, изначально планировал двух магов, поглядывал на друида как на хилера и на вольного мага как на "артиллериста" (тут, честно, больше на стереотипы опирался нежели на игровую механику). Но раз лучше 3 бойца\гибрида+маг, то возьму ушастого тогда. Спасибо за рекомендации.


  8. Коллеги, а кого посоветуете в компанию к хантеру взять? Только не отговаривайте, пожалуйста, орк женского пола - моя персональная шиза :) . Я привык на атомате додумывать бэкграунд персонажей и давать им аутентичные имена (разумеется, если в наличии есть хотя бы минимальная кастомизация), даже если в дальнейшем это не будет играть ну совершенно никакой роли. Варварша совершенно нереалистична - там нужно горой мяса быть, а у шаманки тараканы в черепушке размером со слона должны бегать (иначе это не шаман), да и вообще я служителей культа не сильно привечаю. Орочья охотница - самое то.


  9. Жаль только, у меня Андерсон в конце умер и я не знаю, как мне переиграть так, чтобы сделать, чтобы он не умер. В него либо Призрак стреляет (если я отступником играю), либо Призрак силой нажимает на курок пистолета в руках Шепарда (если я выбираю только синие реплики). У меня изначально перс был чистый парагон. Кто-то писал, чтобы Андерсон выжил, нужно силу войск (или боеготовность войск?) прокачать чуть ли не под 10к. Кстати, у кого Андерсон не умер, опишите, чего он там говорил и чего видел? Он видел разговор Шепа с Катализатором?

    Он у всех умирает, только если не уболтать Паром-Реном Призрака, тогда он мерзенько поставит Андерсона на колени и застрелит в затылок.


  10. Самая главная логическая неувязка для меня: почему, будучи офицером супер-пупер-дупер спецназа N7, где по дефолту должна быть неслабая физическая подготовка, фемШеп такая тощая? :D


  11. Вот не дается мне сарказм, в моем исполнении его всегда принимают за суровую правду. Печаль.

    Извиняюсь за невнятность, но среди редколлегии этой газеты, хммм, главред обвиняем в ультраконсерватизме за то, что он голосовал за клинтона. Подобные итоги стоит ожидать и от его обзоров.


  12. Взять хотя бы фолач 3. Там сама беседка сказала что да мы сфейлились и такой чудесной игре нужно было сделать фриплей. И они выпустили брокен стил и добавили фриплей. Жаль что не сделали такого для нью вегаса. Хотя там уже обсидиан виноваты.

    Фигня, если честно. Нам подсунули то, что мы истерично хотели. Офигеть, бля...

    кстати в третьем фолле переделали концовку в DLC

    третьего фолла не должно было быть, ИМХО....


  13. Ну и самое главное конечно, что New York Times одобрил, да. Это не может не радовать.

    NYT - левая социал-демократическая газетенка, где, например, http://arbat.livejou...om/606067.html (Ссылка не открывается, без удаления последней точки) Вы этому собрались верить, кроме шуток?


  14. Вспоминаем Вавилон 5 и эпическую битву при Кориане-6. Корабли закрывают собой Белую Звезду, на которой как раз своего рода теологический трёп, причём в виде телепатической конференции. Шеридану и Делен тоже предлагают выбрать: Хаос или Порядок, Разрушение или Подчинение. В итоге выбор не был сделан вовсе, и это было самым верным. Я на это и расчитывал в финале МЕ.

    А вот тут как раз личное мнение об игре. Мне МЕ2 долгое время не нравился из-за Цербера, кому-то МЕ3 не нравится из-за мрачной атмосферы, связанной с войной. Каждому своё.

    Ни разу не выстрелить не получится. Кругом война и враги. Вот и Удина напросился, и Андерсону даже досталось. :D

    Согласен. Третья часть шикарна в этом плане. Жаль слишком поздно закончилась...


  15. Один я считаю, что концовка такая, какая она должна быть?

    Нет, не один. Просто есть вагон людей, которые считают диаметрально противополжно. Это нормально. Мы же не все под зеленый луч попали. :D


  16. Вы имеете ввиду концовку? Если да - то я с вами согласен. Я один из тех, кто ее непереносит и недоволен.

    А если в целом, по игре - не помню. У меня такого впечатления не сложилась. Как я уже говорил - игра шедевр... но шедевр превращается в подделку быстрее чем карета в тыкву, из-за этого катализатора.

    Увы. даже история показывает, что короли считаются не только со своими поданными. Смотрим историю Византийской империи накануне 4-го крестового похода и общих приключений императора Мануила Комнина в конце 12-го века. Образцовый кроган, если подумать, всем все доказал и всех. кого хотел подчинил, пока не слил свою армию тюркам при Мириокефале. Извиняюсь за уход в дебри истории.


  17. Это все равно что уговорить короля обречь свой народ на вымирание в угоду интересам бывшего врага. А кроганы, если будут участвовать в войне со жнецами, погибнут, из-за генофага. Не сумеют восстановить численность. Это невозможно. Никаких нечеловеческих усилий не хватит.

    Я всего лишь привел, пусть некорректный, пример из головы. Один. А вот на цитаделе вы слушаете целую гору рыбной чешуи безо всякого смысла. Опять-таки с проваленным характером Шепарда. Is it OK?


  18. Ну на смерть некоторых персов очень даже можно повлиять. Например можно сделать так, чтобы не помер Мордин. Или можно Миранду угробить. Так что категорично здесь сказать нельзя.

    Это все лажа, увы... Вот если бы можно было ценой нечеловеческих (почти буквально) усилий уговорить Рекса (при этом он остается жив) не распылять лекарство от генофага в угоду далатрессе, тогда да...


  19. Хм, все говорят, что им сама игра понравилась (кроме последних 15 минут). Мне понравилось в ней далеко не все - отсутствие переноса своей рожи, невозможность повлиять на смерть персов, очень малое кол-во анимированных диалогов с членами команды, Лиара с крокодиловой кожей, отсутствие нормальных второстепенных квестов, странное убегание от жнецов, при добычи ресурсов, ощущение отрешенности и опустошенности всю игру, черезчур пафосные речи, постоянное застревание в текстурах и т.д. Зеленый конец показался мне более-менее подходящим для научной фантастики, хотя он был без ответов. В общем, как и сама игра, так и ее конец оставили двоякое впечатление.

    Это просто застлалось. Не будете же вы всерьез обсуждать недостатки водопровода или газопровода в момент ядерного взрыва?

    • Like 1

  20. Опять началось. ЕА по вашему проплатила подавляющее большинство журналов? Во первых - при сегодняшних ценах в это трудно поверить. Во вторых - я пока ещё могу доверять людям, ну, до определёного предела. В третьих - надо иметь всё же своё мнение, а не повторять за всеми.

    Да, нет, конечно. Рецензенты оценивали саму игру, а не ее чистый финал. Игра-то отличная получилась. Минус последние 20 минут...


  21. Почему только из бетона, цитадель не из бетона же. Вот что меня волнует реально.

    Бетон на цитадлеи есть (см. 1-ю часть МЕ), но если посмотреть под ноги Шепарда, когда бежишь к лучу, а также когда стреляешь в Shields'a, видно, что под ногами крупные бетонные обломки, просто художники так постарались, блин...


  22. - Как достали эти фанаты.

    - Вы просто не умеете их готовить. Шоковая заморозка, затем медленный и упорный разогрев, потом приправить несколькими DLC и снять шкурку в виде многомиллионной прибыли. Все просто.

    Everything will be so funny, if it wasn't be so sad...

×
×
  • Создать...